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Set6.5 チョ=ガス

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

体力
750/1350/2430
攻撃力
100/180/324
射程距離
1マス
攻撃速度
0.55
物理防御
50
魔法防御
50

捕食
マナ:100/165
範囲内で最も体力が低い敵に喰らいつき、(850/950/1050)魔法ダメージを与える。これで対象を倒した場合は「捕食」のスタックを獲得する。スタックは最大(30/60/999)まで。「捕食」のスタックを得るたび、恒久的に増加体力と体のサイズが2%増加する。

シナジー


ミュータント

試合ごとに異なる特性ボーナスを獲得する。
サイバネティック強化:アイテムを最低でも1個装備しているとステータスが増加する。
(3)体力 +450、攻撃力 +30
(5)体力 +800、攻撃力 +60
(7)体力 +1250、攻撃力 +90
食欲旺盛:味方が倒されるたびに強化される。
(3)攻撃力と魔力 +18
(5)攻撃力と魔力 +25
(7)攻撃力と魔力 +35
ヴォイドの子ら:
(3)体力が20%未満の対象にダメージを与えると、とどめを刺す
(5)与ダメージの40%を確定ダメージとして与える
(7)与ダメージの80%を確定ダメージとして与える。
ハイパーアドレナリン:通常攻撃が一定の確率で2回の追加通常攻撃を対象に行う。
(3)40%の確率
(5)70%の確率
(7)100%の確率、攻撃力 +40
シナプシス ウェブ:スキルコストが低下する(最小10マナ)。
(3)コストが20マナ低下
(5)コストが40マナ低下
(7)コストが60マナ低下
バイオヒーリング:味方チームがオムニヴァンプ(全与ダメージの一定割合にあたる体力を回復)を獲得する。
(3)30%のオムニヴァンプ
(5)65%のオムニヴァンプ
(7)100%のオムニヴァンプ
メタモルフォーゼ:2秒毎に成長し、ボーナスを獲得する。ボーナスは最大5回までスタックする。
(3)物理防御と魔法防御 +18、攻撃力と魔力 +2
(5)物理防御と魔法防御 +25、攻撃力と魔力 +4
(7)物理防御と魔法防御 +35、攻撃力と魔力 +6

コロッサス
インネイト: 巨大かつパワフルで、体力が800増加して、行動妨害効果も受けないが、1体につき2スロットを占有する。
(2)被ダメージを25%軽減
(3)被ダメージを25%軽減、体力が1088増加する

変更履歴

パッチ12.9

  • チョ=ガス - 攻撃力:90 ⇒ 100
  • チョ=ガス - 「捕食」最大スタック:20/40/999 ⇒ 30/60/999
  • チョ=ガス - サイズ巨大加速度20%上昇(体力上昇値は変更なし、大きく・怖くなるのみ)

パッチ12.7

  • チョ=ガス - 体力:700 ⇒ 750

パッチ12.5

  • チョ=ガスを初めて盤面に出した時、コロッサスの体力ボーナスが発動しないことがあった問題を修正

パッチ12.4

  • 「捕食」ダメージ:900/975/1050 ⇒ 850/950/1050


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