【白猫】クラピカのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
2912016年06月22日 00:15 ID:g51gywt7他のキャラぺ見れば分かるけど、このサイトでは攻撃バフの寄与も倍率に含めてるんだよ。
厳密にはあなたの考えが正しいのだけど、バフによる攻撃上昇を含めた相当値ということで捉えてください。
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冒険者さん
2902016年06月22日 00:07 ID:g51gywt75倍ってのもまぁ結構デタラメな数字だけどな。
ちゃんと自分で比較検証した上で言ってるならいいけど、出処も分からない情報を鵜呑みにしてヒスっちゃうのも問題だよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2872016年06月21日 23:40 ID:imaflm28ちょっとぐらいの差なら気持ち悪いからLV100にしちまえよって言えるけど
無振りとの差が5倍も違うんだからアドバイスどころか悪質な暴言だと自覚してほしい
WIKIに嘘書いて面白がっている奴がいることに腹が立つ
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冒険者さん
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冒険者さん
2852016年06月21日 22:59 ID:mgdpdvel絶対時間中全ての系統の念能力が使えるならせめてスキルや通常を無属性にするくらいあっていいと思ってしまった
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冒険者さん
2842016年06月21日 22:30 ID:kild35lfもしかしてベンズナイフが相性いい?
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冒険者さん
2832016年06月21日 20:41 ID:s3sekgtiコンプ武器で宝箱サーチャーと化してる
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冒険者さん
2822016年06月21日 15:34 ID:mnajx7snアクセはSP-30(なければ-20)と、やっぱ魔族+30%かなぁ
クラピカ用のアクセ集めるのだるいな。。
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冒険者さん
2812016年06月21日 13:09 ID:kt3mpecl「初見でもわかるように」は初見の方からの意見でないと難しいと思うので、
出来ればどう記述した方がよいか書いてあげてください。
編集される方も初見ではないと思うので、分からないと思います。
(私は今ので十分と思ったのですが・・)
SPマイナスはありですね。
同じように即死回避のためHPマイナスアクセを使う人もいますし。
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冒険者さん
2802016年06月21日 12:16 ID:r62pjohr特徴のSPに関する記述、もう少し初見でもわかるようにお願いします。
何でSP下げてーって思って全部調べたら、リジェネてSP18回復もあるからやないですか。その細かいことが抜けてる。
あとアクセサリーはそういった特殊ケースのみ最大SPマイナスもありなんですかね??
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冒険者さん
2792016年06月21日 09:19 ID:kaxy5914呪い双剣きたら☆13回れる位の火力になるかなー?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2752016年06月21日 01:08 ID:bmrr2rz5何も考えずにワンタッチレベルアッパー使って100にしてしまったよ
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冒険者さん
2742016年06月21日 00:39 ID:hu0vjtxw…には勝てなかったよ…って言わせたい。
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冒険者さん
2732016年06月21日 00:20 ID:jnubb9avS2の説明に旅団に対してはすべての攻撃が無効に出来るなんて一文があれば洒落がきいてるのに
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冒険者さん
2722016年06月20日 20:33 ID:klp812d5ミカエラさん、絶対時間発動中のクラピカのS2食らってるんだけど。
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冒険者さん
2712016年06月20日 20:32 ID:p594isvn茶シャル餅はHP維持で通常、アクションスキルダメージ+15%なのだが、実際はHP維持で通常とアクションスキル強化+15%となる未修正の誤記?がある
なので、SPリジェネの数値も上がる
クラピカ餅も同様。
普通にアクションスキル強化+15%って書けば良いのにとは思う
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冒険者さん
2702016年06月20日 19:10 ID:miv3qn6g相手が攻撃に移行した瞬間追加ダメージだったら結構いい感じだったよね…
相手が状態異常になったら鎖刺さるとか、クラピカが「お前状態異常になったらダメだからな」ってルールを課したってことでしょ
意味分からんよね
まあそれ言い出したら制約と誓約もフルシカトしてるわけだけどw
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冒険者さん
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冒険者さん
2682016年06月20日 16:42 ID:aiq1jeafS2で敵に鎖を付けることができます。
この鎖がついた状態で、敵が状態異常になると追加ダメージ。
または、状態異常の敵にS2で鎖を付けると追加ダメージ です。
協力のクイーン討伐とか、あのあたりが確認しやすそうです。
