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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アイラの評価とスキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数138
  • 最終投稿日時 2017年11月23日 13:47
    • 冒険者さん
    131
    2017年06月13日 22:40 ID:ftq42lom

    スーパーアイドル、アイラちゃん

    • 冒険者さん
    130
    2017年06月13日 03:27 ID:tocd8lwf

    >>128

    そうそう、文章力無くて抜けたけどシンフォ維持楽勝になって武器スキル使う余裕出来たけどどうよってことが聞きたくて

    実際に交換して凄い使いやすいわ

    運動会2面は全部ワンパンいけるし範囲的に漏らしても通常で感電させて回収も追撃も楽々

    ティナ餅はティナ餅で、バフォとかオウバンセイとか暗闇が必要な場面で活きそうだし撃破回復も楽だけどね

    • 冒険者さん
    129
    2017年06月12日 21:15 ID:ftq42lom

    >>120

    白猫ではS1使わないでいいなら使わないに越したことはないから

    SP効率的にS2が段違いすぎて

    • 冒険者さん
    128
    2017年06月12日 03:43 ID:t46guv16

    >>125

    とりあえずS2シンフォ追加になってからはもう何も考えなくても勝手に維持できるレベルにはなってるよ

    だからもうどんなに苦手な人でも60秒に1回の武器スキル使う余裕は十二分に生まれたと思う

    • 冒険者さん
    127
    2017年06月11日 04:09 ID:tocd8lwf

    >>126

    ありがとう

    無くても問題なさそうだけど最後の一行見てイロメロいないから交換しますw

    • 冒険者さん
    126
    2017年06月10日 13:23 ID:bnx2r1fc

    >>125

    本人に持たせるという点では属性白ダメ回復量兼ね備えた餅があからさまに最適。頭一つ抜ける

    ただ将来的にチャージナックルが強力なフォームチェンジ雷拳とか来ない限りアイラにしか合わないので、交換してまで取るかはアイラをどのくらい使うつもりかによる

    イロメロ居なくて当分は拳の主力がアイラになりそうな気配を感じる場合は交換するとか

    • 冒険者さん
    125
    2017年06月10日 04:57 ID:tocd8lwf

    他のキャラもだけど、シンフォニー維持しながら戦うのが苦手だから武器スキルまで使う余裕無いってことで餅交換見送ってたけど

    現状だとオススメ度合いとしてはどんな感じですか?

    極呪拳・ティナ餅・アゾート餅辺りは持ってます。

    • 冒険者さん
    124
    2017年06月10日 03:46 ID:rjkjpf1x

    気にすんの武器スキルだけになってすんげ〜使いやすい!!

    シンプルに強いキャラって感じになった

    アイラのキャラにも合ってて凄くいい

    • 冒険者さん
    123
    2017年06月10日 03:23 ID:lajaxs73

    >>120

    協力でアイドル揃ったらみんなで並んでせーのでs1すればいい

    その為だけのスキル

    というかもうアイラの真のs1は強化チャージナックルでいいです

    • 冒険者さん
    122
    2017年06月10日 00:23 ID:bk6hedxd

    >>120

    アリエッタみたいに属性が高いわけでもない、シンみたいにフォームが変わるわけでもない

    本当に何の意味もないスキルに成り果ててしまった…

    • 冒険者さん
    121
    2017年06月09日 23:31 ID:es53nf1d

    >>120

    S2にシンフォニーが追加されましたので

    使わなくて良いですね

    • 冒険者さん
    120
    2017年06月09日 19:57 ID:ou5iz6fb

    AS1どうにかしてくれ

    • 冒険者さん
    119
    2017年06月09日 19:21 ID:g3581jii

    S1の存在意義がほぼ完全にゼロになったが、他の奴と違ってシンフォ以外のバフ維持のために一分に一回使う必要すらないのでまぁこれはこれで

    むっちゃシンプルな使い心地は嫌いじゃない

    • 冒険者さん
    118
    2017年06月09日 18:46 ID:a3g5vetz

    >>117

    シン「ナカーマ」

    • 冒険者さん
    117
    2017年06月09日 17:58 ID:j50cga2w

    >>116

    s2にもシンフォニー追加されるらしいよ、やったぜ!

