【白猫】ガーディアンおすすめキャラランキング(クラスチェンジ) コメント一覧 (2ページ目)
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2702018年06月11日 04:04 ID:orbg0wni連続攻撃ならその攻撃に合わせて連続でジャスガするんじゃないの?
1回ジャスガでそのままずっと長押しなんてバースト使う目的以外にやらないだろ普通どんな戦い方してんだよ
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冒険者さん
2692018年06月11日 02:54 ID:tcb8uqvhシュシュのCCされた方おられますか??
もしおられたら感想教えて欲しいです。
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冒険者さん
2682018年06月11日 01:46 ID:e46q3h1f属性ダメージカットとか言いながらまともにカットできていないから多段攻撃を多段ジャスガできない人は職として死んでいるんだよね
属性ダメージ-50%バフがでてきたりしたら再度見直してもいいけれど
ウォーロードは属性ダメージ-15%で槍もだと思ったんだが、あれは運営のなんだったんだ?
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冒険者さん
2652018年06月10日 20:47 ID:fk0g8dbu自前のLS、武器のスキルチェンジを10-30にしたモチーフと仮定して
基礎アクションスキルダメージをAとしたとき、
CC前:A×(1.3×3.8×1.5×特攻)=7.41×A×特攻
CC後:A×2×(1+0.3+2+1+0.3+特攻)=9.2A+2A×特攻
CC前の特攻値は+100(2倍)、CC後の特攻値は+200とした場合、
CC前=14.82A、CC後13.2Aで
モチーフのみを考慮した場合はCC前の方が一応火力は高い…のかな?
ヘリオブライト使うとあっさりCC後の方が強いってなるけど
相性いいかどうかは使った人が居ないと何とも言えないと思う。
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2632018年06月10日 19:45 ID:ohfw0538スフィア無くて確認出来なかったから遅くなったけど
試してきた
ここからhp spを木主の画像に乗せようとしたら
石版アクセLSFS全部盛っても2000/300くらいが限界だと思う
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2622018年06月10日 12:04 ID:mr837hagマヤ評価低いけど駄目なん?
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2612018年06月09日 19:12 ID:dlj27nh1敵の連続攻撃→ジャスガからのガード→ガード解除時にバースト強制発動
で、折角の蓄積がパー、只でさえ弱い槍のバーストが更に弱体化。
だもんな。完全な仕様バグでまともな会社なら即修正案件なんだけどどうなることやら。
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2592018年06月09日 18:38 ID:ql6rjh2nリベンジバースト発動をキャンセルできるようにして欲しい
もしくはバースト発動中DA無効とか……
バースト暴発でペロるのはつらい……
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2572018年06月09日 01:32 ID:pdkt2tyr結局ジャスガ依存だし敵の火力が高い現状相手の攻撃を待つ&受けるのはリスクが高い上にそれに見合った火力もない
1ヶ月後、ネモ以外の槍を使ってる人がどれだけいるかね…
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2552018年06月08日 14:53 ID:pjplbzimオウガ保留
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2542018年06月08日 12:43 ID:lubjtcug通常は初撃が遅いけどコンボが最終段になるに連れ速くなりヒットも上がる。
コロリンからの攻撃が槍を投げる。
ジャスガは属性も完全ガード出来る。
こんな調整が良かったという妄想。
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2532018年06月08日 11:58 ID:dlj27nh1暫く使ったけど、良かったのは通常攻撃でのSP回収が楽になったとこ位で他はダメダメだね。
大ガードはガード解除が前提のジャストガードとの相性が悪すぎるし、属性には実質的に無効で属性ゲーでは役にたたない。
また、何よりも目玉のバーストがダメすぎる。
リベンジ前提になっていて素が低火力って段階でもうダメなのに加えて、ガード解除と発動方法が同じせいで敵のラッシュ攻撃にガードを合わせると解除の際に勝手に発動、折角の蓄積がパーというクソゲー仕様。
ステータス上昇の影響で多少使えるようにはなったけど、それ以外の部分は見直し入れないと使い物にならないレベルだよな。
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冒険者さん
2522018年06月08日 04:52 ID:g8kskml3DA無効のS2凄いとは思うんだけど、水マンティとか一部の敵だと普通にガブガブされちゃうんだよね。キングのボスもDA無効がきかないとなると立ち回りが要求されそう。
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2502018年06月07日 22:51 ID:k0k6dr2qメイリンをクラスチェンジして使ってるけど、確かに使いやすくなったよ?けど、素の攻撃速度が遅いから武器で補わないと通常攻撃主体では戦えないかな。
後、カウンター待機中に敵の攻撃をシールドで受けると、強制的にカウンターが発動して敵のデンジャラスアタックを強制誘発するあたり少し厳しい。
ヘリオブライト系の武器との相性もあまり良く無いし、本当に愛を持って使いこなさないと難しいかも。
