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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

質問板 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数37751
  • 最終投稿日時 2024/06/10 22:12
    • 名無しのツカムさん
    37637
    2021/10/26 17:06 ID:idsrt96y

    復帰組です。今回のイベントでそれぞれキャラひとり分の交換が可能な状態です。優先して交換すべきなのはどの子でしょうか。

    よろしくお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    37636
    2021/10/12 11:42 ID:feket89l

    >>37635

    新規ユーザー向けご案内ページ→キャラクターの売却について、を参照

    基本的には売らない方がいい。どうしても売りたいなら売っても問題ないと判断できるようになってからすべき。質問しないと分からないうちは売るべきではない。

    • 名無しのツカムさん
    37635
    2021/10/11 12:32 ID:bgwd7a4f

    1部2部のSSR、SRは売却しても問題ないのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    37634
    2021/10/06 22:33 ID:l1h2d62m

    >>37633

    巻き込んだ全部の敵キャラから吸収するから合計と言えば合計(例:4体巻き込めば4回回復する)

    • 名無しのツカムさん
    37633
    2021/10/06 13:47 ID:bcap7alt

    範囲攻撃のキャラの吸血って合計ダメージで計算ですか?それとも1体分だけですか?

    • 名無しのツカムさん
    37632
    2021/09/24 11:00 ID:sic9sbu2

    >>37619

    年代記のレベルやランク変動長期間無し

    使い道ないリーダー

    3つ揃うと切る対象かな

    • 名無しのツカムさん
    37631
    2021/09/23 12:14 ID:ij2fddbg

    >>37627

    丁寧に説明済みなので補足を。

    キャラの並べ替えに「新世代」って項目があるので、それで表示されるキャラかと。

    伝授必殺技が使えるのは特徴だけど、伝授元はレジェンドに限定されないよ。

    • 名無しのツカムさん
    37630
    2021/09/22 23:59 ID:g61k53ca

    >>37628

    詳しく教えてくれてありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    37629
    2021/09/22 22:15 ID:gfvlr4sb

    >>37628

    キャラ性能的な特徴としては

    ・レジェンドを絆につけると伝授スキルが使える

    ・コストがレジェンドより低い※同時期実装の場合

    • 名無しのツカムさん
    37628
    2021/09/22 22:06 ID:gfvlr4sb

    >>37627

    3部以降からストーリーに出てくる人たち

    1~2部で黒の軍勢と戦ってたメンバーが、その5年後の3部でレジェンドと呼ばれてる

    1~2部か3部やると大体わかると思う

    • 名無しのツカムさん
    37627
    2021/09/22 21:41 ID:g61k53ca

    新世代とは、4部のキャラのことですか?……共鳴必殺のキャラのことですか?「新世代」というのが何のことなのかわかりません。教えて下さい。

    • 名無しのツカムさん
    37626
    2021/09/19 06:54 ID:qjlfaisu

    >>37625

    やっぱりHP大事ですよね、ありがとうございました!

    • 名無しのツカムさん
    37625
    2021/09/19 02:24 ID:d7p87lcc

    >>37622

    クリティカル発生率4+HP増加4+HP増加4

    • 名無しのツカムさん
    37624
    2021/09/19 00:53 ID:bkjhmxqn

    >>37623

    最大まで限界突破しているなら不要です。

    • 名無しのツカムさん
    37623
    2021/09/19 00:27 ID:kf9x533i

    質問失礼致します。

    凸済みのキャラが被った時は売却でも大丈夫でしょうか?もしくは、一応残しておくべきでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    37622
    2021/09/19 00:17 ID:qjlfaisu

    シュレーミアをうっかりゲットし、ティターニアを装備させました。メインアタッカーとして使おうと思ってますがオプションに悩んでます、、皆さんなら何つけますか?

    • 名無しのツカムさん
    37621
    2021/09/17 21:13 ID:tj1c3dti

    >>37618

    謀略リヴェラやキリトのような連続クリティカルの場合は1撃ごとそれぞれに加算されます

    グラサガリヴェラや今回のシュレーミアのようなクリティカルが範囲攻撃になるものもクリティカル扱いなので加算されます

    遊戯フーコのようなクリティカル攻撃時に追撃が発生するようなものは、追撃部分には加算されません

    ちなみに最近のキャラは1撃数十万とか当たり前なので+1万底上げするくらいならクリティカル率かHP増加をつけたほうがいいと思います

    • 名無しのツカムさん
    37620
    2021/09/17 20:30 ID:gfvlr4sb

    >>37619

    7割ぐらい

    渦特攻とか使い道のあるリーダー出してるなら便利枠として残してる

    • 名無しのツカムさん
    37619
    2021/09/17 20:25 ID:base7feu

    皆さん、フレンドのうちアクティブユーザーってどのくらいの割合ですか?

