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消滅都市0. 攻略wiki

初心者~中級者のためのマルチマニュアル (2ページ目)

  • 総コメント数91
  • 最終投稿日時
    • 原チャリライダー
    1
    2023/05/20 16:58 ID:rfr9z86r

    初心者にももっと楽しくマルチをやってほしい!!ということでこのスレを立てました

    初心者質問自由

    上級者の方も意見あったらご自由にどうぞ

    • 原チャリライダー
    81
    2023/08/18 22:51 ID:n6xnzfad

    >>80

    相手の行動ゲージ(敵アイコンの下にあるゲージ)が溜まりきるまで、スフィア配置は流れてきます。逆に言うと相手の行動ゲージが最大になっている場合、こちらの攻撃が終わり相手が行動するまで次の配置は流れてきません。

    また、相手の攻撃ゲージをストップするスキルもあり、(通称:遅延)木属性のリツや光属性のナオコのスキルなどにその効果があります。それらが発動している間は相手の行動ゲージが最大でも次の配置が流れて来るようになります。

    ただし、相手が赤く光っている場合は遅延スキルは効果がありません。その場合は降臨のダイキなどが持つディレイ(相手の行動ゲージの溜まる速度を遅くするスキル)のみ相手の行動を遅らせる事が可能になります。

    • 原チャリライダー
    80
    2023/08/18 20:16 ID:nci7r3tg

    マルチというより全般的な質問になってしまいますが

    こちらの攻撃ゲージが数回分溜まった状態でも次のトゲとかスフィアが現れる場合と攻撃が終わるまでずっと平地の場合があってなぜなのか気になってます

    スレ違いだったらすみません

    • 原チャリライダー
    79
    2023/08/07 17:22 ID:rfr9z86r

    >>78

    あ…一人怒ってしまってすみません

    さらなる補足説明ありがとうございます


    私もこのように至らない点多数ですので、足りないこととか見当違いのことがありましたら遠慮なく言ってほしいですね


    あと説明が分かりにくい、今回のように怖い、また嫌みあり、などあったら指摘お願いします


    私ももっと勉強したいと思います

    • 原チャリライダー
    78
    2023/08/07 02:03 ID:n6xnzfad

    >>74

    以下、初心者向けという判断での意見になります。

    効率で言えば3人マルチ降臨>サイドストーリーの奴(僕らのワールズエンド)>2人マルチ降臨>ソロ降臨

    だと思います。(あくまで体感なので個人差があると思いますが)

    あとは今来てる海賊チアキの☆3など、イベント降臨で低難度がある際は、人が集まりやすいという利点があるためそちらで周回するのもありだと思います。

    あと、ワールズエンドは宝石しか落ちないので、ゲームの最終的な効率という面では回れる降臨やイベントを可能な限り周回するのが1番良いです。その辺りは自分のプレイスタイルやモチベーションに応じて判断してください。

    • 原チャリライダー
    77
    2023/08/06 17:33 ID:rfr9z86r

    >>76

    おっとこわかったか

    すみませんね

    ほんとはそこまで怒ってませんよ?


    ただ、質問するなら直近過去コメントを5個くらいは見てほしいなって話です


    それだけ。

    • 原チャリライダー
    76
    2023/08/06 11:02 ID:a82zdvxn

    >>75

    こわ

    • 原チャリライダー
    75
    2023/08/03 21:19 ID:rfr9z86r

    >>74

    >>70

    さんが解説してるの見た?

    同じページを少しさかのぼればあるじゃないですか💢(半ギレ)

    ほんとに都市がんばりたいなら、めんどうでも時間あるときに少しずつさかのぼって見てほしいところですね(おこ)


    …もし見て訊いてるのならそれが分かるように文面考えて質問してくださいな。

    • 原チャリライダー
    74
    2023/08/03 11:25 ID:lu43f6b7

    宝石集めって降臨とサイドストーリーの奴どっちのが効率いいの?

