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【白猫】イロメロモチーフの評価と武器スキル コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数82
  • 最終投稿日時 2017年04月14日 12:26
    • 冒険者さん
    22
    2017年04月05日 17:27 ID:lid95szc

    >>18

    んwww

    草は3つ以外ありえませんぞwww

    • 冒険者さん
    21
    2017年04月05日 17:26 ID:o1o667hl

    >>17

    やっぱりモチーフはこういう感じの期待するしきたら引いてよかったってなるしな

    シュシュとかディーン餅なくてつまらんくて全然使う気起きんし

    • 冒険者さん
    20
    2017年04月05日 17:17 ID:brafesl7

    >>6

    タウンカスはこれからタヌキ酷使し倒せばええんやで。サポートメインのキャラなんだから息長いんやしな。

    建築時間?そこにジュエルがあるやろ?

    • 冒険者さん
    19
    2017年04月05日 17:12 ID:a18rgq5s

    >>15

    AS強化50%移速50%会心ダメ50%被ダメ減20%ってだけでも割と汎用性高くない?

    被ダメ減20%が微妙ってのも見かけるけど、石板と被ダメ減10%〜30%アクセがある今の時代この無条件オートでさらにあと20%減らせるのって意外と地味に助かるよ

    • 冒険者さん
    18
    2017年04月05日 17:12 ID:asqtbfgt

    >>10

    草を3つ生やす理由は

    • 冒険者さん
    17
    2017年04月05日 17:07 ID:h8vg6ac4

    汎用性はあれだけどしっかり2人とも強くなる武器にしてもらえて嬉しい

    • 冒険者さん
    16
    2017年04月05日 16:55 ID:dj7ixoxy

    贅沢かもしれないけどこっちにも状態異常回復欲しかった。

    • 冒険者さん
    15
    2017年04月05日 16:51 ID:jf6474u0

    汎用性はいまひとつだけど、強化通常攻撃やフォームチェンジキャラに持たせる武器としてはすごくいい。

    • 冒険者さん
    14
    2017年04月05日 16:48 ID:i8n5myt3

    >>13

    悪魔拳使ってる感じだと乗算っぽいが…

    • 冒険者さん
    13
    2017年04月05日 16:45 ID:k6a4zci8

    通常ダメアップバフってイロメロのASと加算じゃない?

    • 冒険者さん
    12
    2017年04月05日 16:43 ID:i8n5myt3

    >>6

    無属性なら交換したな

    悪魔拳を交換で引いた身としては使い回しの効かない属性武器はちょっと専用機過ぎて…

    手持ちのメモソが心もとないから涙をのんでスルーするわ…

    • 冒険者さん
    11
    2017年04月05日 16:41 ID:q22moq6v

    >>10

    いや、固定ビームだった、追尾は最初だけ

    • 冒険者さん
    10
    2017年04月05日 16:38 ID:q22moq6v

    普通に良い武器

    武器スキル追尾ビームwww

    • 冒険者さん
    9
    2017年04月05日 16:36 ID:ear8cpav

    マールにプレゼントしました(*^ω^*)

    • 冒険者さん
    8
    2017年04月05日 16:34 ID:cboj91uh

    >>6

    自分は出戻り組でタウンカスだから、たぶん、盛っても9割行かないんだよね…

    自分がほしかったのは、

    ・条件の厳しくないAS強化

    ・攻撃速度

    ・9割に限りなく近づける被ダメor防御

    の3つだったから、ちょっとこの武器は迷うんだよね…

    おっしゃるとおり、たいていの人はこれでも9割いくだろうし、火力はバカみたいに伸びるだろうから、絶対おすすめだとは思う。

    • 冒険者さん
    7
    2017年04月05日 16:25 ID:cboj91uh

    >>3

    だよね…

    さすがに被ダメ50%来るとは思ってはなかったけどね。

    とりあえず、様子見する。

    • 冒険者さん
    6
    2017年04月05日 16:24 ID:i8n5myt3

    >>2

    石版盛れば余裕で9割届くし十分でしょ

    悪魔拳だと通常が雷で上書きされるけど

    イロメロ用にはこれ以上ない仕上がりかな

    速度、火力、通常と全て申し分ないが、回復はないから万能ではないことだけ注意すればいい

    問題はこれ持ってどこ行くのってとこか…

    イロメロの手数で炎ダメ1万連発は魅力ではあるが…

    • 冒険者さん
    5
    2017年04月05日 16:22 ID:l2fdhwz8

    >>4

    と思って今見て来たらもう修正されてたわ

    • 冒険者さん
    4
    2017年04月05日 16:20 ID:l2fdhwz8

    武器ガチャのページにはいきなり★5の表記が無いけどちゃんと★5で出たわ

    羽武器が

    コレジャナイ…

    • 冒険者さん
    3
    2017年04月05日 16:17 ID:hh7d3zrn

    >>2

    本人に30%付いてるからね

    • 冒険者さん
    2
    2017年04月05日 16:15 ID:cboj91uh

    火力面をあげてきたね。

    通常強化、会心、AS強化、炎属性。

    あと被ダメ20%に移動速度。

    イロメロをサポートキャラとして使いたい自分としては、なんか悩ましいところ。

    AS強化がHP制限だし、攻撃速度ないしなぁ…

    被ダメ半減は嬉しいけど、20%だと9割いかないしなぁ…

    うーん、悩む。

    • 冒険者さん
    1
    2017年04月05日 16:12 ID:a18rgq5s

    ファッ?!!

    めっちゃええやんけ!!

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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