【白猫】クラスチェンジのおすすめキャラランキング(クロスセイバー) コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2552018年04月09日 16:10 ID:qr9qy25uありがとう
ルウシェは持っててCC済みなんだ
ティナは無属性だから属性敵出る時いいかなと思って
1/10の確率だがキャラプレ候補に入れておくよ
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冒険者さん
2542018年04月09日 16:02 ID:ohfw0538強くなるみたいだけどトップとれるかと言えば微妙みたいな
ティナ狙うくらいならルウシェとっとけと言いたい
強化がCC後に乗らないキャラはどうにも面白みが無い
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冒険者さん
2532018年04月09日 15:59 ID:qr9qy25u双剣ティナはどうなんだろう
持ってないんだけど、CCで伸びるなら今後キャラプレで狙おうかと思ってるんだが
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冒険者さん
2522018年04月04日 08:55 ID:ppdradrbしましたが、悪くはないです。
が、不具合なのか仕様なのかアサルトチェイン強化してないですね。飛ばす氷もひとつだけ、HP
回復しませんから、ノーマル運用で釈然としない感じです。
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冒険者さん
2512018年03月31日 22:02 ID:ejo7q587亀レスだが神気した当時の感想を。
結論を先に書くと、そもそもS2性能が時代遅れなので厳しい。
上にあるように、S1でラピュセル展開してアサルトからのバーストで戦うので
没個性の中にラピュセルの個性(SP回復)がじわりと感じられるという結果になる。
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冒険者さん
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冒険者さん
2492018年03月19日 18:08 ID:em7ub8ji頑張ります。下がってしまっても大丈夫です、神気解放まで待てなかったのです。またあの電車の体当たりが見れて私はまんぞくです。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2462018年03月17日 10:08 ID:em7ub8ji完全に趣味ですYO!正直双剣のシャナオウと迷いましたがこの子に。
可愛い、使いたい、その為にあるようなクラスチェンジと思ってます。
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冒険者さん
2452018年03月14日 22:31 ID:d7wgrinrヒット数増えたからアイ餅使いもっと増えて
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冒険者さん
2442018年03月13日 18:09 ID:btg9pih9旧いキャラが前線復帰するって聞いて戻ってみたら、
愛しのシズクは相変わらずで、
「どうしてわざわざ二回も殺すんだっ」ってブラックジャックでの台詞を思い出した…
私は悲しい(ポロロン)
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冒険者さん
2432018年03月11日 17:18 ID:bh2l641dナハトと雷武器考えたら、火力は微マイナス~プラマイゼロ、追加機能分プラスって所かね
「しない方が良い」「してもしなくても一線復帰できない」キャラがほとんどなことを考えれば、耐久が上がるだけでも大当たり
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冒険者さん
2422018年03月11日 12:58 ID:heehgovpSP回復要因として使うなら悪くない。ラピュセルの使い勝手変わらないんで、単純に耐久伸びて事故率減るのとPTスキル追加で貢献度上がる。
戦力としては、ほとんど火力伸びてないうえに伸び率が悪い。極呪でもバースト2000万超え厳しい。
ただ、通常攻撃やアサルト乱舞>バーストが基本戦術になるんで、ラピュセルと一緒に踊りまくるエクセリアらしい動きにはなる。それと会心ダメージを延ばせばそれなりに火力伸びる(シャナオウ餅とアクセで会心ダメ100%付けたらバースト2400万出た。他のキャラだと極呪のほうが高くなるけど)。たぶんLSの会心率大のおかげ?(会心1000超えると会心率伸ばすのかなり難しいし)
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冒険者さん
2412018年03月11日 05:49 ID:km5vd7f1雷武器が無いのでレクト餅 4凸です
スキル両方共HIT数が安定しないのでそこそこブレます
CC前
S1が400万S2が600万
呪いを持たせると600万と1000万
CC後
レクト餅でCC前の呪いとほぼ同等の火力に
呪いだと両方300万くらいの火力UP
通常が480万と900万バーストが2800万と5000万
属性値も上がってます
リジェネが1700から1450に落ちました
結構当たりな部類のCCだと思います
快適性や安定性なら回復のある他の武器やレクト餅
3枚バリア異常バリアでダメージ受けない自信があるなら呪いで
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冒険者さん
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冒険者さん
2392018年03月10日 17:52 ID:km5vd7f1シズク1人ですね
アタッカー4人でやってもスキルの威力は元の倍率が低いのか大して伸びませんでした
S1で5万S2で60万くらいUP
通常が70万バーストで800万くらいUP
リジェネも1730まで伸びました
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冒険者さん
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冒険者さん
2372018年03月10日 09:14 ID:fk0g8dbu神気後の強さをあまり確認しないままCCしてみましたが大きく強くなったという感じはしないですね
デンジャラス環境でバリア無し、操作可能スキルはあるもののCCで増えたHPに対してタローの回復値が下がるのがいまいち噛み合ってない感じです。
火力で損はしてないですけど前線復帰できるかというと微妙と言わざるを得ないですね
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冒険者さん
2362018年03月10日 04:35 ID:km5vd7f1当たったので
S1が10万から40万にS2が60万から220万
通常フルコンボで330万のバーストで1700万
レクト餅のリジェネが540から1340
元がかなり酷いのでマシにはなりますがまぁやる必要は無いと思います
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冒険者さん
2352018年03月10日 03:02 ID:jfuek7fcごめん、画像アップできなかった
火力S1で100万前後
S2が8ヒットで500万 20ヒットで1200万〜1300万くらいでした
7凸トモエリーダー 石版はベルルムナハトハルピュイア
武器スロとアクセで会心ダメ45パーセント
タウンマではないです。 殿堂レベル6 研究院MAXくらい
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冒険者さん
2342018年03月10日 02:29 ID:jfuek7fcプレで当たったので
未神気CC夏トモエ
枝に
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冒険者さん
2332018年03月10日 02:05 ID:ie3e2h8h体力面安定、最近の難易度での一撃でジリ貧状態は無くなりますね。普通にCC無しでもティナソロで呪いシリーズ全部行けますがCCによる安定感を取るかどうか火力面においては落ちる計算になるはずですが、具体的な数値まではわかりません
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冒険者さん
2322018年03月10日 00:53 ID:ijqhne76ティナはCCした方が良いと思いますか?(タウンマ前提で)。CC前だとどうしても最近のキャラより火力が落ちるので、CCした人の感想をお聞きしたいです。
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冒険者さん
2312018年03月09日 23:06 ID:isx98xs0プレゼントチケットでクリスマスコヨミ当たったのですけど、CCした方いらっしゃいますか。
使用感などを教えていただけないでしょうか。
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冒険者さん
2302018年03月09日 20:30 ID:frsuy5f6トモエはダメダメかい?
