【白猫】呪われし斧(呪斧)の評価と必要ルーン数 コメント一覧 (2ページ目)
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1032016年03月17日 05:35 ID:tsxn8q5s呪いの弓みたいにHP減るなら被ダメアップいらなくね? と思った 弓は実質SPのデメリットしかないが…
そしてオブシダンの存在がでかすぎる、ドレインに被ダメカットもついて火力ほぼ変わらないとか…
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1012016年03月17日 05:20 ID:e8vg6g7oなるほど、スキルカウンターは盲点だったわ。指摘ありがとう。
モチーフの方が合うってのも同意だけど、まぁここでの論点はそこじゃないからね。
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1002016年03月16日 21:01 ID:sogv18bo呪弓もそうだけど入替以外で呪い系使えるようなるやつは神気組が多いよ。クリテトとオリアナは火力補正できるから結構強くなるかな。
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992016年03月16日 11:44 ID:geb23je2必要な時にだけかけるようにすれば協力でも使えると思うよ。仏壇斧の良いところは火力だけじゃなくて被ダメ-5%のおまけがついてるところだからね。
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982016年03月16日 11:39 ID:geb23je2フルカウンターはバリアの上位互換とは言えないかな。スキルカウンター持ちに対してはデメリットになることもあるんだから。
ノアに呪斧は無しじゃないけど、バフかければモチーフの方が火力出るし安定感もあって状態異常まで防げるんだからモチーフ使うよね。
ノアの場合は呪がぴったりじゃないわけじゃなくて、他に良い武器があるってだけ。
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962016年03月16日 10:34 ID:e8vg6g7oフルカウンターってのは、カウンター機能が付いたバリアなんだぜ。つまりフルカン+リジェネ ≧ バリア+リジェネ。そんでおまけにダメ半減も付いているときた。なんも矛盾してないよ。矛盾してるのはお前の思考回路だよ馬鹿ちん。
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952016年03月16日 09:13 ID:g102ijdiそりゃ言い返せないっしょw
シャル→バリア、リジェネ→呪ぴったし
って言ってるのに
ノア→フルカン、リジェネ、ダメ半減→呪?
矛盾しかしてねーもんw
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932016年03月16日 07:34 ID:mgyboba7研究所3軒目もMAXにすればタウン補正でHP+41%だから、補正後に半減されると基本値の70.5%になる。(HPアップ系のASがない場合)
なのでHP-30%と考えれば、まあそんなもんかなと思った。
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912016年03月15日 23:46 ID:g5hv5soa周回用にしか使わない性能
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902016年03月15日 23:27 ID:jihmqdzhなんか段々と餅ノアより呪ノアの方が使いやすく感じてきたわ。
餅と違って武器バフ使わなくてもいいのが楽だわ。協力だとスピードが大事だし。
後は状態異常バリアが欲しいステージかどうかで使い分けかな
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852016年03月15日 18:17 ID:ms2aybpv半減バフかければカスドラのブレス一発耐えるしフルカウンターついているんですけどこれで扱えなかったら呪剣シャルなんて使えるとは思えないがねぇ
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822016年03月15日 15:47 ID:q7ojf9zjシャル→呪剣
ピーク→呪槍
みたいな流れで入れ替えと呪武器がぴったしな風潮だったが、呪斧は現状飾りだな
ノアにプロテクションバリアがあれば良かったのに
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812016年03月15日 07:14 ID:qimmg5llアナザーでHP600くらい。s1で割りとダメージ減らせるしs2の回復量が高いとけっこー良かった。
見た目は鎌系がいいからちょっと違和感あるけど
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772016年03月14日 15:42 ID:pk8qcuh0アンナでいいじゃんって武器だったorz
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762016年03月14日 12:57 ID:mtnkgazm本当に使いづらいです・・。
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752016年03月14日 11:26 ID:geb23je2HPが減って受けられるダメージが減ってるから硬くなってるとは言えないよ。むしろ被ダメ+100%より柔らかくなってる。
復帰しやすい、ってのはあるけど即死回避無いとまずワンパンだろうし。
そもそも呪武器を被弾前提で使うのがおかしい。
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722016年03月14日 05:28 ID:j9ye18jhそのうち斧でもプロテクションバリア&ダメ減&回復orドレイン持ちが来るんでしょ
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712016年03月14日 04:11 ID:g051xtd2え、大体のキャラは被ダメ2倍よりも1.5倍+HP半減の方が硬い上に相対的に必要な回復量も減るからデメリットはこっちの方がよくない?
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702016年03月14日 03:08 ID:rkis06yu呪いの武器ってもともと被弾は甘え一撃死上等な人が火力を求めて付けるものだから良くないそれで
使いやすい呪い武器である弓と槍で勘違いされてるかもしれないけど本来こういうものだと思うよ
とりあえず肉まん防衛で遊ぶには便利だからオブジェクト破壊系でなら採用できると思う
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682016年03月14日 02:23 ID:dbxlblc12重バリア高速通常特化斧バイパーが来る可能性あるから作るぞ
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602016年03月13日 15:40 ID:geb23je2呪武器は周回に使えるからいらないわけじゃないけど、周回以外では間違いなくアニゲラ斧を使うかな。
ドレインと被ダメ-5%もついてるし、会心抜きだとアニゲラ斧の方が火力出るしね。会心出ても大して変わらんけど。
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592016年03月13日 15:23 ID:sahqnzav被ダメ上がるのにHP-50%って意味が分からん
周回用にしても斧で周回する奴なんていないだろうし
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562016年03月13日 14:03 ID:q714p9ioやっと完成した呪斧。
だがこれを一体誰に使えば?
そう思った人も多いだろう。
だが、ミラ教徒なら絶対完成させておくべし。
斧キャラに必ずやミラ様は降臨される。
即死回避+回復が必ずセットで付いてくるミラ様ならこの斧で怪力乱神の活躍をするだろう。
斧を完成させよ。
預言の日は近い。