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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki
白夜極光
白夜極光

愚痴・批判板 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数83945
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 名無しのツカムさん
    87290
    2023/11/23 22:15 ID:s4qg1wf7

    フレ数少なくて自発の総攻撃が伸びないからか1番のガチ勢にフレ切られて草

    • 名無しのツカムさん
    87289
    2023/11/23 21:29 ID:sbrf1ct1

    ポイントを効率的に集めたいならガチャ引いてね♥なら理解できるんだけど元がキツ過ぎて特攻引いてもキツいままなのおかしいと思わなかったのかな

    • 名無しのツカムさん
    87288
    2023/11/23 21:25 ID:auga5owh

    なんだろうな・・・

    従来の魔神襲来のレイドと踏破を良いとこ取りしようとして、

    さらに+アルファをぶっ込んで大失敗なのは

     

    プレオープンと言っているけど、明かに調整不足よね

    • 名無しのツカムさん
    87287
    2023/11/23 21:09 ID:sbrf1ct1

    >>87286

    何が面倒なんだろう?

    やっぱりレイド…?

    チェンクロのイベントの初回ってわりと失敗しがちだから改善を期待するしかないな…

    • 名無しのツカムさん
    87286
    2023/11/23 20:33 ID:dslxvyd0

    今日から始めたけど

    なにこれすげーめんどくせーな

    • 名無しのツカムさん
    87285
    2023/11/23 19:18 ID:hejpsaux

    10年前の張り付きレイドに戻った感じだな

    • 名無しのツカムさん
    87284
    2023/11/23 19:06 ID:k8zf7dcx

    完凸が簡単過ぎても萎えるけど、難し過ぎるのも怠い

    今回のイベントは過去最高クラスの作業ゲーという印象

    • 名無しのツカムさん
    87283
    2023/11/23 18:52 ID:ks0ls7js

    >>87282

    おおぅアグダラの時より完凸しにくいのか。

    流石に最初期のカタリス、コロパティロンの頃よりは完凸しやすいんだろうけど、

    運営は何をも思ってこんな仕様にしたんだろう。

    • 名無しのツカムさん
    87282
    2023/11/23 18:34 ID:j4p232e8

    >>87277

    当時のアグダラ襲来はBBAガチャ引かずに挑んだけど完凸したよ

    今回のは2凸出来るかどうかで終わりそう

    • 名無しのツカムさん
    87281
    2023/11/23 18:32 ID:j4p232e8

    今の過疎の状態だと魔神を2〜3人で時間いっぱい殴ってもソウルの無駄でしかないんだが

    もうプレイしないから今回のガチャ引くのに使ったコインとチケと石返せ

    そもそも未調整のプレオープンに課金させんな

    • 名無しのツカムさん
    87280
    2023/11/23 18:22 ID:ks0ls7js

    魔神完凸の難易度上がったのがマジで謎。

    完凸すれば現在の環境の最前線で下手な最新ガチャ産キャラより活躍できる性能とかならわかるけど、

    最近の魔神はそこまで強いイメージないんだけどな~?

    今回のカホルはそこまでの強さがあるって事なのか?

    • 名無しのツカムさん
    87279
    2023/11/23 18:11 ID:g6jd7zax

    時間ある時にまとめてやれる前の仕様の方が絶対よかった…

    暴走難しくして報酬良くするだけでもヘビーユーザーとライトユーザーの棲み分け出来るじゃん

    なんで魔神の完凸難易度上げるのよ?

