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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】サマー版トモエのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数456
  • 最終投稿日時 2018年03月25日 10:33
    • 冒険者さん
    246
    2016年08月01日 14:53 ID:s1gp4s6v

    脱がされて可哀想に...

    • 冒険者さん
    245
    2016年08月01日 13:19 ID:p7ooiif4

    >>236

    地味に感電燃焼もいいからなぁ

    シャル餅

    • 冒険者さん
    244
    2016年08月01日 13:04 ID:rj5lzpuj

    >>236

    あれは異常バリアと即死回避だっけ?

    超えるとしたら2秒リジェネをそこに追加するかあとは火力バフかだなw

    別枠でそこまでするとも思えないしシャル餅は超えなさそうね

    • 冒険者さん
    243
    2016年08月01日 12:46 ID:rcc0yj8r

    >>238

    2570は屁理屈捏ね野郎だなぁ

    なにがそうなんだよねなんだか

    • 冒険者さん
    242
    2016年08月01日 10:54 ID:brafesl7

    >>235

    同感

    その未来しか見えないw

    • 冒険者さん
    241
    2016年08月01日 10:18 ID:ca6g38fk

    >>238

    アサルトエッジからの強化だけを考えているのならば、スキル説明に、アサルトエッジ強化以外にわざわざアサルトチェイン強化と書く必要ないんですよね。

    ・アサルトエッジ強化(60秒)

    ※強化後のエッジでは状態異常に+500%

    ※さらに強化後のエッジにチェインをつなげるとxxxxx

    ってね

    今の書き方ではカウンターからのチェインの強化乗ってないのは、挙動または文章の誤りですね

    • 冒険者さん
    240
    2016年08月01日 10:08 ID:ksfwrl1z

    >>238

    そうなんだよね。だから『アサルトエッジからのチェイン時』とか『カウンターエッジからのチェインは除く』とかって明確に記載するべきだと自分は思うかな。こういう所からしっかりして欲しいね。

    • 冒険者さん
    239
    2016年08月01日 08:50 ID:pame5c05

    >>238

    アサルトエッジはアサルトエッジ

    カウンターエッジはカウンターエッジ

    そこから繋がるのが総じてアサルトチェインだろうからアサルトチェイン強化と記載されてる以上カウンターエッジ強化の有る無しは無関係だと思う

    • 冒険者さん
    238
    2016年08月01日 04:56 ID:ksfwrl1z

    >>231

    うーん、これは不具合っちゃ不具合なんだろうけど、カウンターエッジ強化ついてないことからアサルトエッジからのアサルトチェインを想定した設計なんだと自分は思うなぁ。スキル説明文の不足って気がするよ。しかし分かりにくいなー、ただのチェイン攻撃とかに名称変更してる欲しいところ

    • 冒険者さん
    237
    2016年08月01日 04:26 ID:fc9dkzzn

    >>229

    軍服がモデルになってるんなら、軍が支給している可能性が……‼

    • 冒険者さん
    236
    2016年08月01日 03:49 ID:fc9dkzzn

    >>234

    正直シャル餅がしっくり来すぎて餅がこれを上回るの?ってレベル

    • 冒険者さん
    235
    2016年08月01日 01:52 ID:r1jxmeb2

    今後斬が水属性ばかり出て頃合いを見て協力やイベントでフリズマジンを出して詰ませるのかな

    • 冒険者さん
    234
    2016年08月01日 01:20 ID:rj5lzpuj

    ドレインの条件的に呪い食らうと立て直しが難しいな

    かと言って武器で状態バリア来たらアマデウスでも死ぬ気無くなるからこれは良調整?

    • 冒険者さん
    233
    2016年08月01日 01:15 ID:masdldlk

    >>232

    ごめんついでに、アサルトチェインを繋げよう!のアサルトチェイン部分を金字で強調してるくらいだし・・・

    • 冒険者さん
    232
    2016年08月01日 01:13 ID:masdldlk

    >>231

    確かに「カウンターエッジ、アサルトエッジ発動後にタップしてアサルトチェインを繋げよう!」って書いてあるから強化が適用されないのはおかしいね、って事で個人的には不具合だと思う

    • 冒険者さん
    231
    2016年08月01日 00:02 ID:oakzg5pt

    みなさんトモエのアサルトチェイン強化がカウンター時に適用されないのは不具合だと思いますか?

