【白猫】神気クリスマスティナの評価とスキル コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
3888年まえ ID:oil1osrgすまん、メリー殴りますの由来を教えてくらさい
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冒険者さん
3878年まえ ID:i78yzt7vモチーフと呪拳の火力の差は約1.5倍(敵の防御減算値から目を逸らしつつ)
酷評されるほど悪くはない気がする(良いとは言ってない)
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冒険者さん
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冒険者さん
3858年まえ ID:r35zwxcl餅にはアクションスキル強化+○%につき攻撃力+○%とか期待してたんだがなぁ…無理な話だったか…
それはさておき挑発と撃破回復付けた奴屋上
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冒険者さん
3848年まえ ID:pgjcx5g0餅をああするなら、本人のAS2、本家とは言わぬまでもコヨミみたいなステータスアップ系にしてくれよ、と。
それだけでよかった。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3808年まえ ID:mcwu84ldこの子にゴエティア拳は微妙?
餅狙ってたが出なかった、、
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冒険者さん
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冒険者さん
3788年まえ ID:bk6hedxd4凸して呪拳でトリプル行って遊んでるけど、ソロになるとチェスが本当にきついなぁ
他は剣キャン使いながらスキル使ってるだけでなんとかなるんだけども
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冒険者さん
3778年まえ ID:f5hmpsgq7凸モチーフいいと思うけどなー
アクセは被ダメ−10で!
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冒険者さん
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冒険者さん
3758年まえ ID:j0h5948a武器オートのAS強化が本人のオートと加算の関係にあるのが悪い。ただ、半減や撃破回復で耐久を上げてくれるのは悪く無い。が、純粋な会心と攻撃ステが上がらないから、ティナのモチーフとしては少し残念。武器自体は旧キャラでも扱い安くて良い物だから、手持ちと相談で。
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冒険者さん
3748年まえ ID:bmvs3hei細かいことはわからんけど、先日までセツナ餅使ってて今日餅に変えた感想
→攻撃速度落ちてるはずだけど気にならんわからん。
火力落ちてる?普通に出てる気が。
9割カットのおかげで被弾がだいぶ怖くなくなった。
移動速度は欲しかったし個人的によかったな。挑発も好きだし。
とはいえ、細かく見てないし☆15もいってないからスペック見て言ってる人のが正しいんじゃないか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3718年まえ ID:rsl5xhbpオリジナルが今も見る長期政権なだけにただただ悲しいなこの結果は
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冒険者さん
3708年まえ ID:afmjq1y5餅性能みて
「おー、ティナ使いやすくなるやん」
って思って見てきたらみんな酷評だね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3678年まえ ID:itrbymhoここまで相性悪いモチーフを今更出すとか本当に何考えてるんだよ・・・
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冒険者さん
3668年まえ ID:beoyznno悪夢だ
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冒険者さん
3658年まえ ID:msll010v栗ティナの産廃が決定したな。おめでとう!!
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冒険者さん
3648年まえ ID:h8u5wu7e顔面トランザムしすぎだろ
誰も耐久があるとは言ってないぞ
お前の間違いを指摘しただけだよ?
☆15では即死回避が役に立たないから防御面に即死回避をカウントしないの?そんなことお前自身も評価の項目で言ってないのに?
通常初段無敵は剣キャンの要領じゃなくても普通に活用できるよ?
一部のコンボチャージ必要数マイナスのAS付いてる武器使えば初段だけでコンボチャージも付くし移動可能なS2もあるんだよ?
本当に使ったことあるの?
