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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

質問 掲示板2 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数437
  • 最終投稿日時 2013/12/08 10:13
    • 名無しさん
    177
    2013/11/03 21:00 ID:a8me6fb7

    アビの敬虔な祈り(通常回復量+10%)と、夕凪の杖(聖武器、祈りの付与力、通常回復量+5%)って重複しますか?

    • 名無しさん
    176
    2013/11/03 20:51 ID:qsyrumyg

    救援部隊フェスで出る新キャラ5人の事を「特攻キャラ」と読んでる人がいたのですが、どういう意味でしょうか?

    • 名無しさん
    175
    2013/11/03 17:45 ID:qlo1fi8g

    >>159

    アビリティが優秀だからとかで、引率として使ってる場合が多いと思いますよ。

    実際、優秀なアルカナの覚醒クエのLvが凸無しカンストであることが多いです。(例:ユニ、ニンファ、アリエッタ)

    • 名無しさん
    174
    2013/11/03 17:42 ID:nkokagqd

    >>173

    66です

    • 名無しさん
    173
    2013/11/03 17:37 ID:spk13j72

    ランク61時のAPっていくつでしょうか?

    • 名無しさん
    172
    2013/11/03 16:28 ID:ggmho7n8

    >>153

    コメントありがとうございます。

    始めたばかりの頃はどのキャラでも一日10回くらい使われてたのですが(主にダスティとパトリシア)、ランクが上がるに連れて一日3回くらいになってしまいました。このキャラ群の中で、ランク20〜30あたりから需要がある奴がいれば育てて行きたいなと。

    新しいリングキャラはエマの上位互換みたいだし、シンフォニアがいいのかな?キャラのページで微妙なコメントが書かれてたので、あまり使われないのかなと判断してました。ちょっとレベル上げてみようかと思います。

    • 名無しさん
    171
    2013/11/03 16:03 ID:rnaao5ks

    >>170

    特定のアルカナだったら曜日だねー

    • 名無しさん
    170
    2013/11/03 14:58 ID:nap293cb

    よくある質問にもあった質問なのですが

    特定のアルカナを育てるなら結局のところ塔or祠を回すのか曜日クエかどちらが効率いいのでしょうか?

    • 名無しさん
    169
    2013/11/03 12:36 ID:nkokagqd

    >>159

    カンストって表現は違うと思う。MAXの設定値に達している状態は別にカウンタの限界ではない。

    てか経験値はその最強状態にする為のものだし、pt内に育成中キャラ居るかも知れないし(フレは知る由もないし)、一言で言うと大きなお世話という事では…

    • 名無しさん
    168
    2013/11/03 12:25 ID:nkokagqd

    >>167

    そんなもんです。俺もカタリスの頃始めて今まで一回しか出たことないしR出るのかよ!ってびびったもん。1000回以上回してるかな

    • 名無しさん
    167
    2013/11/03 12:19 ID:dthas234

    ノマガチャ何百回と引いてますがR一度も出たことないですがそんなもんですか?

    • 名無しさん
    166
    2013/11/03 12:06 ID:aaqcqha6

    >>159

    コイン欲しいのでフレに使ってもらうために一番強いまたは宝箱拾いやすくなるニンファなどをリーダーにしてるのだと思います。

    今はパーティー複数作っておけるのでパーティーⅡに育てたいパーティー作ってクエスト受けたりしてますよ。

    • 名無しさん
    165
    2013/11/03 11:44 ID:it4u788n

    >>156

    重課金者以上でないなら、代えのきかないメイン火力キャラは無属性が基本ですね。属性つけるとあなたが体験してるように汎用性が無くなりますから。

    今後もそのキャラを使う気なら無属性に変える方がいいでしょう。もしAランク武器があるならAに進化させるのが1番いいですね。

    ちなみに自分は属性武器は唯一主人公に持たせてます。コスト0なのでサブに入れる分には優秀だし属性合わせた敵なら1000ダメ超えますし、後々切る事も視野に入れますしね

    • 名無しさん
    164
    2013/11/03 11:44 ID:sd8jna78

    >>153

    最近はイベントらしいイベントがないからやってる人自体が

    すくないのでは?

    • 名無しさん
    163
    2013/11/03 11:39 ID:it4u788n

    >>162

    ↑48への返信です(ー ー;)

    間違えてしまいました

    • 名無しさん
    162
    2013/11/03 11:38 ID:it4u788n

    >>159

    重課金者以上でないなら、代えのきかないメイン火力キャラは無属性が基本ですね。属性つけるとあなたが体験してるように汎用性が無くなりますから。

    今後もそのキャラを使う気なら無属性に変える方がいいでしょう。もしAランク武器があるならAに進化させるのが1番いいですね。

    ちなみに自分は属性武器は唯一主人公に持たせてます。コスト0なのでサブに入れる分には優秀だし属性合わせた敵なら1000ダメ超えますし

    • 名無しさん
    161
    2013/11/03 11:37 ID:sd8jna78

    >>159

    大体カンストしてる人はストーリーとか終わって日替わりメインなんですけど

    日替わりのEXPってそんなにもらえないからだったら早く倒せるPTで何回もやろうって感じかな

    • 名無しさん
    160
    2013/11/03 11:32 ID:it4u788n

    >>159

    個人的なカンストキャラ入れる理由(フレンドで確認出来るって事はリーダーキャラだと仮定して)

    ・単純にレベル高い方がフレンドに使ってもらえるから

    ・後半のクエストはカンストキャラがいないとかなり厳しいから

    ・レベル50以上になると経験値ソースはほとんど成長アルカナ頼りになるから(クエスト経験値はオマケ感覚)

    こんな感じかな?

