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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

チェンクロインフォ総合板 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数736
  • 最終投稿日時 2017/12/12 07:02
    • 名無しのツカムさん
    79
    2014/10/26 03:49 ID:nicheeej

    >>77

    ちゃんと読み返して無かった!

    ご免なさい(T_T)

    あっそれと実は薄かろうと嬉しく食べまーす!

    • 名無しのツカムさん
    78
    2014/10/26 03:41 ID:nicheeej

    >>72

    デフレの世の中に生まれ落ち、取れるとこから取る世の中に慣れたくはない

    • 名無しのツカムさん
    77
    2014/10/26 03:34 ID:h2swy3ot

    >>75

    同じページに表示される範囲に同じ書込みあるんだけど…

    • 名無しのツカムさん
    76
    2014/10/26 03:31 ID:h2swy3ot

    >>72

    この枝主みたいな人は利幅を大きくとればとるだけ利益が出るって思ってるんだろうか

    ゲームを面白くしたり遊びやすくするのは利益につながらない、って思い込んでるみたいだけど、逆に世間知らず過ぎてびっくりする。働いたことのない人の発想だとは思うけど

    • 名無しのツカムさん
    75
    2014/10/26 03:30 ID:nicheeej

    10なんてケチ臭いこと言わずに、最大値の3割とかにすりゃ良かったのに...

    この実きっとペラペラなカットなんだろうね...

    • 名無しのツカムさん
    74
    2014/10/26 00:14 ID:qh5soopf

    >>72

    え?

    ほんの少し使いやすくなったきあいの実は利益が見込めないの?

    数分の無駄がなくなるサービスで、ユーザーの購買意欲と満足度は上がると思うんだけどな〜。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2014/10/25 23:12 ID:r53kvtpz

    >>59

    え?レイド報酬で出てくるってどこの情報?

    確定してるならソースが欲しいな。

    してないなら妄想でネガティブなこと撒き散らすのやめて欲しいな。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2014/10/25 23:09 ID:r53kvtpz

    >>70

    そうだね、それならユーザーだけが得するね。

    で、利益はどう上げるの?

    • 名無しのツカムさん
    71
    2014/10/25 23:02 ID:klkip8mz

    >>66

    今はスタ実すらないんだから、追加されるのは嬉しいことだね。

    • 名無しのツカムさん
    70
    2014/10/25 22:49 ID:qh5soopf

    気合いの実はもうカット気合いの実1だけにすればいいんじゃない?

    そうすれば無駄が出なくてストレスフリーで救援行ける。

    もちろん交換レートは石一つでカット気合い×3。

    この方がお得感もあるし、使いやすさも断然上だと思うんだけどな〜。

    • 名無しのツカムさん
    69
    2014/10/25 22:38 ID:qjbr07a9

    >>45

    スマホのゲームなんてもともと隙間の時間にちょろっと遊ぶもんだ。

    日がな一日ゲームを遊び倒すダメ人間ライフが送りたければ、PSなりXBoxなりPCでおやんなさい。

    • 名無しのツカムさん
    68
    2014/10/25 22:11 ID:c0fblko2

    >>59

    レイドの報酬は気合、踏破は超スタだけだと思うよ。

    少なくとも最近はスタ実が撃破・戦功報酬にあった記憶がない。

    プロローグクエ等だったらどこかであったような気もするけど・・・

    • 名無しのツカムさん
    67
    2014/10/25 22:00 ID:p69t5gr8

    >>59

    問題は配布じゃないんだ。レイドの報酬等で出てくる事なんだ。配布で済むなら普通にありがたいけど。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2014/10/25 21:47 ID:hb96xnan

    >>55

    どうせ、一週間過ぎたらリングショップに追加しますとか、運営的にはそういう流れに持って行きたいんだろう。

    今までのスタ実の代わりのつもりで作ったと考えるのが自然だよこれ。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2014/10/25 20:02 ID:nbsxqrdf

    >>59

    配布がカットスタ実ばかりになったとしても無料配布な訳だし、そもそも起こるかどうか分からない事で批判ってのは杞憂もしくは重箱の隅をつつくってもんでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    64
    2014/10/25 19:55 ID:r4z14ctr

    >>59

    配布がかす実んになったところで問題あるの?

