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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気ジュダの評価とスキル コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1375
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 冒険者さん
    1315
    7年まえ ID:lcgb519d

    >>1310

    これで何卒って…

    • 冒険者さん
    1314
    7年まえ ID:ijhysjvz

    やっぱりジュダはわんこだった

    • 冒険者さん
    1313
    7年まえ ID:gnz998pf

    7凸で石版の組合せオススメあれば教えて欲しい

    • 冒険者さん
    1312
    7年まえ ID:tmwgw6rl

    ちょいと小ネタっぽいけど極呪武器スキルを最大限に活かせる

    状態異常バリアのおかげで防御ダウンを無効化出来て、斬のS2と魔の武器スキルを使い分けるという面白いスタイルが可能

    武器スキルの火力も下手な魔キャラのS2より高くてある意味オンリーワン

    • 冒険者さん
    1311
    7年まえ ID:cs7aza0j

    極呪のお陰かも知れんけど、火力高すぎて凸る気がおきない…

    • 冒険者さん
    1310
    7年まえ ID:jemrn2b1

    この先に控えてるエイジの為にジュダは何卒

    • 冒険者さん
    1309
    7年まえ ID:e2pxxlsn

    >>1308

    しかも属性も違うしヴァリアントと同じ職業だけど実際別物な気がする

    • 冒険者さん
    1308
    7年まえ ID:c8sabx00

    >>1303

    そもそも打のマナレクトと比べる必要ないけどね笑

    • 冒険者さん
    1307
    7年まえ ID:f9grvbu0

    >>1305

    Dpsだとマナが低くなりすぎるだけやんけ

    • 冒険者さん
    1306
    7年まえ ID:t94cm7u7

    >>1305

    Dpsならマナは超えてるぞ

    • 冒険者さん
    1305
    7年まえ ID:f9fbpr7w

    >>1303

    マナより火力出ないからなw

    エアプもいいとこ

    • 冒険者さん
    1304
    7年まえ ID:p95wfho5

    雷属性ダメージ+100%ついてるとは思えない属性ダメの低さなのだが・・・

    • 冒険者さん
    1303
    7年まえ ID:e3xpb3s1

    リジェネありならマナレクトより火力出るな

    こんなもんじゃないかなあ

    • 冒険者さん
    1302
    7年まえ ID:f98rfxj2

    >>1289

    そう?そもそもジュダの場合元々カウンター2枚状態バリアドレインで楽にカバーできちゃうから、HP消費が大したリスクになってるって思ったことないんだよね

    寧ろこんな簡単にリスクカバーできてこんな火力出てこんなブッパできちゃっていいの?って感じだったから

    • 冒険者さん
    1301
    7年まえ ID:cn87inoz

    帝国のチワワ

    • 冒険者さん
    1300
    7年まえ ID:s0q10t5g

    固定する友達がいない人には合わないキャラだと思う。

    孤高キャラなのにw

    • 冒険者さん
    1299
    7年まえ ID:puo9kilr

    >>1293

    変身して全力で追ってくるんだろうか…

    • 冒険者さん
    1298
    7年まえ ID:f98rfxj2

    >>1295

    だね、ちょっと普段使いで呪はないわ

    ジュダの良さがだいぶ薄れる

    固定パかソロor2人で安定したHP供給確保できる時、もしくは局所的に使う場合くらいしか合わないと思う

    • 冒険者さん
    1297
    7年まえ ID:f9grvbu0

    >>1289

    そのSP代わりでHP条件に触れるようになってるのが性質が悪いし、

    元々あったそういうリスクあってこその群を抜いた大火力ってアピールポイントがなくなってる程度の神気だなって思うわけ

    当然、前線に出れる程度の攻撃力は確保できてるとは思ってるけど

    • 冒険者さん
    1296
    7年まえ ID:f98rfxj2

    >>1289

    というか自傷ってHPと引き換えに超火力ってより、消費SPの一部をHPが肩代わりしてると思った方がいいぞ

    自傷なければその分消費SP増えて頻繁な回収を余儀なくされる

    まあ当時の壊れぶりで言えば他の英雄を圧倒してたから物足りなく思うかもしれんが、個人的に英雄達は神気でいいバランスになったなと思う

    というかここまで最前線に食い込んでくるとは思わなかった

    • 冒険者さん
    1295
    7年まえ ID:kcjcshtc

    やたら呪で微妙言われてる気がするが自前で攻防会100%持ちかつ自傷だから相性最悪だぞ、おまけの魔で結構な火力出せるのはいいが

    最初ちょっと怠いけどマナ餅安定だな、500万は普通に出るし

    • 冒険者さん
    1294
    7年まえ ID:jadapzxe

    >>1282

    元々のジュダの話にもなるけど、HP減る分SP消費が少なくスキル回転が早いことでバランスが取れてると私は思ってる。

    極呪だとS2ごとにS1挟まないといけないからソロだと大分回転悪くなるけど、協力で十分なリジェネがもらえたならS2連打で全然回復間に合うし、その場合のDPSなら最近のキャラと比較しても段違いで出てると思う。

    • 冒険者さん
    1293
    7年まえ ID:mcpkrxit

    >>1292

    命まで取られそうで怖い・・・

    • 冒険者さん
    1292
    7年まえ ID:mcpkrxit

    ネタバレなので枝に

    • 冒険者さん
    1291
    7年まえ ID:mar1bful

    >>1284

    アクセはASにした方がいいかな

    何にしてもお手軽で強いね

    • 冒険者さん
    1290
    7年まえ ID:f9grvbu0

    >>1289

    下位ってのは誤解招くな。条件考えると見劣りする程度の神気じゃね?、で

    • 冒険者さん
    1289
    7年まえ ID:f9grvbu0

    >>1282

    だって最近のキャラ、最適武器で300万、極呪で600万とか自分にダメージなしで出せたりするだろ?しかもHPによる弱体化もなく

    比較した場合にはどう見ても条件的に下位じゃね?