    • 原チャリライダー
    73
    2023/07/22 10:21 ID:rfr9z86r

    >>72

    なんか途中から別の人向けの解答になってしまいすみません

    (;^_^A

    ちょっと調べたところ確かに、降臨☆6か☆8あたりからダイヤのドロップ率が格段に上がるみたいですね


    ☆8以上で楽なパーティといったら、やっぱりクズキ/ギンガ/溶けタイの-3に落ち着くんかなあ


    TAないなかでちゃんとダメ貢献したいなら、

    ①30%/35%割合(超タイヨウ最推奨)(いけるなら20%勢でも可)とか割合を積むか、

    ②(チェインロックないクズキに関してだけなら)大型チェインアップ(主にアンロス、他にはヒロオ、スグサユ(?)、Tアヤメ(??))×木ダムス(なかったら闇?)を積むか、

    ③限凸回復×浪漫ミヤ/浪漫カズサを積むか…、

    って感じなのかな


    あ、

    >>70

    丁寧な補足説明ありがとうございました

    • 原チャリライダー
    72
    2023/07/22 10:02 ID:rfr9z86r

    >>71

    寄生って…(;^_^A

    トアエイル持ってる人ならそれでいいかもしれませんが、持ってない人はどうするんですか

    というかそもそも初心者がトアエイルをリダにしてダメ貢献できるのか…?サブは孤児、即フィーバー(ツバキ、メアとか?)、シエン、マリカとか生き残ることが第一の編成になりそう。そうか、それを寄生って言ってるのか(;^_^A

    そもそもトアエイルスキブできる人を初心者って呼ぶのか?とは思う、スキブなくてそれも含めて寄生って言うならそうなんだって思う


    -3&即フィーバー混成マルチに皆が寛容ならマルチリダをメアとかセナ(?)にして混ざれればいいと思うんですけどね…(私は寛容な方、というかそもそも連射パの方が好き)


    メアリダで募集するのも個人的にはありだと思います

    人なかなか来ないかもしれませんが…(;^_^A


    連射パを頑張って組めるようにしてほしいと私は思うなー

    ヘイジロウ2体はめんどくさいかもしれないけど、カタリナレイドでも最初期はきっと使えないことはないから育てて損は絶対ない


    クズキのページは割と攻略法が充実してるから見てほしい(もう見てるかもだけど)

    • 原チャリライダー
    71
    2023/07/18 11:04 ID:clt3pjt1

    質問

    初心者のダイヤの集め方

    個人的にはクズキ-3寄生

    • 原チャリライダー
    70
    2023/07/17 15:06 ID:n6xnzfad

    >>68

    ちなみに、スキルブーストを解放するために必要な宝石素材は上限3の場合で各属性宝石14個、ダイヤ1個

    上限4の場合で各属性宝石18個、ダイヤ2個

    になります。

    まずはマルチエンハが無くてもクリアできる低難度降臨のマルチで入手しましょう。

    各属性で特にオススメのクエストは

    火……☆3猛獣使い

    水……☆3起床予言士

    木……☆3伝説の刑事

    光……☆1公正なる審判者

    闇……☆3ゲームマスター、☆3月の涙のマリー

    です。いずれも優秀なタマシイなので周回する必要があるため、宝石集めと並行してスキルLvを上げられます。

    サイドクエストの「僕らのワールズエンド」でも宝石は貰えますが、降臨3人マルチの方が量が多くなりやすいためそちら推奨です。人が集まらないorソロで集めたい場合のみ利用しましょう。

    • 原チャリライダー
    69
    2023/07/17 11:50 ID:rfr9z86r

    また、今更ですが、マルチのマナーについても、知っておきましょう!


