【白猫】神気ジュダの評価とスキル コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
13657年まえ ID:p2xykizq先ほど気が付いたのですが
エイジ餅で武器スキル使うと
属性上書きされるのね
属性ダメージ2千が2百にw
雷属性武器だと思って油断してたわ
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冒険者さん
13647年まえ ID:lofm84vj何卒
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冒険者さん
13637年まえ ID:rivkjpgxジュダ、本当にいい声だよね。今は猿の巨人になって活躍してる子安さん。
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冒険者さん
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冒険者さん
13617年まえ ID:jof1r6zp一瞬強いと思ったけど
属性の低さと範囲と微妙なスキルの使いにくさで上手く調整されてるなって思った
でもヴァリアント縛りクエ来たら大活躍するだろうね
ピースフルとトリプルを黙々と回るのが好きなんだけど
協力は使いにくいかなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13577年まえ ID:npew8dfhとりあえずこんな微妙な雷ダメつけるぐらいなら属性キャラにする必要なかったろ
異常バリアあるから凍結無効の恩恵も無いし
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冒険者さん
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冒険者さん
13557年まえ ID:n4xplp79悪魔餅スキルでも60万~100万でてびっくりした
呪いでいいと言えばそうだが、ヴァリアント自体武器が不足しているから選択肢が狭い
今後ぴったりの武器でも出してくれないかな
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冒険者さん
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冒険者さん
13537年まえ ID:i9av8k0dシャルの時も思ったけど、バリアやカウンターみたいな防御スキルが多いほど、火力は下げられる。
なのにジュダはマナ餅でも500万以上も出るから、かなり恵まれてる方だと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
13517年まえ ID:t8qsxvgh白猫ユーザーは単体火力しか見ないからなぁ
800~1000万ぐらい欲しいとかいう人結構いるけど、SP消費10で1000万連打っておかしいでしょ
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冒険者さん
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冒険者さん
13497年まえ ID:k9nrzx4uそりゃ性能しか魅力無いならそうだけど、色んな魅力を持たせられるはずだし、性能だって区別を付けたらいいんだよなぁ。
何度も書いてるけど、同じレア度、同じ神気で格差無ければいいんだ私は
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冒険者さん
13487年まえ ID:c0dkyqbk旧キャラが壊れちゃったら、新キャラを引く意欲が下がる人が増えて売上に悪影響があるから、現行キャラより強くしたら問題でしょ。
例えば、王冠シャルを狙ってた人もカレンがああいう神気されると、そこまで無理して狙う必要がなくなった、みたいな。
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冒険者さん
13477年まえ ID:c71xsx8iシャルもそうだけど使い勝手が悪いんだよなあ
カタログスペック上の白ダメが悪くなくてもスキルモーションやら回収やら範囲やら考えるとやっぱり低い
割に合わないから使えば使う程微妙に感じる
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冒険者さん
13467年まえ ID:tt8uhi7q前半の英雄キャラの神気が良すぎたせいで前半組みと比べると、どうしても並て感じがしてならない。
弱くはないやけど、もうちょっと何とかならなかったんかなぁ感じ。
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冒険者さん
13457年まえ ID:rdlpqr8e一応武器スキルが強くなるという利点もあるから一概に無駄とも言い切れない
(倍率上げてくれた方が嬉しい事に変わりはないが)
属性に関してはまあエイジが控えてるからということでひとつ…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13427年まえ ID:rdlpqr8e>8EF
その1行目は同意
が、ぶっちゃけ俺はジュダも十分壊れだなって思ってるからそもそも根本が違ってた、すまん
>6DD
ソフィはまあ壊れではないしな…
確かにサポもうちょい盛ってあげても良かったんじゃないかとは思う
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冒険者さん
13417年まえ ID:gescha9nエイジ餅だと火力は落ちるけど14ずつSP回復するし回収ほとんどいらないから悪くない気がしてきた
HP維持も60%以上キープしてれば火力に影響ないし
味方の構成にもよるけどかなりスキル連打できる
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冒険者さん
