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【白猫】現フォースターキャラのCC後パラメータ調整の火力まとめ

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

白猫プロジェクトの現在のフォースター29thのCC後再調整(上方修正/パラメータ調整)の火力をまとめて掲載しています。フォースターキャラの性能がどう変わったか、どれくらいダメージが出るか気になる方はぜひご覧ください。

フォースターCCパラメータ調整

目次

フォースターキャラのダメージ目安

フォースター29thのキャラのパラメータ調整された火力を掲載しています。キャラの与ダメージなどぜひ参考にしてください。

キャラダメージ/火力条件(装備など)
シルバアイコン
シルバ
・スキル1
1038万(水89万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・ファクティスモチーフ
・スキル2
3500万(水270万)
ウミルアイコン
ウミル
・スキル1
600万(雷110万)
・0凸
・フィオナモチーフ
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・スキル2
6000万(雷260万)
リストアイコン
リスト
・スキル1
1076万(水145万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・ゴエティア武器
・スキル2
2900万(水300万)
リリエルアイコン
リリエル
・スキル2
6000万(炎300万)
・0凸
・女型の巨人
・オスクロルモチーフ
・バーストによる火力補正無し
ギャラクティカ版リアム
リアム
・スキル1
1700万(炎60万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・サイファーモチーフ
・会心20アクセ
・スキル2
3700万(炎150万)
・スキル3
4200万
ダンビ
ダンビ
・スキル1
1000万(炎200万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・レクトモチーフ
(属性耐性ダウン50%有)
・スキル2
2800万(炎450万)
ギャラクティカ版リーゼロッテ
リーゼロッテ
・スキル1
770万(雷120万)
・3凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・ファクティスモチーフ
・スキル2
2400万(雷130万)
マフユ
マフユ
・スキル1
710万(水60万)
・2凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・ファクティスモチーフ
・スキル2
2400万(水160万)
ルビィ
ルビィ
・スキル1
300万(炎100万)
・8凸
・真アルバ・ミーシル
・ナハトドンナーの石板
・バーストによる火力補正無し
・スキル2
1500万(炎170万)
モコ
モコ
・スキル2
3200万(水240万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・呪い武器
ベルメル
ベルメル
・スキル1
500万(雷16万)
・呪い武器
・0凸
・キングムカデのネックレス
・超大型巨人の石板
・特攻時の検証
・スキル2
8700万(雷130万)
コリン
コリン
・スキル2
3000万(炎230万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・ティナモチーフ
フローリア
フローリア
・スキル1
1400万(水100万)
・自然種で計測
・0凸
・女型の巨人
・正月マナモチーフ
・スキル2
6100万(水300万)
ジュディ
ジュディ
・スキル1
1200万(雷130万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・会心ダメ20アクセ
・バーストによる火力補正無し
・レインモチーフ
・スキル2
1700万(雷160万)
クレア
クレア
・スキル1
1500万(水80万)
・2凸
・アイシャモチーフ
・スキル2
3700万(水200万)
ギャラクティカ版クルーシャ
クルーシャ
・スキル1
500万(水80万)
魔族時
680万(水80万)
・0凸
・アンフィスバエナの石版
・原始人の首飾り
・バーストによる火力補正無し
・ルビィモチーフ
・スキル2
2000万(水180万)
魔族時
5500万(水180万)

CC後再調整の内容と注意点

フォースターキャラのCC(クラスチェンジ)後再調整されるパラメータ調整の反映時の内容と注意点を掲載しています。パラメータ調整、上方修正がよく分からない方は参考にして下さい。

CC前は再調整による変更無し

再調整はクラスチェンジをした後のキャラにのみ行われています。

主にスキル倍率が変更される

通常のキャラはクラスチェンジしてもスキル倍率は据え置きですが、

パラメータ調整されたキャラは、CCすることでスキル倍率が変更されるようになります。

キャラによっては、スキルのダメージが再調整前の2倍以上に伸びる場合もあります。

少数のキャラはスキル効果が変わる

一部のキャラはCCすることでスキルの効果・バフの効果量などが変更されるようになることがあります。基本的にデメリットになる効果が付かないためそこまで意識する必要はありません。



コメント (フォースターCCパラメータ調整)
  • 総コメント数27
  • 最終投稿日時 2018年11月18日 18:08
    • 冒険者さん
    27
    2018年11月18日 18:08 ID:km5vd7f1

    >>26

    .

    • 冒険者さん
    26
    2018年11月18日 18:08 ID:km5vd7f1

    >>4

    追加のフローリア、クレア

    無凸、条件は木の通り

    それぞれマナ餅とレクト餅

    フローリアの右は自然特攻

    クレアはレクト餅での属性耐性ダウン50%あり

    リリエル、ルビィは使いにくさからCCの予定はないのでとりあえず終わりです

    • 冒険者さん
    25
    2018年11月16日 16:45 ID:b9mx2xzt

    >>14

    ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    24
    2018年11月14日 22:00 ID:km5vd7f1

    >>21

    S2

    CEOをアンフィスバエナに変えた特攻1種、右は魔法生物時

    • 冒険者さん
    23
    2018年11月14日 21:59 ID:km5vd7f1

    >>21

    S2

    特攻無し 状態異常、種族の2種 状態異常、魔法生物の2種

    • 冒険者さん
    22
    2018年11月14日 21:59 ID:km5vd7f1

    >>21

    S1

    右は魔法生物時

    • 冒険者さん
    21
    2018年11月14日 21:58 ID:km5vd7f1

    4凸ベルメル

    ヴィンセント餅スロットは特攻2種と会心ダメ20%

    アクセで特攻2種

    石板にキング武者、CEO、女型

    • 冒険者さん
    20
    2018年11月13日 15:56 ID:ro38vgao

    >>18

    冷静に考えれば、そうでしたね...。

    ツッコミありがとうございます。

    修正しました。

    • 冒険者さん
    19
    2018年11月13日 15:18 ID:km5vd7f1

    >>18

    どうもでーす

    ってちっがーう!

    槍、斧、双剣はバースト云々消して大丈夫です

    そして剣、拳、魔、変、大剣のところをバーストによる火力補正無しと

    あとリアムのところもアクセ会心ダメ20にお願いします

    • 冒険者さん
    18
    2018年11月13日 15:08 ID:ro38vgao

    >>17

    失礼しました。

    修正いたしました。

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