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【白猫】イロメロの評価とスキル

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流星のエンブレム で登場したイロメロ/武闘家のユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひイロメロの評価を参考にしてください。

イラストSD
イロメロのイラストイロメロのSD

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モンショー少女 イロメロ

イロメロの特徴

長所

  • 新しいフォームチェンジを持つキャラクター。通常攻撃コンボとローリングアタックが変更、チャージナックルが使用不可能。
    通常攻撃コンボ中にぷにコンを長押しすると派生攻撃(足元に紋章のエフェクトが現れる、無敵時間あり)を行う。
    この派生攻撃中にAS1<変化なし>、AS2を使用することで、味方の回復を行うことが可能。
    (通常攻撃コンボの1発目、最終段、ローリングアタックからは派生攻撃出来ない)
  • 通常攻撃チェインダメージアップにより、通常攻撃をヒットさせる度に通常攻撃の物理ダメージと属性ダメージが50%ずつ上昇していく。(効果発動中は、小さな星のエフェクトが現れる)。最後に通常攻撃がヒットしてから数秒で効果はリセットされるが、途切れずに攻撃出来れば通常攻撃でも高いダメージを与えることが出来る。
  • 全体に攻撃力125%UP、攻撃速度50%UPを付与し、全体の火力アップが出来る。効果時間は短いが多くのバフを付与出来る陣も設置可能。
  • リーダースキルが特徴的。パーティ全体のバフ時間が大幅に延長され、効果時間の短いバフも維持しやすくなる。

短所

  • 派生攻撃のタイミングがシビアで慣れるまでアクションスキルの使い分けが難しい。

総評

編集中

フォームチェンジ(イロメロ専用アクション)

  • 相違点
  • 通常の拳とは通常攻撃コンボとローリングアタックのモーションや攻撃パターンが異なる。
  • チャージナックルが使えない代わりに派生攻撃が使える。

※以下の通常ダメージの倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

※当キャラのオート2は反映されていない状態で計算しています。

コンボ
レベル
倍率攻撃パターン
11.5倍×1+1倍×2タックル+パンチ×2
21.25倍×3回し蹴り+パンチ×2
31.25倍×4パンチ
41倍×3+1.5倍×1パンチ×3+回し蹴り
51.5倍×3+1.5倍×1パンチ×3+回し蹴り

  • ローリングアタック

~~0.5倍×4

  • 敵を追尾しながら4回(2ヒット×2セット)攻撃を行う。攻撃中は無敵である。

  • 派生攻撃

~~1.75倍×4

  • その場で一回転しながら自分周囲に1回ダメージを与えた後、前方に3回ダメージを与える。全ての攻撃がクリティカルダメージである。
  • 通常攻撃コンボ継続中(ぷにコンが☆マークになっている間)にぷにコンを長押しすると発動する。(コンボ初撃の直後から発動することはできず、2撃目以降までコンボを繋げる必要がある。*さらに、コンボレベル4の攻撃完了後~レベル5の攻撃完了までの間も派生攻撃を発生させることはできない。)

* 正確にはコンボ2撃目の攻撃が完了している必要はなく、2撃目に移行してさえいればよい。


通常攻撃チェインダメージアップ

  • チェインはコンボ、ローリングアタック、派生攻撃のいずれでも溜めることができるが、敵に攻撃がヒットした場合のみ溜めることができる(空撃ち、オブジェクト攻撃時は蓄積されないので注意)。
  • 当キャラの場合、チェイン最大時で物理ダメージは1000%、属性ダメージは500%強化される。
  • チェインを積んでいる間はオーラを纏う。攻撃をやめると約3秒でオーラは消えてしまい、一度消えるとチェインを最初から溜めなおす必要がある。
  • 攻撃が1発ヒットするごとに物理ダメージ、属性ダメージは共に50%ずつ強化されてゆく。そのため、当キャラの場合は属性ダメージが先に上限値に達する。
  • 物理ダメージに関しては通常ダメージアップのオートやバフと加算、属性ダメージに関しても各種属性ダメージアップ効果と加算になる。

スキル

リーダースキル
まるいセン
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値10)
うつくしいイロ
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
オート1移動速度+50%・被ダメージ-30%
オート2通常攻撃チェインダメージアップ
(効果値/物理1000/属性500)
オート3HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(30秒/1回)発生

以下、倍率検証の注意事項

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

シュッと描いてパッ!(AS1)の倍率と特徴

「ぷにコン」を3秒間長押しでスキル変化。


<変化なし(消費SP:40)>

味方に補助効果を付与する。派生攻撃中に使用時、味方のHPを回復し、敵に炎属性ダメージを与える。


<仲間への付与効果>

攻撃力UP(45秒/125%)

攻撃速度UP(45秒/50%)


<変化あり(消費SP:80)>

味方に20秒間補助効果を付与する紋章を描く。


<紋章の付与効果>

スキルダメージUP(3秒/100%/5回)

全属性ダメージUP(3秒/75%)

被物理ダメージ軽減(3秒/90%)

※60秒間再利用不可

(12.5倍+炎5000)×1/HP2000回復(変化なしかつ派生攻撃発生中のみ)


