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絆アビリティシステム コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1370
  • 最終投稿日時 2018/09/27 11:53
    • 名無しのツカムさん
    1330
    2014/11/03 11:33 ID:bgvnenkz

    シャーリーの絆について、絆アビは、5.9%UP(6%?)と思われます。

    (同職同所属レベル70でATK15%、HP15%)

    カレン80レベル武器ボーナスなしサブアビ等なしです。

    計算が間違ってるのかわかりませんが中途半端な数値に…

    • 名無しのツカムさん
    1329
    2014/11/02 17:56 ID:gfs9e6mj

    >>1316

    賛同してくれた方と、編集さんのおかげで絆アビステータスのページが出来ました!!

    ありがとうございます!!

    • 木主
    1328
    2014/11/02 11:15 ID:r0memt3l

    >>1326

    検証ありがとうございます!

    やっぱりそのくらいしか上がっていませんよね… 私も設定ミスじゃないかと思っていますので、運営側に問い合わせてみます。

    • 名無しのツカムさん
    1327
    2014/11/02 07:42 ID:trvt866r

    >>1316

    欲しい!

    • 名無しのツカムさん
    1326
    2014/11/02 04:48 ID:g9ydq8q8

    >>1325

    本当だ。。

    自分もアイディールライラにトレランシア付けてATK5830。回復は263だから2.5%位しかupしてない。これって運営の設定ミスか?SRのマリナより効果少ないって。。。

    • 名無しのツカムさん
    1325
    2014/11/02 02:44 ID:r0memt3l

    トレランシアの絆アビを複数のキャラで検証した結果、通常回復量が約2%しか増加していないのですが…

    先に上がっている検証結果の12%というのはステアップ分まで含めてしまっているのでは?

    自分だけでは不安なので他にも検証してくださる方がいるとありがたいです。

    • 名無しのツカムさん
    1324
    2014/11/01 17:09 ID:l81qu389

    絆によるステアップで時折、表示の値よりも1小さく計算されるバグって既出ですかね?

    • 名無しのツカムさん
    1323
    2014/11/01 14:01 ID:mnzhz505

    >>1316

    情報が無いと言う・情報が欲しいと言う・自分では情報提供していない・情報を集めようと呼び掛けてもいない

    要約すると「欲しい情報ないじゃん、自分はやらないから誰か纏めろよ」になってる

    これじゃ不快に思ってBAD押されてそれこそ木が潰れる可能性もある

    第一歩を踏み出しても進行方向間違ってたら無意味どころか逆効果って事だし

    根本的に同意が得られるのと協力者が得られるのはイコールじゃない

    仮にGOODが100個とかついても「情報が欲しい」という意味での同意であって、情報提供に協力するとは言ってないから

    最初から「情報提供を約束できる人だけ同意してください」だったらそもそも賛同者減ってると思うよ

    • 名無しのツカムさん
    1322
    2014/11/01 11:18 ID:gfs9e6mj

    >>1321

    木主だけど、自分も昨日気付いて情報提供したよ。

    もうちょっと解りやすいページにして欲しいなーとは思った。

    • 名無しのツカムさん
    1321
    2014/11/01 08:37 ID:pqjh9e4l

    >>1316

    効果順のページ…

    • 名無しのツカムさん
    1320
    2014/10/31 23:33 ID:pa25nb2m

    >>1318

    なんなんだこの編集者気取りは。

    この木を潰しにかかるくせに、自分で行動しろとかバカじゃねえの?

    木主も言ってるが、これが行動の第一歩だろ。

    ここで賛同者が出たら木立てるだろ。

    そしたら手持ちのキャラ全員分の情報提供してやるよ。

    ただ、何レベルのステ情報を提供するのかとか、先にルールを話し合う必要がある。

    闇雲な情報提供は無意味だ。

    • 木主
    1319
    2014/10/31 22:10 ID:gfs9e6mj

    >>1318

    同意を求めてるんだけど? 賛同者が居ないのに一人で騒いでも仕方が無いだろ?

    「だからなによ」としか言いようがないって、君は「必要」「不要」って言葉も言えないの?

    • 名無しのツカムさん
    1318
    2014/10/30 23:48 ID:mnzhz505

    >>1316

    貴方は欲しい・重要だと思っているにも関わらず、自分ではそれを提供していない

    どういう理由なのかは知らないけど、なんらかの理由があるから提供していない

    要は貴方が情報提供しないのと同じ理由で他の人も情報提供しないから情報がない

    そして「情報欲しいんだけど」だけじゃ「だからなによ」としか言いようがないから

    情報が欲しいなら得る為に行動すればいいだけ、簡単な話だよ

    • 名無しのツカムさん
    1317
    2014/10/30 14:20 ID:e1cyoq6s

    >>1316

    待っとけ

    • 名無しのツカムさん
    1316
    2014/10/30 08:46 ID:gfs9e6mj

    各キャラのステUPの%の情報が無いけど、欲しいと思うのは俺だけ?

