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【白猫】ティナ・モチーフ武器(真・プレシャス・プリンセス)の評価とステータス コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数253
  • 最終投稿日時 2017年07月28日 23:28
    • 冒険者さん
    93
    8年まえ ID:jihmqdzh

    >>84

    パルメとか茶ツキミくらいじゃね

    • 冒険者さん
    92
    8年まえ ID:sej3xcp0

    3秒リジェネもらうくらいなら

    アイモチーフのドレインバフでファンネル擬似リジェネのほうが安定する気がする。

    やっぱ交換してまでのものじゃないな

    • 冒険者さん
    91
    8年まえ ID:srffosvn

    餅武器なのにシンフォニー寄生しないとスペック発揮できないとか笑う

    • 冒険者さん
    90
    8年まえ ID:t43z41jw

    >>78

    マールもモチーフじゃマックス行かなかったんだし別に良いんじゃね?

    • 冒険者さん
    89
    8年まえ ID:eno20245

    >>78

    運営「一人だけでは最大限の力を出せないよ!これで協力復権だね!ニッコリ」

    こういうことだろうよ。

    • 冒険者さん
    88
    8年まえ ID:rhvobpvg

    >>87

    可愛さがぶっ壊れやろ(適当)

    • 冒険者さん
    87
    8年まえ ID:c5i4ukp4

    >>81

    よくもだましたアアアア!!

    だましてくれたなアアアアア!!(AA略)

    • 冒険者さん
    86
    8年まえ ID:cnx1sq9z

    >>81

    エクセリアにはアイ餅でよくね?

    • 冒険者さん
    85
    8年まえ ID:qr3fgs5m

    >>81

    考えてたけど異常無効が無いから諦めて武器もスルー(゚д゚)

    • 冒険者さん
    84
    8年まえ ID:idqbah0l

    >>82

    属性デバフ込みでオーブ各属性4000行くんだけど何万出せば高属性として認識されるんだ?

    • 冒険者さん
    83
    8年まえ ID:edzlbzed

    >>57

    あ、木主さんは疑問系だったのね

    同じ暗闇Lv.4なアイ餅の時点で、バフォのバリアや赤バフを強制カットできたので、かなり戦いやすかったです

    ティナ餅でも同様でした

    • 冒険者さん
    82
    8年まえ ID:tag8d930

    spr+1がいらねぇ…

    これなら状態異常の敵に+50%ダメージとかで良かった、4種異常撒けるんだし

    耐性ダウンも有難い筈なんだがスキル自体が微妙だからそこまで嬉しいって感じでもないなぁ…

    というかティナの属性ダメが苦手敵をさくっと狩れるほどには高くないんだなー

    • 冒険者さん
    81
    8年まえ ID:rhvobpvg

    お前ら騙されたと思ってエクセリアに装備してみろって

    • 冒険者さん
    80
    8年まえ ID:t8d0ag6j

    >>78

    せめて武器スキルかASに移速アップ付けろよとは思う

    • 冒険者さん
    79
    8年まえ ID:cnouzfwy

    >>64

    しかし呪直前でクラピカ・ティナ餅に暗闇を付けるところが

    特効商法というかなんというか・・・

    • 冒険者さん
    78
    8年まえ ID:p58zp9e4

    本人のスペックだけでmaxまで到達できないオートスキルとか意味わからん

    これ考えたやつマジでアホだわ

    • 冒険者さん
    77
    8年まえ ID:tag8d930

    >>72

    移動速度バフあげるとダメージ上がったので素はカウント外で間違いなし

    • 冒険者さん
    76
    8年まえ ID:n0m9da2a

    メイリン本体のASがAS1にあるくらいなんだから、AS2はヴィヴィ本体と同じ移速5%ごとに攻撃5%アップで良かったんじゃないかね。

    • 冒険者さん
    75
    8年まえ ID:rif66pjs

    属性デバフがあるってことは白マンティが呪双剣クエにいるのかもな。

    • 冒険者さん
    74
    8年まえ ID:tu5eplqm

    餅なのに最大に乗らない武器って何かの間違いか?餅とは言えないでしょ

    弓ヴィヴィでも思ったけどこの書き方ややこしすぎるからやめて欲しい

    • 冒険者さん
    73
    8年まえ ID:fit9oldy

    >>71

    武器スキルは3秒リジェネで回復量が同等だしだからセリナちゃんはまだ負けてない

    • 名無し
    72
    8年まえ ID:f90agv4w

    >>62

    速度の恩恵がないキャラ(茶熊エクセリア)で武器攻撃力が近似値の華装剣装備。

    S1の1発あたりダメージ約2000。

    ティナ餅持たせると1発あたり2300でした。

    これって大体1.15倍だから素の移動速度は入ってないと思います。どんぶり勘定なんで確証はないです。

    • 冒険者さん
    71
    8年まえ ID:fit9oldy

    >>70

    s1、2秒リジェネ

    • 冒険者さん
    70
    8年まえ ID:fit9oldy

    双剣武器でリジェネか…

    • 冒険者さん
    69
    8年まえ ID:t8d0ag6j

    うん、とりあえず呪を待ってから考えよう

    • 冒険者さん
    68
    8年まえ ID:ik0owwmw

    >>66

    ティナ餅

    • 冒険者さん
    67
    8年まえ ID:ik0owwmw

    >>66

    アシュレイ餅

    • 冒険者さん
    66
    8年まえ ID:ik0owwmw

    あくまでこの差だ

    • 冒険者さん
    65
    8年まえ ID:t8d0ag6j

    初恋して闇堕ちしたらお姫様が産まれましたってことでおk?

