【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (20ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8239年まえ ID:pkr21cwsヒールの選択肢が無くて攻撃スキルでどんどん攻めないといけないこいつと
ヒールの為にSP温存して回収せながら置きヒ待機してる普通の魔じゃスキル打つ頻度も精神統一かけ直す回数も違うだろ
比較するのがおかしい
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冒険者さん
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冒険者さん
8219年まえ ID:hu6ta1pnせっかくだから普通の回復とか付けずに尖ってほしい。
アクション
精神統一+スキルバフ
オート
HP65%以上で攻撃攻速+10%
撃葉時HP回復10%
封印無効
とかで
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8179年まえ ID:ft0oih82精神統一無しだと単体に1万ってナメてるでしょ。
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冒険者さん
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冒険者さん
8159年まえ ID:kq0u9nwyそもそも普通に普通の魔使ってたら基本ヒールの為に待機していて、精神統一S2なんて要所要所でしか使わないんですが?
ヒールしない地雷魔の意見ですかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
8129年まえ ID:jlcsr78cワンパンできる敵にはしない、それはこのキャラも同じ。でもSPRの問題もあるし精神統一無しで過ごすのはSPを吐き続けてスキルを打つときだけだわ。
そして精神統一は乱戦中だろうが狙う、ダメージ/SPは言わずもかなDPSですら大半のスキルは精神統一込の方が高いのに狙わないわけがない。危険を冒して高火力を狙う、危険と感じたら(スキル)回避する、この使い分けはPSでしょ。
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冒険者さん
8119年まえ ID:omtp5xfh餅予想
スキル
回復+攻撃バフ(自身のみ)
オート
タゲ延長
通常攻撃15%
攻速10%
って感じかな。
我ながら、モチーフ感のあるスキル構成だと思う。
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冒険者さん
8109年まえ ID:hhrteyu5S2タケノコが生えてきたようにしか見えんのだが...
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冒険者さん
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冒険者さん
8089年まえ ID:ljtlvrkp攻撃してきそうでワンパンできるような雑魚にはいちいち精神統一しないだろ?
するならボスに大火力出したい時か余裕ある時かステチェンの前
わざわざ危険犯して乱戦中に精神統一するの?
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冒険者さん
8079年まえ ID:o25zbljtふにゃっしーレベルでいいからs1に回復欲しかった
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冒険者さん
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冒険者さん
8059年まえ ID:ojyl2h1iあれw?
朝ごろだっけ・・・
見たとき評価6.5だったぞw
なにこの爆上げ
まさかw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8029年まえ ID:n1wn9heh精神統一繫がりの温泉クルーシャと比較してみますと…
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冒険者さん
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冒険者さん
8009年まえ ID:bm0cyiwu通常最終段で精神統一という特徴持ってるこの子の餅につくのは攻撃速度系だろう
残念ながら武器スキルに精神統一効果は期待できない
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冒険者さん
7999年まえ ID:jlcsr78c普通に魔を使ってる人はそもそも常にチャージ状態を維持してスキル打った後考えることはチャージ、それが敵の攻撃とかで出来そうになければそのままスキルor回避ってなるわけなんだが、チャージしないでスキル打つメリットって何かな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7969年まえ ID:o25zbljtモノクロモチーフの武器スキルも面白いよ?周りに集めてまとめて精神統一アーモンド喰らわせる
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冒険者さん
7959年まえ ID:jihmqdzh普通に魔使ってる人は、余裕ある時はチャージするけど、すぐにスキルが欲しい時はチャージせずに打つはずなんだけど。もしかして君は今までそういう使い分けを考えたこと無かったのかな?
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冒険者さん
7949年まえ ID:ljtlvrkp火力特化でバンバン打つべきなのが精神統一で一呼吸おかないといけないのがテンポ悪いってことだろ
ヒーラーのついでにたまに攻撃する程度なら精神統一キープできるけど
そういえばツキミが精神統一してる所見たことないわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7909年まえ ID:ij50pwxt餅は
通常攻撃ダメ+200パーセント
タゲ延長
武器スキルで回復とスキルバフ。
これだ。
S1はなかった、イイネ?
