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【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1716
  • 最終投稿日時 2017年06月30日 11:08
    • 冒険者さん
    773
    9年まえ ID:oejc2vli

    わっはっは、とかあばばばばとか言いながらメテオ降らしたり、そこそこの火力出す所がちょっとパワー池沼系ぽくて凄く気に入った

    • 冒険者さん
    772
    9年まえ ID:qiuxktvo

    >>771

    単発火力には誰も文句言ってないぞ

    精神統一挟まないとその火力が出ない所からの継続火力が非難浴びてる

    • 冒険者さん
    771
    9年まえ ID:knyfztnc

    この回収速度でバフ無し分散なしの範囲3~5万ダメージ出るのだから

    これで火力低いといったらほとんどのキャラは火力低くなっちゃう

    やっぱ記念キャラのあとだと感覚おかしくなっちゃうのかね

    • 冒険者さん
    770
    9年まえ ID:nn3c98gr

    武器スキルにターゲット延長もほしいけど

    何らかの形で(ASか武器S)、

    「壁越しターゲット」を実装したら

    迷路ステージで大活躍。

    運営の思惑なんてぶっ壊す感じ。

    アリエッタ来てください…。

    • 冒険者さん
    769
    9年まえ ID:ilg4w961

    もうモチーフはタゲ距離延長だけオート付けといて

    武器スキルで攻撃50%アップ+AS2倍バフ10秒 精神統一になる くらい尖らせて回復無しがいいんじゃないかなと思い始めた。

    リジェネならツキミのモチーフ持たせればいいしなぁ・・・面白みのある武器を期待したい。

    • 冒険者さん
    768
    9年まえ ID:n1wn9heh

    >>766

    そう、それ!(^◇^;)

    • 冒険者さん
    767
    9年まえ ID:qhoyo7lr

    >>759

    ツキミ餅と攻撃速度+20%アクセを持たせてるんだけど

    それでも使いにくいですね

    手動でチャージしたほうが安定感がある

    • 冒険者さん
    766
    9年まえ ID:hro4do15

    >>751

    それ、花杖以上に魔にとって神装備になるな。

    • 冒険者さん
    765
    9年まえ ID:mcgckgdd

    >>763

    ほんとそれw

    最初は「うーん…」て思ってたけど

    タゲ距離延長するだけで全然使い心地変わるよね

    • 冒険者さん
    764
    9年まえ ID:c98oozau

    >>759

    通常攻撃メテオ化で既に攻撃速度1.5倍なんだけど、それ以上に速くなってほしいってこと?

    • 冒険者さん
    763
    9年まえ ID:pdp10l3z

    日月装備して適当にあちこち回ってたら楽しくてクセになるなこれw

    画面外の見えない敵タゲって勝手に隕石で死んでいくw

    • 冒険者さん
    762
    9年まえ ID:lhfa8058

    >>758

    アリエッタ限定効果付いたらコンプ商法に近いと思う

    • 冒険者さん
    761
    9年まえ ID:ibu2g4vg

    >>675

    ほんそれ。

    「可愛いから10点」となんら変わらん。

    • 冒険者さん
    759
    9年まえ ID:jlwilfur

    フルコン精神統一のASつけるなら自前で攻撃速度バフかけられるようにして欲しかったな

    そしたら餅で攻撃速度上がるASとアクセでフルコンまですぐいくだろうから快適になっただろうに

    • 冒険者さん
    758
    9年まえ ID:p6vxyg8k

    >>729

    餅で回復とかバフとかつけて、普通の魔キャラに戻すのもどうかと…

    支離滅裂じゃない?