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冒険者さん
13397年まえ ID:jlaoj43oソフィも確かに頑張ってはいるんだが
実装当時に引き続きなクライヴ無双な有様を見てると均しただけ~とか通じんでしょ
壊れとは言わんがもうちょっとこう、その差を埋めるなんかなかったのか感がね・・・サポ能力もっと盛るとか
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冒険者さん
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冒険者さん
13377年まえ ID:k9nrzx4u壊れじゃ無くてもいいんだよ。壊れなのとそうじゃ無いのといるのが問題なんだよ。
壊れにするなら全員壊れにしろって話だよ。理解出来なかったなら仕方ないが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13337年まえ ID:k9nrzx4u今後所持ユーザーが増えることはほぼ無いんだから、ぶっ壊れにしたところで何がマズイんだか分からんが。
まあぶっ壊れがマズイってのが前提ならせめてバラつき無くせよって話だが。
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冒険者さん
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冒険者さん
13317年まえ ID:k9nrzx4u出た当初の火力から鑑みると、やっぱり残念神気だよな。なんで神気で格差付けるんだろ?こういうバラツキあるからクソ運営って言われるんだよ。
一回か二回ぐらいしか調整出来ない神気システムなら日和ってねーで派手にやれよ。バランスとか考えるのは頻繁に旧キャラ調整出来るまともな体制になってから考えろ
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冒険者さん
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冒険者さん
13297年まえ ID:is50bctjリジェネ撒いてもらえない環境だと糞だるい。
そうじゃなきゃ普通にいい感じ。
これが正確な評価やろ?
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冒険者さん
13287年まえ ID:cpo6707bジュダ79止めするんで必要ある?
ドレイン量やばいんだけど笑
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冒険者さん
13277年まえ ID:jlaoj43o極呪だと自傷ダメージのせいで維持が面倒だし
斬魔両立なら悪魔武器もありな気がしてきた
あっちなら自傷でHP減っても極呪ほど停止する部分がそこまでキツくないしチェンジストライク実装でASバフ回数温存できるし
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冒険者さん
13267年まえ ID:jlaoj43o属性値は控え目、職・キャラで盛り過ぎてるせいで武器オートの条件付きAS強化は伸び悪し
攻撃力アップも自前100あるからそれなりに大きい数値でないとやはり伸びが悪く、HIT数稼げるタイプでもなし
かと言って自傷ダメージあるから極呪だと火力維持で回転率が死ぬ
武器選びどうすんべか・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13237年まえ ID:ccv9hxkaタウンマのトリプル動画でも120〜140万なのに500万てホントなの?
自分も使ってみて餅とエイジ餅で120万〜クリでて230万、相性悪い呪極で300万ちょいだった。
体力削ってsp回収速度最悪でこの火力は残念だと思うけど。
実際どこのソロ動画見てもイマイチパッとしない感じだったよ。
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冒険者さん
13227年まえ ID:cn87inoz設定上ジュダ再登場難しいやろうなぁ。3周年に来たりするかな?
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冒険者さん
13217年まえ ID:f9grvbu0なんでほぼほぼ魔じゃないヴァリアントをマジックタワーにしたの?ってくらいだしね
ヴァリアントって元々人形態でも使えるスキルでも1つ余分にあれば良かったのに
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冒険者さん
13207年まえ ID:kuettkut極呪だと斬と魔を使い分けられて面白いな
こういうのをヴァリアントに期待してたんだよなあ…
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冒険者さん
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冒険者さん
13187年まえ ID:neu8v1hp無駄にアクション強化倍率だけ伸びて損してんな
そのまま100%で素の倍率上げてくれた方がよっぽどまし
素の倍率はほとんど変わんないしチャージ80%に加算150%無条件属性100%でこれだけしか属性出ないとか仕組み知らない奴しか納得しないよ
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冒険者さん
13177年まえ ID:kbe7etsw必要以上に下げてる人はだいたい持ってない人だろ
これ。
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冒険者さん
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