    僕はこの画像でカウンター後のタップとアサルトエッジ後のタップはどちらもアサルトチェインと定義されているので不具合だと思いました。

    みなさんの意見聞かせてください(-人-)

    • 冒険者さん
    230
    2016年07月31日 23:52 ID:npc20uh3

    何気にクロスセイバーの特徴をフル活用するとこに惚れた。あと通常コンボ強化がないのも好印象。

    • 冒険者さん
    229
    2016年07月31日 23:42 ID:brf5co4m

    >>224

    デザインが剣トモエの軍服を元にしてるっぽいし自分で選んだ可能性も微粒子レベルで?と妄想してる。

    胸の間に棒を挟んで上下運動する鍛錬させたさ…!

    • 冒険者さん
    228
    2016年07月31日 23:38 ID:jk1bl0km

    >>222

    間違ってるかどうかはわからないけど、あなたが胸と尻が大好きだってことは間違いないですね♪

    • 冒険者さん
    227
    2016年07月31日 23:32 ID:am00fsrl

    >>225

    そりゃあそうよだってキャラに完璧を求めてる奴が言ってるんだもん。どうせすぐに貼れないバリア無いし状態異常も防げないリジェネや回復もなくドレインしかないとか雑魚すぎーwとか思ってんでしょ。気にしたら負け

    • 冒険者さん
    226
    2016年07月31日 23:28 ID:f7mrktz3

    >>219

    抜き身ですから・・・!

    • 冒険者さん
    225
    2016年07月31日 23:27 ID:f7mrktz3

    クッソ強いし死ぬ要素ないしなにこれで微妙キャラとか言われちゃうの?おかしいだろつえーよ

    ただし降りてきた時の骨格は微妙

    • 冒険者さん
    224
    2016年07月31日 23:07 ID:hnx7x520

    水着はカスミみたいに誰かに暑中見舞いでもらった感じかと思いきや全く触れられてなくてワロタ。

    鍛錬という名のバイトに勤しんでる姿は夏休みに短期バイトしてる高校生みたい

    鍛錬て言えば何でもしてくれそうだな。。。(゚A゚;)ゴクリ

    • 冒険者さん
    223
    2016年07月31日 23:01 ID:nstx88rm

    既出かもだけど、S1のたぬきが出す点数って、使う度に確率で変わるっぽい。

    • 冒険者さん
    222
    2016年07月31日 22:59 ID:am00fsrl

    性能とか使いやすさとか知らないけど降りてきた瞬間けしからん胸と尻に惚れて風の速さで凸4しました。別に間違ってないですよね?

    • 冒険者さん
    221
    2016年07月31日 22:44 ID:e6mvkyrz

    >>220

    トモエとおしくらまんじゅうしたい

    • 冒険者さん
    220
    2016年07月31日 21:40 ID:g8vfqnv6

    トモエとソフィで氷像作り対決しようぜ!

    • 冒険者さん
    219
    2016年07月31日 21:12 ID:jkqio7mh

    なんか………こう、去年のカスミと同じ波動を感じる。

    もうビキニでいいから露出減らしてくんねーかな?

    つーか鎧の1つも纏ってないのになんでカッチカチなんだよ!

    キャラは好きだし性能も悪くないので使うけど。

    • 冒険者さん
    218
    2016年07月31日 18:36 ID:qrfjjt77

    • 冒険者さん
    217
    2016年07月31日 15:56 ID:dtjxme42

    >>115

    白猫2D→3Dの

    ひらひら素材系と透明素材系はザンネン傾向よね

    • 冒険者さん
    216
    2016年07月31日 15:50 ID:dtjxme42

    >>161

    カービィ64のストーン+カッター感

    • 冒険者さん
    215
    2016年07月31日 14:47 ID:aft1sc5x

    >>214

    おお、ありがとう!