    フレンド整理するとき、何を基準にしてますか?

    • 名無しのツカムさん
    37618
    2021/09/17 16:06 ID:eghle8tj

    少し探したのですが、よくわからなかったのでここに書き込ませてもらいました。

    私の師匠 謀略リヴェラ

      フレ 年代記リヴェラ、SAOキリト がそれぞれ刻印武器?を装備しているみたいなのですが、

    クリティカルupは効果がわかるのですが、クリティカル+10000の方は効果があるのかよくわかりませんでした。

    これはキリトなら4連にそれぞれ+10000がのるのか、最初の一撃にしか効果がないのか

    リヴェラの範囲攻撃?には+10000がのっているのかが私にはよくわかりませんでした(大体一撃で終わってしまうため)

    誰かわかる方がいらっしゃったら教えてもらえないでしょうか?

    よろしくお願いいたします

    • 名無しのツカムさん
    37617
    2021/09/02 16:55 ID:l05tldm4

    >>37613

    そもそも弓はクリティカル攻撃のモーションが長いから攻撃間隔1.5秒のキャラに短縮武器付けても殆ど短縮されないよ(クリティカルが出なければ効果はあるがそれ意味ある?)

    プロメウスムジカとティタニアムジカ並べて比較したけど、連続4回目の攻撃で射出した弓の位置が1マス(自陣のマスね)差が開く程度

    4回も攻撃しなければいけない状況だと押し込まれるし、それで極僅かしか差がないんだから貴重なプロメウスにする意味はないよ

    • 名無しのツカムさん
    37616
    2021/09/02 15:54 ID:mti9ft0b

    >>37613

    質問主ではないけど勉強になりました、ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    37615
    2021/09/02 14:55 ID:feket89l

    >>37612

    ムジカはスキルの呪いの攻撃回数は(速度一定の関係で)敵と近い方が多いみたいです

    なるべく敵陣や自陣前衛付近で使いたいので、防御性能低いムジカは歌っている間は無防備なので防御寄りにしたほうが個人的には良いと思いました。

    まあ誤差ですが歌中は攻撃もできないので速度は腐りやすいかもです

    • 名無しのツカムさん
    37614
    2021/09/02 09:57 ID:i9qblxjj

    >>37613

    迅速かつ詳細な説明ありがとうございます!

    こんあふわふわした質問にこれほど懇切丁寧に解説していただけるとは。

    確かに歌スキル使えば速射はあまり重要ではありませんね。

    ということで私もティタニアでいこうと思います。

    本当にありがとうございました!!

    • 名無しのツカムさん
    37613
    2021/09/02 09:36 ID:sp3is1px

    >>37612

    防御:1メモリ被ダメ30軽減

    速射:1メモリ0.01秒くらい短縮らしい

    ティタニア:被ダメ780減

    プロメテウス:攻速0.25短縮(ムジカの攻速は1.5秒らしいので1.25秒になる?

    現状では通常攻撃で雑魚処理するのに2~3発で事足りると思いますし、ボス戦はスキルを使う=攻撃速度は関係なくなることを考慮すると、個人的には確実に効果が見込めるティタニアに分があるかなーと

    まあムジカは1回復活持ってて、わざと1回ばたんきゅーさせてマナ回収とかもできるのでそういう時に防御が邪魔になるかもしれません(それこそ誤差っぽいけど

    ってことで私の結論は、ティタニア≧プロメテウス

    • 名無しのツカムさん
    37612
    2021/09/02 08:45 ID:r18ao6h8

    今回の遊戯フェスでムジカを入手したので刻印武器を付けたいのですが、ティタニアより速射のあるプロメテウスの方が良いのでしょうか。

    武器によるステータスUPは誤差というのを前に聞いたのですが、刻印武器のとなると違うのかなと思い質問しました。

    • 木主
    37611
    2021/08/25 13:54 ID:edyxzj08

    >>37610

    なるほど、そうなんですね。

    ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    37610
    2021/08/25 13:24 ID:m5ms5vkr