    もちろんもったいないとは思うけど、だからってレベルが中途半端なPTで行ってクエスト失敗したらAPが無駄になるしね

    • 名無しさん
    159
    2013/11/03 10:34 ID:f3hn98as

    ちょっと聞きたいんですが、よくフレンドとかにカンストしているレベルのままの人が多くいるんですが

    彼ら(彼女ら?)は、カンストした仲間をパーティーに入れて、毎日クエストしているってことなんですか?

    経験値がもったいない気がするんだけど

    • 名無しさん
    158
    2013/11/03 10:07 ID:nkokagqd

    >>155

    あのリスト、気にくわない時はトップタイトル画面に戻って再ログインすると変わりますよね。自分も法則知りたいです。よろしくお願いします。

    • 名無しさん
    157
    2013/11/03 09:54 ID:nkokagqd

    >>153

    シンフォニアはショボいの?ちょっと感覚ずれてる気がするので回答難しい…。「めっきり減って」しまったというのはどれをリーダーにしてなのか書かれてないから、それ答えちゃったら…って地雷もあるし。

    • 名無しさん
    156
    2013/11/03 09:23 ID:an9fmt1a

    九領について、炎だからと安直にメイン火力に氷属性武器を持たせたんですが、二領に向かう道中で氷属性の敵しか出てこないので今後が心配になってきました。

    現状では替えがきかないメイン火力なので無属性に戻した方が良いんでしょうか?

    • 名無しさん
    155
    2013/11/03 09:18 ID:mppbdgzf

    一度戦闘に参加させたフレンドキャラをもう一度参加させたい場合、

    何分ぐらい待つ必要があるんでしょうか?

    また、フレンド登録はしていても、戦闘前のフレンドを選ぶときにそのキャラが出てこないんですが、出てくるフレンドの法則ってあるんでしょうか?

    よろしくお願いします。

    • 名無しさん
    154
    2013/11/03 03:37 ID:ne2297qc

    >>141

    回答ありがとうございました。月に万単位って・・給料よくないと使えないですよねぇ・・羨ましい・・

    • 名無しさん
    153
    2013/11/03 02:30 ID:msxgdg6n

    フレンドの方に自分のキャラを使ってもらいたいです。最近アルカナコインもらえる数がめっきり減ってしまって…

    以下のキャラのうち、どれをリーダーにしてレベルを上げるべきか、ご意見をもらえたら嬉しいです。ショボい中でもどいつならマシになるのか知りたいです!

    ベルナディット(凸0) リンセ(凸1) メルヴィナ(凸0) ニキ(凸0)

    ビルギット(凸3) シンフォニア(凸0) エマ(凸0) ヴォルグ(凸0)

    ヤーウッド(凸0) ダスティ(凸4) ミニモ(凸1)

    ランクは23くらいです。よろしくお願いします。

    • 名無しさん
    152
    2013/11/03 01:17 ID:edqf8t4z

    >>151

    早速、コメントありがとうございました。

    戦士メインなので、オリアーナを使います。

    • 名無しさん
    151
    2013/11/03 00:51 ID:mjz8t5q7

    >>150

    前衛多いなら回復範囲広いオリアーナが便利ですよ。

    操作慣れてきてキャラが育ってくるとマナを初めから持ってるアデルが使いやすくなってくるかと思います。

    僕がメインで使うなら手当て持ちで連戦に強くて範囲の広いオリアーナ使います。

    • 名無しさん
    150
    2013/11/03 00:42 ID:edqf8t4z

    アデル(Level 15)とオリアーナ(先程引きました)をもっているのですが、どちらをメインにするか、アドバイスを下さい。

    • 名無しさん
    149
    2013/11/02 23:55 ID:j5w8ov0v

    >>146

    まぁ、安定感だけ求めるなら騎士パだろうな。

    騎士3、僧2なら恐ろしく安定するけど火力も恐ろしく下がるな。

    • 名無しさん
    148
    2013/11/02 22:03 ID:nkokagqd

    >>146

    自分4職PTで九領も超上級クエストもクリアしてるけど、ここでは異色扱いです。

    戦僧魔弓(フレ戦)全員2凸以上A武器フル進化でマナ配分によって常に戦術が変わります。毒系の敵が来る場合トップをバリエナ(騎)に変えもう一人の騎士をアタッカーにしてバリエナの持ってくるマナを振り増す。僧侶のセレージャ4凸が1マナ回復+再生持ち攻撃要員なのも特殊かも知れない…。弓ハジャダはボストドメに必須で魔が全体撃てない時も助かります。

    • 名無しさん
    147
    2013/11/02 21:47 ID:nkokagqd

    >>145

    早々のご回答感謝致します!

