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【白猫】ナツモチーフ(拳)の性能と武器スキル

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

FAIRY TALEプロジェクトで登場した「ナツモチーフ(火竜の手甲)」の性能と武器スキルを掲載しています。

武器交換アンケートも設置してますので、ぜひ武器交換時の参考にしてください。


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ナツモチーフの性能と武器スキル

真・ガントレットイグニール

画像攻撃防御会心効果属性
最終進化1991092燃焼
Lv5

150
オートスキルコンボチャージ中通常攻撃ダメージ・アクションスキル強化+50%
HP70%以上で炎属性ダメージ+100%、攻撃速度+30%
強化スキル延長+15秒
カラーバリエーション
初期2段階3段階
カラバ1カラバ2カラバ3

武器スキル

武器スキル

いくぞ、ハッピー!

敵に炎属性ダメージを与える。(消費SP:34


<付与効果>

  • 防御力UP(60秒/50%)
  • 会心ダメージUP(60秒/50%)

武器スキルの詳細

  • 操作可能スキル。
    近距離に炎属性のダメージを16発打ち出す。
    無操作時は高速で敵を追尾するが、操作時は無操作時に比べ移動速度が遅くなる。(茶熊版カモメS2や温泉版マールS2のような挙動)

    (スキル倍率について情報提供宜しくお願いします。)

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実装日:2017/08/14

コメント (ナツモチーフ)
  • 総コメント数28
  • 最終投稿日時 2017年08月26日 01:03
    • 冒険者さん
    28
    2017年08月26日 01:03 ID:dpjkp3pp

    >>25

    回復できないじゃん

    • 冒険者さん
    27
    2017年08月15日 18:34 ID:fgpc98x0

    >>8

    オートスキルで上がるのになんで攻速バフいるの?移動速度とかほかのバフならまだしも

    • 冒険者さん
    26
    2017年08月15日 18:32 ID:fgpc98x0

    >>20

    ナツ本人なら問題ないけどなお前がナツ持ってないエアプなのが分かるな

    • 冒険者さん
    25
    2017年08月15日 16:05 ID:r1vmx9y1

    これは正月狐様に持たせたいですね……

    • 冒険者さん
    24
    2017年08月15日 15:31 ID:gbhvl06u

    >>16

    何度も言われてるように、「リジェネは強化スキルじゃない」

    だからどんなキャラだろうと武器だろうと、強化スキル延長はリジェネとは一切無関係。

    • 冒険者さん
    23
    2017年08月15日 10:51 ID:t629tm2q

    >>17

    即バフからエリアを変える時に使えばいい

    • 冒険者さん
    22
    2017年08月15日 10:25 ID:sui1fn1s

    >>16

    つまりリジェネは75秒にならなかったってことです?

    • 冒険者さん
    21
    2017年08月15日 10:16 ID:kgcdifin

    >>20

    普通はそうかもしれないけどナツに関しては白龍王モードならほんと数タップでコンボチャージ状態になれるから相性はいい

    なんでもかんだも頭ごなしに批判するのは良くないぞ

    • 冒険者さん
    20
    2017年08月15日 08:47 ID:ffobtpow

    “コンボチャージ中〜”のASを見る限りいかに制作側がエアプなのか分かる。剣士とかの“チャージ中〜”等と同じ類という感覚しかなさそう。

    あと通常攻撃ダメージUPも。武闘家だから付けとけ程度の認識だろこれ。

    • 冒険者さん
    19
    2017年08月15日 04:22 ID:s0jucby1

    イロメロに持たせて、リーダースキル・武器オート3・10秒延長アクセ・フォボス石版で合計+43秒延長。

    陣自体は延長が乗らないので20秒で消滅するが、そこから3秒+43秒持続なので効果がきれる前に張りなおせるようにはなった。

    ただあくまで延長をガン積みしている自身だけなので、パーティープレイでは陣の設置するタイミングの方が重要。

    それ以外の使い方としては、武器スキルで罠避けミッションや無限討伐の低層キャラ用の移動可能スキルとかかな・・・

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タイトル 白猫プロジェクト
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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