【白猫】混沌版ノアのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
1738年まえ ID:brafesl7いい加減この手の極端な火力前提調整やめーや
オートスキル枠一つ潰れるだけで実質マイナスやん
夏ヴン以降再三再四批判されてるのに一向に耳傾ける気配が無い
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1708年まえ ID:enhreh9aたこ焼き販売中なのです
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冒険者さん
1698年まえ ID:psjqepef今からでもクラゲ維持60秒にしろよ・・・
同排出のネモがS1自己バフ120秒でなんでノアは30秒なんだよw作ってておかしいと思えよw
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冒険者さん
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冒険者さん
1678年まえ ID:k96bdgtwHP70%以上で通常攻撃ダメージ、AS強化+30%
HP70%以上で攻撃、水属性ダメージ+50%
強化スキル延長+15秒
武器スキルで攻撃、ASダメ、会心ダメ+50%
これくらいの餅来ないと無理
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冒険者さん
1668年まえ ID:sui1fn1sノア装備時に会心ダメージ300%アップとか来ないとどうにもならない
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冒険者さん
1658年まえ ID:icvolfgeS2のエリアもスロウにさせるだけなのに10秒って短すぎじゃない?
なんかモチーフは延長+○秒とスロウ、感電時に+○○系のモチーフになりそうで怖い
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冒険者さん
1648年まえ ID:iklq2y3q実際今回の外れ枠だからな
ルルは餅が来たら化ける可能性の獣だし無敵使いこなせれば特定の場所とかで活躍見込める
ノアは代替えいくらでもいるしw
ネモ最強
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冒険者さん
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冒険者さん
1628年まえ ID:edcv8anv操作感は混沌の中では一番好き…だけど現状一番性能を引き出せない感ある
クラゲ育成しようにも、ソロは自分で殴ったほうが早いし協力は周りが倒していくから実質ヒット・撃破系ASの劣化
しかも30秒毎にS1かけなおしも結構手間。せめてS2でも更新できてたら…
ネモのバフが120秒あるのに、30秒はいくらなんでも短すぎやしませんか
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冒険者さん
1618年まえ ID:k6a4zci8クラゲの手間がひどい癖して飛び回ってるのはSP回収も無い上に黄でも無いも同然のカスダメ
維持しなければ極端に弱くなるだけの縛り要素
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1588年まえ ID:c1ze3ixkうーん酷い
せめて通常が強ければな…
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冒険者さん
1578年まえ ID:lh9nmrin4凸タウン攻撃123 アクセAS10%(良いのがないからこれで)
呪双AS+30%付き 石板アンフィス、ガーディアン、フォボス、バーガー
対案山子 S1使用後のS2ダメージを計算
・バーガー会心ダメUPあり
80万×2+16万+属性合計14万
・バーガー会心ダメUPなし
70万×2+15万+属性合計14万
タウンとアクセがショボいからまだ上がるだろうけどくらげの色が変われば火力は増すのでまだまだ上がるのかな?
餅は攻撃ASとアクションスキル+会心ダメUP等来れば同程度にはなれそうだけどそれ以上となると強化バフ
もないと超えそうにないだろうな...
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冒険者さん
1568年まえ ID:fkwdqljk確かに火力は高くないし30秒のくらげさんも面倒だが、この二人はもう一度一緒になれるのなら俺は十分満足だせ。
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冒険者さん
1558年まえ ID:jrtvuqweスキル火力は最低限出てると思うけど、短所が多いね
クラゲ30秒は短い
ネモと比較してもオートスキルが明らかに控えめ
あと通常攻撃の威力が物足りない
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冒険者さん
1548年まえ ID:lh9nmrinクレア餅の会心AS抜いて攻撃全振りなら一応ワンチャンあるけどくらげの使いにくさを防ぐ為に延長で誤魔化す可能性もある。
ノア自身にステ強化AS一個もないから上げ幅だけはあるけどそうなるとシオン餅並みの武器でない限り望みは薄いかな...
