【エースコンバット7】F/A-18F Super Hornet

F/A-18F Super Hornetの機体性能
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| 機体名 | F/A-18F Super Hornet | ||
|---|---|---|---|
| 種別 | Multirole | ||
| 速度 | 176 | 対空 | 160 |
| 機動 | 124 | 対地 | 116 |
| 安定 | 128 | 防御 | 122 |
| パーツ | 36 | 購入価格 | 285,000 |
| 解放条件 | エアクラフトツリー | ||
通常兵装
| 兵装名 | 弾数 |
|---|---|
| GUN | 2,400 |
| MSL | 98 |
| FLR | 4 |
特殊兵装
F/A-18F Super Hornetの紹介トレーラー
F/A-18F Super Hornetの機体説明
艦隊防空から近接航空支援まで、多彩な任務を遂行可能な艦上戦闘攻撃機。高速度戦闘よりも中速域の運動性能に強みがある。F型は大規模改修タイプ。愛称は「スーパーホーネット〔ススメバチ〕」。
解説
艦隊防空から近接航空支援まで、多彩な任務を遂行可能な艦上戦闘攻撃機。
F型は大規模改修タイプで、翼面積の拡大を始めとした機体各部位の再設計により、機体サイズがD型よりも一回り大型化するまでに至った。
高速度戦闘よりも中速域の運動性能に強みがあり、対地攻撃任務に有効に働くほか、この速度域での対空戦闘では制空戦闘機とも互角以上に渡り合うことができる。
愛称は「スーパーホーネット〔スズメバチ〕」。
D形までの旧式ホーネットと明確に区別するために「ライノ〔サイ〕」という非公式愛称があるが、奇しくもこれは退役した艦載機F-4と共通する愛称でもある。
F/A-18F Super Hornetのスキン
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| スキン名 | オーシア |
|---|---|
| 入手方法 | 初期設定 |
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| スキン名 | エルジア |
| 入手方法 | マルチプレイモードのチームデスマッチでMVPを獲得 |
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| スキン名 | スペシャル |
| 入手方法 | MISSION9のネームド機「SPIDER」を撃墜する |
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| スキン名 | メイジ |
| 入手方法 | キャンペーンをクリア |
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| スキン名 | スペア |
| 入手方法 | キャンペーンをクリア |
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| スキン名 | ストライダー |
| 入手方法 | キャンペーンをクリア |
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| スキン名 | スペア6[フルバンド] |
| 入手方法 | DLC |
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| スキン名 | ジョリーロジャース |
| 入手方法 | DLC |
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| スキン名 | レッドデビルス |
| 入手方法 | DLC |
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| スキン名 | グリューン隊 |
| 入手方法 | DLC |
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| スキン名 | ゼネラルリソース |
| 入手方法 | DLC |
雑記
性能(実数)
| アイドル状態から最高速到達までの時間 | |
|---|---|
| 約34秒 | |
| ポストストールマニューバ | |
| 機動 | 最大旋回角 |
| コブラ | 垂直:約120度+失速110度 水平:約120度 |
| 最高速度(推力100%・水平飛行) | |||
|---|---|---|---|
| 状況 | 16,430 ft以下 | 20,000 ft | 30,000 ft |
| 速度 | 1,385 kt | 1,411 kt | 1,481 kt |
| 速度A | 1,496 kt | 1,521 kt | 1,598 kt |
| 速度B | 1,442 kt | 1,466 kt | 1,540 kt |
| 速度C | 1,457 kt | 1,483 kt | 1,556 kt |
| 速度AB | 1,551 kt | 1,576 kt | 1,657 kt |
| 速度AC | 1,566 kt | 1,593 kt | 1,673 kt |
| 速度BC | 1,512 kt | 1,538 kt | 1,615 kt |
| 速度ABC | 1,621 kt | 1,648 kt | 1,732 kt |
※速度:強化パーツ無し
※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1
※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1
※速度C:クイーンズカスタム
※グレー文字は計算上の推定値
機体一覧
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名無しの三本線
928日まえ ID:o1xwlrd2あ、ごめん。読み返したらそんなことなかった。
ただ1~4まではF/A-18の機体性能の話が続いてたんだし別に文脈としては普通では?
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名無しの三本線
829日まえ ID:suntvo664に安価しようとしてミスっただけじゃね…?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
61カ月まえ ID:fp6oix6kこの機体自体がEMLを使える事と同じコストにEMLが使える共通点と防弾型燃料タンクを採用すれば一発は耐えられる違いを持つSu-33が存在するからどう足掻いても無視出来ない欠点なんだよなぁ…
2000コスト制限、2250コスト制限、無制限のそれぞれに適性があるEMLに付き合わず自分も使わずQAAMを代わりに使うなら2500コスト制限の部屋でSu-47を使った方が良いし
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名無しの三本線
51カ月まえ ID:s5ly1zfgEMLなんかに付き合う時点で致命的だぞ
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名無しの三本線
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名無しの三本線
31カ月まえ ID:er1ll251一週目は「F/A18のほうに進むと部品ばっかりだしマルチロールはF2があるし」って感じでF15ルートに行っちゃった思い出
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名無しの三本線
21カ月まえ ID:cgr2irh7旋回性能が物を言うマルチプレイでは、QAAMを使うならDLCのADF-11Fを除けば最適解かもしれない
弾数はパーツで補えるし、低コストなのも良い
強化しても耐久力の低さは欠点として残るが
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名無しの三本線
11カ月まえ ID:mp1ocoac個人的にはオススメしたい機体。
ツリーではF-14Dの次=左側なので、頑張ってMRPを貯めれば序盤から使える。性能はと言うとよく曲がる上に最高速や加速も地味にF-14D並にある。特殊兵装も対エース用のQAAM、艦船相手に頼もしいLASM、一撃必殺のEMLと何かしら強みがあるものが揃っている。とりあえず愛機の選択肢の一つに入れてみてはいかがだろうか。
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