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【TEPPEN/テッペン】リセマラ当たりランキング

最終更新日時 :
1人が閲覧中

カプコン×ガンホーのTEPPEN(テッペン)の最新リセマラ当たりランキングを掲載しています。リセマラで当たりのカードや終了ライン、方法などまとめていますのでぜひご覧ください。

リセマラの要点

カプコン×ガンホーのテッペンのリセマラの可否や必要性、終了タイミングなどを掲載しています。

リセマラはできる?必要?

テッペンではチュートリアルクリア後、パックチケットが配布されるためリセマラは可能です。


またテッペンのパック(ガチャ)の最高レア度のレジェンダリーカードの排出確率は1%と非常に低いため可能ならリセマラをしておいた方が堅実です。

同名レジェンダリーカードは1枚しか編成できない

同じ名前のレジェンダリーカードはデッキに1枚しか編成することができないため、基本的に被った場合は分解することになります。

そのためリセマラ時はなるべく被らないように多種類になるようにしましょう。

シークレットカードは狙わなくても問題ない

シークレットカード

TEPPENで手に入る「シークレットカード」は通常のカードと絵柄が異なり、絵に動きがついた特別仕様のカードとなっています。

排出確率は低いですが、カード分解で得られるソウル(ポイント)も通常のカードと変わらず、効果も同じであるため基本的に狙う必要はありません。

リセマラ終了のタイミング

TEPPEN(テッペン)のリセマラの終了目安を掲載しています。止め時が分からない方などぜひご覧ください。

作りたいデッキのレジェンダリー入手で終了

自分の作りたいデッキのレジェンダリーカードが当たったらリセマラを終了しましょう。

もしくはエピックレアのカードが複数枚でも問題ありません。

レジェンダリーカード2枚以上で終了

TEPPEN(テッペン)のカードは分解してポイントを入手し、レア度毎の必要ポイント量を消費することで、カードを生成することができます。

最高レアのレジェンダリーカードの排出確率は1%と非常に低いですが、序盤を効率良く進めるためにもレジェンダリーカードは複数枚確保しておきたいところです。


最強デッキランキングはこちら

最新リセマラ当たりランキング

カプコン×ガンホーのTEPPENのリセマラ当たりカードをランキング形式で掲載しています。

排出確率の低いレジェンダリーカードの内、カード効果と使用頻度の高さでランキング付けしています。

SSランク

画像
キャラ名
基本情報/効果/評価ポイント
神脚美技 春麗
神脚美技
春麗
緑アイコン/ユニット
【カード効果】
<俊敏><連撃>
【評価】
・連撃持ちなので1度の攻撃ヒットで2回ダメージを与えることができる
・俊敏との相性も良く、使いやすい
支配された頭脳
支配された頭脳
紫アイコン/アクション
【カード効果】
敵ユニット1体のコントロールを奪う
【評価】
・MP問わず敵ユニット1体を自分の場に出すことができる
・<ヴェール>持ちは選択できないため奪えない
広がりゆく感染
広がりゆく感染
黒アイコン/アクション
【カード効果】
全ての自分の枠に黒き感染者を出す
【評価】
・自分の場の空き枠全てに「黒き感染者」を出す
・1アクションで最大3体までユニットを出せるため強力

Sランク

画像
キャラ名
特徴
竜王の審判
竜王の審判
赤アイコン/アクション
【カード効果】
敵ユニットに12点振り分け、ダメージを与える
【評価】
・敵ユニットが複数いる場合はランダムに振り分けられる
・基本的に敵ユニットの合計HPが12点以下の時に使用
超文明の遺物 エックス
超文明の遺物
エックス
緑アイコン/ユニット
【カード効果】
撃破:倒したユニットの能力を獲得する
【評価】
・敵ユニットを倒すとそのユニットが持っていた能力を自身に付与できる
・能力は重複して所持できる
魂の献上
魂の献上
緑アイコン/アクション
【カード効果】
味方緑ユニット1体に+7/+7、封印を付与
【評価】
・ステータスを上昇する代わりに能力を無効化される
・封印よりも後に付与される能力は無効化されない
魔人化
魔人化
紫アイコン/アクション
【カード効果】
味方紫ユニット1体に<空戦><俊敏>を付与
【評価】
・空戦と俊敏の2種類の能力付与が非常に強力
・紫指定の効果だが単色デッキの多い色なのでさほど影響はない
復讐の悪魔狩人 ダンテ
復讐の悪魔狩人
ダンテ
紫アイコン/ユニット
【カード効果】
<俊敏>
呼応:自身を墓地に送り、同じ枠に魔人 ダンテを出す
【評価】
・俊敏を持っているので攻撃回数が通常の2倍
・呼応効果で別カードに変身する