    武器とかいらねんだわ

    • 名無しのツカムさん
    87278
    2023/11/23 17:31 ID:lpgqa0w5

    1日やってみた感想

    ・自前特攻完凸

    ・アクティブフレンドが数十人

    上記満たしてないと楽しめないイベントになってしまったな

    魔神ガチャなくしたの許せん

    • 名無しのツカムさん
    87277
    2023/11/23 16:58 ID:p9dxex4k

    魔神の完凸難易度は「剣戟の魔神アグダラ襲来」のころと同じぐらいかね。

    「装飾の魔神フロガビトゥス襲来」からは魔神ガチャストッパーが導入されたから完凸難易度下がったし。

    随分と昔に戻ったものだ。

    • 名無しのツカムさん
    87276
    2023/11/23 16:37 ID:emds7c6n

    プレオープンだのっていう名目にわざわざして、今回は本当は確信犯的に無理ゲー設定を強行して集金しようって魂胆なんじゃないのかとしか思えないわ

    簡単な計算やテストプレイするだけで、素人でも設定が滅茶苦茶なの分かるレベルだろ流石にこれは

    • 名無しのツカムさん
    87275
    2023/11/23 16:25 ID:hejpsaux

    気合の実減りまくる

    魔神でない

    もうつかれた

    29日のガチャで爆死したらやめる

    • 名無しのツカムさん
    87274
    2023/11/23 14:24 ID:ihl7shtc

    今回はプレオープンだし次回で色々改善されると思いたいけど、

    ユーザーの想像の斜め上を行く改悪をしてくる可能性もあるのがチェンクロ運営の怖いところ。

    • 名無しのツカムさん
    87273
    2023/11/23 14:14 ID:pv5ts6qr

    >>87272

    ほとんどの仕様は前回までと同じで、

    1 30分に1回復するソウルを99個所持できるようにする。

    2 魔神暴走を今回の総攻撃に置き換える(総攻撃の通常攻撃ではソウルを使用しない)

    っていう微改修の方が良かったよね~

    • 名無しのツカムさん
    87272
    2023/11/23 12:42 ID:ce94frkt

    総攻撃参加にソウルが必要なのがな…これが暴走と同様にコスト無しで、参加すればするだけ得なら総攻撃自体は結構いいとこ行ってると思う

    数に限りのあるソウルが減るせいで、コンボ数上げるためだけの参加はできない

    ダメージ与えられる人もダメージ増やすと撃破ポイントは増えるけどそれに比例して魔神の入手率が上がるわけじゃないから4凸するまではブレーキがかかると思う

    (撃破ポイント稼ぎだけで見れば、ソウルを総攻撃に使う方が地獄級より効率がいい)


    以前の一日の自然回復分より少ないソウル供給、なのに魔神討伐コスト倍増ってのはいくら気合いの実を回収したいとはいえ、新しい企画を生かせない悪い判断じゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    87271
    2023/11/23 11:37 ID:d23yyk8u

    新人のOJTかな?

    と思うくらいの出来


    運良く一枚落ちたから後は適当に流すは

    • 名無しのツカムさん
    87270
    2023/11/23 10:47 ID:gr8h0qk3

    特攻引いたけど全然完走出来る気しない

    いくらなんでも完凸と無凸に差つけ過ぎじゃない?

    無凸なら無特攻と大差ないって特攻ガチャ引に行った人間バカにし過ぎっしょ

    • 名無しのツカムさん
    87269
    2023/11/23 10:29 ID:onei2nh5

    来週の放送が楽しみなくらいひどい

    • 名無しのツカムさん
    87268
    2023/11/23 09:33 ID:hbokhitk

    >>87264

    ガチ周回勢ってより両特効完凸させる課金勢のイベって感じかな

    普通に完走するだけでも実大量消費するから課金しない分周回で補うタイプは早々に力尽きると思われる

    みんなの貯め込んでる実を吐き出させたいって思惑もあるんだろ

    • 名無しのツカムさん
    87267
    2023/11/23 09:18 ID:tqni2dvh

    ラファーガ事件(討伐戦が初めて開催された時)を思い出すな~もう八年以上前なのか。

    • 名無しのツカムさん
    87266
    2023/11/23 09:15 ID:iteikx8e

    Xで普段好意的な発言しかしない人達まで苦言呈してるから流石に調整入ると信じたい

    ここの運営はユーザーとの距離感近いしXかなりチェックしてるっぽいからね

    • 名無しのツカムさん
    87265
    2023/11/23 09:03 ID:b9nr3p47

    10年プレイしてて酷いイベントは多数あったけども、今回のは今までとは意味が違うと思う。

    10年運営しててこれって、正直終わってる。

    • 名無しのツカムさん
    87264
    2023/11/23 08:11 ID:t2t8jh70

    あんまりチェンクロに割く時間無いけど魔神だけは完凸させる、が出来なくなったね

    ライト勢切り捨ててガチ周回勢のためのイベントにする気かね…

    メダハンも最初の頃に比べて稼げるメダル激減したのに散々不満出てるのに改善しないの見ると、調整ミスじゃなくて運営的にはこの路線で行く気満々なんじゃ無いの?

    他のイベントもそのうち改悪されそう

    • 名無しのツカムさん
    87263
    2023/11/23 06:41 ID:kb2ngf48

    気合いの実は回復ソウル数改善せずにバトル必要数だけ倍にさせよったわけだが、手持ちの課金アイテムの価値を勝手に、しかも何の十分事前のアナウンスすらもせずに半減をさせたのって、消費生活センターに報告とかしていい案件か?

