Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

魔法使い コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数63
  • 最終投稿日時 2016/10/25 11:13
    • 名無しのツカムさん
    53
    2015/03/18 01:00 ID:rqfwi4b5

    >>48

    弓で出ましたね

    • 名無しのツカムさん
    52
    2015/02/10 02:43 ID:oc8yyqyr

    キャスくんもいない?

    • 名無しのツカムさん
    51
    2015/02/02 20:32 ID:o6fi5wh4

    あれ?ニュガガスは?

    • 名無しのツカムさん
    50
    2015/01/06 08:51 ID:k50ndu5j

    メガドライブがいないような…

    • 名無しのツカムさん
    49
    2014/12/21 20:04 ID:plwzab7s

    新しいキャラっぽいので

    初投稿なので場所違いならすいません

    • 名無しのツカムさん
    48
    2014/11/28 08:08 ID:a1ltg70j

    貫通upとかバリエーション増えてきたな。

    そのうち遠いほど/近いほど威力upとか出るかもな。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2014/11/20 17:53 ID:scweskqc

    枯れ枝の魔法使いシャーリーの凸前と凸後の能力値が逆になっているので、

    編集できる方よろしくお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    46
    2014/10/24 23:54 ID:ja7n9j6u

    いつ(おそらく絆アビ実装後)修正されたか分かりませんが、ラスフィアのソウルペネトレイトは貫通後威力は減少しなくなりました。(100%のままです。)

    • 名無しのツカムさん
    45
    2014/10/19 20:01 ID:ou7hoi2f

    >>44

    よく見たら回復だね

    失礼しました

    • 名無しのツカムさん
    44
    2014/10/19 19:59 ID:ou7hoi2f

    エレミアのスキルがATKアップ?

    • 名無しのツカムさん
    43
    2014/10/10 02:33 ID:ejem6bni

    ユカチが入ってない?

    • 名無しのツカムさん
    42
    2014/10/05 07:07 ID:ftm364ef

    ウィルベルのオールレンジソード編集お願いします。近接戦闘の攻撃スピードup、近接攻撃100% の記載がありません。

    • 名無しのツカムさん
    41
    2014/09/30 10:47 ID:nuian6q5

    絆アビリティ書ける欄欲しいなぁ

    • 名無しのツカムさん
    40
    2014/09/05 14:26 ID:os5yhrs7

    魔法使いはわりと使える武器が豊富だから、そろそろ弓とかもあるといいなあ。

    ついでにピンク髪でツインテール少女だったら…!

    • 名無しのツカムさん
    39
    2014/08/05 12:11 ID:ptkmotb5

    イナミの初期攻撃力6000だよね「

    • 名無しのツカムさん
    38
    2014/07/31 10:22 ID:rikm0pdd

    >>37

    修正しました。

    • 名無しのツカムさん
    37
    2014/07/28 16:16 ID:f92weiok

    ヴェルナーのアビリティ戦闘狂は+5%が正解で、スキルのヴォルケーノに火属性ダメージの記述が抜けています。

    修正可能なかた、宜しくお願い致します。

    • 名無しのツカムさん
    36
    2014/07/28 04:52 ID:do1nmbec

    >>35

    修正しておきました。

    • 名無しのツカムさん
    35
    2014/07/22 20:18 ID:erxzi7ek

    ハティを基にして作ったのかな?

    サーポの武器が打タイプになっています

    • 名無しのツカムさん
    34
    2014/07/13 03:23 ID:leqrz9ec

    先のコメントでも指摘されていますが、このページのハティファスとラスフィアのATKとHPがてれこになっています。

    • 名無しのムカツク(冗談)さん
    33
    2014/07/03 16:01 ID:r4m7nx2p

    >>31

    waveアップアビリティなのに元ステがハティファスの方が高いのかと思いました。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2014/07/03 09:51 ID:eqhhg7aw

    >>31

    ステータスミスってるね...

    • 名無しのツカムさん
    31
    2014/07/02 10:29 ID:qph3k5b6

    たぶん、このページのラスフィアとハティファスの位置が逆・・・

    • 名無しのツカムさん
    30
    2014/06/28 13:36 ID:ar8iv08q

    >>19

    基本的には枝主に賛成かな。

    ATKを揃えた場合、弓・魔の遠距離攻撃効率を100%とすると、騎が約114%、戦が160%となる。

    運用・状況によるから遠vs近の比較は難しいけど、戦vs騎の運用はほぼ変わらんからねー、やっぱ騎が不遇は間違いないかと。

    上の人が言ってるのは遠近の比較やけど、確かに現状の高難度クエは盾持ちや押し込まれる関係で遠不遇。けどこれは敵の多様化で改善して欲しい、、、

    あとは近接魔やハティのようなステも出てくるとさらに比較難しいね。

    • 名無しのツカムさん
    29
    2014/06/10 01:00 ID:cc4sh7zy

    本ページで、ネルヴァのSKILL”プロテクション”は、(1)になっていますが、実は(2)です。

    訂正お願い致します。

    • 名無しのツカムさん
    28
    2014/05/03 12:43 ID:ssb504uy

    >>18

    近2枚、遠1枚、聖1枚のバランス編成でいいでしょ。

    遠はHP低いけど攻の成長率も遠が高めだし、近寄られなければ強い。

    遠全部の編成はさすがに、趣味とか縛りプレイの領域。

    • 名無しのツカムさん
    27
    2014/04/24 13:02 ID:gm8ruoci

    >>19

    果たしてそうだろうか、遠距離組が敵陣で遠距離を撃つには最前線で殴り倒す必要があり、出来ても数回、近接組は自軍のコマ枠を圧迫しにくいが遠距離側が精一杯参加出来るのはHPを考慮して三人ぐらい、僧侶もいるならさらに位置を変える必要がある、高難度だと一体の雑魚倒すのにも半分のラインは取られる、HPの低さで近づかれたらローテ、すぐに攻撃半減が大半になる、敵のダッシュで抜かれるのもしばしばある