    ノーマル…普通ですか。それは納得ですがハイノーマルってなんか不思議な表現…。

    • 名無しさん
    146
    2013/11/02 21:41 ID:ej7wcqmt

    今、ランク75、メインPT戦僧パで平均レベル65。

    第二部隊として騎僧パ平均レベル55。

    今回、救援フェスで弓いっぱい引いたが、結局安定して強敵に勝てるのは戦僧パなのか??

    もし、違うぞ、戦僧パより安定して強いPTがあるとか、匹敵するのがあるって意見の方、教えてくれませんか?試してみたいので。

    • 名無しさん
    145
    2013/11/02 21:38 ID:ivf4d1yl

    >>144

    ノーマル、ハイノーマル

    • 名無しさん
    144
    2013/11/02 21:33 ID:nkokagqd

    基本的な質問で申し訳ないのですが

    ☆☆のHNやNは何の頭文字なのですか?

    • 名無しさん
    143
    2013/11/02 20:42 ID:qsyrumyg

    >>140

    APを満タンまで回復する

    だからなるべくAPが0の時に使うのが望ましい

    • 名無しさん
    142
    2013/11/02 20:42 ID:nkokagqd

    >>140

    肩こり、目の疲れ…ではなくAPの完全回復です

    精霊石も同じ効果がありますが、スタミナの実はAPの回復に特化しています。

    • 名無しさん
    141
    2013/11/02 20:36 ID:nkokagqd

    >>139

    自分の場合は…

    微課金:千円台

    課金(普通):5万円迄(某ゲームの使いすぎストッパー額)

    重課金:30万円迄(自分の手取り給料基準orz)

    廃人:それ以上

    で見てます

    • 名無しさん
    140
    2013/11/02 20:29 ID:edqf8t4z

    スタミナの実の効果は、なんですか?

    • 名無しさん
    139
    2013/11/02 20:09 ID:ne2297qc

    初心者です。書き込みの中に微課金、重課金とあるのですがどのぐらいの金額を目安に皆さん話してるのでしょうか?私は今回のおまけ石の為にiTunes1万を二枚買いました

    • 名無しさん
    138
    2013/11/02 19:04 ID:juryil4u

    >>133

    ありがとうございます^ ^

    • 名無しさん
    137
    2013/11/02 16:16 ID:c833c42e

    >>129

    わかりました

    • 名無しさん
    136
    2013/11/02 15:40 ID:b78u8g2y

    >>134

    ありがとうございます。

    • 名無しさん
    135
    2013/11/02 15:06 ID:nkokagqd

    >>118

    セレージャは敵にロックオンして前進し、敵が居なくなった後も5秒くらいその場に一人留まるので、レイド等速攻掛ける時、戦士優先でタゲ取ってセレージャを追従させる時いちいち帰ろうとしないので凄い楽です。

    • 名無しさん
    134
    2013/11/02 15:02 ID:ivf4d1yl

    >>131

    出る。

    救援フェスのとこ見ると、出た奴の書き込みあるよ

    • 名無しさん
    133
    2013/11/02 14:59 ID:qsyrumyg

    >>132

    通常攻撃は武器属性優先でスキルはスキルの属性優先

    ユニにフレイムソードを持たせると通常攻撃は炎でスキル攻撃は氷になる

    基本的に優先順位はスキル属性>武器属性>アビリティ属性みたいだ

    • 名無しさん
    132
    2013/11/02 14:30 ID:juryil4u

    武器について質問です。

    ユニみたいにアビリティで属性攻撃持っている奴に武器で反対の属性を付けたら一体何属性になるのでしょうか?

    • 名無しさん
    131
    2013/11/02 14:19 ID:b78u8g2y

    質問です。

    イベガチャからはイベのSSRしか出ないのですか?

    副都などのSSRも出るのでしょうか?

    • 名無しさん
    130
    2013/11/02 13:53 ID:emvza4s2

    >>119

    ライラは敵の攻撃がよほど痛くないなら(詩→)回復+慈愛で完封できる感じ

    主の前衛組かフレに覚醒トウカや覚醒パーシェルがいると尚の事〇

    ただ敵の攻撃が吸いきれないレベルになるとその4人のなかでは一番脆いかな

    僧で祝福持ちの未来がもう一つのメリットだったんだけど、スミレちゃんが持ってきちゃってこっちは/(^o^)\ってところw

    • 名無しさん
    129
    2013/11/02 13:48 ID:emvza4s2

    >>128

    何度も何度も言われてるけど運だね

    ゲタとしてニンファなりミスティなりイザヤなりのフレ見つけるか自分で採用すべし

    • 初心者
    128
    2013/11/02 13:46 ID:c833c42e

    フリークエストについて何ですけど…

    何回やっても出ないアイテムがあって宝箱もらえないんですけど…

    特定ジョブを使わないと出ないとか何か有りますか?

    それともあくまで運で回数やるしかないのでしょうか…?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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