【白猫】クラピカのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (6ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1902016年06月17日 17:01 ID:tdk1ia6d餅持ちクラピカで絶対時間中はspリジェネとタイミングがピッタリで武器スキル使い放題・・・
は、魅力的じゃないですね
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冒険者さん
1892016年06月17日 16:31 ID:cj6bteit餅にチェーンジェイル期待してたのは俺だけではないはず
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冒険者さん
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冒険者さん
1872016年06月17日 16:23 ID:j7kw11ik餅持画像と最終進化等の攻撃力など
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冒険者さん
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冒険者さん
1852016年06月17日 15:52 ID:t43z41jw追加ダメージがクリティカルする仕様ならロマンがあった
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冒険者さん
1842016年06月17日 15:45 ID:tcfvuq4y何やコイツ、ゴミやんけ
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冒険者さん
1832016年06月17日 15:37 ID:nggarjv2スキル強化時間 -5秒 とかあったらめちゃくちゃ欲しい
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冒険者さん
1822016年06月17日 14:06 ID:a7w4u377タイムアタックに助っ人で連れてったら、ミスするたびに「時間の無駄だ」ってなじられた
もしクリア失敗してたら死で償わされたと思う
怖い
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冒険者さん
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冒険者さん
1802016年06月17日 12:19 ID:nu4lz72oあれ…?S2のsp消費は半分だったけ?俺アクセ消費-10%付けてるけど、s2に効くのか…?
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冒険者さん
1792016年06月17日 09:20 ID:ohkmiu7aこの子のお陰でお仏壇双剣がやっと輝いた
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冒険者さん
1782016年06月17日 09:12 ID:qe4empiw今の白猫に状態異常時ってのをつける辺りかなりイラッとする
状態異常をゴミ状態にしてからのこの仕様だからな
武器でも状態異常要らないレベル
最近だと感電が一番いいと思える状態だし(ボスほぼ効かない)
もっと違うの考えられただろ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1752016年06月17日 09:05 ID:cnouzfwyこれ、ようやく意味がわかったわ。。。
・S2を撃ってもエンペラータイムは上書きされない。
・強化延長はエンペラータイムを延長するけれど、リジェネは延長しない。
つまり、60秒~65秒の間は強制的に「リジェネのないエンペラータイム」になるので、
この間にスキルを撃つとSPが空っぽになる。
これめちゃくちゃ悪手だわ
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冒険者さん
1742016年06月17日 08:33 ID:ku0chs7mこれS2打ち続けても絶対時間更新されないのかよ・・
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冒険者さん
1732016年06月17日 08:18 ID:n4vquqppアイ餅もピッタリと思う
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冒険者さん
1722016年06月17日 07:42 ID:nn3dib50武器スキルは複数状態異常
SP消費-10%
SP-30%
会心ダメージ+100%
別にこれくらいならありやろ、他のキャラが使ってもあまり役に立たなそうやし。
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冒険者さん
1712016年06月17日 07:35 ID:nn3dib50モチーフにSP-30%、会心ダメージ+100%
きぼんぬ。
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冒険者さん
1682016年06月17日 06:01 ID:nit9evmcSP上げなくてもお前らが期待してるほどの化け物にはならんぞ?
それと下方修正したら返金騒動になるからそれも期待するだけ無駄
修正を望むならSP上げた人用の情報修正案出す方が現実的だぞ、多分それも叶わないだろうからゴネるだけ無駄だろうけど
ちなみにずっとスキル打てる奴は他にもパルメ エクル 茶ツキミ 茶カスミ 神気ヴィヴィ 弓ヴィヴィその他とそれなりの数いるからSP上げないクラピカが特別強いというわけではない
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冒険者さん
1672016年06月17日 05:27 ID:kld3rsq210島Hコンプ武器だとspリジェネ22
AS10%アクセもつければ24になったけどアクセは特効系か状態異常耐性がええね
水属性も伸びるしタゲ延長でかなり遠くの敵までs2が飛んでいくのが便利
会心も高いしシャルやアイ餅ない人は是非!