    ストーリーは、「ストーリー読みます」って募集メッセージにしているとき以外読まないようにしてください。

    そもそも、シングルの練習モードで読めますから、極力それで読んでください。加えて、高難易度降臨挑むときなどは特に、練習モードで敵行動やスフィア配置などを改めて把握しておくとクリアしやすくなるので、ぜひお願いします。


    他の人が60秒以上のマルチエンハ発動しているときは、次の発動が絶対間に合わなさそうなとき以外、30秒/45秒で2.5倍/3.2倍などのマルチエンハは発動しない方がいいです。

    まずほぼ確実にクリアのリアルタイムが無駄にのびるし、他の人のシングルエンハなどの時間を削ってしまったり、毒ダメを無駄に受けたり、死神の猶予が短くなったりするので、正直言って迷惑です。そこは強い人に任せましょう


    そこで、そもそもマルチエンハ発動しないなら、マルチエンハないリダ倍率高いタマシイをリダにした方がいいという話になるわけです

    まともなマルチエンハタマシイもってないときは、強い人に期待して、リダ倍率高いタマシイをリダにしてみよう!

    • 原チャリライダー
    68
    2023/07/17 11:31 ID:rfr9z86r

    こんなスレを立てた身から言うのもなんですが、皆さん、マルチをするなら、自分の身のほどを弁えましょうね…?

    ランク100で☆9降臨とか立てている人いますが、いくらホストとはいっても、許容できる限度というのがあるんです。


    しつこいようですが、☆4降臨以上/難易度5転生は、スキルブーストMAXがほぼ前提条件です。

    虚構の文豪(難易度5)などは、エンハンスが4ターン以内でないと毒殺されるので、必要性がよくわかると思います。

    【ランクとプレイする降臨/転生の目安】

    50~100が降臨1~3

    100~150が降臨2~5、転生1~3の難易度1~3

    150~200が降臨3~6、転生1~4の難易度2~4

    200~300が降臨5~8、転生2~5の難易度3~5

    300~が降臨6~9


    これはあくまで私個人が考えた目安なので、スキブ頑張ってて手持ちもいい人は上いっていいし、スキブあまりしてなくて手持ちよくない人は下がることもあるかもしれない。

    ランク300代でスキブmaXじゃない人もいれば、ランク100でmaXの人もいますから…

    • 原チャリライダー
    67
    2023/06/29 15:22 ID:rfr9z86r

    海賊チアキより可能性ありそうだと思っているのが、木ダムス/闇ダムスなんだけど、実際どうなんだろうか。

    そのままだと17ターンで約66万(木/闇)なので話にならないのだが、スキルブーストとスキル変化をちゃんとしていれば割と使えるのではないかと思う。

    スキレベ2,3とかなら☆7絶望の自壊者や☆8終焉を望む政治家(対クズキは微妙ではあることもあるが)や☆9百花繚乱にまで出張ってくるくらいである。

    闇ダムスは…木に比べてあまり見ない気はするが。


    最後ぐたぐだになっても、なんとか15ターン回せれば約100万~300万(100チェイン以上時最大約800万)が確実に出るので、とりあえず入れてみてもいいと思っている


    他には、

    火にも酩酊解除&50万のチアキいるけど、ヘビータマシイで初期20~10ターンだから微妙ではある

    水はランキング報酬Xガチャから出てくる力士のミツルがいる。ちょっと乳首難易度高いけど、14~8ターンで100万(水)攻撃なので、例えば☆7 大仏対大仏…?で二戦目防御解除要員として現役(?)である。デスパで使われたりもする。

    闇は…よく考えたらヘビータマシイのユイいるな。火チアキ…

    • 原チャリライダー
    66
    2023/06/29 14:32 ID:rfr9z86r

    また、ふつうの4倍、5倍砲台(未完成レイドも割と含む)があまり育ってないなら、いっそ固定ダメージを入れるといいのかもしれないと考えている。

    まあもちろん、ある程度強くない(属性相性計上後100万以上あたりか)と意味ないが


    代表的なのが海賊チアキ。

    光Fメイリャンもってないのなら、今は☆8ラウ降臨(羅刹の霊気功師)で(今主流の攻略では)ほぼ必須だから、最低2体はスキレベ4まで(当然スキルマ推奨ではあるが)育てた方がいい。

    2体というのは、ラウは1戦目200万、2戦目800万で両方防御0だから、ちょうどチアキ10体(100万×10体)でできるからなんだよね

    他2人がサブMAX4体ずつ積んでくれれば、残り1人は2体で済むってことになる。

    スキレベ足りない場合は、1戦目で全員確実にたまるまで打っちゃいけないんだけどね

    ちなみにFメイリャンだと3人で計3体あればことたりる。メイリャン強すぎィ!!


