【白猫】神気ファルファラの評価とステータス コメント一覧 (15ページ目)
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冒険者さん
7882016年07月03日 10:52 ID:s8s4reslてかこんなのにも気付けないって開発は本当にプログラム組んでテキトーにのどかでスキル数回撃って終わりなんだろうね
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冒険者さん
7872016年07月03日 10:50 ID:b1dyyqc4最近は形振り構わず難易度上げたがるからキャラの修正が無いとは言い切れないのがなぁ
DTのバリア張り替え修正せずに大量に出すくらいだし
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冒険者さん
7862016年07月03日 10:13 ID:deb5q69kスキル2が隠された能力てんこ盛りだったんだな。使っててもあんまり気付かなかったわ。協力でしか使わないから余計に。
ファルファラは声優も大好きだしキャラの美しさも気に入ってるし、しかも隠された能力とか、、、
当たって本当に良かった。
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冒険者さん
7852016年07月03日 09:38 ID:ee4j6yx8いや、火力はかなり変わるよ
単純に多段がなくなれば、密着時のS2火力は30%くらい下がる
そしてファルファラはボス相手に多段狙ったインファイトすることが多いだろうから
使用感にもろに影響が出てしまう
通用するしないだけの話なら十分通用するとは思うけどね
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持ってない雑魚
7842016年07月03日 09:19 ID:cip8t5wk多段修正されたとしてもそんな大幅変わるわけじゃないだろ?
どこにでも行けるって時点で最強だと思うし多段がなくなったとしても1発で10万は軽く超えてるんだから十分通用するよ
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冒険者さん
7832016年07月03日 09:05 ID:t2pbjblnその様子だと、ファルファラってキャラが欲しい!って感じでも無いから、ヴィヴィ持ってるなら狙わなくて良いと思う。
ヴィヴィより火力出るけど、ヴィヴィの火力で足りなくなる頃にはファルファラでも厳しいし、もっと強いキャラ出てるだろうからね
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冒険者さん
7822016年07月03日 09:01 ID:rrisanurこいつほしくて島ジュエル引っ張ってきたけどバグが万が一修正されて火力下げられて放置されたらつらいなぁ。
まぁジュエル投げても当たらなきゃ意味ないんだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7792016年07月03日 08:36 ID:k96ynd9n多段はバグだったのか………はぁ。
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冒険者さん
7782016年07月03日 08:30 ID:rsv182lkヴィヴィに比べて若干PSがいる印象。
ただ、迂闊に脳死プレイ出来ないぶん使いこなす楽しさがあるし
上手くS2を当てればヴィヴィよりもかなりの火力を期待できるよ。
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冒険者さん
7772016年07月03日 08:27 ID:r51qrympバグは修正されないでしょ
まあただテトラの時とかもそうだけどバグを放置したままにするってのはアクションゲーとしてはどうかと思うけどね
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冒険者さん
7762016年07月03日 08:08 ID:l4uu0wsf50連で3人ともゲット
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7732016年07月03日 07:29 ID:e7127jjtその銃だとファルファラ様のパイオツカイデーがガッツリ隠れてしまってるじゃないか!
モチーフだと少ししか隠れない
でもオレはファルファラ様のパイオツカイデーの全体が見たいから呪弓を使ってる
カリスマヘヴンは似合ってるし可愛いしパイオツ隠れてないし良いね☆
それ欲しいなーうらやまー
ファルファラ様のパイオツ万歳!!
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冒険者さん
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冒険者さん
7712016年07月03日 05:29 ID:mfdjcwc7引くべきかどうかはわからないけど、火力は全然違うよ。
多段なしでも2倍以上ファルファラの方が火力出る。最終弾多段(2ヒット)だと3倍以上。
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冒険者さん
7702016年07月03日 04:45 ID:qozo780eヴィヴィは持っているんだけど、
この子引くまで回すべきだろうか?