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冒険者さん
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冒険者さん
1652016年06月17日 05:15 ID:hh146ph5レベル上げる前に使ったけどS2無限打ち出来てすげーな!と思ってたけどランマチだと100にしないと解散されるしなにより飽きたのでそっとレベル100ボタンを押した。無限打ち出来なくなるがこれはこれでありだな
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冒険者さん
1632016年06月17日 03:45 ID:mjjzfc1tSPリジェネの回復量を2秒ごとに最大SPの15%ぐらいにすれば、現状Lv100の人で回復量18ぐらいになるんじゃないかな
SP回復値を固定せずに最大SP量に依存するように変更すれば問題解決しますよと運営にメールしよう!
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冒険者さん
1612016年06月17日 03:25 ID:l8ib20pgうわぁ・・・知らずにSP上げちゃったよ
まだ1回も使ってないのに萎えたわ
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冒険者さん
1572016年06月17日 01:43 ID:sahta2mu既出かもだけどSP上げない場合強化延長が結構な悪手になるねこれ
SPリジェネは延長されずエンペラータイムのみ延長
その状態でSPリジェネ切れた事に気付かずスキル連発すると即SP空っぽ
エンペラータイム中のS2だから当然SPリジェネ付かず
んでSPR1だからそっからの復帰がダルい
シャル餅持たせたいけどまさかこの延長5秒が邪魔になるとは…
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冒険者さん
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1552016年06月17日 01:19 ID:marnu8vzクラピカの乳首舐めたい
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冒険者さん
1522016年06月17日 00:17 ID:tnwm3f63SPリジェネの回復量とスキル倍率(追撃含)をSP消費量依存にすれば解決だな。
4凸で両方メリット出るし、ヴィヴィみたいに武器やアクセで火力底上げもできる(ヴィヴィは餅で上限行くけど)
かつ上限もタウンやアクセで最大値決まってるから、新規さんには少し厳しいが調整するならSP消費量依存だと思う。まぁ入るならだけどね
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冒険者さん
1512016年06月17日 00:16 ID:r4h13mwd正月テレーゼみたいに状態異常かけるプロってわけでもないのに、火力だす手段が状態異常にかなり偏ってるのがつらい。
いくらs2打ち放題って言われても、そんなのスーに始まり茶カスミとか正月シャルやネモも出来るわけで。
結局、パルメみたいな殲滅力と省エネを兼ね揃えてない限りは時間かかるだけだから、修正が必要なレベルとは思えない。
あくまでファンとしてじゃなく、性能厨としての意見だと思ってほしい。
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冒険者さん
1502016年06月17日 00:04 ID:ti1mrny6え、こんな穴だらけの仕様に突っ込み入れるのもゴネ呼ばわりされんの
まともな運営だったらすぐ調整し直すと思うんだけどな…
感覚が理解出来ないわ…
ゴネ得も何も不良品みたいな性能で気持ち悪くて嫌なんだが
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冒険者さん
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冒険者さん
1482016年06月16日 23:43 ID:jpkgyxfs普通に考えたら現状維持やろなぁ
デメリットもあるわけだし、そこは想定内ってことでスルーして欲しいとこだが、
だがそこをやってしまうからゴネ得プロジェクトとか言われてきてるよなぁ…
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冒険者さん
1472016年06月16日 23:38 ID:ssq705bds1の回復って何依存ですかね?攻撃ですか?
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冒険者さん
1462016年06月16日 23:24 ID:mhihj3v0下でも言われてるけどS2をずっと撃つだけならもっとやばいのがいるわけで下方修正はないだろ
あるとしたらレベル上げた人用の上方修正くらい?
現状維持濃厚だと思うけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
1442016年06月16日 23:15 ID:jer3sdwb現状だとレベル上げた人から文句が出る
修正したらただの下方修正
何でテストもしないで出してしまったのか
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冒険者さん
1432016年06月16日 23:07 ID:hvcc5cly「状態異常になった時追加ダメージを与える状態」が
凶滅でないマンティコアにかかることを確認しました。
10HIT程度させてようやくかかったため通常ボスより耐性を持っていると思われます。
スキルカウンターも防げます。
おそらくですが、全状態異常無効じゃないボスにはかかるのではないかなと思います。
その他、バフォメットなどもかかるのを確認しています。
凶滅マンティコアや蟹、鬼武者は何発打ってもかかりません。
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冒険者さん