    アビと同じくらい重要な気がするんだけど……。 

    • 名無しのツカムさん
    1315
    2014/10/28 17:59 ID:o3o72ba5

    >>761

    騎士 Rのリュキシー 絆アビはディードで試しましたが、

    50%以上時 152/773

    50%以下時 134/820

    若干計算合わない気がするが、被ダメ12%ダウン 与ダメ6%アップかと思われます。

    それとクリオラの必殺技アップは5%だったと思う。こちらは検証残ってなかったから確実な情報は再検証願います。

    • 名無しのツカムさん
    1314
    2014/10/28 17:08 ID:tmfqv4lx

    リングキャラとリングガチャのキャラって何気に絆アビ厚遇されてるよなぁ

    興味なくてスルーしてたのが今になって悔やまれる

    • 名無しのツカムさん
    1313
    2014/10/26 04:14 ID:msqaahpq

    ハティとハティファス合わせても所属ボーナス無いのがすげーモヤモヤする…

    • 名無しのツカムさん
    1312
    2014/10/25 18:17 ID:rjseobqk

    >>1311

    これ書き込んだ時は6%になってたよ。

    • 名無しのツカムさん
    1311
    2014/10/25 16:53 ID:d101y9ku

    >>1309

    SRマリナ7%と記載されてますよ

    • 名無しのツカムさん
    1310
    2014/10/25 16:43 ID:a6fsuqkh

    >>389

    ウェインの絆、攻撃力6%UP、ガード時のダメージカット率25%UPですかね

    ロロ70、デステイル武器ボ15にウェイン70(ATK11%UP)で

    ダメージ900→1031 (1031-150)/1.11/(900-150)=1.0582.... 約6%(モルガンのUP率と同じ)

    ガード時の被ダメージ147→110でした 1-(110/147)=0.2517... 約25%

    だと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1309
    2014/10/25 01:34 ID:fk1hl94s

    マリナの絆アビ6%より多くない?トレランに付けてATK7118になって、武器ボ9で通常回復331だった。計算だと329だけどなんか間違ってるかな

    • 名無しのツカムさん
    1308
    2014/10/21 23:10 ID:qjelr3cx

    >>1306

    砂漠戦闘もきっとかなり使える。はず・・・ですよね?

    • 名無しのツカムさん
    1307
    2014/10/21 17:33 ID:mpenvgff

    シエンだけ数値が書いてないけど、他の三姉妹から見るに毒特攻25%?

    育ててみたくなった。

    • 名無しのツカムさん
    1306
    2014/10/20 12:28 ID:rik0zv8n

    >>1305

    地形は、倍率高いから惹かれますよね

    今更になってフランツとかバイセツとか育成し始めましたよ

    Rはアビ倍率もステ補正も低いから今ひとつ必要性を感じないけど、コストの問題もあるから一応無凸40までは。それなら無駄にしても経験値だけだしね

    • 名無しのツカムさん
    1305
    2014/10/20 11:32 ID:mu9ywfdg

    絆アビとして使うなら、海洋戦闘とか荒地戦闘は条件一致する高難易度クエで少しは使えるね。倍率大きいし。

    • 名無しのツカムさん
    1304
    2014/10/20 08:36 ID:edv0igbm

    >>1301

    主の計算で考えると

    6(育成キャラの数)×1.08(絆経験値UP)=6.48

    で、経験値UPキャラは絆だけの方が上回らないのだろうか?

    集中的に何かを育てたいなら別だが…それなら計算違うし

    • 名無しのツカムさん
    1303
    2014/10/20 01:25 ID:l5qhksiz

    >>1301

    イブキは育成中の適当な戦士につけてペイシェ外した方がいいけどね

    • 名無しのツカムさん
    1302
    2014/10/19 10:32 ID:l4vbdaeh

    >>1297

    それやるとコンプガチャなんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    1301
    2014/10/19 02:17 ID:bbtazqr4

    祝福等経験値upアビについて

    今までPT全体での経験値は

    5(育成キャラ数)×1.15(ペイシェ、パロマ、義剣イブキ)=5.75

    となり、祝福持ちがLVMAXになると損が発生。自軍では倉庫番となってたが絆アビ導入後は、

    『ペイシェ(絆イブキ)の場合』

    5(育成キャラ数)×(1.15+0.08)=6.15

    となる為、自軍に入れても経験値upの恩恵を受けれます。

    当然レベルMAXなので、育成パの主力アタッカーもこなせる上や全職ミッションにも放り込めます。

    ちなみにパロマ+絆ニキorエマも期待値を上回ります。

    • 名無しのツカムさん
    1300
    2014/10/18 23:29 ID:gmzbdoa2

    >>761

    ファルリン トカゲに対して攻撃+20%、被ダメ-15%

    ペイシェ 海洋戦闘時攻撃+20%、被ダメ-10%

    • 名無しのツカムさん
    1299
    2014/10/18 19:41 ID:bb0chr17

    >>761

    十神白夜のゴールドupは10%でした。

    • 名無しのツカムさん
    1298
    2014/10/17 19:58 ID:euovie7i

    >>1296

    ビィートッ!