    逆に火力のみを追求した形をとって、アリエッタ限定でHP90以上攻撃200%なんかいいなぁ

    • 冒険者さん
    757
    9年まえ ID:mfanvwsf

    >>750

    横からすまんがだったら3分台切ったらその動画で復習してやるよ

    • 冒険者さん
    755
    9年まえ ID:e9ypktat

    アリエッタ使うならコンボ変化やS1の性能上日月杖が使いやすいと思った

    餅にタゲ延長と回復、おまけで状態異常ついてるといいなぁ

    • 冒険者さん
    754
    9年まえ ID:e7ue26fb

    >>751

    汗を拭くでござる

    • 冒険者さん
    753
    9年まえ ID:t5sidi1t

    >>750

    既に幾つも挙がってるんですがそれは……

    • 冒険者さん
    752
    9年まえ ID:n1wn9heh

    >>749

    悪く言えば何のバフも無いキャラだけど、だからこそ武器で底上げできる要素が結構ある。

    例えば、スキルがバフ付きのヒールだったら、他の魔導士では被るせいで実用性に欠けるし、精神統一を早める効果なら1番恩恵を受ける。

    また、個人的には、充分足りてるから射程延長は要らないけど、有れば通常キャンセルしてるだけで安全性と貢献度が上がる恩恵もこのキャラならではですね。

    • 冒険者さん
    751
    9年まえ ID:n1wn9heh

    こんなの出たらヤバイ!

    HP◯◯%以上で精神統一状態。

    う、思いつくんじゃなかった…

    • 冒険者さん
    750
    9年まえ ID:f90pdvax

    >>749

    ないない。高難易度のソロ動画上げろって言っても誰も出来ないみたいだから欠陥品はモチーフ持たせても欠陥品だよ

    • 冒険者さん
    749
    9年まえ ID:q714p9io

    立ち回りとモチーフ次第では強キャラ。そんな可能性を秘めているような気がする。

    • 冒険者さん
    748
    9年まえ ID:of84f1mu

    モチーフのオートにターゲット距離延長、スキルに回復があれば理想的かな

    あとはスキルのモーションが可愛ければ…

    • 冒険者さん
    747
    9年まえ ID:goh8jr3e

    戦闘時、声聞いてるとなんとなくサマーソウル思い出すんだけど…

    • 冒険者さん
    746
    9年まえ ID:g0cpc2jt

    なんで点数消されてるの?全く持って理解に及ばないわけですが、ふっー!

    • 冒険者さん
    742
    9年まえ ID:q714p9io

    >>728

    新境地の扉が開く音がしたな。

    • 冒険者さん
    740
    9年まえ ID:qiuxktvo

    >>729

    タゲ延長と回復手段は確実に来るだろうから議論してないだけじゃね?

    • 冒険者さん
    739
    9年まえ ID:n1wn9heh

    >>726

    核心ですからね…(^◇^;)

    • 冒険者さん
    737
    9年まえ ID:n1wn9heh

    とりあえず、即死回避、条件付きではあるが攻速、移速は魔導士最高水準て事と、魔導士の長射程から分散でも拡散でも多段でも無い1撃のみのS2をターゲットに高速で連発できるのと、これも条件付きだけど魔導士初?の通常キャンセルができるのはメリット。

