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白夜極光
白夜極光

白衣の堕天使リュドミラ コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数673
  • 最終投稿日時 2023/02/02 15:06
    • 名無しのツカムさん
    266
    2015/11/03 12:38 ID:ccxbrt8r

    >>252

    ほとんど1ヒットか3ヒットくらい暗闇付与してます。11ヒットで暗闇付与してない場合は多分ないと思います

    • 名無しのツカムさん
    263
    2015/11/03 12:01 ID:l3m8k384

    >>262

    掲載している情報は80の限界突破分ボーナスの100を含んでおりません

    ご了承ください

    • 名無しのツカムさん
    262
    2015/11/03 11:47 ID:kb79r9f9

    >>49

    レベル75のステータスです。

    なんか、上で書かれている情報と一致していない…。

    • 名無しのツカムさん
    260
    2015/11/03 11:20 ID:lptc7t7h

    >>258

    すみません!

    訂正です。倍率は正しくは下記です。申し訳ない。

    誤: 1.1×1.3

    正: 1+0.3×1.1

    • 名無しのツカムさん
    259
    2015/11/03 11:14 ID:jqtdbdum

    >>256

    逆に手付かずの状態で揃う方が辛いから、手を出せる時に出した方が良い、期間限定だし。でも無理なくね。

    • 名無しのツカムさん
    258
    2015/11/03 11:12 ID:lptc7t7h

    >>228

    申し訳ないですが訂正させてください。

    以降誤った情報でガチャ回す人が出るのもよろしくないと思いますので…。

    【誤り内容】

    1stのオルドのバフ倍率は下記です。(2nd、3rdも同様)

    (誤): 1.3×1.1

    (正): 1.3+0.3×1.1

    計算上では従来バフパの方が倍率上がります。

    【リュドミラ入バフパ】→ 合算約6.59

    ・ バフ倍率: 5.447

    ・ 絆復讐 : 1.21

    【従来バフパ】→ 合算約7.13倍

    ・ バフ倍率: 4.22

    ・ サブ倍率: 1.3

    ・ 絆+トレラン: 1.3(絆1.1〜1.2、トレラン1.1〜1.2)

    • 名無しのツカムさん
    257
    2015/11/03 11:05 ID:r0x3311m

    >>256

    単体でも壁役として十分強力だとおもいますよ。火力を出す場合は絆やパーティで状態異常をつけなくてはいけませんが

    • 名無しのツカムさん
    256
    2015/11/03 10:55 ID:emd76r7h

    この子を活用するためのキャラが揃っていないから、手を出したら中途半端になりそうでなかなか出せない

    • 名無しのツカムさん
    255
    2015/11/03 09:39 ID:dl0s7xpz

    >>254

    一発ずつ判定しているわけなんですね、ありがとうございます

    ただ来週以降のティグレミリエルパロマソロも欲しいので悩みますねぇ…

    • 名無しのツカムさん
    254
    2015/11/03 08:58 ID:hsh7z24s

    >>252

    一回のスキルで10ヒット。

    どこかで必ず暗闇付与してると思います。

    • 名無しのツカムさん
    253
    2015/11/03 08:58 ID:d7t32lq8

    >>251

    りっぱなハゲ頭ですね(ニコリ

    • 名無しのツカムさん
    252
    2015/11/03 08:38 ID:dl0s7xpz

    まだフーコver1もってないので絆フーコにしてる方の意見をいただきたいのですが、

    フーコの絆をつけるとどれくらいの確率で暗闇付与されますか?

    体感で構いませんのでお願いしますm(__)m

    • 名無しのツカムさん
    251
    2015/11/03 07:55 ID:jqtdbdum

    枯れるまで抜いて欲しいなぁ…色んな意味で

    • 名無しのツカムさん
    250
    2015/11/03 07:23 ID:gk2ihjq0

    >>228

    destinyのパルス?

    • ◆PirikaUxS.
    247
    2015/11/03 01:05 ID:cg4eb7m7

    >>49

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    246
    2015/11/02 23:20 ID:lqvdvtvs

    >>245

    この子がもっと早くいればオーロラさんの悲劇はなかったと思いたい・・・

    • 名無しのツカムさん
    245
    2015/11/02 23:06 ID:lcmf077o

    なるほど。見方を簡単に落とす事ができるってのも使えるんだなぁ。。マナや、後方キャラのスキル使いたい時とか、激おこ砲にも使えるんだなぁ。。

    • 名無しのツカムさん
    244
    2015/11/02 23:06 ID:ta9xyzew

    ベッツィー絆だと回復量おかしいレベルになるね

    • 名無しのツカムさん
    243
    2015/11/02 22:40 ID:tlaph8q8

    >>240

    リュドミラは1マナ戦士の中ではトップクラスに強いのでおすすめですよ。

    ダメージもいいし、吸血もあるのに1マナ連撃初の2列範囲2ラインも、巻き込めるキャラですので

    • 名無しのツカムさん
    242
    2015/11/02 22:10 ID:hnva5rvf

    >>240

    ありがとうございます、週末までアルカナコイン稼ぎながらフーコ凸るか考えてみます。

    自分にとっては貴重な一マナ4凸戦士なので4凸しといた方が良いかな?