私が持ってる武器だと茶熊ネモの武器が中々使いやすい感じ。
会心強化攻撃速度強化状態異常シールド付与のお陰で使用感がかなり上がる。
・・・書くページ間違ってたらゴメン。
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2432018年06月07日 17:14 ID:e46q3h1fバルラ島シークレットでダンテCCしろとの難易度
ダンテまぁまぁ強いね
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2412018年06月07日 07:42 ID:ra139mg0管制塔、管制塔
こちらアンドリュー、ガーディアン評価Aを頂いたが経験値稼ぎで使ってくれるユーザーはいない模様、繰り返す
管制塔、管制塔、こちらアンドr………ザーッ……ザザー……………プツン……
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冒険者さん
2402018年06月06日 20:55 ID:pkiqv1kjステータス値で愉悦を感じられるならエシリア(オリジナル)おすすめ
魔幻獣も棒立ちで3ターン耐えるすごいやつだよ
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2392018年06月06日 20:24 ID:jpczr88oアクアパペットor武者相手にガードしたら即死とか属性ガードの意味ないわー
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2372018年06月06日 14:08 ID:o1a74grw大いに有りだと思います。
突弱点のキング対策で考えているなら、高火力でDA対策の出来るキャラが必要になってきます。
この条件を満たす茶ネモ以上のキャラが手持ちにいるかどうかですね。
4周年とかキンクラで登場する可能性は高いですが、現状では殆ど居ないかと。
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冒険者さん
2362018年06月06日 12:33 ID:pj7imyi0個人的には剣・拳・斧・魔はオリジナルよりも圧倒的に使いやすいと思うよ。
双・竜はキャラや場所に寄りけりで、弓・槍はふざけんなってレベルかな。
まぁ槍なんかはフォームチェンジでも無ければ元々通常攻撃する事ほとんどないけどね。
そう考えると全体的には使いやすくなってるってイメージ。
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あまり動かないで欲しい
2352018年06月06日 11:52 ID:tpb9e2foCCのエクストラファームが大体が使いづらいって思ってるの自分だけかな?
移動幅が大きいから槍や斧とか当てにくい。移動がそこまでない剣と魔はそんなでもないんだけど・・・。
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2332018年06月06日 07:33 ID:sceqvyyb個人的にはありだと思います
確かに高火力の為に時間はかかるけど決戦クエストや1フロアで敵が次々に湧いてくるステージでは活躍できると思います
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2302018年06月06日 06:15 ID:f2wqze62CCネモのため、虹槍を取得する価値ありますか?
現在、虹斧・虹杖までゲットしてるんですが、他の虹も魅力的だし、迷います。全職集める星も無いしなぁ
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2282018年06月06日 05:04 ID:pj7imyi0魔インヘル様もCCで再度輝いた(初・名の両方共)けど、槍インヘル様もCCのおかげでかなり楽になったなぁ。おっぱい!ダメージこそ最前線にはもちろん劣るけど、ほぼタウンマの自分とランク200台くらいの前線キャラ(石板アクセ武器厳選も考慮して)なら貢献度同じくらいカナー?って気がする。おっぱい!何よりS2のドレインで味方が落ちないのは正月シオンやらと同じような人権キャラだと思う。魔法生物特攻も付与あるしね。おっぱい!
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冒険者さん
2272018年06月06日 00:26 ID:ek32ssjj現状じゃ虹武器前提での茶ネモ、他はディランしか槍で次のキング行ける気がしねぇ
むしろ昼だったらエスカノール使った方が等倍であればいいまでありそうだわ
一人でも13憶与えたり出来た事もあるし、等倍で弱点じゃなくなってダメージ半減しても6憶以上減らせるしデンジャラス無効でS2適当に撃っとけ感あるしなぁ
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2262018年06月06日 00:00 ID:et1nul8fCCしてても余裕を持って即死するダメージ食らうのに属性値半減したところでどーしろってのよ
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2252018年06月05日 23:20 ID:i2injjk0元が250万とかそんなもんだったからルカがかなり強化されたように感じる
装備は極呪(AS30)ナハト女型アンフィス くまのぬいぐるみ
槍の中ではナハト達成は速い方だしリジェネも攻撃バフ貰えば3秒3000近くまで行く
自前で通常強化100持ってるからバーストの火力もそこそこでる
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冒険者さん
2242018年06月05日 23:20 ID:bkehm343次のキングがもし突と打が弱点なら、結局昼カノール、ナギ、エマ、アイシャ、チハヤ、ルウシェしか見かけなさそう
それぐらい今回のCCはダメダメ
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冒険者さん
2232018年06月05日 22:53 ID:j53q4akp竜→○
魔→△
弓→×
斧→×
剣→◎
拳→○
槍→×
突やべぇな…
唯一信頼できる突枠のドラライもSDの手間からほぼ確実に供給不足なのが目に見えてるし