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Set6.5 ミュータント

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

ミュータント

試合ごとに異なる特性ボーナスを獲得する。
サイバネティック強化:アイテムを最低でも1個装備しているとステータスが増加する。
(3)体力 +450、攻撃力 +30
(5)体力 +800、攻撃力 +60
(7)体力 +1250、攻撃力 +90
食欲旺盛:味方が倒されるたびに強化される。
(3)攻撃力と魔力 +18
(5)攻撃力と魔力 +25
(7)攻撃力と魔力 +35
ヴォイドの子ら:
(3)体力が20%未満の対象にダメージを与えると、とどめを刺す
(5)与ダメージの40%を確定ダメージとして与える
(7)与ダメージの80%を確定ダメージとして与える。
ハイパーアドレナリン:通常攻撃が一定の確率で2回の追加通常攻撃を対象に行う。
(3)40%の確率
(5)70%の確率
(7)100%の確率、攻撃力 +40
シナプシス ウェブ:スキルコストが低下する(最小10マナ)。
(3)コストが20マナ低下
(5)コストが40マナ低下
(7)コストが60マナ低下
バイオヒーリング:味方チームがオムニヴァンプ(全与ダメージの一定割合にあたる体力を回復)を獲得する。
(3)30%のオムニヴァンプ
(5)65%のオムニヴァンプ
(7)100%のオムニヴァンプ
メタモルフォーゼ:2秒毎に成長し、ボーナスを獲得する。ボーナスは最大5回までスタックする。
(3)物理防御と魔法防御 +18、攻撃力と魔力 +2
(5)物理防御と魔法防御 +25、攻撃力と魔力 +4
(7)物理防御と魔法防御 +35、攻撃力と魔力 +6

変更履歴

パッチ12.9

  • ミュータント - 「バイオヒーリング」 - オムニヴァンプ:30/55/80% ⇒ 30/65/100%

パッチ12.8

  • ミュータント - サイバネティック身体強化 - 増加体力:450/900/1350 ⇒ 450/800/1250
  • ミュータント - 食欲旺盛 - 攻撃力/魔力増加量:20/30/40 ⇒ 18/25/35

パッチ12.5

  • ミュータントの紋章を装備したワーウィックが意図した以上のダメージを与えていた問題を修正


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