    • 名無しのツカムさん
    26
    2014/04/22 02:09 ID:nfeh8gcd

    >>24

    修正しました、ご指摘ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    25
    2014/04/22 01:48 ID:gkr8vlt5

    更新履歴に 「魔法使い」って出てたから 一瞬まおゆうの魔法使いかとビビったことは内緒です…

    • 名無しのツカムさん
    24
    2014/04/22 01:44 ID:hvbqob3h

    火竜公女のところはtdじゃなくてthになってるのかね? 他とちがってますよw

    • 名無しのツカムさん
    23
    2014/04/14 16:22 ID:nfeh8gcd

    >>21

    ご指摘ありがとうございます。訂正しました。

    • 名無しのツカムさん
    22
    2014/04/14 16:20 ID:nfeh8gcd

    >>17

    追加しました。ご指摘ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    21
    2014/04/08 16:23 ID:hkfj89g0

    本ページ一覧で、シロエの武器が「魔→斬」になっているので訂正お願いいたします。

    シロエの個別ページは正しい(「魔」になっている)です。

    • 名無しのツカムさん
    20
    2014/04/05 19:07 ID:r5awclxf

    >>17

    ルンデルハウス抜けてますね

    • 名無しのツカムさん
    19
    2014/03/24 20:19 ID:aencctxr

    >>18

    遠距離と近接一緒にしてる時点で何もわかってない

    近接は近づかないと攻撃出来ないし、攻撃してる間ダメージも受ける

    一方遠距離は敵が出てきた瞬間から攻撃出来るし、近づかれるまで一方的に攻撃し放題なんだよ?

    これで攻撃速度も同じで近接半減も無かったら前衛は形無しですよ

    • 名無しのツカムさん
    18
    2014/03/24 20:06 ID:h6fiyr4u

    騎士が戦士より弱い弱いって言ってるけど、

    戦士:攻撃間隔1.5秒+クリティカル40%

    騎士:攻撃間隔1.75秒+遠隔ダメージカット

    魔法・弓:攻撃間隔2.0秒+遠隔攻撃間隔可能-近接ダメージ半減

    で職性能は騎士より酷いんだよなー

    • 名無しのツカムさん
    17
    2014/03/20 18:48 ID:jm1ghjma

    わんこ王子はどこ行ったの?

    • 名無しのツカムさん
    16
    2014/02/13 22:20 ID:k7387hh0

    >>15

    ご指摘ありがとうございます。

    訂正いたしました。

    • 名無しのツカムさん
    15
    2014/02/13 20:54 ID:ggmho7n8

    シューレの武器タイプが魔になってますよ〜

    編集さんいつもありがとうございます。

    • 名無しさん
    14
    2014/01/28 00:28 ID:eefhf4jt

    >>13

    ワロタwww

    • 名無しさん
    13
    2014/01/25 03:07 ID:opp2q9rk

    >>12

    検索と間違えた、、、すいません

    • 名無しさん
    12
    2014/01/25 03:06 ID:opp2q9rk

    カディル

    • 名無しさん
    11
    2014/01/16 19:40 ID:ikf9nojr

    >>3

    自分もです!チェインストーリー出ればいいのに。

    • 名無しさん
    10
    2014/01/16 15:12 ID:gfs9e6mj

    >>6

    へー、ずっと勘違いしてたわ。情報感謝!!

    • 名無しさん
    9
    2014/01/16 15:11 ID:pust9urr

    >>6

    ↑そうですよー

    ロビン・カレン・リックの3人は近接の方が攻撃力上です

    ただ魔法使いはHPが少ないんで…

    • 名無しさん
    8
    2014/01/16 15:06 ID:pust9urr

    >>6

    レベッカ抜けてた…レベッカも100%

    • 名無しさん
    7
    2014/01/16 15:03 ID:gfs9e6mj

    >>6

    エエ!? 100%に+されるの!? んじゃ近接戦闘の方が遠距離より攻撃力が上ってこと?

    • 名無しさん
    6
    2014/01/16 15:01 ID:pust9urr

    >>5

    逆だよ

    近接時の攻撃力

    ロビン…100%+30%

    カレン…100%+20%

    リックは%がわからないので割愛

    アルドラ・カティア・ユニ・フェブリア…100%

    その他魔法使い…50%

    • 名無しさん
    5
    2014/01/16 14:53 ID:gfs9e6mj

    近接系スキルは優劣は

    近接時何%UP < 近接時本来の威力を発揮

    で正しいのかな?

    • 名無しさん
    4
    2014/01/16 14:48 ID:c928246n

    >>2

    してました…

    すみません

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