【白猫】イロメロの評価とスキル コメント一覧 (7ページ目)
-
-
-
冒険者さん
3298年まえ ID:s8fbwzsbイロメロ使ってみたくて55連くらいやってユキムラが来た…ユキムラ出た瞬間、違うお前じゃない、いやお前もだけどお前じゃないって思った…orz
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3278年まえ ID:sruwj634サポート大好きだからめっちゃほしいよおおおお
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3238年まえ ID:lt42yb0n俺は逆だわ……ディーネも正月ディーネも来なかった(正月ディーネは正月キャラディーネ以外コンプした)から何が起きたかわからなかった……
まぁディーネより興奮したのは間違いないwww
-
-
-
-
冒険者さん
3228年まえ ID:lm44qplb神気茶熊マールがアップを始めました
-
-
-
-
冒険者さん
3218年まえ ID:b08onb8hアイザック見た時真っ先に思ったのがナニかに似てるなぁ・・・だったんだが
その答えがこれだった
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3178年まえ ID:do2ryf1oチュンメイリセマラで始めた自分には、すっごく懐かしい感じがするわ。
勿論サポート力も火力も断然上だけど、チュンメイが神気でこうなってたらな〜って性能してるね。
つまり楽しい!
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3158年まえ ID:tp75vzl5強化スキル時間をアップ(効果値15)って15秒ってこと?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3128年まえ ID:itohr5noいや、サポートタイプとはいえ、さすがに魔でもないのに何の手間もなくHP2000・SP20回復(コンボチャージなしで)をバラまけるのはやりすぎだと考えたのでは?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3108年まえ ID:hfiiaes9運営は何を考えて派生攻撃中に使用時なんて仕様にしたんだろうな
別に派生後の変化内容がこれは派生無しで打てたら問題な強さとかそういうことは一切無いのに
-
-
-
-
冒険者さん
3098年まえ ID:lt42yb0n飛行船から飛び降りてきた時何故か「正月ディーネ!?死んだはずじゃ!?」
と思った、期間終わってるのにな……
-
-
-
-
冒険者さん
3088年まえ ID:ftq42lom通常の初段とローリングからも派生できるようにしてくれ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3068年まえ ID:sskqhaanオウガ餅とアマタ餅、どっちがいいのかな?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3048年まえ ID:o8wwdka7目あてじゃない方が出て残念な気持ちはわかるけど、わざわざキャラペで感じ悪い書き込みを残す気持ちはわかりませーん
愚痴板はコチラ
https://shironekoproject.gamerch.com/%E6%84%9A%E7%97%B4%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
3018年まえ ID:ndd6rkvo覚醒絵で筆で描いてるやん?
なんでだべな?(美しいからまぁいっか?)
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
2988年まえ ID:hdcf529wやばい!仲間が被弾してるし回復してあげなきゃ!!
「シュッ!っと書いてパッ!」
(´・ω・`)・・・ごめんやで
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
2958年まえ ID:epm4gyna通常コンボを最後まで繋げちゃうと派生攻撃できなくて回復もできなくなるのね
コンボ中ではなくコンボ終わりだからかな?
あとS1のセリフは
「シュッと描いてパッ」は回復なしの通常S1
「ドカンともんしょー」は回復ありの派生S1
S2のセリフは
「描かねばなりませーん」がSP回復なしの通常S2
「なんとなくなんとかなる」がSP回復ありの派生S2
みたいですね
-
-
-
-
冒険者さん
2948年まえ ID:epm4gyna帽子まで目に入るから高く見えてるだけかと
拳キャラ並べてみればわかるけど頭のてっぺんの高さはほとんど変わらない
と言うことは足を曲げてる分だけ実際は他のキャラの方が背が高いと思う
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
2908年まえ ID:l7g18tozここ見るまで派生攻撃の方法が分からず、なんで回復ばら撒けないのだろうって思ってた。
-
-
-
-
冒険者さん
2898年まえ ID:ckmolzdwちょうど武器庫にあったので持たせてトリプルへ行ってみました。
ドレインが派生攻撃やスキルにも乗るので緑数字がモリモリ上がってゆく様子が楽しかったです。
通常攻撃・ローリングアタック・派生攻撃・S2と狭いながらも範囲攻撃が多いキャラなのでドレインとの相性は良いと思いました。
気絶無効もトリプルでは良い恩恵でした。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
2858年まえ ID:fmswhcjaチェイン攻撃的にもサポート的にもスキル時間長いのがいまいち合ってないように感じる
-
-
-
-
冒険者さん
2848年まえ ID:ji2kbdl6使っててすごく楽しいんだけど、S2の使いどころがいまいち分からん。
使ってる人は仲間のSP回復の為に使うの?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
2828年まえ ID:mhoiijv0こっち当たっちゃった
最悪
-
-
-
-
冒険者さん
2818年まえ ID:fk0kxio1誤解されそうなので少し追加
マリオネットの瞬間移動はタゲ取ってる人のスキルに反応することはもちのろん知ってます
後ろに回り込みも瞬間移動の対象
それ以外で瞬間移動しまくる件にイライラお月様です
-
-
-
-
冒険者さん
2808年まえ ID:fk0kxio1ピースフルの1面にS3ついて疑問多いので理由を説明
一の理由、ホストのスキル延長15秒によりアクションバフ18秒まで伸ばせる
二の理由、マリオネット×2とケラウノス×2はスキルカウンターモーションさえなければ他3名のスキルブッパで倒しきれる為
味方の総合火力が低すぎたり、マリオネットのビーム回避連発、マリオネットのイミフな瞬間移動連発
この3点が主な不安要素と言えるとでしょうか
マリオネットの気まぐれ具合なかなかやばいですよね(#・ω・)
-