    • 冒険者さん
    1288
    7年まえ ID:mcpkrxit

    >>1282

    状態異常バリア+フルカウンター(2回)+HP維持で9割カット余裕で600万でるならいいんじゃない?

    HP回復も簡単だし

    • 冒険者さん
    1287
    7年まえ ID:e3egv811

    >>1282

    俺は異常バリアと2重フルカウンターあるからもっと火力低くしてくると思ってたけど、自傷でもマナ餅で500万以上を3連発できれば上出来じゃないか?

    • 冒険者さん
    1286
    7年まえ ID:t8qsxvgh

    >>1282

    この程度言うけど、600万ってディーンの特攻なし根元フルヒットのレベルだぞ

    • 冒険者さん
    1285
    7年まえ ID:gb3dryb4

    >>1284

    スキル2とあんまり変わらんw

    • 冒険者さん
    1284
    7年まえ ID:gb3dryb4

    >>1283

    武器スキルその辺の魔導士よりはるかに強くてワロタ

    • 冒険者さん
    1283
    7年まえ ID:gb3dryb4

    タウンマ7凸ジュダ様

    • 冒険者さん
    1282
    7年まえ ID:f9grvbu0

    何卒じゃないとか言われてるけど、他のキャラと違って自傷+自傷によるダメージダウンがあるのにこの程度って結構ダメダメじゃね?

    • 冒険者さん
    1281
    7年まえ ID:n8ll6999

    他キャラは素の倍率も上がったのが多いが、このキャラは素の倍率は属性以外一切変わってないのは確かに惜しい

    オート全て抜いた倍率は

    S1 (5倍+雷1000)×6→(5倍+雷2500)×6

    S2 (20倍)×5→(20倍+雷4500)×5

    これにステとオート変更分の強化

    元が強すぎたから仕方ないか

    • 冒険者さん
    1280
    7年まえ ID:t8qsxvgh

    いろいろなところで何卒言われてるけど、この性能で何卒ならもう神気なんかしない方がいいな

    • 冒険者さん
    1279
    7年まえ ID:f9grvbu0

    >>1274

    だって最後だとヴァリアント3連発になりかねないじゃん?

    • 冒険者さん
    1278
    7年まえ ID:gh84wot3

    エイジ餅で300万、呪いで600万ってとこか

    呪いだと回復めんどくさいしSPも最後までもたなかったりするし普段使うならエイジ餅だな

    • 冒険者さん
    1277
    7年まえ ID:mcpkrxit

    S1も思ったより火力あるんだね

    極呪武器だからこんなもんなんかな?

    • 冒険者さん
    1276
    7年まえ ID:mr1on8rf

    メグとかは属性ダメージ高かったがジュダは・・・

    呪いで500万出るし使いやすくはなっている

    • 冒険者さん
    1275
    7年まえ ID:n8ll6999

    4凸S2火力

    カカシに400〜550万程度

    LS込みではSPR10にはなるが、連発で火力が大幅に落ちるため使用感は悪い

    マナ餅

    カカシに350〜500万程度(シンフォニーMAX)

    S2連発でも火力が少ししか落ちないためバランスが良いが、S2の動きが速すぎて制御しづらい

    • 冒険者さん
    1274
    7年まえ ID:bpogtl8y

    トリじゃない…だと…?

    • 冒険者さん
    1273
    7年まえ ID:npwylevr

    S1かけて呪武器スキル連打もありか?

    • 冒険者さん
    1272
    7年まえ ID:mcpkrxit

    オートスキルです

    • 冒険者さん
    1271
    7年まえ ID:e2pxxlsn

    >>1269

    今ならランマチでも魔シャルとかガトリンいるしHPサポートしてくれる人は多いと思うよ

    • 冒険者さん
    1270
    7年まえ ID:s0q10t5g

    >>1269

    呪持ちで固定でパーティ組むとかなり強い。

    • 冒険者さん
    1269
    7年まえ ID:c71xsx8i

    呪だと火力は悪くないけど使用感最悪

    エイジモチーフだと使用感マシになるけど火力がダメ過ぎる

    • 冒険者さん
    1268
    7年まえ ID:mcpkrxit

    >>1267

    画像貼るの忘れてた

    S2の火力は200万ぐらいでした

    • 冒険者さん
    1267
    7年まえ ID:mcpkrxit

    >>1266

    一応のエイジ餅でSP回復量

    • 冒険者さん
    1266
    7年まえ ID:mcpkrxit

    タウンカスで極呪球で約500万でた

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