    >>37607

    クリアした時に右上に出るタイムはゲーム内時間で、3倍速とかスキルの暗転中とかを含めてない時間です。

    対してフィーバーはリアル時間で減っていく。だからスキルを極力使わず、全部3倍速で行った方がリアル時間は短くなるね。

    • 名無しのツカムさん
    37609
    2021/08/25 10:49 ID:edyxzj08

    >>37596

    SAOキャラは必殺技アニメーションが派手で長いから、それで重くなるんじゃないかな。

    最近は同様に必殺技が派手で長いキャラが多いから、そういうキャラは重くなりがちだと思う。

    新進気鋭チアリーちゃんとかは必殺技が超派手だけど、すぐ連発出来て優秀だと思う。

    • 木主
    37608
    2021/08/25 10:05 ID:edyxzj08

    >>37607

    それともう一つわからないのは、必殺技を使う回数を謀略リヴェラ3回くらいに絞ってオート3倍の120秒位でクリアした方が、

    リヴェラだけでなくイスマイルや特効ガラクの必殺技を連発して113秒とかでクリアした時より3回目行けるのも謎です。

    • 名無しのツカムさん
    37607
    2021/08/25 10:02 ID:edyxzj08

    踏破イベ、FEVERした際に、最初残り3分9秒?とかで、最奥80レベルを118-120秒くらいでクリアして、

    2回目開始時に残り1分30秒とか表示され、

    2回目も同様に120秒前後でクリアしても、残り6秒とか残っていて 、3回目も行けてしまう事が繰り返しあるんですが、

    クリア秒数とFEVERの秒数が全く合って無いような気がするのは仕様ですか?

     

    パーティは特効2人に謀略リヴェラ、謀略イスマイル、サブは配布キリト(ゴールド増加、AP回復)に周知メルヴィナ(ゴールド増加)、フレは特効ミシディアと言った感じです。

    • 名無しのツカムさん
    37606
    2021/08/25 09:42 ID:edyxzj08

    >>37588

    現状では謀略リヴェラが異常に強いので、所属とか関係ないレベルでオススメです。

    近いうちに復刻される機会があれば狙ってみて下さい。

    • 名無しのツカムさん
    37605
    2021/08/20 17:16 ID:e9sr0rur

    >>37602

    教えていただきありがとうございます

    それらのサイトやTwitterを見て、勉強したいと思います

    • 名無しのツカムさん
    37604
    2021/08/20 16:07 ID:do6q35sl

    >>37602

    評価についてのやりとりというのであれば、チェンクロ通信というまとめサイトをざっと眺めています

    あとはツイッターにはガチ勢が多く存在しており、なかでもアルカナ性能をチェックしている方々などを注視するのもいいかと

    その他さらにユーチューブではタイムアタックに出場しているような上級プレイヤーの一部がよくまとまった動画を出してくれています

    • 名無しのツカムさん
    37603
    2021/08/20 11:39 ID:etkyphda

    >>37602

    ご丁寧にありがとうございます

    自分が求めていた視点での回答て大変助かりました

    ところで、その評価というのはみなさんどこで話し合っているのでしょうか

    • 名無しのツカムさん
    37602
    2021/08/20 02:44 ID:ed0o0oef

    >>37601

    サポートキャラとしてめちゃめちゃ強いという評価です

    しかし次々と出てくる新しいアルカナでインフレしていくのも間違いなく、ガチャも80回確定でしかも当たり1%ツルのみなので、特に好みではなくガチャ資産にも余裕がないようでしたらスルーもさほど問題ないかと思います

    • 名無しのツカムさん
    37601
    2021/08/20 02:32 ID:etkyphda

    ツルは引くべきでしょうか

    1枚持っておくだけでもメリットありますか?

    • 名無しのツカムさん
    37600
    2021/08/19 09:11 ID:pc19ya89

    >>37599

    ありがとうございます!助かりました😊

    • 名無しのツカムさん
    37599
    2021/08/19 06:54 ID:ebgp6swz

    >>37598

    古都限定なのは難易度「上級」だけなので、ストーリー選択画面の左側にある難易度設定を「中級」に変更すればいけます。

    ちなみに6章からは初級はなくなり、7章以降の上級はまだ実装されていません。(実装する気があるのかはわかりません)

    • 名無しのツカムさん
    37598
    2021/08/19 02:53 ID:pc19ya89

    エシャル編6-3-3のSPストーリーってどうやってクリアするんですか?