    • 名無しのツカムさん
    241
    2015/11/02 21:50 ID:gk0zn3br

    >>219

    計算式がたぶん間違ってるよ。

    バフのチェインは+〇%アップのとこにしかかからない。

    MAXチェインロクサの場合1.5*1.5=2.25倍ではなく1+0.5*1.5=1.75倍だよ。

    • 名無しのツカムさん
    240
    2015/11/02 21:28 ID:lr8qut6x

    >>236

    リュドミラを完全に使いたいなら旧フーコは必須。スキルの効果は下がるけど通常攻撃時に毒付きの絆もそれなりに良い。4凸するかはまぁ人によるかな。アビだけで良いや、って人もいるし自分みたいに使うならちゃんと最大限最高のパフォーマンスで使いたいって人もいるし。

    フラウをレイドだけに使うなら無凸でも良いのでフラウに使う分のリングをフーコに使うのはどうでしょうか。

    討伐戦はまぁ、その時だけ絆替えれば良いんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    238
    2015/11/02 21:16 ID:lqvdvtvs

    >>227

    フレンドリーファイアー

    • 名無しのツカムさん
    237
    2015/11/02 20:54 ID:j5ehye5l

    >>124

    木主です

    アドバイスサンクス

    • 名無しのツカムさん
    236
    2015/11/02 20:53 ID:hnva5rvf

    質問です、旧フーコを4凸で絆にするか悩んでます現在無凸。

    フラウなどでもリングは使うので費用対効果でオススメかどうかを。

    あと我が義勇軍は層が薄いので、討伐戦が来たらフーコver2はスタメン入りすると思うので、SRやRでお勧めの絆を教えていただけると有難いです。

    • 名無しのツカムさん
    235
    2015/11/02 20:52 ID:tmfxzbv9

    >>227

    ffってなんぞ?

    • 名無しのツカムさん
    233
    2015/11/02 20:29 ID:mfa8dso0

    >>229

    リュミドラ→リュドミラ

    • 名無しのツカムさん
    231
    2015/11/02 20:19 ID:tlaph8q8

    >>229

    ちなみに木主は6000ちょっとあったリングを4100個までとかして4凸しましたが、リュミドラは無凸でも3チェイン目に打つので前衛も倒せる火力になりますし、未検証ですが人間特攻の絆があれば大丈夫だと思います。

    また、チェインの継続は検証済です。

    以上長々と講釈を垂れて申し訳ありませんが、よろしければご参照ください。

    • 名無しのツカムさん
    230
    2015/11/02 20:18 ID:tlaph8q8

    >>229

    マナ返還されるのでここまで6マナだが2個マナがランダムでくる(恐らく残ってる弓.戦,特攻キャラの職マナ)

    さらに絆で必殺アップすればさらにバフアップ、特攻キャラがおこアビリティーもちならさらに大幅アップするわけです。

    ただ後者は一撃高まるが通常時はサブがあれなので最終WAVEまで時間がすこしかかってしまいます。

    まぁ主に最大ダメミッションでは使えると思いますのでぜひ一枚は確保した方がいいと思いまう。

    • 名無しのツカムさん
    229
    2015/11/02 20:17 ID:tlaph8q8

    >>228

    今回は特攻+リュミドラ、フラウ、タリビク、オルドレード、サブ:ロクサーナ、鶴姫

    フラウ→オルドレード→タリビク→リュミドラ→ロクサーナ→ツル姫

    1.2*1.3*1.1*1.4*1.2*1.5*1.5*1.25*1.5=約12倍

    そう、チェインは味方がやられても時間内は継続中なので

    フラウとオルドレードはスキルを使ったらリュミドラに倒してもらい、サブ要因のバフスキルの生贄になってもらう

    • 名無しのツカムさん
    228
    2015/11/02 20:15 ID:tlaph8q8

    帰ったので

    バフパでのリュミドラ運用方法

    リュミドラの一番の魅力は味方巻き込み型スキル。

    従来のPTは特攻+バフ要因+サブ要因

    トレラン→オルドレード→タリビク→ロクサーナで

    1.3*1.3*1.1*1.4*1.2*1.5*1.3=約6倍

    サブ:フィーナ、ツルで1.15*1.13=約1.3倍

    計6*1.3=7.8

    • 名無しのツカムさん
    227
    2015/11/02 19:57 ID:r0x3311m

    >>219

    つまり号令系バフキャラがスキル使った後に、リュドミラのスキルでわざとffして、その時落としたマナでサブから出てきたキャラのスキル使えばMAXチェインを維持しながら高倍率のバフを掛けられるということですね!

