【TEPPEN/テッペン】緊急処置のカード評価と使い方
テッペン(TEPPEN)の「緊急処置」のカード評価をまとめています。カードの効果や使い方なども解説しているので、テッペンのデッキ構築の際に参考にしてください。

目次 (緊急処置)
緊急処置のカード情報
| カード名 | 緊急処置 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| タイプ | アクション | ||
| 色 | 緑 | MP | 3 |
緊急処置のカード効果
緊急処置の補足情報
| フレーバー テキスト | ――戦いは続く。傷付いた身体に処置を施し、未来に目覚めたロボットは、戦場へと舞い戻る。 |
|---|---|
| カードNo. | |
| 収録セット | BASIC(スタンダード可) |
| イラスト | |
| シリーズ |
緊急処置の評価と使い方
| 評価点 | 6点 |
|---|
大きくHPを回復できる
緊急処置は味方緑ユニット1体のHPを+5する効果を持っています。
ユニットへの高ダメージを与えるアクションへのカウンターや、殴り合いに備えての回復など、使い方は多岐に渡ります。
しかし、同じ3MPの「グリーンハーブ」はHPを+5するのに加えアーツチャージ2が付与されます。
さらに色の指定もないため、上位互換のグリーンハーブを採用する場合がほとんどです。

