    ※海賊チアキ編成する場合は注意しないといけないのが、2回目以降は10万(対闇20万)と1/5まで威力激減してしまうので、チアキは低難易度降臨で早期に決着がつきそうなときに編成するようにしましょう

    • 原チャリライダー
    65
    2023/06/29 13:55 ID:rfr9z86r

    すみません

    中途半端なところで切ってしまって

    これだけ長い文章考えてるとさすがに眠くなるし、単純に忙しいのもあるので今回みたいに途中で切れることもあります

    ご了承ください

    • 原チャリライダー
    64
    2023/06/19 18:45 ID:rfr9z86r

    即フィーバーなら、火セナ(マルチ半適正)、水メア(マルチ半適正)、

    というかセナとメアはふつう(というかほぼ絶対)マルチリダで使うんですけどね…まあ、選択肢の一つとして…勝手に考えました…(これも意見求む)


    もちろん、スクスキ上達するにつれ、ふつうのチェインアップの方がずっと有能になる。

    火チハル、水アユ(水水変異も水木変異も両方できれば確保しよう)、木浪漫メア、闇ハロウィンユラ、光は…わかんないな、ミヤかな(おかしい)(チェインアップが主じゃない)


    というか前間違えてだれも突っ込まなかったから自分で突っ込むけど、なんで5月にハロウィンユラ来るんだよ

    >>29


    というかフィーバー復活はともかく即フィーバーはスキルマ ヒロシ以外重すぎて使わない(スキレベ3~4以上と高い場合は別)

    溶けタイ、ギンガ、クズキの-3パ(現在主流)をやるときはスキブなしで12ターン以内であれば条件を満たすので使うことがある。

    詳しくは各ページを参照のこと。(←当然のこと。)(できれば全部併せて)


    (優秀ではあるが、コラボキャラであるがゆえに現在以降おそらく入手不可のネコカーニバル、槙島聖護等は除きました)

    • 原チャリライダー
    63
    2023/06/19 17:38 ID:rfr9z86r

    (一応、返信来るかなと思って待ってたんですけど、来ないようなので…進めます(これ以降でも全然嬉しいです))


    その点、TAルナ/アリス/クニトは、リダ倍率やエンハ倍率やキャラのレベルに関わらない。→やっぱり強い。

    HP回復さえしっかりしておけば、ときに壁抜きさえできるので、たいていの場合編成して問題ない。

    むしろ属性違っててもしょっちゅう出張していいくらい安定して強い。ただそれもHP足りないと意味ないので、回復(主に孤児)やチェインアップ、フィーバー復活/ターン軽い即フィーバーを同時に積むことを勧める。


    初心者さんはチェインガードあまりつけてないこと多いし、なによりスクスキ(スクータースキル)が未熟なことが多いので、単にチェインアップよりフィーバー復活や即フィーバーの方が使いやすいかもしれないな(異論は全然認める)

    水なら、「消滅をもたらす者 ソウマ」とか「皇帝 ナポレオン」、

    木なら「希望を追い求める者 ホシ」とか、

    光なら「光帝 ナポレオン」とかが、フィーバー復活とともにチェインアップも兼ねていて重宝するはず。

    場合によっては、別属性に出張するのも…あり…なのか…??(意見求む)

    • 原チャリライダー
    62
    2023/06/18 20:39 ID:rfr9z86r

    >>61

    あ、よく考えたら旧偉人のことを言いたいんでした…汗

    言葉足らずですみません💦

    • 原チャリライダー
    61
    2023/06/18 20:37 ID:rfr9z86r

    >>60

    ありがとうございます!!ご指摘助かります!