    お詫びは石だから関係ないし、スタ実が配られることってそんなになかったと思うけど。

    あとたぶんだけど、運営はスタミナの実の価値を上げたいんじゃないかな。

    リング交換も期間限定化したし。

    • 名無しのツカムさん
    63
    2014/10/25 19:49 ID:mj64t0er

    >>59

    今後、配布がカットスタ実ばっかりになるのを危惧してるんだろ。

    ここの運営はたまにとんでもないことをやらかすしなぁ…

    • 名無しのツカムさん
    62
    2014/10/25 19:14 ID:nbsxqrdf

    >>55

    俺も、普通に使い勝手の良いアイテムだなーって思ってたけど、ここにはネガティブな人が多くて本当にビックリ。

    せめて、マジな批判なら批判・要望板でやってくれれば良いのに。

    • 名無しのツカムさん
    61
    2014/10/25 18:53 ID:r4z14ctr

    >>57

    infoでのミスやミスったあとの対応に不満は確かにあるね。

    信頼はあまりしてないけど、期待はしてる。

    • 名無しのツカムさん
    60
    2014/10/25 18:48 ID:ornfhlx4

    >>3

    初心者でもAP30はあるし、30回復でよかった。細かくカットしすぎ。

    • 名無しのツカムさん
    59
    2014/10/25 18:36 ID:omhju32f

    >>55

    そもそも無料配布のアイテムなのに、なぜ批判が起こるのかが分からない。

    • 名無しのツカムさん
    58
    2014/10/25 18:36 ID:ornfhlx4

    >>54

    叩けてるのかすら微妙だしね。

    • 名無しのツカムさん
    57
    2014/10/25 18:21 ID:rcm51e8o

    >>55

    省略しちゃダメだろ

    (信頼度の低い)運営って大変だ・・・

    • 名無しのツカムさん
    56
    2014/10/25 18:10 ID:r4z14ctr

    >>38

    そうなるとランクによって価値が変わってきちゃうから、スタミナの実と似た感じになる。

    固定値ならランク関係なく価値は同じになるからこそ良いんだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    55
    2014/10/25 18:04 ID:r4z14ctr

    新しいアイテムを配った、という事実だけでこれだけの批判が出るんだね。

    Wiki覗くまでは「面白いアイテムだなぁ」くらいにしか考えてなかったから、ものすごく驚いた。

    運営って大変だ…

    • 名無しのツカムさん
    54
    2014/10/25 18:03 ID:h2swy3ot

    >>50

    とにかく運営を叩けばいいってのは「大人を叩く俺かっこいい」みたいなもんかね

    • 名無しのツカムさん
    53
    2014/10/25 18:02 ID:h2swy3ot

    >>38

    そうすると「AP最大値が増えるまでとっておこう」ってなるから固定値回復にしたんじゃない?

    初心者が心置きなく使えるようにって配慮だと思う

    • 名無しのツカムさん
    52
    2014/10/25 17:53 ID:h2swy3ot

    >>46

    枝主だけど、最大APの増加には反対してないよ

    ↑がそう読めるか?

    • 名無しのツカムさん
    51
    2014/10/25 17:21 ID:fuyg9clp

    >>45

    個人的な意見だけど、最大APの増加は賛成で回復速度アップは反対かな。

    5分で1回復のゲームもやってるけど正直消化めんどいし、チェンクロぐらいで丁度良く感じる。

    ただAPが足りてない気がするのも確か。自分なんかは先月始めたばっかだけど未消化クエだらけだし。

    APの増加以外だったら、スタ実常設とかイベ消費APの低減とか、まぁ何らかの救済は欲しいかも。

    • 名無しのツカムさん
    50
    2014/10/25 16:30 ID:qsuasmic

    プレイ人口をカットするのがお上手な運営ですね

    • 名無しのツカムさん
    49
    2014/10/25 16:25 ID:c2o1vbs6

    AP18くらいのクエ実ジャブする時とかにも使える。

    スナック感覚で手軽に配れるアイテムとしても優秀。

    5ap、15apとかもあっていいくらいだ。

    勝手に被害妄想してる人たちはそろそろ黙ろうか?