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冒険者さん
7899年まえ ID:jlcsr78c精神統一で騒いでる人たち居るけどそもそも魔強化した当時から精神統一無しでスキル打つメリットってほぼ無いよね。
魔やってこなかったのが悪いんじゃない?使ってれば精神統一もそろそろ身についてるでしょ?
魔使ってこなかったのに魔引いて使ってみたら使いづらいって当たり前だから。
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冒険者さん
7889年まえ ID:nk2tjs0bバレンタイン安定の爆死
ただアリエッタちゃんの笑顔が見れたから全部どうでもよくなった
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冒険者さん
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冒険者さん
7869年まえ ID:o25zbljtSP余るから武器スキルは高消費高性能がいい、消費80でリジェネとアクションバフと攻撃アップと攻撃速度アップと自身に精神統一とかでオートにHP95%以上でタゲ延長とか
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冒険者さん
7859年まえ ID:s9s2yx0m剣キャンと同じ要領でキャンセルできるな…
遠距離高速回収で強くて面白いぞ
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冒険者さん
7849年まえ ID:fchqoctrどのステージでの話してんのか知らんけどもしCFのことなら3分切るなんてすげえ限られた一部だけだぞ
自分が知ってるかぎりはツキミやXシズクでも3分切れてないんだから、これを基準にすんならツキミシズクですら強キャラじゃなくなる
「強キャラ」の基準を入れ換え限定クラスって言うならアリエッタがそれに及ばないのはわかる
ただ個人的には十分強キャラだよアリエッタは
少なくとも高難易度ソロは別に問題あるとは思えない。というか黒猫ガチャやら正月やら最近のフォースターならどのキャラでも高難易度ソロくらいは不可能なやついないでしょ
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冒険者さん
7839年まえ ID:c98oozauやっぱり日月の杖が現状一番いいよな。
ロックオン距離延長も相性いいし、見た目も赤と青で二属性のアリエッタにピッタリだし、武器スキルで流星群になるしでいいことづくめだわ。
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冒険者さん
7829年まえ ID:mg6jnpl3欠陥品とか言ってる人いるけど
その人の考える理想のアリエッタを簡潔に説明して欲しいわw
不満じゃなくてな、こういう仕様なら大半のユーザーを満足させられるってな。
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冒険者さん
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冒険者さん
7809年まえ ID:nbmr71tp最近ASありきの調整多すぎてなあ
チャージなし約1万ってなんだよ・・・
剣や弓と違って一呼吸しないとチャージできないからテンポ悪いわ
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冒険者さん
7799年まえ ID:mg6jnpl3煽らなくてもいいと思いますよ?
嫌なら他のキャラ使えばいいのに欠陥品とかゆとり世代だわ…ファミコンからやり直せ、コンボイの謎ぐらいクリア出来るようになるまで戻ってくるなw
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冒険者さん
7789年まえ ID:rkmm1c20誰だよ呪いはアリエッタにはダメだって言ったやつ超楽しいんだが
でも使ってて思ったよ
相性最悪だ
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冒険者さん
7779年まえ ID:qiuxktvo0点付けるほど弱くねーよ、最近のフォースターくらいの強さはあるわ
ID:1191EF211C みたいな使ったこともないようなアンチが沸くから荒れるんだろうが
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冒険者さん
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冒険者さん
7749年まえ ID:mfanvwsf私は何度もこの欠陥品に火力はないと言ってますよ(笑)
魔のメリットとなる回復を捨てて継続火力が前提の上に、今の環境なら誰でも出せるような火力を出されては荒れて至極当然ですね。
0点評価が必要なのにそれも無効とはここの運営は自分勝手ですね。
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