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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

戦の年代記9 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1207
  • 最終投稿日時 2013/12/29 19:53
    • 名無しさん
    1197
    2013/12/27 06:30 ID:np2hest4

    >>1189

    フーコぇ

    • 名無し
    1196
    2013/12/27 04:18 ID:q19w13bz

    >>1195

    ⑥イベントクエストの難易度の見直し緊急等のユーザーレベルに合わせた住み分け⑦宝箱の落とす割合の見直し⑧イベント専用のボス及び専用のボスwaveの演出見直し(レイドボスとは被らない)⑨諸々セリーヌの強さバランス調整以外全ての見直し

    位かな…。まぁ中の人もプロだし俺らただのど素人がグダグダ言ってもな餅は餅やにって言うし次はもっと良くなってるでしょ

    • 名無し
    1195
    2013/12/27 04:02 ID:q19w13bz

    >>1175

    (゚-゚)。°º(ランキング制セオリーだし。…。収益的ななんか裏事情があるのかもしれない。ただ、このゲームの特徴には余りあわないと思ったょ。イベント少しやった時は良イベントかな

    【改善案】

    ①story中進軍チャンスの時間経過はしない②期間は一週間程度③進軍チャンスの発生条件を時間帯からアイテム依存(超スタミナ10分延長)(超絶スタミナ3倍)激アツスタミナ(5倍)④ランキング報酬からアルカナを無くす同難易度の緩和ランキングまま上位にSSR強アビリティ持ち武器中間層にSR普アビリティ持ち武器⑤達成報酬にアルカナ確実限凸を考慮し難易度はかなり高め無&凸1は何度低め。

    • 名無しさん
    1194
    2013/12/27 03:33 ID:gg90j9jz

    >>1168

    30000ちょっとだったよ…とほほ

    まったりやるのもいいかなって思ってきたよ

    • 名無しさん
    1193
    2013/12/27 03:20 ID:msxgdg6n

    フレンドの中に、このイベントを境に引退した人が2人いるみたい。

    • 名無しさん
    1192
    2013/12/27 00:38 ID:k2sgeosy

    >>1189

    100位までしか集計できませんでしたが、結構面白い結果だと思いました。

    ニンファはフレ貸出用に無凸lv60を持ってればOK

    リンセは4凸必須

    特攻キャラの中ではシンフォニアが結構使える、ミームはギリギリ、あとは微妙

    アルドラ・チアリー・勇者・コロパみたいな高火力範囲スキルが人気

    パーシェル・リリスのようにPT安定化できるキャラも人気

    そんな感じに解釈できるかも?

    • 名無しさん
    1191
    2013/12/27 00:26 ID:rap717mm

    >>1189

    お疲れさまです!

    15位のラヴィに愛を感じる

    • 名無しさん
    1190
    2013/12/27 00:25 ID:k2sgeosy

    >>1189

    仕様により実際の凸数は確認できないため、~60凸0、61~65凸1、・・・、76~80凸4として集計してあります。

    圧倒的にニンファ!

    • 名無しさん
    1189
    2013/12/27 00:23 ID:k2sgeosy

    >>1186

    こんな感じでした

    • 名無しさん
    1188
    2013/12/26 23:31 ID:c928246n

    >>1186

    ニンファ祭りの予感w

    • 名無しさん
    1187
    2013/12/26 23:27 ID:t3g5jx4y

    >>1186

    みたい!w

    • 名無しさん
    1186
    2013/12/26 23:26 ID:k2sgeosy

    戦の年代記ランキング上位者が現在リーダーに設定しているアルカナを集計してランキング作ろうかと思いついたんですが、需要ありますか?

    もし作るとしたらこんな感じにしようと思うのですが

    X. OOOOO (n|a0,a1,a2,a3,a4)

    X:順位

    OOOOO:アルカナ名

    n:使用数

    a0~a4:0凸~4凸それぞれについての使用数

    *例 1. ゲッペルツ(27|0,3,10,14)

    とりあえず100位まで集計して、余裕があればもっと広げて集計してみます

    • 名無しさん
    1185
    2013/12/26 22:54 ID:np2hest4

    >>1165

    されてますよ。

    もらいました。

    • 名無しさん
    1184
    2013/12/26 22:49 ID:si8g3i8c

    >>1178

    ランキングは害悪だよなぁ…二度とやってくれるなとご意見箱に送ったけど無駄だろうな…

    個人ポイント報酬+義勇軍(全ユーザー)トータルポイント報酬イベントで協力プレイとかの方がよほど楽しそうなんだけど

    いい個人報酬は石ジャブしないと到達厳しいくらいにして、トータルポイントはちょっと緩めで記念アルカナ(性能低)が貰えるとか

    • 名無しさん
    1183
    2013/12/26 22:37 ID:s3qqgn53

    >>1182

    おまおれ。

    実は記念にとっとく。普通にスタ実として使えるから最悪どこかのイベントに。

    • 名無しさん
    1182
    2013/12/26 22:33 ID:an9fmt1a

    無課金で15000位ぐらいだったけど、どうなんだろう

    最初2万位以上キープ目標でやってて途中で急に3万位以上~ってなってからやる気なくして放置してて

    超スタミナの実4個も残ってるんだけど、もうランキングなさそうだしな....