    琴限定なのでシルヴァ入れられないのですが。

    • 名無しのツカムさん
    37597
    2021/08/11 22:58 ID:bjwhujvy

    >>37596

    タブレット使ってるけど重くなる

    • 名無しのツカムさん
    37596
    2021/08/11 21:58 ID:ie14gd2t

    SAOキャラのスキルを使うと動作が重くなるのは俺だけ?

    • 名無しのツカムさん
    37595
    2021/08/11 02:29 ID:s1g55by9

    >>37594

    戦場に〇〇の味方がいる場合とかでも効果ないんですか?

    • 名無しのツカムさん
    37594
    2021/08/10 23:16 ID:bfod1d3q

    >>37593

    昼寝しすぎると夜眠れないといいますね

    それはそれとして

    文字通り戦場(メイン)にいる時しか効果がありません

    サブで効果があるものは説明に大体書かれています

    • 名無しのツカムさん
    37593
    2021/08/10 22:28 ID:s1g55by9

    戦場にいる〇〇系のアビリティってサブにいても効果あるんですか?

    気になって昼寝しか出来ません

    • 名無しのツカムさん
    37592
    2021/08/03 03:13 ID:tps8klr6

    >>37588

    最高難易度(年代記の塔、黄昏の間)のクリアはまだまだ先だと思うので、排出率の高い次のコラボかイベント特攻待てば良いかと

    遊戯ならメルティオール狙いですが現状前衛が柔らかいのでこれから課金しないならスルーかな

    所属と職種の結束は今も大事なのでコラボがオススメですかね

    • 名無しのツカムさん
    37591
    2021/08/03 01:32 ID:tnsasgxh

    >>37588

    とりあえず遊戯はまだまだこれからで、現在だとメルティオールが一番評判いい感じです

    次がバルクス、マリナ、フーコって感じかな

    アリエッタはサポートなのでちょっと対象外

    多分ご友人は3部までプレイしてたのだろうけど、4部のアルカナはまた所属の自由度が上がりつつも共鳴での条件を気にしなきゃいけなかったりで複雑です

    ユグド祭のタイムアタック優勝者がユーチューブでわかりやすい動画出してるので気になったらチェックしてみるといいかも、wikiはあんまり攻略盛り上がっていないので

    • 名無しのツカムさん
    37590
    2021/08/03 01:05 ID:l1h2d62m

    >>37588

    集めるも何も、今現在フェス中のフーコ、メルティオール、バルクス、マリナ、アリエッタの5名しか

    まだ登場していない。

    これからの予定としては

    8月末にフェス3弾で2人、9月中旬イベント特攻で2人、末フェス4弾で2人、10月末フェス5段で2人、11月中旬イベ特攻で2人

    の順で登場するはず。(※あくまで遊戯の世界のキャラの登場順。コラボや他フェスは当然あるので注意)

    どうすればいいのかは正直よくわからんが、イベント等をそれなりにやると思うなら、アリエッタは入手しておいたほうが便利。

    • 名無しのツカムさん
    37589
    2021/08/03 00:06 ID:gfvlr4sb

    >>37588

    そもそも出たばかりで選ぶほど数がいないので

    • 名無しのツカムさん
    37588
    2021/08/02 23:44 ID:mcm9tsfz

    8周年から始めた初心者です。

    すぐ下に似たような質問がありますが、少し聞きたいことが違うので別でスレ立てさせて頂きます。

    以前チェンクロをプレイしていたと言う友人に色々教えて貰いつつプレイしておりまして、強いキャラ単体で引いても意味ない、同じ所属で固めた方が良い、と聞き今PU中の遊戯所属を集めようと思ってます。

    3つに別れてますし職もバラけていて正直どの組合せを目指して引けば良いのやら…。友人も流石に辞めた後に新たに追加されたスキルやアビについてはまったく分からないらしく、こちらを頼らせて頂きました。

    石やチケは大分溜まっているので、遊戯所属の理想的なパーティを教えて下さい。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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