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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

野心の弓士アシュリー コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数315
  • 最終投稿日時 2017/09/21 22:44
    • 名無しのツカムさん
    259
    2016/05/03 18:46 ID:hkfai35c

    >>251

    みなさんありがとうございます。

    自分も初見は舌出しだと思ってたのですが、

    立ち絵が好きすぎて眺めてたらゲシュタルト崩壊的に

    違和感がだんだん湧いてきたので可能性を列挙してみました

    キャラ的には『わかりやすい野心の顕れ?』なんですかね

    キャラクエといい、

    今回の踏破での立ち回りとか若干のポンコツ具合が彼女の魅力ですね

    • 名無しのツカムさん
    258
    2016/05/03 17:41 ID:p61j3um2

    >>241

    伝説級の二人とギルド長を狙ってるレベルの小娘を比較してやんなよ…。

    先生⇒チドリの系譜を継ぐキャラは来年の三月位にまた来る。

    • 名無しのツカムさん
    257
    2016/05/03 17:37 ID:j1mqm86p

    >>251

    1だろうとは思うけれど、

    2だとすると猪木のモノマネしてる人みたいだ…。

    • 名無しのツカムさん
    256
    2016/05/03 17:36 ID:hpeda44n

    >>243

    ツカムが尻拭いさせられるんですね、わかります

    • 名無しのツカムさん
    255
    2016/05/03 16:36 ID:jchpix7x

    >>244

    おれもこれだな

    • 名無しのツカムさん
    254
    2016/05/03 16:35 ID:jchpix7x

    >>251

    1に見えるなぁ

    • 名無しのツカムさん
    253
    2016/05/03 15:36 ID:fgq18ens

    >>249

    美しい未満

    • 名無しのツカムさん
    252
    2016/05/03 14:17 ID:nidxyo4s

    >>251

    キャラクエでの性格とか絆的に1の舌出しだと思ってた

    • 名無しのツカムさん
    251
    2016/05/03 13:49 ID:pcyae7ax

    この子の口許は

    1.舌を出している

    2.アヒル口

    3.コイン?(弓の装具?)

    どれなんでしょう?

    • 名無しのツカムさん
    250
    2016/05/03 12:39 ID:dajyl87u

    >>222

    仕様変更ではなく、この子だけなんですね。マナがあふれそうだったら打ち上げれば良いですし、便利ですよね。

    • 名無しのツカムさん
    249
    2016/05/03 12:12 ID:ofjg4h3n

    可愛い。以上。

    • 名無しのツカムさん
    248
    2016/05/03 12:06 ID:n1srjoqe

    >>233

    性能そのままでコスト18に下げて副都酒場入っても良かった気がする

    コスト18でこの性能だと強キャラだけど壊れまではいかない

    限凸アルカナ使えなくても良いから限定扱いにしないで欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    247
    2016/05/03 11:41 ID:bgfiec92

    >>236

    まあコスト20相当の性能はないよねって感じ

    15発弾が降り終わるまで敵を拘束してくれるしスキルはかなり使いやすいね

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016/05/03 11:33 ID:iu03lxcz

    >>215

    滞空は多分ミスったんだろうなぁ設定

    マナ余りそうになったらとりあえずで打っておけるのもすごいな

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016/05/03 10:25 ID:a9vtexq5

    >>243

    俺はゴハンの嫁の声を思い出すんだが

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016/05/03 03:32 ID:gjj8fstf

    この声聴くと永遠と絆のRPGの拳士とか、美少女戦士の土星とか思い出して脳が蕩けるんじゃ~。

    「うん、いけるいける!」

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016/05/03 02:53 ID:gja138ds

    素晴らしいお腹

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016/05/03 01:45 ID:stxl90cw

    スキルは間違いなく使いやすいし強いけど結束対象の副都戦士弓が人材不足過ぎて困る

    直近のレイドでランスバーンとチドリとかいう強力な結束持ちが出てるのもあってどうしてもアビリティが見劣りするのが否めない

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016/05/03 01:37 ID:gsid15q6

    >>189

    雨降ってたんだけど

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016/05/03 01:29 ID:m2kw0653

    最奥列で攻撃力up....

    使い捨てのにおいが(T▽T)

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016/05/03 00:59 ID:qkkpqjsf

    >>191

    何の素人やねん

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016/05/02 23:44 ID:q5oxi7q8

    >>236

    ボス級が4体ぐらい出てきても全部動きが止まる・・・

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016/05/02 23:26 ID:qvhagbv8

    アシュリーかなり使いやすいじゃねーか

    使いどころも多そうだし、何よりスキル発動中楽だ

    どこが産廃なのかだろうか・・・

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016/05/02 21:36 ID:c9jq3qhl

    個人的にこういう普通に酒場に居そうなキャラはあまり限定に回して欲しくなかったような…

    最近限定キャラ増えてるし…

    コスト的に 副都扱いは難しいのはわかるけど、例えば海風に回すとかさ

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016/05/02 21:17 ID:ds2eo2mq

    アルドラver.2のスキルで敵の魔ボスを弾き飛ばしたら、敵が最奥のマスにギリギリかからないぐらいの位置で攻撃始めて、アシュリーのスキルが反応しなかったんだけども!

    ということで弾き飛ばし注意!!

