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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1716
  • 最終投稿日時 2017年06月30日 11:08
    • 冒険者さん
    1727
    2017年06月08日 04:09 ID:oqyyyppe

    無バフで火力出せるだけやってみた。

    アクセ厳選でもう少し上がる余地アリエッタ

    • 冒険者さん
    1726
    2017年06月08日 03:22 ID:tocd8lwf

    精神統一の手間が減って、超長距離から通常メテオどっかーんどっかーんしてわはは出来るのは楽しいしキャラにも合ってると思う

    トリプルアクセルみたいな囲まれてる状況はキツいし精神統一維持が難しいけど、そこは個性と見るべきだな

    • 冒険者さん
    1725
    2017年06月08日 00:45 ID:i8er7eeb

    >>1722

    エッティの欠点である、精神統一してないとゴミ火力&タゲ距離延長が無いと使いにくい点が解消されてるのはでかい。

    むしろ魔は他の職より性能劣ってる事考えると強い、ミコトやプレミオはユキムラと性能比べられるんやで…

    • 冒険者さん
    1724
    2017年06月07日 22:57 ID:mjry82kf

    攻撃と攻速と移速があがって

    回復もできる杖はよ٩( ᐛ )و

    • 冒険者さん
    1723
    2017年06月07日 22:24 ID:ar9wew6v

    >>1718

    おまけ

    ロアちゃん装備でのスキル1

    水属性と炎属性合わせて70万ダメージほどになるようです

    最初に書き忘れましたが、上の画像は全てリーダースキルの効果が無い状態です

    • 冒険者さん
    1722
    2017年06月07日 22:21 ID:bjwefqdm

    一応強化はされたけど多少の火力強化とタゲ距離延長くらいだから、プレミオの確定クリティカルの操作ビームとかいう前代未聞なことしたりミコトのs1バフ増し増しの魔改造されたりとか見た後だと物凄くショボく感じる。

    • 冒険者さん
    1721
    2017年06月07日 22:20 ID:ar9wew6v

    >>1718

    武器スキル使用後の通常攻撃コンボ

    • 冒険者さん
    1720
    2017年06月07日 22:19 ID:km5vd7f1

    >>1715

    そこはロマン砲ですよ

    元帥の火力考えたらピーキーなアリエッタはもう少し火力欲しかったのは確かかね

    • 冒険者さん
    1719
    2017年06月07日 22:18 ID:ar9wew6v

    >>1718

    精神統一・武器スキル使用後のスキル2

    左:クリティカル無し

    右:クリティカル有り

    • 冒険者さん
    1718
    2017年06月07日 22:16 ID:ar9wew6v

    スキルダメージの目安を枝に貼ります

    (魔道士タウン攻撃120%ほど、石板なし、as30%のスロットスキル付きモチーフ武器装備)

    • 冒険者さん
    1717
    2017年06月07日 22:01 ID:n8ll6999

    >>1716

    呪杖でもこのくらい

    精神統一とこの射程が最大の変更点

    • 冒険者さん
    1716
    2017年06月07日 21:58 ID:n8ll6999

    >>1713

    餅+延長アクセで夏カスより有効射程長い

    • 冒険者さん
    1715
    2017年06月07日 21:40 ID:l1gzc60h

    >>1713

    え…即死回避しかないアリエッタに呪杖持たせるんか…

    • 冒険者さん
    1714
    2017年06月07日 21:17 ID:km5vd7f1

    >>1713

    4凸呪いと石版で多分900万近く出るようになってるっぽいから火力結構伸びたと思うけど

    • 冒険者さん
    1713
    2017年06月07日 20:55 ID:bjwefqdm

    ミコトが超強化されたからアリエッタどんなもんだろうと見てみたら…

    スキルに精神統一ついただけ…?

    火力に大きな変更が見られないんだけど…

    • 冒険者さん
    1712
    2017年05月30日 23:03 ID:mc2einv9

    アリエッタの神気、こんな調整がありえった?