    ……そして薄れゆくs1の存在意義

    • 冒険者さん
    116
    2017年06月09日 16:15 ID:hkv7iagw

    後半キャラはスキル2にもシンフォニー付いててわらた・・・ワラタ・・・

    • 冒険者さん
    115
    2017年06月09日 02:25 ID:qq5g82ut

    バトンタッチスキルの、錬金術ばんざ〜い!が可愛すぎる(*´ω`*)

    普段のキャラとちょっとギャップがあるのがまたいいね👍

    • 冒険者さん
    114
    2017年06月09日 00:45 ID:seiwxt2q

    >>113

    ありがとう!

    無事……ではないけど来てくれました!

    • 冒険者さん
    113
    2017年06月09日 00:05 ID:emhbps5d

    >>98

    まだ大丈夫諦めたら負けぞ

    • 冒険者さん
    112
    2017年06月08日 21:57 ID:e2pxxlsn

    >>107

    普通にスキル名のマテリアイドルだろ

    • 冒険者さん
    111
    2017年06月08日 20:01 ID:sj2v0lkh

    アイドル版SDの足が細くてテニス波のSDなら完璧だった

    • 冒険者さん
    110
    2017年06月08日 13:29 ID:c705th4m

    強化後チャージナックル時の無敵時間欲しかったなぁ…

    • 冒険者さん
    109
    2017年06月07日 18:04 ID:h0mhbv1i

    イロメロ餅あるけど本人いるならやっぱり餅取った方がいいですかね…バフも攻撃速度もあるなら…うーーーん………

    • 冒険者さん
    108
    2017年06月07日 03:15 ID:opsf4toj

    >>103

    リリー(右)とリルム(左)も、すっかりやつれてしまって…

    • 冒険者さん
    107
    2017年06月07日 00:42 ID:jnumpuya

    >>106

    スキル名

    • 冒険者さん
    106
    2017年06月06日 19:58 ID:g3581jii

    S2何て言ってるんだ?ワセリンアイドル?

    • 冒険者さん
    105
    2017年06月06日 13:06 ID:agjypo46

    >>54

    無個性って個性だよな(哲学)

    • 冒険者さん
    104
    2017年06月06日 07:33 ID:sayd5ewo

    >>103

    いくわよ

    • 冒険者さん
    103
    2017年06月06日 03:20 ID:g66b7tc5

    アイドルって大変よね

    • 冒険者さん
    102
    2017年06月04日 20:27 ID:pfvue5f7

    >>93

    素で喋る時がどちらかというとこっちに近いね。

    • 冒険者さん
    101
    2017年06月04日 15:37 ID:oosemv4f

    アイラの衣装がミルキーホームズにしか見えない

    • 冒険者さん
    100
    2017年06月04日 05:55 ID:g5b2765i

    >>99

    画像の装備や条件等が一切分からないから餅でどのくらい伸びるよ的なことは言えないけどアイラ気に入ったんなら餅持たせてあげていいんじゃない?

    あと分かっちゃいると思うけど一応その手前の数字はカート種だから打雷弱点だよ

    奥の330万くらいが白ダメ等倍だね

    • 冒険者さん
    99
    2017年06月04日 01:13 ID:skqdyk46

    タウンカスだけど結構でるじゃ〜ん

    餅交換しようかな?