    • 名無しのツカムさん
    48
    2014/10/25 16:15 ID:mj64t0er

    >>40

    だよな。

    ある程度ランク行ってると滅多に使えなさそうだ。

    あ、そういや…レイドでちょうどAP使いきったのに魔神出なかった!とかいう時ぐらいか?

    • 名無しのツカムさん
    47
    2014/10/25 16:13 ID:mj64t0er

    >>46

    そのために最大APの上昇って書いてあるだろ…

    • 名無しのツカムさん
    46
    2014/10/25 15:30 ID:h2swy3ot

    >>45

    回復速度アップはいらない

    回復速度が速いと、APムダにしないためには貼りついてなきゃいけなくなる。社会人はそれだけ不利になるし、飽きるのも早くなる。使いきったAPが全快するまでに、最低8時間は欲しい

    あと曜日上級回してAP足りなくなるのは当たり前だろ。わけわからん。AP30なんてクエスト他にあるか? 曜日はAP手早く使いきりたいとき用のクエストなんだよ

    • 名無しのツカムさん
    45
    2014/10/25 14:16 ID:m8i9a3wr

    こんなのより、最大APの増加と回復速度のアップの方をやらんといかんだろ。

    いざ、休みの日に遊ぼうと思っても、ランク高い人間でも曜日上級2回で打ち止め。

    もう今では一部のマニアのガチャ売上でもってる状態じゃないのか。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2014/10/25 13:45 ID:s73coywv

    >>40

    初心者なら使い勝手良さそうだね

    頻繁にランクアップあるだろうし、初期は消費AP少ないし

    自分の場合は1/8にカットされるんでショボく感じる

    • 名無しのツカムさん
    43
    2014/10/25 13:38 ID:mj64t0er

    >>30

    いや、かなり需要あると思うけど。

    残り10分で回復だけど…とかでも使いやすい。

    • 名無しのツカムさん
    42
    2014/10/25 13:37 ID:mj64t0er

    >>35

    上手いw

    • 名無しのツカムさん
    41
    2014/10/25 11:39 ID:it9vlfbb

    >>20

    ゴーヤみたいに苦かったよ…

    • 名無しのツカムさん
    40
    2014/10/25 11:04 ID:fk3jzdfj

    >>8

    初心者支援の意図があるんだろう

    通常スタ実だとMAX値の大きいベテランが大量のAPを回復させるので

    • 名無しのツカムさん
    39
    2014/10/25 08:39 ID:tlryugcg

    >>20

    キウイかな

    • 名無しのツカムさん
    38
    2014/10/25 08:38 ID:tlryugcg

    レベルに応じて

    最大APの30%回復とかが良かったかな

    • 名無しのツカムさん
    37
    2014/10/25 07:59 ID:qflka1o9

    甘栗むいちゃいました

    スタミナの実カットしちゃいました

    • 名無しのツカムさん
    36
    2014/10/25 07:44 ID:aluzhmzn

    カットしちゃいました。

    に腹が立つのはわたしだけだろうか

    • 名無しのツカムさん
    35
    2014/10/25 07:39 ID:oel85kqz

    >>14

    FF的カット復活の実の場合:HP1で復活します

    DQ的カット復活の実の場合:失敗する事があります

    WIZ的カット復活の実の場合:灰になる事があります

    • 名無しのツカムさん
    31
    2014/10/25 07:35 ID:oel85kqz

    >>25

    昔やってたMMOであったなそういうのw

    • 名無しのツカムさん
    30
    2014/10/25 07:34 ID:oel85kqz

    >>28

    ソウル1個だけ回復?w

    まぁあるならあるで便利そうねw

    • 名無しのツカムさん
    29
    2014/10/25 07:06 ID:qsuasmic

    運営はとんでもないものをカットしていきました。あなたの心です。

    • 名無しのツカムさん
    28
    2014/10/25 07:03 ID:msqaahpq

    スタミナより気合の実をカットして欲しいの俺だけ?

    • 名無しのツカムさん
    27
    2014/10/25 03:38 ID:p7kdswoa

    >>11

    海風は僧侶フロルだけだけど精霊島は結構僧侶いるからいいじゃん

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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