    もちろん1倍でダメージが変わることはよく知ってます!

    転生で自傷&6倍のタマシイがいることも考えるとそれはよくわかりますよね~(特に火マイ)


    今後も、気になるところがあった場合は、遠慮せずに言っていってほしいです!

    私自身、そんなにランク高くもないので至らないことしばしばあると思うので、今後も指摘いただけると嬉しいです!

    • 原チャリライダー
    60
    2023/06/18 20:27 ID:n6xnzfad

    >>59

    結構細かいことになるので恐縮ですが前の育成すべきタマシイの時も間違っていたので1つ訂正させていただきます。


    普通の5倍砲台とありますが、アキラやヨシアキなどの転生進化系統は4倍砲台です。(5倍は偉人等の赤封筒に多いイメージ)

    もちろん育ってないと入れても貢献出来ないのは変わらないですが、その1倍で結構ダメージが変わったりするので一応直させて頂きます。赤封筒勢等もまとめて指しているのであれば申し訳ございません。

    • 原チャリライダー
    59
    2023/06/18 19:30 ID:rfr9z86r

    まず、大まかな話をしよう。

    これは初心者さんが低難易度転生・降臨(何度も言うように転生は☆の数の割に難しいわけだが)に挑戦するときも同じなんだが、いかにダメージ貢献するか、ではなく、まず、いかに長く死なないかを考えた方がいい。死ななければ素殴りで多少のダメ貢献もできるし、スキブ(スキルブースト)してないマルチリダも発動できて貢献できるかもしれない。


    何より、これは見落としがちだが、左下の丸を長押しすることで、どのタイミングでどのスキルを発動しているかという、立ち回りを学ぶことができる。

    死んでしまったら、死ぬ直前に押してない限り見れないからね

    (バトルの変わり目で一瞬押せるようになるけど)


    あと、普通の5倍砲台とかは、入れててもあまり貢献できないことが多い。リダ倍率やエンハ倍率(そもそもなかったり)やキャラレベルに依存するから、それらが育つにつれ強くなる。

    • 原チャリライダー
    58
    2023/06/18 18:42 ID:rfr9z86r

    今BLACK ORDERやってるね~

    こういうイベントって降臨・転生と違って、前回クリア編成も見れないし、最新クリアマルチ/シングルも見れないから、最適な編成分からないと思うから、私の考える初心者なりのいいマルチ編成を考えてみることにする。


    …なんかちょっと投稿しなかったら忘れられてんなー

    • 原チャリライダー
    57
    2023/06/04 10:20 ID:b0xgksmy

    >>56

    ご回答ありがとうございます!

    非常にわかりやすく丁寧に解説してくださり、とても参考になりました!

    頑張って赤育てます!

    黒は速攻売ってきます笑

    赤チハル売ろうとしてたので危なかったです笑

    本当に助かりました

    • 原チャリライダー
    56
    2023/06/03 15:16 ID:ivi92p62

    >>55

    黒は、売っちゃってもいいかな

    私なら売る、それに結構出やすいからあとからでも育てやすい

    赤は、頑張って育てましょう

    他は、まあ当然育てるのと(レイドとか☆6)、育てるかはあなた次第っていうやつ

    • 原チャリライダー
    55
    2023/06/03 12:30 ID:rfr9z86r

    >>54

    1.7倍時限エンハ勢は同色の2倍時限エンハもってたら最悪売っちゃってもいいけど2倍エンハ勢より出やすくて育てやすいためにデスパ?とか低難易度降臨でマルチリダとして使っている人をたまに見る


    光ノーマルケイは☆6まで進化させるとスキルマ7ターンで被ダメ軽減に加え飛行もついてくるので最初の方は結構使い勝手がいい


    闇ツバキは貴重な即フィーバーとして-3パで使うことがある(かなり重いけど)、スキルマ8ターン即フィーバーもちの木アフロダンサーヒロシが育つまでは使うことになると思う