Aランク

画像
キャラ名
特徴
双龍の波動
双龍の波動
赤アイコン/アクション
【カード効果】
敵ユニット1体に、フィールドのユニット数+3点ダメージ
【評価】
・敵味方の全てのユニット数がそのままダメージに影響する
・最大で9ダメージ
リュウのヒーローアーツでほぼ代用できる
風翔の暴嵐
風翔の暴嵐
緑アイコン/アクション
【カード効果】
<空戦>を持つ全ユニットに7ダメージ、<空戦>解除
【評価】
・対空戦持ちユニットに特化したアクション
・味方ユニットにも判定があるので注意が必要
闇を彷徨うリビドー モリガン
闇を彷徨うリビドー
モリガン
紫アイコン/ユニット
【カード効果】
停止状態の敵ユニットを無視してヒーローに攻撃する
呼応:正面のユニットを5秒間停止
【評価】
・呼応効果で正面の敵ユニットを停止
・停止状態のユニットを無視して攻撃できるため、反撃を食らわない
血の宿命
血の宿命
黒アイコン/アクション
【カード効果】
味方ユニット1体に自分の墓地にある黒ユニットの数分、攻撃力+1
そのユニットに「死亡時:味方のヒーローに攻撃力分のダメージ」を付与する
【評価】
・墓地の黒ユニット分味方ユニット1体の攻撃力を上昇させる代わりに、そのユニットが死亡した時攻撃力分のダメージを自ヒーローに与える
野望の継承者 ウェスカー
野望の継承者
ウェスカー
黒アイコン/ユニット
【カード効果】
場に出た時:攻撃力とHPを味方ヒーローのライフ分マイナスする
【評価】
・召喚時に自ヒーローのライフ数値分ステータスが下がる
・残りライフとステータスのバランスを見ながらプレイしなければならないので中級者~向け
伝説喰らいの古龍 ネルギガンテ
伝説喰らいの古龍
ネルギガンテ
黒アイコン/ユニット
【カード効果】
プレイ時:自分のデッキを10枚除外、+5/+10
【評価】
・プレイ時にデッキの上から10枚を消費してステータスを上昇させる
・MP+10枚除外のデメリットに比べるとステータスが低い

Bランク(ランクマッチ到達報酬カード)

ランクマッチの到達報酬で入手できるカードを掲載しています。強力なカードですが、レジェンダリーはデッキに1枚しか編成できないためリセマラも優先度は低くなっています。

画像
キャラ名
特徴
宿命に抗う者 リュウ
宿命に抗う者
リュウ
赤アイコン/ユニット
【カード効果】
<臨戦><俊敏>
攻撃時:正面ユニットにこのバトル中に使用したアクション数分のダメージを与える
【評価】
・臨戦と俊敏で攻撃性能が高いユニット
・正面敵ユニットを攻撃時効果で倒すことができればダメージを受けずに破壊可能
ランクマッチE到達で入手可能
怒れる竜王 リオレウス
怒れる竜王
リオレウス
赤アイコン/ユニット
【カード効果】
<空戦><臨戦>
敵ヒーローにダメージを与えた際、ランダムな敵ユニット1体に5ダメージ与える
【評価】
・臨戦と空戦でプレイ直後に敵ライフを削りやすい
・ダメージが敵ヒーローに通れば敵ユニット1体に5ダメージ
ランクマッチC到達で入手可能

