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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ツル姫と夏祭り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数4091
  • 最終投稿日時 2015/01/16 15:12
    • 名無しのツカムさん
    3851
    2014/09/02 09:36 ID:akg8zyap

    >>3835

    おつおつ

    おれも、今さっき4凸したけど、

    「やったー!」ってより「疲れた」ってなりますよね。

    今回のは、ほんとちょっとした差で難易度が大きく変わるイベントだった。

    • 名無しのツカムさん
    3850
    2014/09/02 09:36 ID:ma0xmplc

    バージョンUPって9時開始じゃなかったっけ?

    時間ギリギリで順位の底上げしようと警報回していたら、いつまべもログイン出来るので確認したら11時~に変わってた。

    くっそー、もう少し保険かけて稼いでおくか・・・・。

    • 名無しのツカムさん
    3849
    2014/09/02 09:34 ID:ldu6vjqx

    >>3837

    この流れおもしろいなww

    れもリーマン既婚者だが、900万は超えてるぞ。

    単に時間と実の使い方が下手なんだろ。

    2凸くらいなら空いた時間だけでもいけると思う。

    • 名無しのツカムさん
    3848
    2014/09/02 09:26 ID:ihbsbxcp

    >>3837

    さらっと人のことニート扱いするのやめてもらえませんかね。

    1時間もあれば200万以上稼げるクエがあるのに時間がどうこうってもうどんなクエでも無理だと思うんですよ。

    石つかってもいいって前提ならA武器と特攻だけで組んで強敵回せばいいって話なんだ。

    金は出さない、時間は使えない、いままでの育成も不十分、でも凸はしたいとかわがまま言ってる自覚ある?

    • 名無しのツカムさん
    3847
    2014/09/02 09:25 ID:sivt3yxz

    >>3761

    自演GOODと自演BAD楽しいか?

    • 名無しのツカムさん
    3846
    2014/09/02 09:21 ID:f8k27h22

    >>3838

    2凸覚醒はあっていいと思うけどな。

    警報回せる人の4凸より警報回せない人の2凸はしんどいと思うけど、ガチャ引くリスク考えたらそんくらいあっていいし、1枚で覚醒なら始めて一ヶ月位の初心者も簡単に取れるから先行組をないがしろにし過ぎだし。

    • 名無しのツカムさん
    3845
    2014/09/02 09:19 ID:sivt3yxz

    >>3833

    ここからはもう意地だな。

    プレチケ1枚=スタ実5くらいだろうけど、それ上回っても勝負するわ。

    • 名無しのツカムさん
    3844
    2014/09/02 09:17 ID:dmur95ni

    >>3837

    社会人で家族持ちだと、FTやGF来ても必ず続けられるわけじゃないのよ

    実際何回も見送りしてる 超スタ実は今回配布の分全部使ったけど210万。

    今回運良く特攻2枚引けてB武器入れて3倍PTでも、退治しか回せないと時間が・・・

    課金してもいいけど、低レベにはとにかく”時間がかかる”仕様だったと思う

    休みとかまとまって時間あればいいけどね

    石余計に使っても短時間でこなせるようなクエあればよかったんだけど

    • 名無しのツカムさん
    3843
    2014/09/02 09:15 ID:ihbsbxcp

    だいたいの問題はゴースト注意報にあったと思う。

    下手すると強敵とかわらない難易度、ストレスがマッハな雑魚、しょぼすぎる報酬。

    • 名無しのツカムさん
    3842
    2014/09/02 09:15 ID:s3s1yv5i

    >>3838

    「賛否両論あ」まで読んだ。

    • 名無しのツカムさん
    3841
    2014/09/02 09:12 ID:ldu6vjqx

    >>3838

    まだ終わってねーし!