    • 冒険者さん
    1711
    2017年05月29日 22:59 ID:oqyyyppe

    自由板にも貼ったけどネタ提供

    • 冒険者さん
    1710
    2017年05月29日 13:05 ID:k02zk6e9

    >>1709

    極呪杖あれば火力は高いよ

    ただ耐久回復皆無だから運用するのは現実的ではないけど

    被弾することがほぼないジャガノ相手なら一千万超えるからまあ限定的になら使う場面はあるな

    • 冒険者さん
    1709
    2017年05月28日 23:33 ID:prjoin1p

    回復ないのに火力も低い

    通常攻撃強化もマフユやシオンと比べたら……

    再調整でとんでも火力になることを切に願います

    • 冒険者さん
    1708
    2017年05月28日 23:32 ID:a3g5vetz

    再調整はS1に精神統一つけました(ドヤツ になりそうで嫌な予感しかしない。

    こんどはグリコ やっぱり手抜きみたいな評価されるだろうけど。

    • 冒険者さん
    1707
    2017年05月28日 15:05 ID:bbjh6c25

    マフユ並に高速メテオ降らせられたら面白そう

    あははっていう笑い声が狂気を煽る…!

    まぁありえないか…

    メテキャンは糞端末じゃ無理なんだよねぇ

    • 冒険者さん
    1706
    2017年05月28日 13:58 ID:et4cipd1

    >>1691

    そんなあなたにルル餅

    精神統一すればなんと3500も回復する代物となっております

    • 冒険者さん
    1705
    2017年05月28日 12:54 ID:rjaw27pm

    >>1701

    まぁ確かに代わり映えしないって点はあるかぁ

    元のコンセプトが楽しいからあんまり気にしてなかったけど確かにそれはそうだな。

    火力は別にいいんだけど使い勝手変わらないもんなこれ

    • 冒険者さん
    1704
    2017年05月28日 12:35 ID:lh9nmrin

    >>1701

    元と一切代り映えしない上にASに精神統一前提の火力でS1使う意味ないとか今時のキャラいるか?

    チャージ短縮系あれば少しは評価変わっただろうけどただ火力上げただけとかつまらないだろ...

    • 冒険者さん
    1703
    2017年05月28日 02:36 ID:o7pkgtc2

    わっはっは!

    わっはっは!

    わっはっは…(泣)

    • 冒険者さん
    1702
    2017年05月28日 00:18 ID:kt9t1of0

    極呪アリエッタめっちゃ強いんだがここから更に調整入るんか…。恐ろしいわ

    • 冒険者さん
    1701
    2017年05月27日 22:27 ID:rjaw27pm

    >>1700

    ていうか普通に楽しんで使えるんやけどこれ再調整必要やったんか?

    • 冒険者さん
    1700
    2017年05月27日 16:23 ID:rjaw27pm

    ジャガーノートにたまに全ての攻撃が当たらなくなる時があるんだけどこれ俺だけ?

    • 冒険者さん
    1699
    2017年05月27日 09:15 ID:bowuuvgu

    >>1698

    個人的にアイが一番酷いと思うw

    まぁいい勝負だけどね

    • 冒険者さん
    1698
    2017年05月27日 08:22 ID:qjbohjwh

    最も手抜きだったから再調整で1番化けそうな気がするw

    • 冒険者さん
    1697
    2017年05月27日 07:02 ID:nrr26rzg

    クソザコナメクジ

    • 冒険者さん
    1696
    2017年05月27日 06:42 ID:n8ll6999

    >>1686

    ※神気前からそうです

    • 冒険者さん
    1695
    2017年05月27日 02:01 ID:fqtvljbk

    さすがにここまで変わり映えしないとは思ってなかったので正直ガッカリした…だからと言ってそこまで弱い訳ではないんだけどね。

    再調整で精神統一時間その他が改善されて、より楽しく・使いやすくなってくれることを願います。

    • 冒険者さん
    1694
    2017年05月26日 21:41 ID:ss6txr22

    あんまりな性能だからここから強化って言われても期待できないなぁ

    強くなってほしいけど

    • 冒険者さん
    1693
    2017年05月26日 21:16 ID:as0bzoom

    >>1688

    それは貴方が下手なだけじゃないかな

    • 冒険者さん
    1692
    2017年05月26日 20:06 ID:sdovjqi4

    >>1690

    うおお強いな(イロメロが)

