金剛杵<不動>

金剛杵<不動>の基本データ
| 武器種 | 武闘家武器 |
|---|---|
| 装備可能職 | 武闘家 |
| レアリティ | ★★★★ |
| 攻撃 | 防御 |
|---|---|
| 27 | 0 |
| 会心 | MAX攻撃 |
| 17 | 65 |
| MAX防御 | MAX会心 |
| 0 | 50 |
| 追加効果 | スロウLv2 |
|---|---|
| - | |
| 属性効果 | なし |
|---|
| 武器スキル | なし |
|---|---|
| - | |
| オートスキル | SP+5% |
|---|---|
| - | |
| 進化チャート | - |
|---|---|
| 金剛杵<不動> → 金剛杵<護派> → 金剛杵<散華> → 真・金剛杵<散華> | |
| 次進化素材 | - |
|---|---|
| 黄のルーンx70 黄のハイルーンx30 黄のスタールーンx10 118000G | |
| 入手方法・備考 | - |
|---|---|
| 武器ガチャ:モチーフ(サマー版カスミ) | |
武器一覧リンク
剣士武器 / ランサー武器 / ウォリアー武器
武闘家武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器
クロスセイバー武器 / ドラゴンライダー武器
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冒険者さん
6910年まえ ID:q0z7syb9キャラによっては呪拳より最適になるんだよなあ
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冒険者さん
6810年まえ ID:q0z7syb9これ持ったクライヴは鬼
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冒険者さん
6710年まえ ID:qjx8vsj0モチーフをゲットする理由はそのキャラのモチーフだからに尽きると思ってるから、個人的には取れるなら取った方がいいと思う。
呪拳あるなら使い分ければいいし、他のキャラに持たせても優秀だしね。今後多くのキャラは自己バフ持ちになるだろうし。
と、ここまで言っておいてアレだが、実際は無理するほどではないと思う(笑)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6410年まえ ID:bf4wmthy呪拳に近い性能にしろって頭おかしいの?
呪拳は呪われてる設定で
デメリットがあるからこそあの性能なんだよ
キャラの足りないところを補うのが武器ガチャなのに
デメリットつけるわけないし
デメリットなしで呪拳並みの性能とか
一気にインフレし過ぎておかしくなるだろ
もう1度言うぞ、頭おかしいの?
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冒険者さん
6310年まえ ID:thgdatkn期間内に呪拳復刻来れば
新規は餅ゲットして呪拳イベ挑戦しよう!の流れになる可能性が(期待)
いくら回復ビーム持っても☆4一体じゃ難易度高すぎツッコミさておき
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6010年まえ ID:kg6k9er4手袋持ってたらこのダンベルは無理して取らなくてもいい感じか・・?
受験復刻で光るかもしれんが、そんな先の事はわからんしなぁ・・
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