    • 名無しのツカムさん
    3840
    2014/09/02 09:07 ID:oojpevp6

    >>3829

    ボーン 250

    ゴブ 530

    ゴーレム 1950

    のどれかを特効1.5*FT1.5で2回か3回。

    1桁目を0にしてからじゃないと計算できないね。

    • 名無しのツカムさん
    3839
    2014/09/02 09:05 ID:joefrbn2

    >>3835

    お疲れ様。

    • 名無しのツカムさん
    3838
    2014/09/02 09:05 ID:joefrbn2

    賛否両論あると思うけど、個人的には楽しめたイベントだった。

    舐めてかかると負ける、強敵は楽しかった。

    ただストーリーはつまらなかったし、

    一枚目を取るまでがダルかった。

    次は一枚目はミッションクエスト報酬にして、例えば50個以上イベントマップのクエをやればもらえるとかにすれば、

    初心者の人にも優しいと思う。

    他には2凸しなけりゃ第2アピ解放できないとかいう仕様はマジいらなかった。

    その条件をもうけるなら、2凸まではもっと優しく(例えば100万までで2凸できるようにするとか)すればここまで不満もでなかったと思う。

    何はともあれ頑張ったみんな、夏祭りお疲れ様でした。

    • 名無しのツカムさん
    3837
    2014/09/02 08:57 ID:ihbsbxcp

    >>3836

    GFありで考えると超スタの量次第だけど石15個以内で2凸できるんだけど・・・。

    これより簡単なら無課金でも余裕になると思うぞ。

    前回のモアネットみたいなの期待してるのかもしれないけどあれなんて石5個で4凸できるから課金するとこがなかったし。

    • 名無しのツカムさん
    3836
    2014/09/02 08:53 ID:dmur95ni

    昨晩210万でもうやめたしたんだけど、今朝になっても6万位チョイ切るくらいで

    順位ほとんど変わってない というか一昨日からずっとこんなもん

    微課金勢で警報や注意報回せないオレみたいなのにとっては2凸は非現実的だし

    課金して追い込むにしても時間かかってしょうがないし

    ムダ金突っ込まないで早々に退散した人多かったんじゃないかなあ

    商売としてはあまり上手じゃなかったかもね

    もうちょい難易度低い、というか時間かけずにできる方が「課金してでも」って

    気持ちになると思うんだけどな

    • 名無しのツカムさん
    3835
    2014/09/02 08:52 ID:l70ww1bj

    疲れた

    • 名無しのツカムさん
    3834
    2014/09/02 08:52 ID:ihbsbxcp

    >>3797

    ひとつだけ褒めるとこあったわ。

    黒の軍勢で成長3美味しいね。

    • 名無しのツカムさん
    3833
    2014/09/02 08:50 ID:co51um57

    8時の時点で、900万で10000位を下回った。このあたりは団子状態のはずだから、後50万くらい上乗せした方がよさげ。

    • 名無しのツカムさん
    3832
    2014/09/02 08:50 ID:b7c26rxn

    >>3829

    って、下1桁が1

    どうやったら0にできるんだ?

    フィーバータイム時とか、0.5刻み分があるのか?

