【白猫】フォースターギャラクティカイベント(GENPEI WARS ll)攻略 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
4749年まえ ID:g439vwxmストーリー最初で軍師の話題が出て
ハオ出るんじゃないか!?って思った俺おる?
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冒険者さん
4739年まえ ID:ima1o8n4ルカレインレナティナテトライいません(涙
初日、試行錯誤しながら雷要員にチタ
回復&猿像破壊要員にマフユ
ラス面セツナでクリアしました。
周回は集中力がもたないと思って、時間かけてトワで隅っこチクチクチキンプレイ。
フレ様AI7凸ルカが2面途中まで敵瞬殺する様を見てルカを追わなかった事を激しく後悔しました(泣
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冒険者さん
4729年まえ ID:l7g8od35栗エシリアか正月ユイが居るとかなり楽やな
雷要員
栗エシリア、茶エシリア、リスリー、ルカ、ベルメルetc
異常要員
チヨ、餅フラン、ジュダetc
手数要因
双剣、ケイ、ショウ、グレイヴetc
回復要員
ミレイユ、茶マール、ハルカ、シャルロット
このあたりは使えるんじゃなかろうか
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冒険者さん
4719年まえ ID:ocfbp0zr水武者はスロウもかなりウザいなあ
スロウになったら逃げれないからスキルで消すわけにもいかないし
武者が飛ぶまで逃げまわるしかなくなる
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冒険者さん
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冒険者さん
4699年まえ ID:n6t9oigo猿の像が出るところ難しかったけど
先に壊すといいって書いてあったのでその通りしたらクリアできました
アンドロイド別当になれました
ありがとうございました
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冒険者さん
4689年まえ ID:lowsxrhh銀河級
時間を気にしないならクリスマスティナたんにアゾート武器で行ったらほぼ死にませんよ?
置物破壊したらアーマーで安定して倒せます
(´・ω・)ちょっと時間かかるけど
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冒険者さん
4679年まえ ID:jo8ehqe2やっとクリアできたー
雷属性優先で組んだけれど、結局トワの高火力白ダメージに助けられました。ゲーム下手ゆるプレーヤーにはこれが限界…。
属性特化とは…?となってしまったけど、次は付与消ししてもいいから属性特化感じられる方がいいなぁ
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冒険者さん
4669年まえ ID:n8ll6999録画とかしてないけど真面目にタイムアタックしてきました
無凸餅双クレアソロ 助っ人なし
武器合成AS30 石版ベルルム
アクセ凍結無効
記録は5分11秒でした。慣れてきたからそこそこ速かった
一応、この条件ならアクアクイーンをチェイン後S2でワンパン可能なことを追記しておきます
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冒険者さん
4659年まえ ID:pmx8qero枝主です。
クレア多段ってのは敵に密着してぐるぐるする・・・でいいんですよね?
それならほぼやってると思います。
1周7分・・・自分のPTでもその程度で回れてるみたいなので
現状でいっか・・・5周しかしないし・・・
クレアモチは交換の生贄あんまり無いですが
消える前には確保したいと思います
お2方情報ありがとでしたー
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冒険者さん
4649年まえ ID:s6ea47v8神気拳オズマがすごく楽。猿にバリアを消されたときだけ注意すれば結構早くクリアできるので、もし持ってるのに使ってない方がいればオススメ
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冒険者さん
4639年まえ ID:rtko606u銀河級、いろんなキャラを試して楽しみながらクリアしたけど、周回ってなるとめんどくさい。
かといって、その下の判官級は簡単すぎてつまらないし、ポイントも溜まらないし・・・。
銀河級と判官級の間くらいの難易度クエストがあればよかったなぁ。
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冒険者さん
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冒険者さん
4619年まえ ID:n8ll6999クレア餅は水+100%とAS強化+50%付いてるからアサルトチェイン後の水属性で2.5倍違うよ
水属性全く持ってなくても強いくらいのレベルの武器だから交換も視野でどうぞ
別に計測してやってないけどざっとで良いなら大体7分くらいでクリアできるかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4589年まえ ID:pmx8qero双クレア早い早いって聞くから使ってみたんだけど・・
自分の場合はそんなに早くなかったorz
やっぱモチ持ってないせい・・・?
ケイがウチの最速キャラになりつつあるんだけど
ここまで名前挙がってないし・・・
モチ持ちクレア早いって人どのくらいの時間でクリアしてる?
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冒険者さん
4579年まえ ID:mlkl9voqまさか槍のリスリーが役に立つ日が来るとわw
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冒険者さん
4569年まえ ID:gagtacac銀河級で神気クリスマスエシリアとチヨのコンビがものすごく安定するのは私だけでしょうか…。
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冒険者さん
4559年まえ ID:kej291iaベルメルと助っ人セツナでだいたいいけた、サル像は横やりで死なないよう高HPのカモメでバスタースピンしてたけど最後の面はサル像壊すよりベルメルでエネミー倒した方が手間かからなかった
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冒険者さん
4549年まえ ID:b2snoby6もし、凍結無効のアクセなくて苦戦してるのなら、協力待った方がいいですよ。
たぶん、凍結無効のアクセが配布で配られるから。
こないだの炎協力でも、燃焼無効アクセ配布されたし。
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冒険者さん
4539年まえ ID:jmoroo4fモチーフ双剣クレアとルカ以上の適正メンバーってある!
