コメント履歴一覧(3ページ目)
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>>3 いろんな解決法を示している人たちがいましたが、私はどれを試してもダメでした。で、ようやく見つけました!なんのことはありません、自分(猫)でレコードを取りに行って、ターンテーブルの乗せてスクラッチする必要がありました。レコードはクラブ入ったら左奥の方の丸テーブルの上(バーカウンタに向かって右手)です。レコード置くと音楽もちょっとマシなサウンドに変わりスクラッチも出来るようになります。トロフィー「スクラッチ」の取り方
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B12と、一緒に外に出たい。そのエンディングを探してた。クリア後の遊び方
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チャプター8の爪とぎポイント、ちょっと迷ったけど、2つの装置を起動してシャッターを開ける目玉の部屋を出た先、B-12を運んで逃げるイベントの前の通路のことか 1周目は戦々恐々で下水道抜けたので気づかず、ここがラストだったなわばり(爪とぎポイント)一覧
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チャプター7でもディフラクサーを使う場面はあるけど、『平和主義者』の取得はチャプター8だけ(リプレイでも可)でいいんだねトロフィーの入手条件一覧
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あくまで参考程度で。 結論から言うと、運要素が強いです。 少し出来なくてイライラする人は、無視すべきトロフィーです。 ZURKの飛び付きの位置が、 猫とZURKの距離+猫の推進方向を予測した場所 に対して判定が入ると思われます。 なので、同じ入力方向の走りをし続けると捕まります。 また、近すぎてもシステム的にも反射神経的にもほぼ回避不可能となります。 このゲームには猫の緊急回避とかないので(笑) 唯一の攻略法は、他の方の言うようにジグザグ、カクカク動きつつ、ZURKと近すぎたらちょっとジグザグしながら 距離を離すというようなやり方で走れば、多少は捕まりにくくはなります。 やっていて思ったのが、ZURKの湧くタイミングと集まり方自体も毎回不規則なので、真上から降ってくる回避不可能なタイミングがあったり、かなりな運ゲーなのも間違いないです。 唯一の救いがゲームをリロードして直ぐやれることでしょうね。2アカ分トロフィー取ってますが、大体どちらも20回はいかないくらいで取れてます。トロフィー「キャント・キャット・ミー」の取り方
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20回くらいで取れた 正しいルートへ突っ切るのを最優先にしつつ、ZURKが出てくる方向は覚えて、以上でどうしようもないところ(中盤終わり頃の卵がある狭い通路で降ってくるところなど)は不規則に動いてかわす……感じがうまくいくように思った まあセオリー押さえたうえで成功率3割あるかの運ゲーではあるトロフィー「キャント・キャット・ミー」の取り方
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・ジグザグの動きはやめない ※一番大事 ・敵が出てきたらジグザグしつつ、緩急をつける (敵に近寄りすぎない) ・ある程度コースを覚える あとはアドリブ。頑張って!トロフィー「キャント・キャット・ミー」の取り方
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>>3 連続でした。 1時間放置しました。トロフィーの入手条件一覧
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1時間以上寝るトロフィーって連続してなのか、合計でなのか…トロフィーの入手条件一覧
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時間の加算のされかたをなんとなく調べたら先に記載した方法より効率の良い方法がわかったのでお知らせ。 死亡したら「リトライ」ではなく「OPTIONS」ボタンから「やめる」を選択してメインメニューに戻ってからコンテニューを選択することです。 「リトライ」だと最後のチェックポイントから死亡までの時間が毎回加算されているようでしたが 「やめる」にするとその場所で何回やり直しをしようとそれに対しては一切時間の加算がなく次のオートセーブにたどり着いた回の時間のみ加算されました。 (1番初めにZURKとあうトロフィー「キャント・キャット・ミー」が取れる場所で検証してみた結果です) この方法ならゲームを終了して、オンラインストレージへデータをUPするなどよけいなこをする必要もなく、かなり手軽に時間短縮ができると思います。トロフィー「スピード命」の取り方