    • 名無しのツカムさん
    87262
    2023/11/23 06:21 ID:tqni2dvh

    ソウルを溢れさせない為には3時間に一度はプレイしなきゃいけないという煩わしさから解放されたと思ったら、出来るだけポイントを稼ぐには極力自分では魔神を倒さず、フレンドから総攻撃の救援依頼が来るのを待つ必要があるという、より煩わしい仕様になったぽい・・・


    魔神倒しても☆3キャラが手に入らない&魔神ガチャ廃止でリングの入手量も激減したし、稼げるポイントが渋いから報酬もあまり手に入らないし、プレイするのが面倒になる仕様だし、運営はチェンクロユーザーを減少させたいのかな?

    • 名無しのツカムさん
    87261
    2023/11/23 06:00 ID:rihsjrh4

    pt報酬回収不可能だしハイエナするのも嫌だから、現状のままなら今すぐにでもイベント打ち切りendの方が嬉しいまであるんだが

    • 名無しのツカムさん
    87260
    2023/11/23 05:21 ID:qdtokceq

    >>87259

    個人的に中身男の美少女はいいんだけど娘の体でもう一人の娘のことを忘れて現実逃避してる父親って言葉を選ばずに言えば気持ち悪い


    何気に魔神ガチャなくなってるからリング稼ぎにくくなってるな?

    • 名無しのツカムさん
    87259
    2023/11/23 02:37 ID:k8zf7dcx

    以前の魔神襲来の方が遥かにマシ

    今回のイベントには全然旨味を感じない。

    魔神も中身おっさんとか誰得よ。思わず笑ってもうたわ。それでいてメダルハントよりも酷いポイント制とか誰が課金したがるの??

    もうなんか色々と怠い。チェンクロでここまで怠いと感じさせるイベントは初めて。初期の頃は徹夜させられても不満はなかったけど、今は魔神襲来もここまで改悪したのかと残念な気持ちで一杯。


    まあパワーインフレの結果、特攻キャラがいなくても火力出せるようになったが故のシステムの変更なんだろうけど、それにしたって酷過ぎる。

    もうちょっとよく考えてリニューアルしてくれよ、マジで。

    • 名無しのツカムさん
    87258
    2023/11/23 01:51 ID:mh1ze4hr

    マジ最悪なんだけど……

    失敗だよ、大失敗

    一旦畳んでもっと練ってからやり直そうぜ?

    メダハン並みにクソポイントじゃん

    • 名無しのツカムさん
    87257
    2023/11/22 23:46 ID:bv1gygfa

    自前無特攻とはいえ毎日やって4凸できないレベルなのはおかしすぎるだろ

    • 名無しのツカムさん
    87256
    2023/11/22 22:15 ID:kb2ngf48

    おい運営、一晩なら止めていいから一旦ストップしてマトモな調整やってからやり直せ。少し時間ロスでもその方がまだマシや。

    総攻撃の発生を、通常の撃破につき毎回発生するようにすればそれでやっといくらかマトモになる。それで確率でポイント倍ボーナスとかにすればいい。

    そんなのも一晩じゃ無理ってんなら、もう前の魔神戦でスタートし直せ。

    • 名無しのツカムさん
    87255
    2023/11/22 20:22 ID:otrflc21

    ポイントキツすぎ。毎日の40ソウル✖️7日間だけだと

    フレンド特効だけの場合 8万4千〜10万くらい

    自前の無凸特効2人の場合 20万〜25万くらい

    まだまだ色々報酬アイテム残ってるのに

    あとは貯めてた分か購入した実でやってくださいってこと?

    それでも報酬が魔神スフィアだけになる前の、80万くらいまででもめちゃくちゃ実が要るけど。

     それからこれまでの暴走魔神と違って通常でも暴走(総攻撃)でもソウルを使うせいで、1ソウル当たりの獲得ポイントが総攻撃の方が少し多く貰えることもあって、自分のソウルを温存してフレンドの呼び出した総攻撃待ちの寄生?が多くなりそう(上記の目安ポイント幅の上限の方が出来るだけ総攻撃にソウル使ったポイント)。

     あとフレンドの総攻撃待ちが多めになるかもしれないからあんまり関係ないかもしれないけど、呼び出しアイテムの魔神の鐘の方も微妙にポイントが渋い。フレンド特効だけだと60APの所でも180で地獄級1回分も呼び出せない。

     運営はポイントがキツイ事は計算してみれば分かるはずなのに計算とかしなかったのか、本当にこれでいいと思ったのか。

    意味不明!