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016/05/02 20:57 ID:tiifwhob

    >>222

    タイムアタックでWアシュリーでスキル打ったらすごく良さそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016/05/02 20:19 ID:mcsv9n7q

    >>215

    凄い時間差でも当るなぁと思って調べに来たら滞空してるのかΣ( ̄□ ̄|| ミサイルみたいでカッコいいね

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016/05/02 20:08 ID:f7cuknh2

    過剰な上げvs過剰な下げ

    レディー、ファイト!

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016/05/02 19:58 ID:red3n3jh

    >>227

    あ、既出かw

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016/05/02 19:57 ID:red3n3jh

    シュラッカと姉妹かと思った

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016/05/02 18:35 ID:gko4aea2

    スキル楽しい!キングの炸裂する刃雨もこのエフェクトが似合うと思う!

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016/05/02 18:31 ID:n8mxiq89

    >>200

    ほぼ(ニンファの)クリティカルが出るイメージ

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016/05/02 18:28 ID:nidxyo4s

    フレアシュリーと二人でスキル撃つのが楽しくてしゃーない

    ボスだろうが何もできないまま溶けてくし曜日クエとかのフィニッシャーにも最適だわ

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016/05/02 16:11 ID:phjtand3

    >>222

    カジノで使えそうですね

    • 名無しのツカムさん
    222
    2016/05/02 16:00 ID:puzwakr3

    15発打ち上げたら天空にストックされてて凄いぞこれ

    敵が出てくる度に攻撃してくれる

    しかもWAVEまたいでも残ってる

    • 名無しのツカムさん
    221
    2016/05/02 15:13 ID:gkut08wc

    >>218

    普通に強いよ手持ち少なく編成の幅の狭い人達が下げているだけ

    てかキャラ板にまできて自分の持っているアルカナと比較して下げるとか雑魚すぎんだよな

    • 名無しのツカムさん
    220
    2016/05/02 12:40 ID:s22wkt4o

    >>219

    結束は完全に見なかった事にして、自分強化と割り切って運用するな。

    ばらけるのは上等で確かに運頼みな点はあるけど、逆に防御ダウンを広範囲にばら撒けるし僧侶踊り子も処分できる可能性もある。

    横にも広いから弓の近距離火力UP特性も死にやすいって事で、気兼ねなく後衛に置いてアビ発動させるし。

    • 名無しのツカムさん
    219
    2016/05/02 12:23 ID:kjzgjsdv

    >>218

    大体実装当初は調子に乗りやすい輩が暴言吐いてるだけだから自分できちんと考えたほうがいいと思うけど

    総力戦で副都結束はどうだろ。15発も完全にバラけると思うけど

    • 名無しのツカムさん
    218
    2016/05/02 12:17 ID:s22wkt4o

    2マナでランダム15発+防御DOWNって事で、イベ後も総力戦に入れようかなとか考えてたけど…

    何と言うか恐ろしいまでの低評価やね。

    • 名無しのツカムさん
    217
    2016/05/02 09:12 ID:ilfxce50

    >>3

    絆の物語1

    改革の野心 報酬:精霊石 場所:風が吹く町 AP:10 戦闘:3回 地形:森林

    絆の物語2

    成長の野心 報酬:第二アビリティ 場所:副都 敵Lv:45 AP:17 戦闘:2回 地形:森林

    • 名無しのツカムさん
    216
    2016/05/02 02:45 ID:miclkbtf

    >>198

    枝主の記憶の中でも闇に葬られるとかラザフォードさすがたな

    • 名無しのツカムさん
    215
    2016/05/02 02:26 ID:hshs0ti9

    スキルの説明文があきらかに足りてない。15発うち尽くすまで矢が滞空するとか、重要だと思うんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016/05/01 20:59 ID:skp1xct6

    >>182

    (ゝω・´★)

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016/05/01 20:18 ID:j8n428t8

    >>191

    草とwを交互に使うと素人っぽいから

    どっちかにしたほうがいいぞ

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016/05/01 19:59 ID:p6ib0p33

    >>182

    (´>ω∂`)☆

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016/05/01 19:25 ID:hshs0ti9

    >>199

    敵がいないときにスキル撃つと、敵が来るまで滞空してるんですね。気がつかなかった。ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016/05/01 19:21 ID:skp1xct6

    >>182

    アシュリーであってるよ。

    • 名無しのツカムさん
    209
    2016/05/01 18:57 ID:bftf5v7r

    >>162

    副都所属で弓なのでかかるよ

    条件満たしてて本人以外が書いてなければ自分にも結束はかかる

    一人で結束ってのも何か変な話だけどね

    • 名無しのツカムさん
    208
    2016/05/01 16:40 ID:p6ib0p33

    >>182

    アシェリーなw

    • 名無しのツカムさん
    207
    2016/05/01 16:21 ID:s17w95nc

    >>200

    アシュリーのクリ率はアシュリーの結束で10%,絆ノスリで10%,ニンファで20%,武器ボ多めに見ても50%しかいかない

    これでほぼクリティカルが出るって言い過ぎでしょ

    コモディアも80%ぐらいだからほぼじゃないし

    wikiだと解析の数字は載せられないからってクリ率で上げまくるのはやめた方がいいよ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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