    • 冒険者さん
    214
    2016年07月31日 14:45 ID:skhz1zqc

    >>210

    • 冒険者さん
    213
    2016年07月31日 14:39 ID:l4mheblu

    >>210

    陰な毛がはみ出るレベル

    • 冒険者さん
    212
    2016年07月31日 13:41 ID:ldos1l7a

    >>210

    光りすぎてるけど

    • 冒険者さん
    211
    2016年07月31日 13:34 ID:ca6g38fk

    アサルトチャージャーの2回で+50%3回で+100%って乗ってる?

    オートの+200しか乗ってないような…

    道場に試しに行っけど、エッヂからチェイン出来ないんだな。バロン手抜くなよな

    • 冒険者さん
    210
    2016年07月31日 13:17 ID:aft1sc5x

    誰か成功したの貼ってほしいな

    • 冒険者さん
    209
    2016年07月31日 12:57 ID:ca6g38fk

    >>186

    抜き身だからな

    • 冒険者さん
    208
    2016年07月31日 12:50 ID:brf5co4m

    >>207

    やっぱ好きなんすねえ

    上の最新の10件の画像が豊富だし、し〇そくにも何枚か貼られてるゾ。

    • 冒険者さん
    207
    2016年07月31日 12:42 ID:brafesl7

    お前ら性能の事なんかどうでもいいだろ!

    そんな事より素晴らしさと魅力が伝わる、もっと、こう、グッとくる、その、なんだ、スクショをだな…

    引けない引き弱雑魚の俺に頼む、いや、お願いします…_| ̄|○

    • 冒険者さん
    206
    2016年07月31日 12:04 ID:brf5co4m

    剣時代 トモエ「でやぁ!」 ぼく(けっこう大きいから揺れててもおかしくないけど分からんな…)

    双剣現在 トモエ「でやぁ!」 ぼく(うおおおおおお!!たゆんたゆん!!!!)

    いい時代になりました。(剣時代も好きです。)

    • 冒険者さん
    205
    2016年07月31日 11:52 ID:chbh0m9b

    >>186

    知らんのか?古来より『防御を突き詰めれば裸に行き着く』のは有名な話であろう

    • 冒険者さん
    204
    2016年07月31日 11:30 ID:n4jf78y1

    >>202

    ご指摘ありがとうございます。

    修正しました。

    • 冒険者さん
    203
    2016年07月31日 11:26 ID:msermin5

    いいバランスタイプがいなくてクリア出来ていなかった夏れオールウェイズソロ行ってきた

    ティナみたいな脳死プレイは出来ないけど、60秒9割カットがあるから「うっかり」で死ぬことがないのがいい

    DT戦や耐性がある敵との戦いだと回復が厳しくなるのが弱点かな

    今回微妙ガチャと言われてるが、個人的にカムイトモエ辺りは伝説ガチャに引けをとらない良性能だと思う

    • 冒険者さん
    202
    2016年07月31日 11:00 ID:idf5urws

    氷天華(AS1)

    × ※強化後のアサルトエッジは水属性ダメージを与え、状態異常の敵へのダメージ+100%

    ○ ※強化後のアサルトエッジは水属性ダメージを与え、状態異常の敵へのダメージ+500%

    修正できる方お願いします。

    • 冒険者さん
    201
    2016年07月31日 10:52 ID:t2mnvp9h

    あーシャル餅交換しとけば良かったなぁ…

    • 冒険者さん
    200
    2016年07月31日 10:49 ID:rt4kdwxv

    >>168

    なんだ、おかずじゃないか…

    • 冒険者さん
    199
    2016年07月31日 10:41 ID:m9781k2o

    >>170

    フォースターが回復だったからリジェネ付きそうね。

    • 冒険者さん
    198
    2016年07月31日 10:23 ID:rkis06yu

    >>189

    状態異常強化はアサルトエッジにしか乗らないから意識するほどのものではないよ

    • 冒険者さん
    197
    2016年07月31日 09:33 ID:bukihp08

    >>123

    でも今回作れたんだから今後には期待でき‥でき‥で‥

    期待します!!!!半ギレw

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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