    • 名無しさん
    1181
    2013/12/26 22:29 ID:gkiuts8b

    >>1171

    ありがとう。

    でも、2凸目のセリーヌを手に入れて、職場の信頼を失うって割りに合わない気がしてきたwww

    というか、最早確信している。

    リアルでは負け組みって言うんだろうな、俺・・。orz

    • 名無しさん
    1180
    2013/12/26 22:26 ID:gkiuts8b

    >>1172

    おそらく一桁は業者等の他人に委託してると思われ。

    時間的に個人じゃ無理ポw

    反則では無いのだけれど、そこまで金を使えるってすごいねっていうw

    • 名無しさん
    1179
    2013/12/26 22:24 ID:mvdo3197

    >>1172

    おまけ

    戦功ポイント 2000000~2400000 を拡大してみました。(上のと倍率は同じです)

    素直に凄いと思います。

    1位の方も、2位3位の上位陣の方々、お疲れ様でした。

    • 名無しさん
    1178
    2013/12/26 22:24 ID:gkiuts8b

    >>1175

    そもそもランキングなんてやらないで、特定のアルカナが取得できる到達型イベントを定期開催するほうがいいと思うんですがね。

    レア度に応じた難易度を用意すれば良いわけで。

    初心者には目標になるし、廃課金勢のモチベも下げないし、

    長期的にはSEGAの利益になると思うんだけれども・・・

    • 名無しさん
    1177
    2013/12/26 22:22 ID:mvdo3197

    >>1172

    戦功ポイント 40000~80000 を拡大してみました。(上のと同じ倍率です)

    やはり1500位の追い上げが凄いです。

    • 名無しさん
    1176
    2013/12/26 22:22 ID:c928246n

    >>1172

    データ取りグラフ化お疲れ様ー

    いつみても一位がずば抜けててw

    • 名無しさん
    1175
    2013/12/26 22:22 ID:gkiuts8b

    今回のイベント、ランキング制には大いに問題があると思う。

    まず、やらない方がいいとは思うのだが、やったとして改善点を挙げてみようと思う。

    1.期間長すぎ 最早苦行

    2.期間全体のランキングだけじゃなくて、デイリーランキング的な短期の評価も欲しかった。

     もちろん、一度取得したら参加権利を失うカタチで。

    3.戦功だけじゃなくて、特定のステージで低レベル・低レア度クリアを競ったり、テクニカルな部分があっても良かった。

    • 名無しさん
    1174
    2013/12/26 22:21 ID:eaq43rcs

    >>1169

    ユーザーの声聞いていたならそもそもランキングやるはずがないわけで

    • 名無しさん
    1173
    2013/12/26 22:21 ID:mvdo3197

    >>1172

    戦功ポイント 0~40000 を拡大してみました。

    7500位と30000位の追い上げが見ものです。

    • 名無しさん
    1172
    2013/12/26 22:20 ID:mvdo3197

    みなさんお疲れ様でした。

    狙いのランキングボーダー超えた人も、惜しくも逃した人も、

    運良くキリ番ゲットした人も、これからの抽選結果で小躍りする人も、

    もうランキングイベントは懲り懲りだって人も、

    それぞれがそれぞれの楽しみ方でこのイベントを楽しめてたらと思います。

    さて

    今朝グラフを貼っつけたものですが、あれから推移がどうなったかというと…。

    なんだかもう、後3時間イベントが伸びてたら1000位と1500位の線が交差する

    んじゃないかと思うくらいの追い上げですね(そんなわけない)。

    惜しむらくは、イベント開始時からデータを取ってなかったことです…。

    • 名無しさん
    1171
    2013/12/26 22:19 ID:d288lap0

    >>1168

    お疲れ様&おめでとう

    ラインギリで外した人のパターンはたぶん3つ

    次のイベに向けてガチパ作りに励むor勝負事には向かないのでまったりに切り替えるor真っ白になったので全てをあきらめてアンインストール

    …でもギリギリまで粘ってた人たちっていうのはきっと諦めが悪いのだろうから、たぶん続けるだろうね。そしておそらくまた必死になって走るのかもw

    • 名無しさん
    1170
    2013/12/26 22:17 ID:sgf1rai8

    >>1148

    マジかよ

    ストーリーは進軍チャンス時でやってたから全部飛ばしてあとで見ようとおもったのに・・・

    • 名無しさん
    1169
    2013/12/26 22:14 ID:nudhi6be

    セガお疲れ様。

    ユーザーの声聞きながら、迷いながらやってたのがよくわかるわ。

    次は普通に盛り上がるといーね!!