ガチャ(パック)の確定演出と確率

テッペンのパックの演出と排出確率を掲載しています。

排出確率

レア度1~5枚目6枚目
通常時通常時MAXゲージ
レジェンダリー
レジェンダリー
1%1%100%
エピック
エピック
6%6%-
レア
レア
28%93%-
コモン
コモン
65%--

確定演出

7枚目が出現する

確定演出

通常、1パック開封すると6枚のカードが獲得できますが、7枚目のカードが出現する場合があります。

この演出が出たらシークレットカードが確定のようです。(要検証)

高速リセマラのやり方

TEPPEN(テッペン)の高速リセマラの方法を掲載しています。

リセマラにかかる時間10分前後
リセマラで引けるガチャ回数34回
最低204枚

※入手できるカード枚数はシークレッド枠省く


【高速リセマラの手順】

1アプリをインストールする
2チュートリアルを進める
3回戦闘する
3名前と国を決定する
4プレゼントボックスからパックチケットを受け取る
5パックを引き、お目当てのカードが出なければ1.へ

チュートリアルはスキップ可能

TEPPENのチュートリアルは、スキップすることが可能です。ただムービーはスキップすることはできません。

初回はしっかりとプレイしゲームのシステムを把握することをおすすめしますが、2回目以降はスキップをして時間短縮していきましょう。

3回戦闘する(チュートリアル)

リュウのデッキを使ったチュートリアルは、リュウのストーリーのチャプター進行も兼ねており、戦闘を3回勝利するとリュウが解放され、ホーム画面に移動します。

スキップが可能なので、必要に応じて飛ばしましょう。

名前&国は後からの設定でもOK

3回戦闘に勝利すると、ユーザー名と国を設定することができます。

ユーザー名と国は後から変更することができますが、国は一定期間経たないと再設定することができないため、変更を考えている方は後回しで問題ありません。


コメント (リセマラ当たりランキング)

  • 総コメント数181
  • 最終投稿日時 1時間まえ
  • 表示設定
    • 181
    • ななしの投稿者
    1時間まえ ID:flb0spyq

    荒らしはブロックしてスルー&通報安定だぞ

    • 180
    • ななしの投稿者
    1時間まえ ID:nbk04w9p

    >>178

    そんなに面白くないと思うならさっさと辞めれば

    ここはプレイしてる奴これからプレイする奴が来るとこだろ

    • 179
    • ななしの投稿者
    2時間まえ ID:lh4rknbx

    つーかそのまえに、このソシャゲのアイコン?のリュウのキャラ画も ただのおっさんだしwww

    • 178
    • ななしの投稿者
    2時間まえ ID:lh4rknbx

    >>176

    だよなー!そうなっちゃうと長続きしないんだよなw

    • 177
    • ななしの投稿者
    2時間まえ ID:lh4rknbx

    >>175

    いやぁ〜おはようおはおはおはおは!!

    • 176
    • ななしの投稿者
    4時間まえ ID:jlvv24m9

    >>173

    わかる

    • 175
    • ななしの投稿者
    6時間まえ ID:fjg3eqfw

    まじでキモオタって感じやなお前。しかも正しい事言われても認められないとか終わってる

    >>174

    • 174
    • ななしの投稿者
    7時間まえ ID:lh4rknbx

    つーかとりまさ、ポテチ買ってきたから食べるわw

    • 173
    • ななしの投稿者
    7時間まえ ID:lh4rknbx

    ストリートファイター、モンハン、ロックマン、デビルメイクライ、バイオとか?全部知ってるんだけどなぁ…

    こうキャラにはあんまり愛着わかないんだよな

    このソシャゲ…

    • 172
    • ななしの投稿者
    7時間まえ ID:lh4rknbx

    >>170

    シャドバだったらコンプ欲ってのかな?そういうのも掻き立てられたし すごい熱くなれたし まぁグラブルとかやってて色々キャラ知ってたってのもあるけど


    もちろんストリートファイターやロックマンしかり

    知ってるキャラではあるんだけど、なんかイマイチ熱くなれないのなんでなんだろう?

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