家レクト餅がバランス型、混沌ノア餅が火力特化って別れればいいけどな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1508年まえ ID:f2y4k8tn協力ではS1クラゲが攻撃する前に回りが敵倒すからクラゲ成長しない…
立ち回り遅いからいる意味ない感が凄い…
まぁクラゲ成長しても低火力なんですけど
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冒険者さん
1498年まえ ID:qhxm6kaiだよな…クレア餅のこの好条件でこれだから餅来ても期待できない
ほんとクソプラ
過去キャラ再登場でこんなクソ調整するなら出さないでそっとしておいてくれたほうがマシ
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冒険者さん
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冒険者さん
1478年まえ ID:cage7cta通常攻撃のモーションとかは好きなんだけどなぁ
クラゲ育成がしんどい。育成しても火力あんまりでない、とそこだけ辛いな…
クレア餅とかAS50%、会心100%、水100%武器スキルで会心ダメ+50%とあって
完璧やん!と思ったらこれだけ好条件揃っててクラゲ育成無だと夏ノアの方が火力出るってマジかよ。って思った
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冒険者さん
1468年まえ ID:qjbohjwhあれ?
ノアのページだけ点数ない?
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冒険者さん
1458年まえ ID:ddr8w65jスキル2でクラゲ育ってない状態ならどれくらい火力でるの?
誰か画像載せて❤️
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冒険者さん
1448年まえ ID:otvtzumx家とか3キャラ中2キャラがバグありのまま売り続けて
最後までバグありのままガチャ終わったんだぞ
常識で考えたらバグありの物売り続けるとかありえん
この運営になんか期待するのは無駄
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冒険者さん
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冒険者さん
1428年まえ ID:s4a1b1mkスキルモーション良いとかエアプ過ぎる意見結構あって草
頻繁に掛け直し要求されるS1とか
固定時間多い割に無敵時間短いから
動けない状態でミノブ食らう最悪なモーションなんじゃが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1398年まえ ID:lj422mq1竜ノアに続いて覚醒イラストが安定して素晴らしかった!
sdも斧ノア→竜ノア→双ノアと目元が優しい感じになってきてるのもいいな。
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冒険者さん
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冒険者さん
1378年まえ ID:c4a2yx3aタウン育ってない人はダメージ出なくて辛いだろうな
タウンマだと快適、常設★15なら火力十分だよ
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冒険者さん
1368年まえ ID:lh9nmrinデバッグすら碌にしないからバランス調整もやってないだろうけどな。
入れ替え神気の一部適当感は異常だけどね...弱くはないけど明らかにバランス取れてないのかがよく分かる。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1318年まえ ID:il9llgpd毎回限定ガチャが入れ替え式になった時点で常駐の奴らが☆になるだけのハズレ枠みたいなもんなのに
更に限定の中で当たりハズレ格差を作るってどういうことなん
神気でもそうだけどせめて同時に出すキャラくらい同じくらいのバランスに出来ないもんかね
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冒険者さん
1308年まえ ID:mjkqzh3e最初はしち面倒臭かったけど、こまめにお世話してるみたいで段々楽しくなってきた。
今ではノアよりくらげさんに愛着が湧いてる程
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冒険者さん
1298年まえ ID:q4mn3t67赤以上のくらげのS2回復って300固定なん?
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冒険者さん
1288年まえ ID:t8fd8m1n確定クリ入ってるのか疑いたくなる
S2で100万余裕で届かないとか。。
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冒険者さん
1278年まえ ID:hji55ulq火力とクラゲ成長以外は良いバランスじゃないかと思うけど
自発発動のジャスガ式のなんか欲しかった
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冒険者さん
1268年まえ ID:p0k0fao1普通にノア楽しいわ
確かに30sに1回S1はきついかもしれんけど、別に無理じゃないし
何よりカウンターかっこいい
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冒険者さん
1258年まえ ID:ghpmgecr攻撃バフが何も無いからサポート受けた時や呪いの恩恵はデカい。武器スキルで伸ばしやすいキャラだとは思うけどくらげさんの成長速度はもう少し欲しかったかな。
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冒険者さん
1248年まえ ID:qmh6ew70ノア好きのみんななら今回の入れ替え全員の覚醒絵にノアいるしもちろんコンプするよね?
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