【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (21ページ目)
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冒険者さん
7739年まえ ID:oejc2vliわっはっは、とかあばばばばとか言いながらメテオ降らしたり、そこそこの火力出す所がちょっとパワー池沼系ぽくて凄く気に入った
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冒険者さん
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冒険者さん
7719年まえ ID:knyfztncこの回収速度でバフ無し分散なしの範囲3~5万ダメージ出るのだから
これで火力低いといったらほとんどのキャラは火力低くなっちゃう
やっぱ記念キャラのあとだと感覚おかしくなっちゃうのかね
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冒険者さん
7709年まえ ID:nn3c98gr武器スキルにターゲット延長もほしいけど
何らかの形で(ASか武器S)、
「壁越しターゲット」を実装したら
迷路ステージで大活躍。
運営の思惑なんてぶっ壊す感じ。
アリエッタ来てください…。
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冒険者さん
7699年まえ ID:ilg4w961もうモチーフはタゲ距離延長だけオート付けといて
武器スキルで攻撃50%アップ+AS2倍バフ10秒 精神統一になる くらい尖らせて回復無しがいいんじゃないかなと思い始めた。
リジェネならツキミのモチーフ持たせればいいしなぁ・・・面白みのある武器を期待したい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7639年まえ ID:pdp10l3z日月装備して適当にあちこち回ってたら楽しくてクセになるなこれw
画面外の見えない敵タゲって勝手に隕石で死んでいくw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7599年まえ ID:jlwilfurフルコン精神統一のASつけるなら自前で攻撃速度バフかけられるようにして欲しかったな
そしたら餅で攻撃速度上がるASとアクセでフルコンまですぐいくだろうから快適になっただろうに
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冒険者さん
7589年まえ ID:p6vxyg8k餅で回復とかバフとかつけて、普通の魔キャラに戻すのもどうかと…
支離滅裂じゃない?
逆に火力のみを追求した形をとって、アリエッタ限定でHP90以上攻撃200%なんかいいなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
7559年まえ ID:e9ypktatアリエッタ使うならコンボ変化やS1の性能上日月杖が使いやすいと思った
餅にタゲ延長と回復、おまけで状態異常ついてるといいなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7529年まえ ID:n1wn9heh悪く言えば何のバフも無いキャラだけど、だからこそ武器で底上げできる要素が結構ある。
例えば、スキルがバフ付きのヒールだったら、他の魔導士では被るせいで実用性に欠けるし、精神統一を早める効果なら1番恩恵を受ける。
また、個人的には、充分足りてるから射程延長は要らないけど、有れば通常キャンセルしてるだけで安全性と貢献度が上がる恩恵もこのキャラならではですね。
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冒険者さん
7519年まえ ID:n1wn9hehこんなの出たらヤバイ!
HP◯◯%以上で精神統一状態。
う、思いつくんじゃなかった…
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冒険者さん
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冒険者さん
7499年まえ ID:q714p9io立ち回りとモチーフ次第では強キャラ。そんな可能性を秘めているような気がする。
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冒険者さん
7489年まえ ID:of84f1muモチーフのオートにターゲット距離延長、スキルに回復があれば理想的かな
あとはスキルのモーションが可愛ければ…
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冒険者さん
7479年まえ ID:goh8jr3e戦闘時、声聞いてるとなんとなくサマーソウル思い出すんだけど…
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冒険者さん
7469年まえ ID:g0cpc2jtなんで点数消されてるの?全く持って理解に及ばないわけですが、ふっー!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7379年まえ ID:n1wn9hehとりあえず、即死回避、条件付きではあるが攻速、移速は魔導士最高水準て事と、魔導士の長射程から分散でも拡散でも多段でも無い1撃のみのS2をターゲットに高速で連発できるのと、これも条件付きだけど魔導士初?の通常キャンセルができるのはメリット。
精神統一前提や回復が無いデメリットは、個人的に死と隣合わせの駆け引きと、ささやかなロマンが味わえてロザリーで言う所の、刺激的〜♡
腕を伴う中距離戦術特化も中々楽しいな〜って事で今夢中です。
m(_ _)m
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冒険者さん
7369年まえ ID:p6vxyg8k論破ではなく、馬鹿に時間を割くのが勿体なくなっただけとのこと。
まぁ後の結果はどうとでも言えるから、貴方と結着のつかない水掛け論が一番の時間無駄ですな。
「百歩譲って(遺伝子に)欠陥があるのは貴方自身では?」というのはあれですか?身体的障害を示唆してるのかな?健康診断ではオールAでしたよ^ ^
政精神的に追い込みたいだけの安い発言なら、ただの遠吠えですな。つまらん~_~
もっと染みる言葉を選んで下さい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7319年まえ ID:dh08rfvw精神統一S1で広範囲の敵を殲滅できるけどな
BFでは特に有効
流石に操作追尾ビームと比べると見劣りするけどかなり使い勝手良い
宝箱にタゲを座れるのは注意
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冒険者さん
7299年まえ ID:nstx88rm餅にタゲ延長期待してるの俺だけ?
あるとすげえ楽しいのに………。
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冒険者さん
7289年まえ ID:ehmkcd2y真・リヤン・プロメスの武器スキル使用して敵を引き込んで気絶させてからの精神統一状態のスキル2使用がクリティカルでこのダメージ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7259年まえ ID:kfxhwoa7マール以来の星4魔道士だから、強い弱いとかどうでもいいや。
自分が使ってて楽しいし。
どんなモチーフ来るか楽しみだなぁ・・・。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7169年まえ ID:fllm80cs強さや性能で評価してくださいとは書かれていないですよね。だからルール違反ではないです。
その辺は暗黙の了解という感じなので、ルール違反というよりはマナー違反ですかね。
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冒険者さん
7159年まえ ID:op4vmwriまぁ、確かに気にしすぎましたかもしれませんね。
0はルール違反だってのを沢山書いてあるのを読んでて、じゃあ10はどうなんだと何となくモヤモヤしてしまいまして…
個人的に7までではなく、せめて5まであるといいかもなんて思いましたw
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冒険者さん
7149年まえ ID:p4sx81riアリエッタは使っててなんも楽しくない。
欠陥ばかりが目につく。失敗作だと思う。
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