    これが実現できたらかなりの倍率になりますね!!

    • 名無しのツカムさん
    226
    2015/11/02 19:43 ID:dvkcco6k

    >>220

    なるほど。教えてくれてありがとう!

    • 名無しのツカムさん
    225
    2015/11/02 19:36 ID:tlaph8q8

    >>220

    すまぬ

    帰ったらPCでまとめてからもう一度新しくたてるよ

    • 名無しのツカムさん
    224
    2015/11/02 19:24 ID:lr8qut6x

    >>220

    誤字脱字が多くて理解出来なかったけどなるほど。

    その発想は無かった。使い方次第ではレイドでレイド要員として一気に化けるかもね。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2015/11/02 19:20 ID:tlaph8q8

    >>220

    従来のほうはバフ効果が高いトレラン、ユリアナ、タリビク、ロクサです。

    サブはフィーナ、ツルツルで

    • 名無しのツカムさん
    222
    2015/11/02 19:18 ID:tlaph8q8

    >>220

    計算式にすると

    1.2×1.2×1.1×1.3×1.2×1.25×1.5×1.5×1.5これで約10倍

    従来は1.3×1.2×1.1×1.4×1.2×1.5×1.3×1.3(サブ)の7.5倍とかなり上がる+おこでさらに上がるってわけよ

    • 名無しのツカムさん
    221
    2015/11/02 19:17 ID:tlaph8q8

    >>220

    ふむ、教えてしんぜよう。

    チェインは味方がやらせれも継続している。

    例えば、魔法使い、リュミドラフラウ、アーシャ、十神で後半三人がバフスキルを使いリュミドラで三人倒すサブにいる、ロクサ、ツルが出てきてチェインを使うとマックスチェインが続くからバフ効果増大、ここまで6マナ+味方をマナに変換するからマナがたまる。

    最後に特攻キャラのマックスチェインをうつ。絆に劇おこがいれば30%アップ

    • 名無しのツカムさん
    220
    2015/11/02 18:58 ID:dvkcco6k

    >>219

    ゴメン。理由わからないから教えて!

    • 名無しのツカムさん
    219
    2015/11/02 18:44 ID:tlaph8q8

    普通に使っても強いけど特攻バフパでは特攻キャラが戦士が弓なら必須キャラになる可能性を秘めてるね。一枚は持ってないと後悔するレベルかも

    • 名無しのツカムさん
    218
    2015/11/02 18:40 ID:auo4kkqy

    >>215

    かかりますよ。

    ただ暗闇が有効な敵じゃないとダメですが。

    • 名無しのツカムさん
    217
    2015/11/02 18:26 ID:fmyt9axu

    >>49

    レベル70のステータスです。

    • 名無しのツカムさん
    215
    2015/11/02 18:19 ID:b9xohjas

    >>180

    実際にスキル使って敵が暗闇かかるか試したかたいます?

    • 名無しのツカムさん
    212
    2015/11/02 17:53 ID:afnfgqxz

    ついにビゾゾエが輝く時が!

    しかし、肝心のナナイが引けないorz

    ビゾゾエ歌わしてWナナイ無双してみたい・・・

    • 名無しのツカムさん
    211
    2015/11/02 17:49 ID:gmi0691h

    笑顔のキャラ描こうとしてこういう表情に仕上げるとか、やろうと思ってもなかなかできないわ。

    • 名無しのツカムさん
    210
    2015/11/02 17:09 ID:qou9p5w3

    ナナイと合わせるなら絆は毒特効かボスUPかな

    • 名無しのツカムさん
    208
    2015/11/02 16:17 ID:lr8qut6x

    >>175

    マジレスするとスキルの回復が半端ないんでHP1/3以下という状況自体あんまりならない。

    だからアンフォのアビはちょっと無駄になる。そういう意味ではファイブかカルペのが良い。

    • 名無しのツカムさん
    202
    2015/11/02 15:30 ID:cfdetlp9

    >>191

    性能の話に見た目の意見は貧乏性とかじゃなくて理解できてないだけでは

    • 名無しのツカムさん
    198
    2015/11/02 13:59 ID:iluouc9f

    >>143

    むしろこの絵が凄い好きだよ

    ポップで可愛いじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    196
    2015/11/02 13:35 ID:lt2mubmv

    >>191

    貧乏性ってのもあるけど、専用武器が一番似合うんだよな

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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