やっぱり火力ではファルファラに負けてますよね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7672016年07月03日 02:23 ID:tq0re7e4モチーフならスキル2をボスに密着して打つと、SPモリモリ回復してスキル連発できて便利。呪弓や傘ではマネできない。
ファルファラくらいしか使いこなせなくて他キャラへの汎用性は低いだろうけど、ファルファラを最大限に使いたいならモチーフ推奨。
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冒険者さん
7662016年07月03日 02:02 ID:jlyex7634凸タウンマ アクセ無しという条件でモチーフ、傘、呪の3つのダメージ計算をしてみた
※蝶の白ダメは無視 バグが騒がれてるけどとりあえず最終弾2ヒット、蝶は3匹ともチャージ込み
・モチーフ
(34957+水3000)*5+174787*2+水15000*3=584359
備考:SPR10 武器スキル燃焼 通常スロウ
・傘
(41614+水1500)*5+208071*2+水7500*3=654212
備考:SPR7 チャージ速度-10% 武器スキル燃焼 通常スロウ
・呪
(46251+水1500)*5+231257*2+水7500*3=720769
備考:SPR5
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冒険者さん
7652016年07月03日 01:57 ID:didtf75pおーすごいね。単純なバグだから普通は通常の蝶のダメージに修正するのが普通だけどどうなるかね。
蝶3匹分に調整するのも違うと思うしねぇ。
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冒険者さん
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冒険者さん
7632016年07月03日 01:42 ID:jlyex763フィリップはもう随分前の話だし茶カスミはリリース直後だろ
出てから時間たってるファルファラでそんなことしたら茶カスミの比じゃないほど荒れるぞ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7592016年07月03日 01:13 ID:o94i9zsf騒ぎを大きくしてまで下方修正をする運営とは思えないですけどね
ブラッドが既にあの火力だし、今更インフレを抑える意味も含めて正常に修正しよう、なんて考えないのではないかなあと
茶カスミみたいな異常事態ならいざ知らずですが、修正前に合わせてスキル威力を上方したのは過去にもありますしね
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冒険者さん
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冒険者さん
7572016年07月03日 00:09 ID:qrl850kdバグで火力出してたらしいな
下方待ったなし
フェラキチブチキレて脱糞しそう
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冒険者さん
7562016年07月02日 23:59 ID:t2pbjbln最近のインフレキャラにしてはシンフォがいまいち乗せるの遅いってか弱い気がする。回収も他と比べると遅めだし。
まあ、無くても全然強いんだけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
7542016年07月02日 23:18 ID:h98ntlsq今までS2の最終弾が密着時多段すると思われていましたが、
「最終弾の直後にヒットした3匹の付属蝶が最終弾のダメージにすりかわる時間がある」とのことです。
蝶が素早く敵にヒットすればすりかわり時間に間に合った蝶だけが最終弾ダメージになっているということです。
なのでこれを修正する際、最大ダメージが減少しないよう、
「今の最終弾ダメージ×蝶3匹分」を含めたS2総合ダメージに遜色ないよう調整される必要があります。
超密着してスキルを撃つ必要が無くなり確実に最大ダメージを出せるようになるため、
ファルファラ使いには嬉しい調整になると思いますので蝶不具合修正の要望をちゃんと届けましょう。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7502016年07月02日 22:50 ID:h98ntlsq蝶の不具合が段々判明してきたようですね
蝶修正に伴って密着しなくても最終弾ダメージが最終弾3ヒット分のダメージになるような修正に期待しましょう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7462016年07月02日 22:35 ID:dbayvoak皆さん武器とアクセは何つけてますか?
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冒険者さん
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冒険者さん
7442016年07月02日 22:26 ID:la2da94mほぼほぼステルス状態なのに全く叩かれて無い。当たって悩んでたけど気兼ねなく使えそうで良かった…
o(^▽^)o
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7412016年07月02日 21:16 ID:dqff76a7前にここで似たような質問して傘も餅も両方交換した者だけど
今では結局呪弓しか使わなくなったので個人的にはスルーでいいかと。
呪弓でもSP枯渇や死亡の心配は特にない
別の使い道がある餅はともかく傘は交換する程の物ではなかったよ
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冒険者さん
7402016年07月02日 19:55 ID:qmfuem7pファルファラあったんだけど武器ってやっぱ餅もたしたほうがいいのかな?呪弓 ヴィヴィ弓 アルティミシアしか最近のないです 傘とか餅とか交換したほうがいいですか? 助言お願いします。
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冒険者さん
7392016年07月02日 19:49 ID:acei35ecブラッドが最後まで生きている事が今まで1度もない。ブラッド下げではなく本当の話(´・_・`)
ランマチのマンドラと毒沼で全員お亡くなりになった。
まだ10数回程度しか行ってないが、ブラッドにメルヘンは合わないんじゃ…