    精神統一前提や回復が無いデメリットは、個人的に死と隣合わせの駆け引きと、ささやかなロマンが味わえてロザリーで言う所の、刺激的〜♡

    腕を伴う中距離戦術特化も中々楽しいな〜って事で今夢中です。

    m(_ _)m

    • 冒険者さん
    736
    9年まえ ID:p6vxyg8k

    >>512

    論破ではなく、馬鹿に時間を割くのが勿体なくなっただけとのこと。

    まぁ後の結果はどうとでも言えるから、貴方と結着のつかない水掛け論が一番の時間無駄ですな。

    「百歩譲って(遺伝子に)欠陥があるのは貴方自身では?」というのはあれですか?身体的障害を示唆してるのかな?健康診断ではオールAでしたよ^ ^

    政精神的に追い込みたいだけの安い発言なら、ただの遠吠えですな。つまらん~_~

    もっと染みる言葉を選んで下さい。

    • 冒険者さん
    735
    9年まえ ID:dh08rfvw

    >>729

    欲しいものが多すぎて困る

    タゲ延長、吸収バフか回復、異常、精神統一時間短縮、AS攻撃速度アップ、攻撃アップバフ

    流石に全部は無理か

    • 冒険者さん
    733
    9年まえ ID:ag23d5vn

    >>729

    同じく

    欲を言えばスキルに精神統一+回復も欲しい

    • 冒険者さん
    732
    9年まえ ID:dh08rfvw

    >>731

    誤字った~

    タゲを吸われる

    • 冒険者さん
    731
    9年まえ ID:dh08rfvw

    >>695

    精神統一S1で広範囲の敵を殲滅できるけどな

    BFでは特に有効

    流石に操作追尾ビームと比べると見劣りするけどかなり使い勝手良い

    宝箱にタゲを座れるのは注意

    • 冒険者さん
    729
    9年まえ ID:nstx88rm

    餅にタゲ延長期待してるの俺だけ?

    あるとすげえ楽しいのに………。

    • 冒険者さん
    728
    9年まえ ID:ehmkcd2y

    真・リヤン・プロメスの武器スキル使用して敵を引き込んで気絶させてからの精神統一状態のスキル2使用がクリティカルでこのダメージ。

    • 冒険者さん
    727
    9年まえ ID:nstx88rm

    >>726

    あ、返信の方です。

    • 冒険者さん
    726
    9年まえ ID:nstx88rm

    >>704

    前に似たようなコメ見たなあ。

    ………夢だったんかな?

    • 冒険者さん
    725
    9年まえ ID:kfxhwoa7

    マール以来の星4魔道士だから、強い弱いとかどうでもいいや。

    自分が使ってて楽しいし。

    どんなモチーフ来るか楽しみだなぁ・・・。

    • 冒険者さん
    724
    9年まえ ID:g0gp7s2c

    >>700

    点数はそのキャラに対するみんなの満足度って思えばいいのよ

    • 冒険者さん
    723
    9年まえ ID:nstx88rm

    >>714

    • 冒険者さん
    721
    9年まえ ID:p4sx81ri

    >>718

    大してコメントしてないからなんの画像を略されたのか全然分からないんですけど

    • 冒険者さん
    720
    9年まえ ID:n1wn9heh

    >>709

    思ったんですが、フルコンボではなくて、精神統一と同じ位のテンポで攻撃できる3コンボくらいだったら勝手が良かったかも。

    • 冒険者さん
    719
    9年まえ ID:p4sx81ri

    >>714

    追記

    新しいことに挑戦したことだけは評価する。

    ただ黒猫キャラは全体的に企画倒れで完成度が低い感が否めない。

    • 冒険者さん
    718
    9年まえ ID:q4oey3u9

    >>714

    お前もしつけえな(画像略)

    • 冒険者さん
    717
    9年まえ ID:p4sx81ri

    >>700

    世の中の大半の人は公平な判断が下せないんです。

    あなたの言ってることは正しいけどどうしようもないことです。

    • 冒険者さん
    716
    9年まえ ID:fllm80cs

    >>705

    強さや性能で評価してくださいとは書かれていないですよね。だからルール違反ではないです。

    その辺は暗黙の了解という感じなので、ルール違反というよりはマナー違反ですかね。

    • 冒険者さん
    715
    9年まえ ID:op4vmwri

    >>700

    まぁ、確かに気にしすぎましたかもしれませんね。

    0はルール違反だってのを沢山書いてあるのを読んでて、じゃあ10はどうなんだと何となくモヤモヤしてしまいまして…

    個人的に7までではなく、せめて5まであるといいかもなんて思いましたw

    • 冒険者さん
    714
    9年まえ ID:p4sx81ri

    アリエッタは使っててなんも楽しくない。

    欠陥ばかりが目につく。失敗作だと思う。

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