    • 冒険者さん
    64
    8年まえ ID:edzlbzed

    >>57

    ほんこれ

    現状だと暗闇つけたのは高評価ですね

    • 冒険者さん
    63
    8年まえ ID:i8n5myt3

    >>42

    簡単なテストで検証した気になってた。

    下のデータがただしのね

    もうromっときます

    • 冒険者さん
    62
    8年まえ ID:anchmhwm

    結局素の移動速度はオートスキルに反映されてるのかいないのか誰か検証頼む!

    • 冒険者さん
    61
    8年まえ ID:s2baj89s

    >>48

    挙動が化け物で使いにくそうww

    • 冒険者さん
    60
    8年まえ ID:i8n5myt3

    >>42

    TAヴィヴィでテストしてきた。

    LSなし餅持ち、S1、シンフォマックスの移動150%掛け

    最大チャージでリジェネ量が354だった。

    次にLSティナでサンドしてからの

    同一条件で同じくリジェネが354だった。

    +ごとなら後者は伸びしろを残してることになるから

    リジェネ量が同じってことは、少なくとも補正が既に最大に達してると言うことになる。

    つまり白猫で+ごと、と書かれてないなら基礎値も含まれることになるのか。

    なんか色々勘違いしてたわ

    • 冒険者さん
    59
    8年まえ ID:s0eefott

    >>38

    そういう計算式なのか…納得。

    ならやっぱり弱いな…

    • 冒険者さん
    58
    8年まえ ID:gjvee2xj

    >>33

    お前にとってこれがカオスなんだ、へぇ

    • 冒険者さん
    57
    8年まえ ID:rkqvqk97

    地味に欲しかった暗闇が付いて嬉しい

    バフォとも戦いやすくなるかな?

     

    あとSPR+1はティナには余計かな、

    ただでさえ通常連打できてSP余りまくってる気が

    • 冒険者さん
    56
    8年まえ ID:idqbah0l

    >>33

    最強の親の夫婦喧嘩ってすごそう(小並感)

    • 冒険者さん
    55
    8年まえ ID:lowcu2zj

    >>11

    ありがとうございます。更新しました

    • 冒険者さん
    54
    8年まえ ID:jer3sdwb

    >>49

    そもそもダッシュ中にスキル使えんから意味無い気が

    • 冒険者さん
    53
    8年まえ ID:fd933y7b

    >>38

    ヴィヴィの時のはこれですね

    (1+シンフォ0.5+武器AS0.5)×バフ1.5=3(+200%)

    UPバフの計算上は素の移動速度も含めるけどパワーアップ効果の移動速度○%毎~には含まれないって検証結果だったかと

    • 冒険者さん
    52
    8年まえ ID:idqbah0l

    >>46

    早くなれば強くなることは理解できてるなら別に問題なくね?

    • 冒険者さん
    51
    8年まえ ID:ktdtxvjt

    >>35

    武器AS1はアクションスキル強化表記だから、15%は増えない?

    双眼鏡アクセなし:18回復

    ティナ餅+10%アクセで、同等の18回復になると思うんだけど、16しか回復してないんだよね。

    • 冒険者さん
    50
    8年まえ ID:t43z41jw

    >>38

    ヴィヴィは(シンフォ50%+武器オートスキル50%)×移動速度アップバフ50%で200%マックス

    • 冒険者さん
    49
    8年まえ ID:r4h13mwd

    全キャラデフォルトの移動100含めるなら、ティナの場合余計にダッシュの意味ってなんのためにあるんだよってなるね。

    • 冒険者さん
    48
    8年まえ ID:t43z41jw

    LSなしとすると、ティナはオートスキルの100%に移動速度アップバフ50%もらえれば200%になるので

    最大値達成はけっこう楽

    • 冒険者さん
    47
    8年まえ ID:i8n5myt3

    >>35

    と言うことは属性伸びない奴じゃん…

    • 冒険者さん
    46
    8年まえ ID:oczcc4vc

    この『○○○が¥¥¥%毎に』ってやつが最近出てきたけどパッとじゃ分かりにくくて・・・

    『速くなるほど強くなる(最大¥¥¥%』じゃダメなのかな・・・?

    • 冒険者さん
    45
    8年まえ ID:s0eefott

    >>38

    でもそれだと弓ヴィヴィの火力MAXに達してないんだけど

    • 冒険者さん
    44
    8年まえ ID:cn4084t7

    ティナちゃんを死なせない為に交換しました

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