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【白猫】ノア・モチーフ武器(真・ステラマリス)の評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数189
  • 最終投稿日時 2016年06月18日 18:00
    • 冒険者さん
    79
    2016年03月12日 01:35 ID:iet2mbrt

    あんまり騒がれてないねみんな呪クエで忙しいのかな

    • 冒険者さん
    78
    2016年03月12日 01:35 ID:prnsdeph

    >>67

    追記

    クリティカルはかなーりバラつくみたいで平均するとタウンマで36万に属性って感じでした

    後はアクセとかリダスキ次第だと思います

    • 冒険者さん
    77
    2016年03月12日 01:29 ID:d49fwszk

    >>51

    声出して吹いたわw

    • 冒険者さん
    76
    2016年03月12日 01:13 ID:tvh7sllu

    >>72

    本当に思いつきでつぶやいただけだな。これを誰かに読んでもらいたいと思って書いたのなら病院行ったほうがいい。

    • 冒険者さん
    75
    2016年03月12日 01:10 ID:soam2zvv

    >>72

    なんかどう返事していいかよくわかんない文章

    とりあえずルウシェモチーフのページで話す内容なんじゃないかな

    • 冒険者さん
    74
    2016年03月12日 01:05 ID:c0rb15pr

    >>72

    言ってることがよく分からない

    • 冒険者さん
    73
    2016年03月12日 01:02 ID:otbzlvmk

    >>71

    ピーク餅の時は島イベのサブミ用にあったら便利程度の印象だったけど今回の呪斧イベみたいな高難度で状態異常だらけの状況見て持っておいた方がいいと思った

    これからのイベントは状態異常にさせてからのワンパンで難易度上げてきそう

    • 冒険者さん
    72
    2016年03月12日 00:54 ID:tt87myla

    女限定武器は今後もっと合うキャラがくるまたは必要になる感じがする

    男武器は現状最高武器だけどあとで抜かれるか近い性能がくる

     

    そう考えるとルウシェモチーフが燃焼だけしか取り得がないからどうなんかな?

    ルウシェモチーフがもっと合致するキャラ来るのかな?

    来るとすればだけどバフの効果を上げるオートもっているならワンチャン

    茶マールは拳という噂だしどうだろう?

    • 冒険者さん
    71
    2016年03月12日 00:42 ID:rgp1os2d

    ノア以外だとASが一枠無いに等しいけど汎用性は悪くないんじゃないかな

    今後マンドラが当たり前のように出るだろうし異常バリア付の武器は全種一本ずつは確保したい

    • 冒険者さん
    70
    2016年03月12日 00:28 ID:r8pn2kdw

    >>58

    ノアが好きなら愛で取るべき

    どうせキャラみたいにインフレして上位互換いつか出るし(出ないかもしれないけど)

    • 冒険者さん
    69
    2016年03月12日 00:26 ID:bby0hrep

    >>64

    スペックの事を指してるのか見た目が電マの事を指してるのか

    • 冒険者さん
    68
    2016年03月12日 00:13 ID:duzpbnco

    >>64

    センスwwww

    • 冒険者さん
    67
    2016年03月12日 00:03 ID:prnsdeph

    ノアに持たせてアクションバフしてスキル2使うと40万超えるダメージを与えられるので呪斧よりも火力を出せます

    ちなみにクリティカル火力はバロンの兵士を使うと簡単に測れます

    • 冒険者さん
    66
    2016年03月11日 23:59 ID:nu1n49sh

    >>64

    マジですか……

    なんかすいませんでした。

    • 冒険者さん
    65
    2016年03月11日 23:55 ID:flj7cqdb

    >>56

    もちろん

    • 冒険者さん
    64
    2016年03月11日 23:55 ID:flj7cqdb

    >>58

    ノア持っててこれに惹かれないなら正直センスない

    • 冒険者さん
    63
    2016年03月11日 23:46 ID:nu1n49sh

    >>62

    なるほど……。そうですよね、性能は優秀だし、ノアはかなり好きなのでモチーフをあげたいって思ってもいるんですよね。ただ、余裕が……。

    まあ、ちょくちょく武器ガチャを引いてみて、ダメだったらまた考えてみます。

    ありがとうございました!

    • 冒険者さん
    62
    2016年03月11日 23:36 ID:bf6m4d7x

    >>58

    ノアにはベストマッチなのと、やっぱ状態異常無効は便利。

    余裕があるならとっておくと後々役に立つ機会も多そうな気はする。

    • 冒険者さん
    61
    2016年03月11日 23:27 ID:ege2uc6u

    >>51

    発想がキモすぎて笑った

    どう考えてもガラガラだろw

    • 冒険者さん
    60
    2016年03月11日 23:24 ID:nu1n49sh

    >>59

    あれ防げるんですか!?

    正直これ以上火力やsp回収を増やしてもなーと思っていたんですが、それ聞いて一気に欲しくなりました。

    うーん……時間はあるので検討してみます。

    ありがとうございました!