    あと前も言ったけど一応。

    自傷→被ダメ×40倍とかはレイド☆3で残り3%とかのときに使う(??)かもしれない(?)から私は育ててる

    TA2体とか光幻想メイリャンとかもってたら…まあ使わないだろうけど

    • 原チャリライダー
    54
    2023/06/03 12:14 ID:rfr9z86r

    >>53

    水5倍いなくておかしいなと思ったらなぜかミライもってなかった笑

    火チハルは前も言ったけど優秀なチェインアッパーなのでキープ必須

    水ノーマルツバサはトランスツバサスキレベ5くらいまで育つまでのつなぎとして重要。☆8火カヤで使える(ジンとかでもいいことはいいが)

    2ターン伸びるからチェインアップのアビ覚するかはほんのちょっとだけ悩みどころ(最終的には両方育ててもいい)

    スキルマ5ターンスフィア変化は御曹司との互換としてつかうことがある(御曹司よりステータス高いし)

    特に闇ハルアキはスキレベ1でもいいから☆5まで進化させると闇半減リダスキもつようになるので☆7ラウ(羅刹の霊気功師)でサブ光を早く回すのに最適

    個人的に光溶接工ゴウはスキレベ4だけど最近(直近一か月前後)のランキング(たぶん研究鼎士友誼譚(浪漫チサラン))で使った記憶がある(降臨審判者エレナじゃ受けきれなかった)


    総じて、最初どれを残せばいいかわからないときはフクザワをある程度拡張に使ってもいいと思う

    私は無課金ながらもそうしてた

    ガチャと違って確実に見返りがあるし

    これからのプレイスタイルの幅が広がるし

    • 原チャリライダー
    53
    2023/06/03 11:37 ID:rfr9z86r

    「【お知らせ】7周年記念!10体の中から好きな1体選べる無料限定確定ガチャ!!」と質問掲示板3234の方の質問にスレ違いで申し訳ないが答えさせてもらいます。


    飛行が重要ってのは前21で言ったよね

    とりあえず一体スキルマまで育てよう(たぶん一体で十分)

    クズキ連射パでは木を早く回すためにあえて木じゃないエリとかの飛行使うことあるから

    でもエリいないな…もしかして売っちゃったかな?


    またスキルマ5ターン5倍攻撃のキャラ(火アキラ(アミ)、木ピーターパン?、光ヤヨイ、闇スミレ(他はあまり使わない))とか自傷&6倍攻撃のキャラ(火降臨産マイ!、水降臨産ダン?、木チアキ、光降臨産アキヒコ?)とかを降臨産2.5倍エンハと合わせて積んで低難易度降臨を高速周回することもあるからスキルマにしてると便利


    あとレイドスキルもってる☆5(☆6もいるが)キャラは、手持ち弱いうちは使えるからとっておいた方がいいと思う。スキレベ高い被ダメアップ(特に木ナギ)はレイド☆3ワンパンするレベルの上級者でも使うことあるから面白い。


    例:終末時計/☆3カタリナ エンハンスなしでワンパンしてみた

    • 原チャリライダー
    52
    2023/06/02 16:08 ID:rfr9z86r

    なんかいい感じに盛り上がってきたので宣伝。

    ↓こっちもよろしく。

    「みんなの消滅都市アンケート」

    こちらもいくつか質問用意してるので。

    「マルチでの意思疎通方法」

    あんまり需要ないのかなー


    あとこのスレ、初心者の方には最新だけじゃなく前の方も(時間あるときにでいい)ちょっと大変だけど遡って見てほしいなー

    無駄にはならないと思うので。

    • 原チャリライダー
    51
    2023/05/31 21:50 ID:ovemrv4d

    >>49

    昔はセリオンもピグマリオンも限定タマシイでしたよ。

    • 原チャリライダー
    50
    2023/05/31 21:48 ID:n6xnzfad

    >>49

    コトネの実装が大型アプデで消滅都市2になった時で、マルチプレイも同時に実装だったのでおっしゃる通り限定でした。

    セリオン除くマルチ用タマシイ以外の虹封筒勢は全員元限定です。

    • 原チャリライダー
    49
    2023/05/31 21:28 ID:q8u9nzb2

    そもそも今セリオンが常設なだけで昔はどうだったんや?

