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【鳴潮】瑝瓏1章6幕「千里の猛襲」の攻略|オブジェクト操作先の解説【めいちょう】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 富士谷慎吾
最終更新者: 連邦

第1章 第6幕 攻略

鳴潮(めいちょう/WutheringWaves)の潮汐任務瑝瓏第1章第6幕「千里の猛襲」の受注場所と攻略を記載しています。長編任務の解説なども掲載しているので是非ご覧ください。

第1章第5幕第1章第6幕

1章6幕「千里の猛襲」の攻略チャート

瑝瓏第一章第六幕では、途中から長編任務となります。

デイリー任務やボス周回が不可能になるなど、通常のプレイに大きく制限が掛かるため、時間があるときに一気に行うことをお勧めします。

1拠点を調査する拠点を調査する
2敵を倒す敵を倒す
3謎の男と会話する謎の男と会話する
4桃祈を探す桃祈を探す
5残像潮を撃退する残像潮を撃退する
6前哨を支援する前哨を支援する
7全ての残像を倒す全ての残像を倒す
8拠点の反対側で残像を倒す拠点の反対側で残像を倒す
9石崩れの高地の無音区に向かう<br>┗道中戦闘アリ石崩れの高地の無音区に向かう
┗道中戦闘アリ
10怪我した兵士の様子を確認する怪我した兵士の様子を確認する
11雲閃のウロコを倒す雲閃のウロコを倒す
12駐屯地に向かう駐屯地に向かう
13指揮センターに向かう指揮センターに向かう
以降は長編任務が開始され、途中で離脱することができなくなります。そのため、デイリー任務や素材集め等、やっておきたいことは先に済ませておきましょう。
↓ 長編任務開始 ↓
14夜帰の哨兵を探す夜帰の哨兵を探す
15エレベーターで「裂空」に向かうエレベーターで「裂空」に向かう
16全ての残像を倒す全ての残像を倒す
17生き残った兵士と会話する
18裂空を守る全ての残像を倒し、「裂空」を守る
19北落谷に入る
20全ての敵を倒す
21北落谷の深部に向かう
22全ての敵を倒す
23目標ポイントの方へ進むそのまま目標ポイントの方へ進む
┗鉤縄を使用する
24斜面を滑り落ちる急斜面を滑り落ちる
┗斜面終わり際で鉤縄を使用して断崖を飛び越える
25周囲の敵を倒す
26空中廃墟に入る「空中廃墟」に入る
27オブジェクト操作牽引で瓦礫を引っ張り、通路を見つける
オブジェクト操作の使い方
28空中廃墟の深部へ進む「空中廃墟」の深部へ進む
29敵を倒す敵を倒す
30上層部に向かう上層部に向かう
31浮遊している建物に対してオブジェクト操作上層部から浮遊している建物に対してオブジェクト操作
┗オブジェクト操作で引き寄せた瓦礫に乗り、再度浮遊している建物に対してオブジェクト操作
32道に沿って進む
33敵を倒す
341回目のオブジェクト操作2回目のオブジェクト操作
マークに従って瓦礫に乗り、オブジェクト操作で建物の上部に行く
┗2回オブジェクト操作が必要
35オブジェクト操作で瓦礫を引き寄せるマークに従って屋上の先端に行き、オブジェクト操作で瓦礫を引き寄せる
36空中に浮遊している瓦礫を利用して次の建物へ向かう空中に浮遊している瓦礫を利用して次の建物へ向かう
37敵を瓦礫の下敷きにする壁を引き寄せ、敵を瓦礫の下敷きにする
普通の戦闘ではダメージが通らない
38鉤縄を使いつつそのまま進む
39再び敵を瓦礫の下敷きにする壁を引き寄せ、再び敵を瓦礫の下敷きにする
40マークに従ってそのまま進む
41無情のサギ無情のサギと戦闘を行う
┗無情のサギ戦のコツ
42次の建物へ瓦礫に乗り、オブジェクト操作を使って次の建物へ
43風の場を利用可能にオブジェクト操作を利用して風の場を利用可能にし、上層階へ向かう
44風の通りを遮る瓦礫を動かす再びオブジェクト操作を使って風の通りを遮る瓦礫を動かす
45最後の障害物を取り除くオブジェクト操作を使って最後の障害物を取り除く
┗3回牽引が必要
46空中廃墟の頂点に辿り着く空中廃墟の頂点に辿り着く
47天惥烽火に入る「天惥烽火」に入る
48無妄者と戦闘無妄者と戦闘する
49ダンジョンから出るダンジョンから出る

1章6幕「千里の猛襲」の攻略ポイント

長編任務

長編任務

第1章6幕では、途中から長編任務となります。

長編任務とは、任務中にオートセーブポイントが存在し、ゲームを終了するなどで任務を中断した場合にはセーブされた地点から再開される仕様になります。


また長編任務中は離脱することができず、他任務やボス周回などが不可能になるため、最後までやり切らないといけません。

オブジェクト操作

探索モジュールボタン(キー)で、牽引や鉤縄を使って進む箇所が第1章6幕では多くあります。

時間制限などはないため、焦らず操作しましょう。


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コメント (潮汐任務瑝瓏第1章第6幕「千里の猛襲」)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2024年06月28日 18:59
    • Good累計50 ななしの投稿者
    4
    2024年06月28日 18:59 ID:b32awmrf

    >>2

    文章からプロデューサー気取りおじさんが溢れてるし「事実上」じゃなくて「実質的に」では(笑)

    他の人も言ってるように注意書されてるんだしアニメーションあんのに紙芝居と区別つかないなら土俵入りできてない

    • ななしの投稿者
    3
    2024年05月30日 17:18 ID:pebirllq

    >>2

    日本語でちゃんと第6章を進行する際に長時間かかりますって注意書きでるんだから文句言うのはお門違い

    • ななしの投稿者
    2
    2024年05月30日 03:47 ID:r2c3318c

    事実上、第6幕は中断不可で全編一気にやらないといけない特殊仕様なのが厄介。「指定エリアを出るとオートセーブ」などと書いてあるが、現実には“見えない壁”があって出ることは出来ない。ワープも不可。それどころか、メニュー画面も表示出来ない。中断したければ無理やりゲームを落とすしかない(PC版は知らん)。というか進行中はデイリーも出来ない鬼畜仕様。

    …という重要な事実を、攻略サイトは何故か書かない。なのでこうやって記録しておく。どうして第6幕だけこんなヘンテコ仕様になったかは、まあ想像に難くない。開発が納期に間に合わなくなる中で(紙芝居!)、どうしても運営的にはガチャキャラをプレゼンしたかったのだろうが(お試しキャラ)、結果的にこのパートだけが宙に浮いている。

    ストーリーもバタバタで、やっつけ仕事感しかない。何の伏線も無しに「月相が…」とか言い出して急にドタバタとオールスター戦が始まるわけだが、ナンジャソレ。もう少し落ちつけんのか。

    CBT2から短期間で創り直した開発の手腕は凄いが、この章だけは頂けない。私がプロデューサーならば、シナリオから創り直しを命じると思う。好きなゲームだけに残念賞。

    • ななしの投稿者
    1
    2024年05月29日 14:12 ID:klgwhodi

    この章だけ重すぎる

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・インリンの厳選は終了(クリ率、ダメ厳選)
・こんしの厳選はほぼ終了(1か所クリ率、ダメ厳選出すだけ)

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厳選大好き人間です。
鳴潮も厳選があると聞きつけ馳せ参じて数か月。今では生活の一部となっています。

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ゲーム情報
タイトル 鳴潮
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 新作オープンワールドARPG

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