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冒険者さん
2672016年06月20日 15:08 ID:ngsql4tg原作を全く知らないので(題名やキャラ名くらい)この子の使い方が良く分からなくて…
s2打った後に状態異常を敵にかけてからまたs2で追加ダメージって事で良いんですかね?追加ダメージみたい場合はどこのどのモンスターが良いかも教えて頂けると幸いです…。
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冒険者さん
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冒険者さん
2652016年06月20日 14:01 ID:kfkon28a茶シャル餅って『アクションスキルの「威力」強化』
って書いてあるんだが これでSPリジェネの量上がるん?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2622016年06月20日 13:40 ID:aajcgov9せめて計算ができるようになってから書いてほしい10%だと
LV100タウンMAXでSP144・・・14しか回復しません
現状LV83は回復が最大SPの50%を超えているから連発が可能なのですよ
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冒険者さん
2612016年06月20日 09:28 ID:me1knqqdあ~…マジっすかぁ。。
S2直後にSPリジェネ切れることがあったけどそのせいか。
尚更SP上げてしまったのが悔やまれる(;´Д`)
ありがとーございまーすm(_ _)m
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冒険者さん
2602016年06月20日 09:07 ID:f4gjokax他のサイトで見たけどレベル100が休んでる間に4回使えるから
SP未振りは同じ時間で5倍も攻撃できるんだってさ
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冒険者さん
2592016年06月20日 08:11 ID:ji88dyfyレベル83で、3凸で止めてる状態でSP75ぐらい。
シャル持ちで、S2連打してるとたまにSPが切れる。この時の回収が難儀なだけで、他はほぼS2乱れ打ち出来るからSPリジェネさえ気をつけてれば問題ないです。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2552016年06月20日 01:18 ID:jajwima7S2のカットイン貼ります。
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冒険者さん
2542016年06月19日 23:40 ID:rd6f5hjjオファーのフリズマジンが一番試しやすいかと(確実に鎖がフィニッシュになるので)
通常クエで出てくるかは分かりません
他にはキリンにも鎖が入るので武器で暗闇か感電をかけるという方法はあります
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冒険者さん
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冒険者さん
2522016年06月19日 22:57 ID:pdp10l3z何か実際使ってみたら、全然SP気にならないな
いきなりレベル100にしてからスキル調べたからやっちまった感あったんだけど、
消費アクセも付けてるとは言え、S2、S1、餅武器スキル連発しまくってもたまに安全な敵でちょっとだけ回収すればいい程度だな
結局問題はやっぱり火力か・・・
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冒険者さん
2512016年06月19日 22:34 ID:cnavdw1u追加で10万てどこで試せる?マンテルにS2かましても全然輪っかがつかないんだけど…
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冒険者さん
2502016年06月19日 21:57 ID:me1knqqd絶対時間中にS2使っても、
絶対時間の残り時間は上書きされないんだっけ??
それは不具合??仕様??
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冒険者さん
2492016年06月19日 21:03 ID:k400dttts2の威力絶対時間+76倍+会心にしてはダメ低い気がしたから軽く検証してみた結果
1発4250として倍率計算すると(ウッド装備で攻撃452)
4250✕4÷(452✕2÷2)=37.6…だから上の数値は絶対時間による攻撃アップを考慮していない数値で、実際には38倍しか出てないかと
鎖状態の倍率220倍はそのままで合ってるようです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2462016年06月19日 14:24 ID:i6sklb08今からでもspリジェネを最大spの10%ずつ回復にすればいいんでない?
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冒険者さん
2452016年06月19日 13:45 ID:j7kw11ik呪双剣来たら、攻撃力700あった場合、追撃は耐性無視で24万程度出るのかつええな…、と思ったら状態異常スロウしか使えなくなるからほぼ使えなくなるのかYO〜!。
今後ベンズナイフ双剣Verみたいな状態異常に特化した武器が出る事を祈ろう(´・ω・`)願わくは見た目が鎖であらん事を…。
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冒険者さん
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冒険者さん
2432016年06月19日 12:43 ID:iqxwnkiu敢えてSP上げてない人と単にルーンやソウルが足りてない人の区別がつかないんだから、どう考えても解散するのは地雷じゃない。
それよか区別できないことを承知の上でゲストで入室する人とか、それで解散したホストを地雷呼ばわりする人の方がよっぽど地雷。
ホストでやるなら文句はないけど。
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冒険者さん