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冒険者さん
3638年まえ ID:g6hbvpfx即死回避あれば役に立つ時もあるだろうけど、追い込まれたらそのまま昇天することが多い。リジェネがあるならまだ良いかもしれないがスキル打たなきゃ回復できないならデンジャラスの危険もある
レナや夏カスミみたいな9割+2秒の高リジェネを見ると「ああ、別に無くても・・・」と思ったり
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冒険者さん
3628年まえ ID:oimec4seごめんね9点評価付けたの俺です。茶マールは持ってないし実装当時も殆ど見なかったから遠距離攻撃できるの知りませんでしたそこは訂正します申し訳ない
で何?即死回避がある?☆15行ったことないの?DAや多段攻撃祭りですよ?そんな環境で即死回避あるから耐久あるって言うのは流石に無理があるんじゃないですかね。ぶっちゃけ即死回避なんて☆15ではもうあてに出来ない時代になったんですよ
通常攻撃に無敵時間ある?それ何秒の話ですか?しかも1コンボ目限定ですよ?まさかとは思いますが剣キャンの横領で無敵時間生かして通常1段階目でずっとペチペチ殴ればいいとか言わないですよね?
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冒険者さん
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冒険者さん
3608年まえ ID:iimslwqk餅はAS強化が加算、残り2つはあんまり欲しいものじゃないから相性が悪い
火力なら呪拳、戦いやすさならショウ餅、トリプルアクセルならシャル餅がオススメ
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冒険者さん
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冒険者さん
3588年まえ ID:ftq42lom撃破HP回復ってS1の宝石で敵撃破すること想定して入れたのか?
ダメージ通る相手にはS2のドレインで十分なんだけど
あとAS強化もすでにオートとスキルで乗算でかかりまくってるから相性悪い
防御のステ上がるオート取り上げてるのに中途半端な半減バフのみとか笑うしかないんだが
そんな中で挑発とか最後にネタのオチまで用意してくれるクソプラ
見た目くらいよければ最悪妥協しようにもグローブタイプで手がデカくゴツくなってキモくなるというオマケつき
作ってる奴すげーわ・・・
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冒険者さん
3578年まえ ID:r1jxmeb2オート2と似たようなものを武器にまで付けるなよ…って思った方は私だけじゃないはず
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冒険者さん
3568年まえ ID:btc1hixw条件付きAS強化50%UPはまだわかるけど、撃破HP回復は本当に意味不明だよね
一体どういう場面を想定して設定したんだろう
さらに欲しかった攻撃UP、通常ダメUP、防御デバフもなし。う〜ん。
といいつつ、交換したけどね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3498年まえ ID:g4fss4egうちの飛行島にもプレゼントフォーユーしにきてくれ…
ところで餅武器スキルの半減バフって使ってもアーマーバリアが固くなるわけじゃなかったよね?
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冒険者さん
3488年まえ ID:iimslwqkティナ餅自体は悪くないがティナとの相性が良くないな
会心バフは相性良いけどそれ以外のAS、武器スキルがあんまり合わなくて欲しかった星15対応力も低いからティナ愛が無いなら餅武器はオススメしないかな
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冒険者さん
3478年まえ ID:i78yzt7vどう考えてもかわいい
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冒険者さん
3468年まえ ID:dtisv0vv現環境でアマバリ1500一枚じゃ防御面皆無といっても過言じゃない
即死回避バリアないしカウンター2重や被ダメ90%カットとかがほぼデフォルトで装備されてるし
攻撃に無敵がついていようと被弾が許されないキャラなのは間違いではないと思うが
一番のツッコミどころは茶熊マールの存在を無視して今までにないタイプと称してるところだろう
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冒険者さん
3458年まえ ID:h8u5wu7e上の評価の9点の奴はエアプか何かか?
防御面はアーマーバリアだけでなく即死回避もあるんだが
さらに言ってしまえば強化通常1段目の無敵もあるんだけどな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3418年まえ ID:d6nltucc餅が待ちきれない…今日来てくれ!
ダグ3と同じ間隔だと水木に来てもおかしくないけど…
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冒険者さん
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冒険者さん
3398年まえ ID:h8u5wu7eS1置いてバリア張ってS2で敵に切り込んで強化通常1段目をタイミングよく繰り返してバリア切れる前に再度S1やって……ってやってるだけで案外なんとでもなるな
☆15は敵が多すぎてなかなか上手くいかないけど
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