    • 冒険者さん
    1691
    2017年05月26日 20:04 ID:rd6rydf6

    クソ神気にもめげず7凸して呪いにGO。

    上と下は問題なかったけど真ん中回復出来なきゃ無理かよ…

    • 冒険者さん
    1690
    2017年05月26日 19:43 ID:jg72bfoq

    >>1680

    協力でイロメロバフ貰えばこの位

    • 冒険者さん
    1689
    2017年05月26日 18:51 ID:jg72bfoq

    >>1680

    極呪

    バフ貰えば火力は十分だけど…会心頼み

    魔法生物特攻アクセでピースフルのゴーレムは3発程度になりそう

    • 冒険者さん
    1688
    2017年05月26日 18:37 ID:cdhyrnxu

    呪いで何の役にも立たない雑魚で草

    このタイミングでこのゴミ化よ

    • 冒険者さん
    1687
    2017年05月26日 15:47 ID:itprj1sp

    >>1686

    サイレント修正されそうやな…

    • 冒険者さん
    1686
    2017年05月26日 15:18 ID:j7kw11ik

    新規したらs1右の赤いほうで水属性ダメ、左の青いほうで火属性ダメ出るんだけど、流石にバグだよね……?

    • 冒険者さん
    1685
    2017年05月26日 12:42 ID:bfvmjtmd

    >>1671

    次のガチャで別バージョンで来そう、初代いるしとか言わせないように性能格差つけてくると思った

    これで来なかったら本当に意味がわからない

    • 冒険者さん
    1684
    2017年05月26日 12:26 ID:rcx4bais

    これ不具合じゃね?

    • 冒険者さん
    1683
    2017年05月26日 11:00 ID:itprj1sp

    >>1668

    誤字修正ありがとうございます。

    • 冒険者さん
    1682
    2017年05月26日 09:40 ID:k3cer8z7

    アリエッタ「あはは・・・げんきぃ〜・・・?」

    • 冒険者さん
    1681
    2017年05月26日 07:27 ID:anre9rof

    >>1667

    白猫世界の空気が合わないんじゃないかな・・・?

    ルーンが力の源になってる世界らしいし

    • 冒険者さん
    1680
    2017年05月26日 07:19 ID:jg72bfoq

    餅持ってるのとそうでないのは全然違うね

    餅なら攻撃力上がるし回復も6000以上(スロット解放、アクセ揃えて)

    ただし精神統一必須

    餅で最大威力200万手前に対して呪杖は260万↑だった

    どっちがいいかと言われると餅かな、もしくはシオン餅

    呪杖だとアリエッタのいい部分全てダメになる

    キャラ調整に関しては会心がもうちょい高ければ良かった

    ちなみにアリエッタでもピースフルソロ可能

    s2の出が速いからゴーレム狩れます

    最近のキャラが強すぎるだけで神気としては妥当な線

    黒猫のアリエッタというキャラじゃない、完全に別物として考えたほうがいいかと

    • 冒険者さん
    1679
    2017年05月26日 07:02 ID:l3iyanom

    >>1676

    ダグテトはちょっと違うかな

    限定ゴリ押しされてないし

    • 長文木主
    1678
    2017年05月26日 06:59 ID:l3iyanom

    >>1674

    しかしこのキャラの登場前後が筆舌に尽くしがたい理不尽で負の感情が乗ってしまうわ

    白猫でいうと支持者のでかい声で引退含む被害諸々が無かったことにされたif版良出来パルメみたいなもんだから

    わきに追いやられた者の怨嗟を拡大して取り上げると必然的にこうなるわけさね

    功罪は整然とした理屈で説明しきれないよ

     

    ともあれ今は協力でジャンジャン使って黒猫神気の0分0秒クッキングを楽しんでくれたまえよ。わはは!

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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