    • 名無しのツカムさん
    87254
    2023/11/22 20:14 ID:i8fd02zl

    ソウル40使って1~20000pt.、これだと10000,50000,100000pt.の3体までか。

    総攻撃もソウル1必須ってのは楽しくないし、ちょっと辛いなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    87253
    2023/11/22 19:14 ID:f0d0v2dg

    BGM、急に

    「モンスターが動く時代のド○クエ」みたいなアレンジになって笑ってしまったわ。

    • 名無しのツカムさん
    87252
    2023/11/22 19:07 ID:tqni2dvh

    75万のプレチケまで行けたらいいな~って思ってたけど、全然無理そう。

    てか運が悪いとカホル完凸も出来ないかも。

    • 名無しのツカムさん
    87251
    2023/11/22 16:01 ID:dtdljnui

    総攻撃はまだやってないからもしかしたらポイント美味しいのかもしれないけどポイントキツ過ぎない?

    メダハン的な要素はぶっちゃけ邪魔

    百までの過程をすっ飛ばせるのはいいんだけどなぁ…

    メダハン的な奴はなくしてソウルだけにしてポイントももう少し上げてほしいわ

    • 名無しのツカムさん
    87250
    2023/11/22 13:00 ID:kqbdoc8v

    >>87249

    思わずひど過ぎんかってご意見出してしまったよ。

    SEGAの悪いところが出ちゃった感じ

    • 名無しのツカムさん
    87249
    2023/11/22 12:43 ID:m1tjqijt

    いやー、久々にまじで絶句したわ

    プレオープンとはいえ10年目に改修した結果でこれもってくるのやばすぎだろ

    シンクロから何も学んでない…ってかむしろひどくなってる

    • 名無しのツカムさん
    87248
    2023/11/22 02:05 ID:ce94frkt

    >>87246

    手持ちの気合いの実の価値が実質半分になってるのが割とひどい

    運営は何とかして気合いの実を買わせるとこまでもっていきたいんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    87247
    2023/11/22 01:00 ID:s9rcjvdz

    >>87246

    まだ本編始まってないから何とも言えないけど、今の時点の情報ではちと不安だな

    プレオープンらしいから改善点があれば積極的に出した方が良さげ

    • 名無しのツカムさん
    87246
    2023/11/21 22:53 ID:eivpoq25

    前の魔神のは時間回復で一日に4時間分ロスでも40回バトルできたけど、今回からのは半分の20回(一日毎に40回復で、1バトルに2消費)という認識でOK? つまり大改悪をしよったという認識でOKか

    • 名無しのツカムさん
    87245
    2023/11/21 21:25 ID:j4p232e8

    ここ最近のイベントの7%枠(魔神とか踏破とか)がことごとく全部ボーナスでしか出てないんだけど実は1%だったりしない?

    他のガチャ一切引いてないのにイベント毎に貯めてたの全部消える

    • 名無しのツカムさん
    87244
    2023/11/11 09:42 ID:dd9b28un

    >>87240

    相変わらずセガは努力の方向音痴だからなぁ

    大昔から何一つ学習しない社風すぎるわw

    • 名無しのツカムさん
    87243
    2023/11/11 09:05 ID:m3fvfb65

    >>87242

    チェンクロの動画需要って高難易度のプレイ動画ってイメージだから配信しても観るのかな?ってなるだって有名人でもない一般人が配信するわけだし

    • 名無しのツカムさん
    87242
    2023/11/11 07:01 ID:ce94frkt

    >>87240

    ミラティブって今回初めて知ったけど、見る限り配信でわいわいチェンクロやりたい人向けってことなんじゃない?

    視聴者の介入要素もあるみたいだし、ぼっちプレイしかしないならむしろ配信向けにデータ総量が削られてる劣化版の認識でいいと思う


    しかし、チェンクロプレイのライブ配信のハードルが下がったところで需要あるのか?とは思う

    「わいわい」をコンセプトにするなら、ボイチャしながらマルチプレイ(パーティーメンバーがそれぞれプレイヤー)するゲームまで踏み込めなかったのかとは思う

    その場で相談しながらマックスチェイン決めたり、ターゲットが被ったり逆にすり抜けに誰も対応しなかったりすると楽しそうだけどな

    • 名無しのツカムさん
    87241
    2023/11/10 07:13 ID:srh7z346

    >>87240

    変なことに金使わないでくれって感じ…

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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