    • 名無しさん
    1168
    2013/12/26 22:09 ID:gkiuts8b

    仕事から帰ってきたら29700だった・・・・・

    安全圏を14万に設定したものの、なんとなくもう少し、もう少しとやったのが功を奏した。

    あぶねー・・・・・

    でもさ、30000とちょっとでセリーヌもらえなかった人って、モチベ回復するのにすごい時間がかかると思うの。

    ってか引退もやむなし位になっちゃうと思うの。

    そう考えると、目先の利益しか追ってないなーって思っちゃうんだけど・・・・

    某パ○ドラの降臨みたいに、定期的にやって徐々に凸できるほうがよかったんじゃないかなー・・・なんて。

    • 名無しさん
    1167
    2013/12/26 22:01 ID:s3qqgn53

    >>1165

    一部には配布されているようですが、全員かは未確定です。

    • 名無しさん
    1166
    2013/12/26 21:50 ID:ripc2nxq

    >>1164

    私もアインスロットのクエストとあわせて、ランクが大分上がりました。

    しかしフェスやセリーヌでコストも増えたので、まだまだコストが足りません。

    • 名無しさん
    1165
    2013/12/26 21:45 ID:s0hpp2b2

    抽選のやつももう配布されたのかな??

    • 名無しさん
    1164
    2013/12/26 20:38 ID:dqqh9my4

    皆お疲れさん。

    このイベントガチでやったら、ランクが滅茶苦茶上がったわ。

    イベント開始前はパーティーコストの少なさがけっこう気になってたけど、今はあんまり気にならんわ

    • 名無しさん
    1163
    2013/12/26 20:01 ID:j3el91cp

    >>1152

    1凸Lv.65 ATTACK:6,000 HP:5,750

    2凸Lv.70 ATTACK:7,400 HP:6,600(想定 未確認)

    3凸Lv.75 ATTACK:8,800 HP:7,450(想定 未確認)

    4凸Lv.80 ATTACK:10,200 HP:8,300(公式情報未確認)

    セリーヌのページに載ってる。

    • 名無しさん
    1162
    2013/12/26 20:01 ID:j3el91cp

    >>1153

    それだ。間違えた。スマヌ。

    • 名無しさん
    1161
    2013/12/26 19:26 ID:qan7xvdy

    >>1148

    これはほんとにガッカリしたわ

    選択肢も結構出てきてたし、ここでまたよめると思ったのに

    EDでセリーヌも「最後まで到達できなかった義勇軍もいると思うので報告します」って言ってるのにさぁ…

    • 名無しさん
    1160
    2013/12/26 19:09 ID:tsq2mb0t

    プレボの数が増えてるーーセリーヌ当たったーと思ったら報酬の追加分かよ

    抽選ってもうやったのかこれからかアナウンスして欲しいわ

    • 名無しさん
    1159
    2013/12/26 18:55 ID:hlhfzez5

    >>1158

    あ……やば………あの……

    いま気付いたんですが、石と、チケを、勘違いしてたみたいです……

    昨日から砦張り付いて頭がどうかしてた様です

    お騒がせして大変失礼致しました

    • 名無しさん
    1158
    2013/12/26 18:42 ID:d8hyd1ig

    >>1147

    ×2ってなってない?

    • 名無しさん
    1157
    2013/12/26 18:35 ID:d22ttayi

    >>1148

    7502位に『悪運の…』という名前の悪運のない人がいて可哀相になった(つд`)

    • 名無しさん
    1156
    2013/12/26 18:32 ID:es9ye8gs

    >>1153

    あ、セリーヌの元のAttack4600だよ。

    • 名無しさん
    1155
    2013/12/26 18:31 ID:es9ye8gs

    >>1153

    あれ?セリーヌの板の計算じゃ8800なのに何故?どっちが計算間違ってるん?

    • 名無しさん
    1154
    2013/12/26 18:29 ID:bcoohsuc

    >>1146

    14万行ったからもういいや...多分3万位の人みんなそう考えたじゃないかな...おれはそうだけど

    • 名無しさん
    1153
    2013/12/26 18:24 ID:j3el91cp

    >>1152

    超えるよ。

    1凸につき1400.

    4800+1400×3=9000のはず。

    • 名無しさん
    1152
    2013/12/26 18:22 ID:kkoxfpd8

    3凸で8000超えるか?これ

    • 名無しさん
    1151
    2013/12/26 18:12 ID:b2t793it

    >>1089

    3凸はぬるかったけど、4凸は死ぬ物狂いだろ。

    • 名無しさん
    1150
    2013/12/26 18:04 ID:f7oykvd6

    >>1142

    4凸出来る人なら、リングにしなくても腐るほど有り余ってるはず。

    • 名無しさん
    1149
    2013/12/26 18:03 ID:p3pj72d5

    えっ!グリーフソードもう一本あるの、、

    ツカムは丸腰でいいからリンセにあげてくれ~って思ったの俺だけ?

    • 名無しさん
    1148
    2013/12/26 17:51 ID:liyy0f0k

    年代記のストーリー読み返すの楽しみのしてたのに、オープニングとエンディングドラマしか見れないなんてあんまりだよ……

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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