    実装当時ならセリオンもマルチスキルとしてはとても強い部類だったし限定だったりしたのか?

    知らんけど

    • 原チャリライダー
    48
    2023/05/31 21:04 ID:rfr9z86r

    >>47

    どうもありがとう

    そうかあまり考えずに丸投げしちゃったけど普通に考えて常設のピックアップなんてしないよな、聞いたことないし

    個人的にはセリオンと別ベクトルで優秀なマルチリダタマシイはピックアップしてほしいものだけど

    正月アキラとかパラレルアリスとか夏サヨとか

    • 原チャリライダー
    47
    2023/05/31 18:43 ID:n6xnzfad

    >>43

    ガチャでピックアップされているのは限定タマシイ(=ピックアップ以外は基本的に出てこない)です。

    マルチエンハのコトネは現在限定タマシイでは無いので、どのガチャを引いても出る可能性がある代わりに確率アップがありません。

    単ガチャボタンの下にある提供割合で確認して確率が高い時にガチャを回して祈りましょう。

    • 原チャリライダー
    46
    2023/05/31 17:11 ID:rfr9z86r

    >>45

    さすがにTスミレは基本適性タマシイのアキト、Tヤヨイ、サマーズ・サンのいずれももってないので遠慮していて、いまだに一回しかマルチでクリアしたことありません(その時はアキトだった)

    あとTケイ(エリコ完成してない)とTミライ(トアもってない)もパスしてます

    それでも☆8までは野良の強い人に任せてしまってなんとかなってます

    他の2人ともそれほど強くないときは普通に困りますけどね

    それでもクリアできることもあるからその緊張感も含めて楽しんでますね

    • 原チャリライダー
    45
    2023/05/31 17:10 ID:rfr9z86r

    >>44

    慰め(励まし?)になるかわかりませんが、私もあなたと同じくらいのランクでセリオンが一人も来てません。

    が、けなげに毎日高難易度マルチに励んでます

    • 原チャリライダー
    44
    2023/05/31 17:03 ID:rfr9z86r

    >>43

    それは個人的には質問板に投げて欲しかったな~

    まあ私を頼ってくれるのは普通に嬉しいけど

    私無課金で、ガチャ引いた経験少ないしそれにピックアップとか狙わないわけでガチャは専門外なんですよね~

    誰かガチャに詳しい人たすけて

    • 原チャリライダー
    43
    2023/05/31 10:41 ID:fhldzeg7

    緑コトネ出現率upのガチャは来たことありますか?去年から始めて、ランク360帯になったのですが、エンハンスの中で唯一緑コトネを持ってなくて高降臨マルチ募の時に困ってしまうことがよくあります。

    • 原チャリライダー
    42
    2023/05/30 18:32 ID:rfr9z86r

    なんか最初はマルチ関連のみのスレにするつもりで立てたんだけど、レイドの質問来たし、これを機にもう雑学(意味違う)スレに改造します


    これからはなんでもタマシイの使い方とかそういう部類ならなんでも質問どうぞ(質問スレの意義)(編成相談スレの意義)

    • 原チャリライダー
    41
    2023/05/28 17:51 ID:rfr9z86r

    そう…今でもいますよ、即抜け

    手持ちがないのはともかく時間が取れないから即抜けするのは良くないと思いますよ

    手持ちがないのは辛いかもしれないけど、それなら35みたいにデバフかけまくりの編成をやってみるのを勧めます

    体力とか回復低い人には衰弱が助かるだろうし、強い人によっても被ダメupは結構助かるから見た目以上に貢献できると思ってる

    一回だけでもぜひ試してみてほしい

    • 原チャリライダー
    40
    2023/05/28 17:44 ID:rfr9z86r

    >>39

    幻想の中華って…藁

    一応分からない人のために言っとくと幻想メイリャンのことですねー(私はもってない)(欲しい)

    タイヨウ☆1は480万なんでぴったり

    確かにそうなんですが、TAに比べてフレにいる率が少ないんじゃないかと思ってですねー

    もしいるなら場合によっては例によって他属性にも出張してトラオムとキズナ以外は瞬殺できる

    ゲーマスなんて一回目で終わる悲しみ(?)