    • 冒険者さん
    59
    2016年03月11日 23:17 ID:pb9aqww5

    >>58

    呪にでてくるマンドラゴラのHPとSP1にする凶悪な攻撃を防げるみたいだから今後も考えれば持ってて損はないかと。

    • 冒険者さん
    58
    2016年03月11日 23:13 ID:nu1n49sh

    ノア持ってるんですけど無理してでも交換すべきですか?

    あまり惹かれないんですよね……

    • 冒険者さん
    57
    2016年03月11日 23:06 ID:mr0c00c3

    >>51

    ガラガラ(赤ちゃんに向けて振ると音がするオモチャ)って意味だろ……

    • 冒険者さん
    56
    2016年03月11日 22:53 ID:qj30m07x

    通常攻撃ってスピンとチャージスマッシュも含むよね??

    • 冒険者さん
    55
    2016年03月11日 22:28 ID:rfbbuxt2

    とりあえず

    SPR2プラスが

    強すぎる

    • 冒険者さん
    54
    2016年03月11日 22:18 ID:cf05t5y7

    >>46

    ノアにはマジで呪斧いらんけどな

    S2の火力が餅装備時のが上だから、ノアは呪斧装備する意味がないわ

    • 冒険者さん
    53
    2016年03月11日 21:56 ID:g5gayycu

    ノアに持たせる場合、

    モチーフのメリット:SP回収が速い、状態異常無効バリアがある、少しだけバフ延長される、武器バフかけた時のスキルダメージが呪斧より若干上、デメリットがない

    呪斧のメリット:バフをかける必要がない、通常の火力が高い

    まあモチーフの方がイイんじゃないですかね

    • 冒険者さん
    52
    2016年03月11日 21:48 ID:g5gayycu

    >>50

    計算上こっち

    実際試してみたけど、やっぱりこっちの方が5%ほどダメージ多かった

    • 冒険者さん
    51
    2016年03月11日 21:35 ID:n5k0pkj6

    >>48

    電マ?

    赤ちゃん()

    …世界は広いですね。

    • 冒険者さん
    50
    2016年03月11日 21:31 ID:bfirkk8u

    この武器と呪斧だとどっちがS2のダメージでるんだろう?

    • 冒険者さん
    49
    2016年03月11日 20:01 ID:masdldlk

    >>39

    ステ「マラ」リスって下ネタなんじゃないかな

    • 冒険者さん
    48
    2016年03月11日 19:45 ID:aept69xi

    赤ちゃんを笑顔にできそうな武器ヽ(・∀・)ノ

    • 冒険者さん
    47
    2016年03月11日 19:45 ID:hifmk0h0

    もしやこれ交換必須?

    • 冒険者さん
    46
    2016年03月11日 19:40 ID:dq0x7g60

    >>42

    呪いいらんは言い過ぎだな、実用性違いすぎる

    • 冒険者さん
    45
    2016年03月11日 19:29 ID:pb9aqww5

    会心の数値は62でなく65ですな

    • 冒険者さん
    44
    2016年03月11日 18:51 ID:h97mz63w

    >>33

    ありがとうございます‼

    • 冒険者さん
    43
    2016年03月11日 18:39 ID:n1u8e2c7

    ノアに最適化しすぎな

    • 冒険者さん
    42
    2016年03月11日 18:30 ID:gcqo5gxv

    普通に強くて呪斧いらんな

    • 冒険者さん
    41
    2016年03月11日 18:24 ID:freaybzm

    >>39

    電マラリス?

    • 冒険者さん
    40
    2016年03月11日 18:23 ID:l680oqb3

    このタイミングで斧に極凍ついてるとは商売上手だな

    • 冒険者さん
    39
    2016年03月11日 18:15 ID:pame5c05

    >>35

    ステマラリスって読み間違えちゃ駄目だぞ

    • 冒険者さん
    38
    2016年03月11日 18:03 ID:s1mws89r

    >>35

    もう、それにしか見えないw

    • 冒険者さん
    37
    2016年03月11日 18:00 ID:s8l6tskj

    交換所に追加されたメモソで取るんだ(´・ω・`)♪

    • 冒険者さん
    36
    2016年03月11日 17:39 ID:n4xanfme

    >>19

    会心ダメ30アップめちゃくちゃ火力あがんぞ

    • 冒険者さん
    35
    2016年03月11日 17:33 ID:rlv5a840

    どう見ても電マ

    • 冒険者さん
    34
    2016年03月11日 17:27 ID:me9hivs2

    >>26

    極度凍結で更にダメージがエグいことになる

    塵も残さないレベル

    • 冒険者さん
    33
    2016年03月11日 17:22 ID:i0gydk1m

    >>27

    含まれる。

    • 冒険者さん
    32
    2016年03月11日 17:20 ID:gf61aam6

    >>26

    バフと合わせると、1.5x1.3=1.95倍だからすごいよね。

    • 冒険者さん
    31
    2016年03月11日 17:12 ID:mfp7mdkp

    まぁ流石モチーフって言った所

    カタログで強化時間が3秒で微妙だなって思ったのも理解した。

    会心+30強烈だった

    あとはおまけでしかない

    • 冒険者さん
    30
    2016年03月11日 17:11 ID:ittrq6iz

    >>19

    会心ダメアップなんだぜ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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