特徴

  • <変化なし>の方は派生攻撃中に発動していない場合ダメージや回復は行われない。
  • ダメージは自分の周囲中範囲。HP回復はスキル発動と同時に発生する。
  • <変化あり>の方はそもそも攻撃を行わない。高く飛び上がって強化スキルを付与する陣を設置する。

プラネート・クルール(AS2)の倍率と特徴

敵に炎属性ダメージを与える。派生攻撃中に使用時、味方のSPを回復する。(消費SP:56

116.8倍+炎100,000 / SP20回復

└(8.8倍+炎8000)×11+(20倍+炎12000)×1


特徴

  • 自分の周囲広範囲に12回攻撃を行う。移動式の操作可能スキルで、操作を行っていないと標的を追尾する。

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
武闘家サポート★★★★9(11)
キャラクター属性ギルドオファー適性
炎属性1500支援討伐
/初期Lv1004凸Lv100
HP122424422514
SP79147167
攻撃312598634
防御74146179
会心81153173

SPと回復量

限界突破回数01234
SP量147152157162167
回復量44445
SPタウン補正(+24%)
SP量182188194200207
回復量55566
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし59.25449.144.540.2
装備(+5%)51.846.842.137.733.6
装備(+10%)44.940.235.731.527.6
装備(+15%)38.834.3302622.2

このキャラの最大タウン補正値については、「SP回復量について」を参照。

おすすめ装備

イロメロの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。


※石板の種類や効果は「石板一覧」で確認してください。

武器

  • イロメロモチーフ
  • 被ダメージを軽減する効果が付いており、本人のオートスキルと合わせるだけで50%カットが可能。HP80%以上をキープすれば移動速度も上がるので生存率がさらに高まる。

アクセサリ

  • なないろクォーツ
  • イロメロのモチーフアクセサリ。武闘家の攻撃+15%・HP100%で炎属性ダメージ+30%・ローリングアタックのダメージ+30%の効果を得られる。

  • 炎属性ダメージアップ
  • 攻撃速度アップ
  • 通常攻撃ダメージアップ

プロフィール

説明

芸術に対し抜きん出た才能を持つ女の子。

お絵かきは楽しく、がモットー。


CV

村上奈津実


モチーフ武器

ローズ・レガン

友情覚醒・思い出

絶対感覚少女

イロメロ・リヴィエール


イロメロの評価・アンケート

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。

#vote(流星のエンブレムキャラクターの評価・口コミ)

※評価が表示されていない方は「スマホで見やすいページを表示」を押すか「流星のエンブレムキャラクターの評価・口コミ」へ飛んでください。

限界突破(凸)アンケート

イロメロを持っている方へのアンケートです。限界突破時の参考にしてください。

イロメロを限界突破する?

回答受付期間: 2017年3月31日 ~ 2017年4月7日

  • イロメロを持ってない
    141
  • 愛で4凸
    128
  • 愛も性能も文句なしで7凸!
    98
  • 愛も性能も文句なしで4凸
    60
  • 性能で4凸
    54
  • 凸する予定はない
    39
  • 他の理由で凸
    13

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剣士武闘家

ユキムラ

イロメロ
コメント (イロメロ)
  • 総コメント数589
  • 最終投稿日時 2018年07月19日 01:04
    • 冒険者さん
    589
    2018年07月19日 01:04 ID:a2t1xgmc

    諦めてたけど、やっことさこの子が舞い降りてくれた、、、

    あれから一年以上経ったのか(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    588
    2017年08月01日 18:37 ID:pfvue5f7

    凱旋最終日にやっぱり諦めきれなくてラスト分3バスでなんとか確保。

    すごいね、この子。ビュン!としてたり溜めでブワッと出てきたりよくわかんないけど楽しい。

    • 冒険者さん
    587
    2017年07月16日 07:53 ID:s96ob2lh

    まさにモチーフ

    • 冒険者さん
    586
    2017年07月05日 21:32 ID:h908y7dn

    ついに凱旋にてイロメロお迎えできたわ。

    餅も取りに行ってくる!

    • 冒険者さん
    585
    2017年07月05日 18:15 ID:nezki9o0

    イロメロモチーフないのだけど、呪いでいいのかな?

    他にオススメありましたら、教えていただけないでしょうか?

    • 冒険者さん
    584
    2017年06月06日 15:05 ID:t3b6tc9f

    なんとなくなんとかなるが最高だ

    • 冒険者さん
    583
    2017年05月19日 10:43 ID:bbjh6c25

    ここ最近引けて良かったと思えるのイロメロくらいかな

    サポートもできて、なおかつ自分も殴りにいけるから楽しい

    イベ協力初めて行くときはいつもこの子だわ

    • 冒険者さん
    582
    2017年05月13日 13:57 ID:olr2qmzr

    >>561

    イロメロで→す↑

    .

    すき

    • 冒険者さん
    581
    2017年04月30日 15:15 ID:ocfbp0zr

    イロメロのおかげであの糞ボスイクティニケを安定して始末出来るようになりました

    感謝感激

    • 冒険者さん
    580
    2017年04月29日 11:25 ID:p1m18rc9

    >>579

    「ぎゃぼー!とか言いださないだろうな」とは思いませんでした。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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