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冒険者さん
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冒険者さん
4519年まえ ID:qgl6f49wスズキ氏の契約固定ダメの出番かと思いきや状態異常にも耐性高い模様?
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冒険者さん
4509年まえ ID:jgt45hiu猿像って蛾のヒールで回復するのか。
蛾を見くびってたよw
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冒険者さん
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冒険者さん
4489年まえ ID:opznn782やっと15万pt集まった!
銀河級楽しかった、久しぶりにアクションRPGって感じだった
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冒険者さん
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冒険者さん
4469年まえ ID:q0m3w2yqそれぞれの役割について
アヤメは耐久、SP回復、メタル種討伐
モモはHP回復、NPC復活
カグラは像破壊
ロロは特になし
NPCはセツナで余裕だった
1回目はなんだったんだって感じ
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冒険者さん
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冒険者さん
4449年まえ ID:q0m3w2yqリベンジ
ツースター、スリースターでクリアしたぞ
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冒険者さん
4439年まえ ID:hlp9qcyi手数が必要な敵には手数があるキャラや職で挑めばいいと思うよ。バフ消しについてはウワァ(´⊙ω⊙`)って思ったくらいで…。いろんなのがあると対策が面倒だから地力で挑む感じ(でもバイパー様々)は結構好き。むしろ協力なら純粋にヒールできる魔が活きたりしないかなぁとか考えたり。作る側に立てる人は色々感じる部分があるんだろうね。理不尽ゲーとか攻略に熱中するタチだから楽しい。
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冒険者さん
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冒険者さん
4419年まえ ID:jnubb9av二面の3つの扉の真ん中が開かない時があるんだけどバグかな?
床スイッチは2個とも反応してるんだけど
先に進めない時が3回程あった
自分だけ?
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冒険者さん
4409年まえ ID:m8zhnq91俺も楽しんではいるけど折角3種類も猿の置物作ったのにピンポイントで1番きついバフ消しの置物しか置かれてないのはちょっとどうかと思ったよ
メタルだから手数無い槍とかかなりきついし
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冒険者さん
4399年まえ ID:hlp9qcyiクリア率は低いけど楽しんで挑んでる訳なんだけど、不評なのかねコレ。それとも自分がドMだからか。とりあえず協力来たらバイパーでツボ壊し全力で頑張る。
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冒険者さん
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冒険者さん
4379年まえ ID:om3mz42i全くですな
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冒険者さん
4369年まえ ID:phb8b72z周回が終わったら好きなキャラでソロクリアしたくならん?
俺だけかな
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冒険者さん
4359年まえ ID:fhvqvhor協力きたら銀河クリア出来ない寄生が床ぺろ周回しそうでウザい
銀河クリアしないと協力開放されないとか制限つけてほしい
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冒険者さん
4349年まえ ID:i6vqptc8めんどくさく感じる原因で考えられるのは1面の砲台の多さ。あと1、2面のマップ構成。ワープで飛んで行ったり来たりしなきゃいけないから移動距離が長くなる。あと敵の数に対して無駄に広い毒霧、霧部屋も移動距離長くしてる。全体的な構成見ると2人協力用に開発してたものを敵の数減らして出してるんだと思う。
まああとはやっぱりメタル種と像の数も一人で処理するには多少労力必要になる数あることだろうか。
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冒険者さん
4339年まえ ID:tlsd17r1正月コリンが、花と武者削るのに良い感じ。キルアのヨーヨー持たせてS1後に殴ればすぐ終わる。
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冒険者さん
4329年まえ ID:k4abpau5暇だったんでレナ、ティナ、探偵ネモでちまちまゴリ押しして銀河クリアしたけど結構つらいな
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冒険者さん
4319年まえ ID:t2gm580g高威力の雷、水属性キャラがいなければ耐久戦になる
だが敵の動きは激しくなく、攻撃力も高くないので回復スキルがあれば少量でも追いつく
と、サマソ餅チタ使ってて思いました
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冒険者さん
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冒険者さん
4299年まえ ID:e2a7u8xr自分は手数の多い高雷がいないから島攻略をしてる気分
メタルとパペットと猿は双剣で先に潰して、
ロマン砲で花とか武者に攻撃してあんまり通常要らないようにミレイユでSPと状態異常回復とリジェネつけて……みたいな
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冒険者さん
4289年まえ ID:inajkde0なんだろう?
火の協力の時は手数役、属性役、場合によってはサポート役って感じで分業化出来て楽しめたけど、今回のは作業感が凄いのは。
一つは面構成の欠陥(ノコギリが邪魔で結局力押し出来るキャラがベスト解になる)で明白なんだけど、他が分からん
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冒険者さん
4279年まえ ID:rjzp7l8t最近、バリア無効オブジェやらメタル種やら聞かザル像やら・・
既存キャラをトコトン無にするやり方で行くのか
バフ無効については前提調整が疑問だったから寧ろ良い傾向かとも思うが
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冒険者さん
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冒険者さん
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