    • 冒険者さん
    98
    2017年06月04日 01:05 ID:seiwxt2q

    やっぱりアイラは可愛いなぁ

    テニスで一番好きなキャラだから本家に来てくれて嬉しかったよ

    うちの島にはアイラだけ来てくれなかったけどな!!!(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    97
    2017年06月03日 22:39 ID:e9uu45oz

    なんか普通の女の子って感じで好きだわ。

    立ち絵もSDもめちゃくちゃ好き。

    • 冒険者さん
    96
    2017年06月03日 19:48 ID:k5rcdsea

    久しぶりに癖もなくただ可愛い子が来た!のに!

    …ウチには来ない…ぐぬぬ…

    • 冒険者さん
    95
    2017年06月03日 17:41 ID:jnumpuya

    >>94

    もう取っちゃいした(笑)

    大分使いやすくなりますね

    • 冒険者さん
    94
    2017年06月03日 15:39 ID:lpfw9gpl

    >>89

    餅一択

    アイラ使うなら餅は取っとけ

    あんま使う気ないなら汎用性ないし取るのやめとけ

    • 冒険者さん
    93
    2017年06月03日 15:23 ID:qoa7i5f0

    声あんまり好みじゃないなと思ったらフローリアと同じ声優とはな

    あっちと全然違うな

    • 冒険者さん
    92
    2017年06月03日 14:45 ID:lj422mq1

    >>85

    呪い前提なんだよ、若しくはモチで積みまくったもので職種優位のクリティカル時

    基本的にこのサイトで火力等ドヤ顔でのせてる奴のほとんどが呪い武器前提。

     

    あんま参考にしすぎない方が良いよ。

      

    酷いものだと、職種優位有る敵にクリティカルダメージありきの数値を、

    あたかもどんな敵にもその数値が出てるように発言する奴もいるので。

    • 冒険者さん
    91
    2017年06月03日 11:55 ID:k30e7moe

    >>90

    S1がお荷物過ぎるよな

    シンフォ蓄積値が高ければまだ救いようがあったけど

    発動時間が長い上に範囲ない

    いいことが何もない…

    これは何がしたかったのか本気でわからない

    • 冒険者さん
    90
    2017年06月03日 04:24 ID:jaxe08ua

    属性キャラで通常強いキャラは制限クエで光るし

    LSは控えめに言って壊れだし

    餅は素直に底上げしてくれる良餅だし

    1つを除いて大きな不満はないキャラだな

    シンフォの為だけに使うけど糞すぎて使うの嫌すぎるS1お前のことだよ

    • 冒険者さん
    89
    2017年06月03日 03:37 ID:jnumpuya

    餅推奨?

    • 冒険者さん
    88
    2017年06月03日 03:15 ID:sjawzmd2

    >>85

    俺そんな回復しないわ

    • 冒険者さん
    87
    2017年06月02日 20:28 ID:s0vpbhiu

    餅とったら通常攻撃めっちゃつえー

    • 冒険者さん
    86
    2017年06月02日 18:44 ID:btegxu38

    餅でチャージナックルかなり使い勝手上がるな

    武器当たりでよかった

    • 冒険者さん
    85
    2017年06月02日 16:46 ID:tsi92pee

    >>84

    チャージで2000回復出来んのにいらねーだろ・・・

    • 冒険者さん
    84
    2017年06月02日 16:05 ID:p0k0fao1

    なんで餅に回復つけねーんすか

    • 冒険者さん
    83
    2017年06月02日 13:16 ID:dvaq6zm5

    >>82

    確かにそっちのがよさそう。後ゴエティア拳もかなりよさげ。交換しておけばよかった。

    • 冒険者さん
    82
    2017年06月02日 12:10 ID:fkwdqljk

    >>81

    タイガー餅はかなりいい相性だけどティナ餅の方がいいと思う。

    元々はコンボ数が多いキャラだから暗闇4効果を持つティナ餅なら役に立つはず。HP回復はドレインしかないから「敵撃破3体毎にHP10%回復」も悪くない。

    タイガー餅は状態効果がないしスキルダメージアップだから属性に乗らない。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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