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冒険者さん
2272018年03月09日 19:19 ID:bot9wkcqすごい今更だけど、初期のステータスが低い神気が済んでて再調整の望みが無いキャラには良いな
スキルには元のダメージに毛が生えた程度だけどバーストで3000万前後出せるなら全然現環境でも遊べる
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冒険者さん
2262018年03月09日 15:54 ID:lm0z19fp茶エクセはCCアリですか?
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冒険者さん
2232018年03月09日 06:47 ID:ohfw0538双剣の総評が前二職より高いのって
結局パーティスキルで白ダメ上がるからなんだな
うまく誤魔化してCCしてもらおうとしてる感
こりゃあとの職はパーティスキルでいいの来ると思えんな…
槍とかパーティスキル被ダメ減30%とかになりそう
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冒険者さん
2222018年03月08日 22:19 ID:jg97wcw9フランちゃん強くなるぜと思ってCCしたけど、剣の持ち方変わっちゃって気に入らないからオリジナルフォームに戻しちゃった...。
オリジナルフォームでもバーストとかやらせてくれればいいのに...。
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冒険者さん
2202018年03月08日 10:07 ID:kfh32yjn分かりやすい返信感謝です。
確かに昔のキャラとかってメリットしかないCCしても☆15も多少怪しかったりします…。
納得です
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冒険者さん
2192018年03月08日 09:22 ID:nsp9dr7zバイパーがスキルには期待できないって書かれてるけど、正直なところCC関係なくスキルに期待なんかしないキャラだよねこいつ
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冒険者さん
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冒険者さん
2142018年03月08日 06:41 ID:fk0g8dbuSSはとりあえずCC後の現環境でストレスなく使え火力耐久は申し分なく、特殊な条件を除いてほぼデメリットがない(19クラス?)
Sはメリットも多いが物足りなさがある、もしくはSSに迫る部分があるがデメリットが大きい(17~19クラス?)
AはほぼメリットしかないがSSとは戦力的に比にならない(15クラス?)
記載がないのは今は情報不足で判断不能か環境に食い込まないか…全キャラを文章化しても助長なので直近キャラか大きく伸びたキャラを載せています
ランキング表示はフォーマット作った人の趣味みたいなもので私にも明確な基準はよくわかりませんがなるべく客観的になるように寄せてるつもりです。
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冒険者さん
2132018年03月08日 04:39 ID:on4o1o9aA972さんが書かれたとおり基本強化である攻撃力と属性強化は関係がありません
上限値に関しては詳しく知りたい場合はオートスキルのページを参照されると良いかと
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冒険者さん
2122018年03月08日 04:28 ID:b9v9umdb上限が上がったかについては自分はわかりませんが、上限が+400%というのは基本強化効果の上限だったと思います。(属性強化は基本強化効果では無いはずです)
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冒険者さん
2112018年03月08日 03:14 ID:tdzcuth1すみません聞きたいのですが
エクスセイバーが出てきてから上限が+400%から800%になったという書き込みをちらほら見かけるのですが例えば竜シズクは敵撃破水属性200%×10体で2000%いきますよ
400%どころか800%も越えてるのでは?
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冒険者さん
2102018年03月08日 02:39 ID:heehgovp明確にはないと思うよ。
強いて言うならSSは戦力として一級クラス、Aは相性良くて強くなったり使いやすくなったりするけど戦力としてはトップクラスとまでは行かない。Sはその中間って感じじゃないかな?
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冒険者さん
2092018年03月08日 02:00 ID:kfh32yjnこれSSとかAとかどんな基準で決めてるの?
SSのキャラは但しデメリットアリって書き方のキャラいっぱいいるのにAの方は、例えばアイなんかむしろ推奨ですって書き方に見えるのにA。
違いは何?
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冒険者さん
2082018年03月08日 00:05 ID:s9h36fpk気づいちゃったわ
エクスセイバーにccすればどんなキャラでもタップするだけでたぬしば最速になれる
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冒険者さん