    • 名無しのツカムさん
    1297
    2014/10/17 12:44 ID:n6rkjydl

    外伝やチェインストーリーで絡みのあったキャラ同士には特別な絆があってほしかった。

    • 名無しのツカムさん
    1296
    2014/10/17 06:22 ID:ljizmuh0

    ハサンの絆強いなって思ったけど、

    同所属ボーナスつけることが可能な戦士がいないからこその

    数値なんですかね?

    • 名無しのツカムさん
    1295
    2014/10/16 16:29 ID:gmkob1bb

    各キャラのページに絆アビリティも載せることってできないかな。

    • 名無しのツカムさん
    1294
    2014/10/16 02:05 ID:ko3woyqb

    >>1283

    5~10秒の間でした

    • 名無しのツカムさん
    1293
    2014/10/15 18:37 ID:g2p5r63x

    >>4

    ヤーウッドのボスUP倍率は10%でした。

    • 名無しのツカムさん
    1292
    2014/10/15 17:23 ID:cg4eb7m7

    >>761

    ここまで追記いたしました。

    • 名無しのツカムさん
    1291
    2014/10/15 15:22 ID:je6eaz7i

    >>761

    コンスタンサ 9%回復

    ヤーウッド ボスWAVE時攻撃力10%up 5%ダメ減少

    バイセツ 森林攻撃力15%up10%ダメ減少

    ハサン 攻撃力10%up

    キキ 必殺技8%up

    ローエンディア 必殺技12%up

    ヴィオレッタ HP3分の1以下時7%ダメ減少

    ミラジェン サブ時2%ダメ減少

    • 名無しのツカムさん
    1290
    2014/10/15 11:54 ID:eqg0y0xm

    チアリー強えなぁ...

    せっかくなんだから弱キャラの絆強くすればよかったのに。

    • 名無しのツカムさん
    1289
    2014/10/15 07:44 ID:bhibcyti

    >>1259

    丁寧にありがとーな

    • 名無しのツカムさん
    1288
    2014/10/15 01:21 ID:qmu94fjd

    >>1218

    なお前述し忘れましたが、サブアビ無し、属性無し、武器ボ3枠(ダメ+30)です。

    これらを上記計算式にあてはめると基本ダメージ+30=585(通常攻撃ダメージ)より基本ダメージ555

    ムジカ絆無しダメ

    基本ダメージ×絆無しムジカ倍率+30=555×1.70+30=973.5 検証結果と一致(式が合ってるので当たり前ですが)

    ムジカ絆フェイスレスダメ

    基本ダメージ×絆有ムジカ倍率(以下α)+30=555×α+30=1004

    α=1.7549・・・なので%小数点以下切り捨てと考えると1.75倍となります。

    以上より必殺8%アップだと考えられます。

    連続しての書き込み失礼しました。

    • 名無しのツカムさん
    1287
    2014/10/15 01:08 ID:qmu94fjd

    >>1218

    同条件でムジカ(絆フェイスレス)。

    • 名無しのツカムさん
    1286
    2014/10/15 01:06 ID:qmu94fjd

    >>1218

    同条件でムジカ(絆無し)。

    • 名無しのツカムさん
    1285
    2014/10/15 01:05 ID:qmu94fjd

    >>1218

    新50Waveの3Wave目で通常攻撃。

    • 名無しのツカムさん
    1284
    2014/10/15 01:03 ID:qmu94fjd

    >>1218

    フェイスレスの育成が終わり自分も検証したのでSSと計算を以下載せます。

    結論としてはムジカの倍率が75%アップになっていると考えられることから必殺アップ8%で間違いなさそうです。

    まず今回攻撃していただいたのはパトリシアさん(SR)で武器ボ攻撃×3がついてます。

    • 名無しのツカムさん
    1283
    2014/10/15 00:59 ID:l5kde52i

    クラリスやアルミルスの絆、効果は永続?

    それとも味方が死んでから一定時間なのかな。

    • 名無しのツカムさん
    1282
    2014/10/15 00:30 ID:i20fb0du

    ジェノ翔に浴衣アンジェをつけたら人間キラー効果は重複するのでしょうか

    復讐持ち+アルミは重複するみたいですが

    • 名無しのツカムさん
    1281
    2014/10/14 18:16 ID:tg7sthl6

    >>4

    ロンパの十神白夜は攻撃5パーアップでした

    戦闘で獲得するゴールドが増える。また、残りHPが半分以上の場合、攻撃力と移動速度が上昇する。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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