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勝率大幅アップ!!2回目のレジェランクマッチ参加を振り返ってみます!

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作成者: なりちゃん
最終更新者: なりちゃん


勝率大幅アップ!!2回目のレジェランクマッチ参加を振り返ってみます!


こんにちは!


ぐっちーいうぞうお兄さんです。


レジェのランクマッチで初めてフロンティア入り!勝率も10%アップしました!


前回に引き続き今月のランクマッチもレジェクラスに参戦したところ好成績でしたので振り返ってみたいと思います。


初めてレジェに参加した前回のコラムも読んでね♪

初めてのレジェのランクマッチ挑戦!その結果は!?


結果と報酬はこちら



14位 フロンティアプラチナ でした!


勝率は86.8%

前回から10%近く上昇しています。



デイリー分も含めた報酬の総額は、約66800BPC。


前回よりも24000BPCくらい増えました。

レジェクラスはスケールが大きいです。



前回から強化したアセットは?


新しく召喚したユニットはなし

前回のランクマッチ中に召喚したユニットで死術禍神シダ妖蛇の妍纏などやっかいなギミックへの対応はできていたので、新しく召喚したユニットはいません。

基本的な戦い方も前回と同じです。


ユニット3体をEX強化

黒闇の真騎神マグルス、光属性の青海滄激、樹属性の雷輝襲の3体をEX強化して+10まで上げました。

EX強化するためにレジェユニット8体分バーンしているのでコストとしてはかなり重たいですね。


黒闇の真騎神マグルス


青海滄激


雷輝襲



よく使った編成はこちら


攻撃編成

EXレベルアップで敏捷のバランスが変わったので氷勇の神皇騎カルを外して火の雷輝襲に変えました。

できればフレアヴィジョンのような列攻撃BBのユニットにしたいです。


魔攻編成


青海滄激をいれた編成



勝率があがった理由は?


前回は死術禍神シダ妖蛇の妍纏に苦戦してから対策ユニットを召喚しました。

今回は最初からそういった厄介なギミックに対応できているので、その分で敗北数が減っています。


EXレベルアップの恩恵もありました。

ギリギリで耐えたり、ギリギリで1パンできたり、先手を取って攻撃できたりと+10まで上げた恩恵が要所要所であり、前回勝てなかった編成にも安定して勝てるようになっています。

この辺りは人によりそうですが、個人的には+10まで上げると差を実感しやすかったです。


レジェの環境にも慣れてきました。

どのタイミングでどのくらいのダメージが飛んでくるのか感覚的にわかるようになってきましたし、

初めて見るような編成への対応力も前回より上がったと思います。


2回戦って感じたこと


デルタ召喚したLユニットのアタッカーで強いLLユニット編成の相手と戦うことはできました。

今回は氷勇の神皇騎カルをほとんど使わなかったので、アタッカーは基本的にLユニットで戦っています。

もちろん強いLLユニットを持っていればもう少し楽できそうです。


レートを上げたいなら各種ギミックに対応できる手段が必要です。

怪我・雑念対策、創樹神皇ランセル死術禍神シダなどへの対策が欲しくなります。

(具体的にどう戦うかは前回のコラムも読んでね)



この後はどうする?


2回くらいレジェのランクマッチに参加したらエピックに戻ることも考えていたのですが、

良い感じに好成績が出せているのでランクマッチは引き続きレジェ中心に遊んでみたいと思います。



4期メモリアは過去の評判の良いBB10個と新BB2個の魅力的なラインナップですね。

LLユニットのセールもあるようなので、いろいろ強化をしてみたいと思います。


新しいユニットも増やしたいし、使用頻度の高いユニットをもっと良いステータスで召喚しなおしたりもしたい・・・。

選択肢が多いのでどこを補強していくのか悩ましいのですが、あれこれ考えているこの時間がとても楽しいです。


年末年始でバタバタする時期ですが、ブレヒロもしっかり楽しんでいきたいと思います。



それではみなさん良いブレヒロライフを!


またねー!



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ブレヒロに一番詳しいかもしれないし詳しくないかもしれない。

編集者紹介

ブレヒロEnjoyプレイヤーです。

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ゲーム情報
タイトル ブレヒロApp by tokenPocket
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年01月24日
    • Android
    • リリース日:2019年11月29日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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