    • 原チャリライダー
    39
    2023/05/28 14:05 ID:hhjnmbbt

    タイヨウでも幻想の中華でワンパンできたはず

    結局☆3レイドするたびに10分溶けるからイコンやアニマ集めの即抜けがなくならないのよな。…今は違うのかしら?

    • 原チャリライダー
    38
    2023/05/27 20:20 ID:rfr9z86r

    >>36

    サヨ×ナイチンゲールですか…いいですね!!

    最近全くといっていいほど使われなくなってきているので悲しいですが使っている人がいると知って嬉しいです

    運営はゲールスキレ1、13ターンに上方(?)修正早くしろ!!

    • 原チャリライダー
    37
    2023/05/27 20:16 ID:rfr9z86r

    私はさっきとは別に速攻火力でる編成ある属性の☆2レイドは半分くらい削って即抜けすることはありますね

    さすがに☆1は救援しないで一人で頑張れって感じで任せてますね TA一発なんでね

    • 原チャリライダー
    36
    2023/05/27 20:15 ID:f88wkjhl

    >>35

    ありがとうございます!スタミナあれば星2も拾ってっていい感じですね。

    まずはナイチンゲール変異に寝大仏を回収するところから始めます…。

    • 原チャリライダー
    35
    2023/05/27 20:00 ID:ivi92p62

    >>34

    そうでしたか笑

    参考までに獲得できるアニマは☆1:100,☆2:240,☆3:400ですね

    ☆3があまり削れないようならいっそデバフに特化した編成も私個人的にはアリだと思いますよ?

    私は一時期こんなんで救援専門でやってました

    • 原チャリライダー
    34
    2023/05/27 19:49 ID:f88wkjhl

    >>33

    ご丁寧にありがとうございます、復帰勢だからゲームシステムはそれなりにわかってるなんて今更言えねえ…。

    流石に星3は1/3から1/2くらいしか削れない編成なので、流れてくるレイド1〜3のどれ殴るのがアニマ稼げるんかなーって質問でした。

    • 原チャリライダー
    33
    2023/05/27 19:37 ID:ivi92p62

    ※ID違うけど木主です

    速攻火力でる編成↓

    自傷→被ダメージ×○倍っていう小技を使う

    自傷はHPの半分/大部分(75%)/90%を犠牲にして攻撃力×○倍の攻撃するっていうタマシイ

    火:ソメノスケ(半分)、降臨マイ(75%)、タスク(90%)

    水:ミヤビ(90%)、降臨ダン(75%)

    木:通常チアキ(半分)

    光:サヨ(90%)、降臨マコ(75%)

    闇:降臨イコ(75%)

    被ダメージ×○倍っていうタマシイ

    火:ソウキ(30倍)

    木:チグサ(40倍)

    闇:降臨ラウ(40倍)

    • 原チャリライダー
    32
    2023/05/27 19:09 ID:rfr9z86r

    >>31

    とりあえず地道に☆1は毎日やった方がいいと思う

    そしたら1日700、週4900は確実にたまるから

    フレにTAいたらリダ孤児院にしておいて属性無視して借りたらタイヨウ以外はたぶん一発で終わるからかなり楽

    手持ちが弱いうちは確実に倒せる☆1、できれば☆2(アニマ240)を消化していくのがいいと思う

    5人くらい集まってる☆3だったら速攻火力でる専用編成で参戦して初心者のうちなら100万~200万くらい稼げたら許してくれると思う(私が許す)

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/05/26
    • Android
    • リリース日:2014/05/25
カテゴリ
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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