[SPECIAL]死の砂漠
本家での名称は『死亡沙漠』。『中国語』での『死亡』という言葉は、日本語のそれと違って「おお勇者よ、死んでしまうとは情けない死んでしまった」の意味だけではなく、「死、いなくなる、消え去る」といった意味もある。なお『死亡遊戯』という映画がある。タイトルが日本版でも同じなのは、この映画が『香港』で制作されたものであるから、だと思う。
1体に攻撃が集中することが無く、ダメージが増える要素がCharge→【単体】レントンブレードのみなので戦いやすい。
道中の敵のほうが戦闘不能になる要素が大きいので、闇属性は避けたい。
―――以下日本版―――
【開催期間】毎週日曜日
一日中出現
クエストClear時の経験値・GOLDが他の★4キャラ入手クエストと同じ。
エリア情報
- 主なキャラクター属性:光属性
クエスト名 | バトル | スタミナ | 経験値 | ゴールド |
---|---|---|---|---|
死の砂漠 中級 | 3 | 15 | 1000 | 1100 |
死の砂漠 上級 | 4 | 25 | 3000 | 2010 |
死の砂漠 超級 | 5 | 35 | 6000 | 3560 |
※獲得経験値・ゴールドは目安です
※日本版では、経験値・GOLDが他のクエストと同じ
出現キャラクター情報
※基本的には、Chapter3の同属性のエリアのキャラクターが出る
名前 | 属性 | 情報 |
---|---|---|
蘭頓(日本版:レントン) | 光属性 | 全難易度、1~3戦目 HP30%以下でCharge OVERKILLで「必殺玉」ドロップ |
雙槍傑特 (日本版:双銃・デュエル) | 光属性 | 全難易度、1~3戦目 種族獣人、鷲鷹紋章。アビリティ龍対抗 極端な【後列】狙い。HP70%以下で【単体】HP50%ダメージ、HP50%以下で【十字(中央抜き)】攻撃、HP50%以下、HP30%以下で【前中列】攻撃 HP50%以下で2回行動、HP30%以下Charge→【前中列】攻撃 |
日慕・梅琳 (日本版:粛清・マーリン) | 光属性 | 全難易度、1~3戦目 種族人類、魔蛇紋章。アビリティ防御中和 HP70%以下で【単体】HP50%ダメージ、HP50%以下、HP30%以下で【全体】攻撃 HP30%以下Charge→【全体】攻撃 |
靈鳥(日本版:ピカバド) | 光属性 | 超級のみ、4戦目 |
帝王靈鳥(日本版:ピカバードン) | 光属性 | 日本版:超級のみ、4戦目 通常攻撃のみ。範囲は【全体】。ドロップ有り。 |
イベントドロップキャラ
- 蘭頓(日本版:レントン)
入手し易い割にタフで、安定して相手からの攻撃を受けられる。ただし「三国志2」張飛(日本版:※同じ)がほぼ上位互換。
エリア全クリア報酬
- キューブ×1
エリア構成
BOSS
名称 | 属性 | 紋章 | 種族 | 備考 |
---|---|---|---|---|
閃光・蘭頓M3 (日本版:閃光・レントンM3) | 光属性 | 機械 | アビリティ減防耐性 多少【前列】狙い、超級でHP約24万、攻撃力1900? どこかの誰かに攻撃が集中する自体は少ない | |
行動パターン: HP100%以下 通常攻撃: HP70%以下: 【段】攻撃:1回の行動につき【上段】【直線】【下段】と順々に攻撃する。大体3ターンごとに使用。 HP50%以下: 【単体】「減攻攻撃」:「減攻状態」になる。継続3ターン? 【単体】レントンブレード:最大火力の攻撃だが、Charge後のみ。防御力1500+Chargeでダメージは3000いかない。 HPが50%を切ると2回行動。HP30%以下でCharge→【単体】レントンブレード | ||||
【対策】ボスまでたどり着けばClearできる: 道中が辛いので、★4の状態の闇属性のキャラは避けたい。★5(進化後でも、進化前でも)であれば、Chargeして生き残れる程度のHPを持つので安心。 ボスに対し与えるダメージを増やす場合は、魔狼芬里爾(日本版:フェンリル)などがもつ「被ダメージ増加」を使おう。 | ||||
―――有利なキャラ――― ・特別クエスト 迦莉(日本版:キャリー、★4の時点で機械対抗もち) 露兒(日本版:ルゥ、「減攻状態」にならない) 珊(日本版:サン、機械対抗+光属性被ダメージ軽減リーダースキル) 火龍・諸葛孔明(日本版:※同じ、超機械対抗+強力な固定ダメージ) 奥莉姫(日本版:オディール、ランダム敵とも相性良し) ・課金ガチャ 娜美西亞(日本版:ネメシア、戦牛対抗+属性+Chargeで約3.5倍ダメージ) 桃太郎(日本版:※同じ、戦牛対抗+便利な範囲攻撃) ・その他(レイドボス等) 特別強いのはいない |
超級をクリアできるパーティー
【リーダー】湖中仙子・薇薇安(日本版:湖の乙女・ビビアン) リーダースキル:人類、魔人および精霊の、攻撃力+45%、減傷+15% (いなくても良い) ・古獸・啓蟄(日本版:古獣・啓蟄) (攻撃・防御全てを担当) 【フレンド】妒忌王・利維坦(日本版:嫉妬の王・リヴァイアサン) リーダースキル:水属性などの、攻撃力+50%、HPおよび回復力+10% (いなくても良い) |
【戦闘時】:カニに、全てを…。 星界暦xxxx年。行き過ぎた技術は(略)機械と戦いは、1匹のカニに託された。 我々はカニを鍛え上げ(レベル最大)、そして今までの自分と対峙させた(『具現率』最大)。このカニは、相手との距離によって戦い方を変えることを知っている(地形スキルは防御力上昇系)。地形に潜伏し被害を減らす方法は、私達が教えた(攻撃パターン把握大事)。残された者達はカニを支援することしか出来ない(他はリーダースキルの恩恵を与えるだけなので適当で良い)。 基本:お世辞にもカニはフットワークは軽いとはいえない(カニのHit数は3)。しかし、カニは一度のチャンスで相手をしっかり攻撃するのだ(Hit間隔は詰まっている)。裸一貫で生き残るすべも知っている(回復玉などが最低でも3つ出る。3回攻撃すると、1個は回復玉は出るはず)。得意技を使う事を固く禁じているが、調子の良い時には使ってしまうかもしれない(スキルの使用は、3回程度攻撃した後+HP最大)。 1戦目:カニを信じるんだ!(ランダム敵は完封) 2戦目:カニを信じるんだ!!(デュエルは3ターン目当たりから完封。Charge攻撃でも普通に耐える) 3戦目:カニを信じるんだ!!!(マーリンも3ターン目当たりから完封。Charge攻撃でも普通に耐える) 4戦目:カニを信じるんだ!!!!(完封) |
ボス戦: 古獣・啓蟄大勝利!!!!! 攻撃のパターンが分かりやすいので避けるのは簡単。「反射」は【直線】攻撃にたいしてのみ、HP最大の時に行おう。 5ターン目からボスのダメージは70程度になる。回復玉1個回収でHP250程度回復。相手に与えるダメージは1500? |
【備考】: もしもの時の回復は、アイテムで行おう。 |