    • 名無しのツカムさん
    3831
    2014/09/02 08:46 ID:fq2tzdfg

    >>3820

    システム面や難易度に関してはまだまだ議論の余地はあると思うけど、ストーリーに関しては木主に禿同。

    何このピーマンよりスカスカな中身は。

    もしアンパン買って餡子がこれっぽっちしか入ってなかったら、泣くぞ。

    • 名無しのツカムさん
    3830
    2014/09/02 08:40 ID:b7c26rxn

    >>3829

    マジっすか

    次回があったらチャレンジしてみようかな

    いや、今からやってみるか

    • 名無しのツカムさん
    3829
    2014/09/02 08:34 ID:oojpevp6

    >>3828

    狙ってやりました

    • 名無しのツカムさん
    3828
    2014/09/02 08:30 ID:b7c26rxn

    7時半のランキング見てたら

    2000万、1000万、900万で

    ぴったりにしてる人がいた

    狙ってやったのかが気になる

    • 名無しのツカムさん
    3827
    2014/09/02 08:18 ID:cemcj8n5

    >>3819

    こりゃすごい、マーケット情報みたいに分かりやすい・・・

    • 名無しのツカムさん
    3826
    2014/09/02 08:16 ID:dog2nyov

    >>3808

    実際、浴衣0だけど超スタ2個余ったよ

    • 名無しのツカムさん
    3825
    2014/09/02 08:13 ID:oojpevp6

    >>3819

    じゃあ上げとくか

    • 名無しのツカムさん
    3824
    2014/09/02 08:03 ID:s9eepjjb

    >>3819

    素晴らしい。

    枝じゃなくて木立てて良いと思いますよ。

    見れてない人居そうだし勿体ないです。

    • 名無しのツカムさん
    3823
    2014/09/02 07:51 ID:ihbsbxcp

    >>3804

    理論だてて過去の戦功イベより糞だって言ってるのに理論で説明もせずに無駄とかねw

    取れるかどうかの難易度については文句言ってないのにズレた反論とレッテル貼りの批判、それこそチェンクロ信者にどうダメなのか説明しても無駄ってとこだな。

    難易度に終わりの見えなさからするとセリーヌはもっとひどいイベントだったけど、性能は文句なしでなによりストーリーが面白いっていうので比べ物にならない。

    チェンクロはストーリー売りにしてんのにここまでつまんないうえに、戦闘がストレスフル。

    むりやり褒めてもセリーヌ取るより簡単だった以上のほめ方はありえんよ。

    • 名無しのツカムさん
    3822
    2014/09/02 07:48 ID:ghjovs3x

    たまたま忙しい時期だったのもあるけど、時間泥棒過ぎる。

    あと、ちょっ単調過ぎるなぁ。

    どうせなら、同じクラスのクエストがいくつかあったほうが、いろいろ回って楽しめるのに。

    • 名無しのツカムさん
    3821
    2014/09/02 07:47 ID:ntractt1

    特効武器はイベント終わると取れなくなるので、確保しようと思ってた人はお早めに。

    ヒマワリ1本とクリームワンド3本確保した。

    • 名無しのツカムさん
    3820
    2014/09/02 07:40 ID:p8ntphr7

    >>3797

    モアネットの方が楽で良かったとは思う。

    でも、"セリーヌよりは"改善されてると思う。

    ただ、モアネットだと特効が意味なかったけど、

    今回は特効キャラを引いた事に

    意味を持たせる事ができたのでそこは良かったと思う。

    別に特効キャラが無くても長くやっててきっちりキャラが育ってる人は

    回せるレベルのクエだったのもバランスが良かったかな。

    まぁ、繰り返しの単調さを解決させるように

    ミッションとかそういった面を改良して欲しいかなとは思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    3819
    2014/09/02 07:21 ID:oojpevp6

    >>3701

    午前6時のグラフ貼っときますね。

     

    1万位のボーダーが900万に達した。

    900万~950万に5000人がひしめく。

    700万達成は21000人くらい。

    500万で戦いを終える人も。

    350万達成は47000人くらい。

    • 名無しのツカムさん
    3818
    2014/09/02 07:21 ID:qdj08q79

    >>3787

    既に890万後半、最低でも950辺りかな。

    なんだかんだでボーダー争いがあって1000万いってもおかしくない。

    • 名無しのツカムさん
    3817
    2014/09/02 06:38 ID:s46ixvqt

    超スタミナの実使い切りたいがFTがまったく来ない・・・もうスタ実として使うしか(^^;

    • 名無しのツカムさん
    3816
    2014/09/02 06:24 ID:mmgrusan

    育成したい人はラストに注意報ぶん回しといてもいいかもね。こんだけ成長3が出るのはなかなか無いと思うんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    3815
    2014/09/02 06:18 ID:mmgrusan

