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Set6.5 マルザハール

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

体力
650/1170/2106
攻撃力
40/72/129.6
射程距離
4マス
攻撃速度
0.7
物理防御
30
魔法防御
30

虚性侵蝕
マナ:50/80
最も近くにいる精神を蝕まれていない対象を浸蝕し、8秒かけて(650/900/1100)魔法ダメージを与え、敵の魔法防御を40%低下させる。
浸蝕された対象が倒されると、残りの効果時間が終了するまで、「虚性侵蝕」が影響を受けていない周囲の(1/1/2)体の対象に拡散する。

シナジー


ミュータント
[[>Set6.5 チョ=ガス]]
試合ごとに異なる特性ボーナスを獲得する。
サイバネティック強化:アイテムを最低でも1個装備しているとステータスが増加する。
(3)体力 +450、攻撃力 +30
(5)体力 +800、攻撃力 +60
(7)体力 +1250、攻撃力 +90
食欲旺盛:味方が倒されるたびに強化される。
(3)攻撃力と魔力 +18
(5)攻撃力と魔力 +25
(7)攻撃力と魔力 +35
ヴォイドの子ら:
(3)体力が20%未満の対象にダメージを与えると、とどめを刺す
(5)与ダメージの40%を確定ダメージとして与える
(7)与ダメージの80%を確定ダメージとして与える。
ハイパーアドレナリン:通常攻撃が一定の確率で2回の追加通常攻撃を対象に行う。
(3)40%の確率
(5)70%の確率
(7)100%の確率、攻撃力 +40
シナプシス ウェブ:スキルコストが低下する(最小10マナ)。
(3)コストが20マナ低下
(5)コストが40マナ低下
(7)コストが60マナ低下
バイオヒーリング:味方チームがオムニヴァンプ(全与ダメージの一定割合にあたる体力を回復)を獲得する。
(3)30%のオムニヴァンプ
(5)65%のオムニヴァンプ
(7)100%のオムニヴァンプ
メタモルフォーゼ:2秒毎に成長し、ボーナスを獲得する。ボーナスは最大5回までスタックする。
(3)物理防御と魔法防御 +18、攻撃力と魔力 +2
(5)物理防御と魔法防御 +25、攻撃力と魔力 +4
(7)物理防御と魔法防御 +35、攻撃力と魔力 +6

アルカニスト

味方チームの魔力を増加させる。
(2)味方チームの魔力が20%増加
(4)味方チームの魔力が20%増加、アルカニストは30%増加
(6)味方チームの魔力が50%増加、アルカニストは50%増加
(8)味方チームの魔力が150%増加

変更履歴

パッチ12.9

  • マルザハール - 「虚性侵蝕」ダメージ:650/900/1025 ⇒ 650/900/1100

パッチ12.6

  • マルザハール - 最大マナ:30/60 ⇒ 50/80
  • マルザハール - 攻撃速度:0.65 ⇒ 0.7
  • マルザハール - 「虚性侵蝕」ダメージ:600/825/950 ⇒ 650/900/1025

パッチ12.5

  • マルザハール - 「虚性侵蝕」ダメージ:625/875/1050 ⇒ 600/825/950

パッチ12.4

- 「虚性侵蝕」ダメージ:650/900/1100 ⇒ 625/875/1050


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