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普通にプレーしたら何度も死んで2時間30分以上かかりとれなかったので セーブデータのオンラインストレージへの自動アップロードを無効にして チャプターの開始地点とアクションパートではオートセーブの区切りごとにゲーム終了、セーブデータのUP、死んだらゲーム終了させてセーブデータをダウンロードしてやり直しをしたら、1時間57分でトロフィー取得ができました。 ゲーム内では1度も死んでないことになっているはずですが、ゲームのコンテニューからプレイ開始までの読み込み時間がカウントされているのでぎりぎりとれたなという印象です。 保険としてのセーブ数を減らせばもっと短時間になるはずなのでヘタだけどなんとかトロフィーが取りたいという人はこういう技もよいのではないでしょうか。トロフィー「スピード命」の取り方
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それでも出ない場合は?トロフィー「スクラッチ」の取り方
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>>1 どうやらバグかなにかでレコードが配置されない事があるようです。 無い場合はチェックポイントから再スタートすれば配置されるようです。トロフィー「スクラッチ」の取り方
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サイコロで連続で1を出し続けるのを願うだけのトロフィー このゲームが面白かったのでトロフィー埋めようと思って狙うのであればやめておいた方がいいと忠告しておく このトロフィーだけで一気にクソゲーになるトロフィー「キャント・キャット・ミー」の取り方
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>>1>>1 しまった扉の下から潜り抜けられることに気付かず、ずっと開け閉めして何度も死んでたわ 5と7とドローン2体収容で計6回くらいは死んだしエラーで進行不可になって2回再起動したけどそれでも1時間41分でクリアしたから余裕はかなりあるねトロフィー「スピード命」の取り方
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PS4のパッケージ版を購入してプレイしました。まだ途中ですが、猫好きとしては本当に凄いと関心しています。ボランティアで猫のお世話をしていたときに猫は何故上にあるものを落とすのだろう? とか猫に関する様々な謎が今回このゲームで気付かされた、とても素晴らしいゲームです。 ゲームの難易度に関しては色々なジャンルのゲームをしてきましたが、その中では簡単な分類です。 会話をスキップせずに聞けば迷うこともなく、それ以外は何となくの方向へ進めばできることばかりでした。 このゲームでゲーム酔いをする人は、多分できるゲームは少ないと思いました。 結論、私にとっては最高のゲームです。『Stray』をプレイしてみた感想
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>>1 マザーボードやストレージやメモリ等の種類でゲームの動作が遅くなる事もあるので、推奨スペックはあくまで目安に過ぎないかと。雑談掲示板
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>>1 自分はまともにゲームを遊んだのはほとんど初めてでしたが、ヒントやNPCの会話を読んでさえいれば、かなり簡単な部類かと思います(読み飛ばしてしまうと、難しいです)。 個人的にはゲーム初心者の自分でも楽しめる難易度設定だと思いましたので、敵に捕まったらふりほどくアクションを実行してみると良いかもしれません。 フィールドの暗さはゲーム内での設定を見直すか、モニターそのものの設定を変更すると良いかもしれませんね。『Stray』をプレイしてみた感想
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>>1 申し訳ないがストレイに限らず「ゲーム自体が下手」だと思いますよ。確かに視点を動かす場面が多く画面酔いするゲームだと思うしそこは仕方ないかと思います。 ただ、敵から逃げるに関してはほぼ直進に走ってれば逃げられるパターンが殆どだし、ターゲットも簡単に見つかる部類です。面倒臭くて会話を飛ばしたり十時スティックの↓ボタンでヒント見ていなかったのでしょうか? 1周目でメモリー全回収してゆっくりやっても半日で(6時間)クリア出来たので優しい部類のゲームだと思います。『Stray』をプレイしてみた感想
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Clementine」「Zbaltazar」「Doc」全て揃ったが、もう1つは何処あるかわかりません。チャプター4「スラム」の攻略チャート
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