    >>3808

    まあ、まさにそうなんだからいいんじゃないw

    古参でランクとパーティ整ってれば課金ガチャそこまでやらなくてもガチパで最終数時間だけで4凸できるし、延々と続くレイドよりは気が楽だったわ…

    • 名無しのツカムさん
    3814
    2014/09/02 06:14 ID:mmgrusan

    >>3804

    こういうやつはただ文句が言いたいだけなんだから、理論で説明しても無駄。

    • 名無しのツカムさん
    3813
    2014/09/02 05:58 ID:gsklz35y

    >>3797

    どちらかと言うとフィーバー関連は良くなったと感じるよ。確率の偏りによる不公平感が相当なくなった。

    モアネットのときはグレートが一回も来なかったけど、今回はかなりの回数見たし。

    ただ、クエストの中身があからさまなプレイ時間引き伸ばしを狙ってて良くないだけだと思う。

    もっと言えば、フィーバー自体なくなっていいと思うけども、超スタミナの実なんて作っちゃった以上ね。

    • 名無しのツカムさん
    3812
    2014/09/02 05:58 ID:m8ey94s4

    >>3807

    忘れる所だった!

    ありがとう!

    • 名無しのツカムさん
    3811
    2014/09/02 05:56 ID:cqaeuz0c

    >>3809

    (*´▽`)_旦 お疲れ様です

    お仕事がんばってください

    • 名無しのツカムさん
    3810
    2014/09/02 05:45 ID:jtw7yuiw

    >>3805

    うーん、注意報も回せないパーティーならツル姫は入れれない気がする。

    普通にフィーナ覚醒して入れた方がコスト的にもステ的にもいいよ。

    次のイベントまでにパーティー育成してリベンジだー

    • 名無しのツカムさん
    3809
    2014/09/02 05:42 ID:jtw7yuiw

    >>3807

    ありがとう。

    仕事だから寝ないけど、ID発行してきた!

    • 名無しのツカムさん
    3808
    2014/09/02 05:39 ID:b1ksvhrr

    >>3806

    やべえ読み返したら既出な事しか言ってないw

    自分でも酷いと思った!

    • 名無しのツカムさん
    3807
    2014/09/02 05:28 ID:cqaeuz0c

    明日の10:00からメンテなので

    今から爆睡する方は引き継ぎID発行してからが寝るのがいいかも

    • 名無しのツカムさん
    3806
    2014/09/02 05:25 ID:b1ksvhrr

    踏破イベを何度か経験した感じ、

    最終日の1日前くらいに時間が取れればかなり楽に行けるっぽいね。

    いかにグレートフィーバーで最高効率の緊急を回せるか。

    今後も最難緊急の難易度は、古参なら特効2種くらい持っとけばクリアできる程度なんじゃないかと思う。

    • 名無しのツカムさん
    3805
    2014/09/02 05:25 ID:h23pfww4

    GFにすべて超スタミナすべてぶち込めたけどゴースト退治ではせいぜい90万しかいかなくて

    220万で終了。さすがにもうやる気出ないわ。

    注意報か強敵回せなければ2凸すら危ういとは思わなかったわ

    正直2枚目は250万ぐらいだよな。

    • 名無しのツカムさん
    3804
    2014/09/02 05:23 ID:q6rdlrgo

    >>3797

    個人的な意見としては自分の実力で出来るとこで周回してたら取れるんだよ。

    無課金組なら実や石を温存して緊急回せるPSあれば4凸はできるし

    課金組はPSなくても繰り返しに石使えばガチャに石使うより安い。

    初日に半日くらいで緊急もないのに4凸してる人もいたでしょ?

    単純に日に2時間くらいで4,5日で取れるよね。

    緊急なんてオマケだよ 笑

    • 名無しのツカムさん
    3803
    2014/09/02 05:16 ID:jtw7yuiw

    >>3742

    注意報の周回はほんとにきついものがあるね。

    350が限界だわ…

    • 名無しのツカムさん
    3802
    2014/09/02 05:14 ID:jtw7yuiw

    >>3793

    確かにあの盾のおかげで毎回盾出る直前は倍速解除してます。

    注意報の周回はやった人にしかわからないだろうけど、警報と比にならないくらいきついものがあるよね。

    盾以外にも呪いにボス戦での僧侶、踊り子の雑魚が後から後からわらわらと…

    警報の方がパーティー整ってれば力押しできて周回は楽。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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