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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

巡回者の祭司トーガ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数351
  • 最終投稿日時 2018/04/05 14:15
    • 名無しのツカムさん
    247
    2016/05/04 22:18 ID:susv4huh

    >>222

    木主は使いにくい、上級者向け、と言ってるだけなのに、工夫がどーとか使い方がどーとかで返すのは変だな。

    それって中~上級者向けってことだし。

    ただ迷宮所属の殴り僧が実装されればお手軽強パになるから、そういうのが出れば評価も変わるさ、きっと。

    ということでタピール用に異空間パ強化キャラをだな(違)

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016/05/04 21:51 ID:p7w45cxv

    >>241

    インフレ気味なのに今更穿つ剣とか言われてもねぇ。

    トーガは高難易度でも使えるポテンシャルは十分あるよ。

    ただ、後衛回復できないから単騎使用には向いてないので、連れて行ける高難易度はすくないけどな。

    • 名無しのツカムさん
    245
    2016/05/04 21:51 ID:m03tyr7l

    >>241

    だって気になるじゃないですか

    高難度狙うなら最低リリス、欲を言えばトアクラス欲しいわけで、既に持ってたらそれ以下の僧侶なんて要らないわけで

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016/05/04 20:24 ID:mk94chwe

    僧侶はSRマリナの壁が高すぎるな……

    リング1000以内で確実に4凸出来るなら投資するんだが

    ……悩ましい

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016/05/04 19:37 ID:bh0coo7m

    >>241

    最後の一文が余計すぎる

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016/05/04 19:35 ID:ifkogjvw

    >>223

    確かにシジマと相性いいかもね僧マナに偏ったときに回復か攻撃か選択できるし

    シジマだけだと僧に偏ったときの回復に不安があったから

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016/05/04 18:06 ID:m03tyr7l

    >>222

    こういう話題はプレイヤーによって目標地点が違うから、議論したって平行線だね

    高難度クリア目指してるのかストーリークリア出来れば満足なのかで求めるものが違ってくるから

    使い方次第、頭使え、言ってる人は取り敢えず穿つ剣程度はクリアしたとみて良いんだろうか

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016/05/04 17:29 ID:r6h83zvl

    >>222

    アリエッタ50しか持ってなかった身としては、トーガ80は神回復量過ぎて、多少の回復範囲は全然気になりません。

    ギリギリの所は入ったことになっている様で、意外に広いという印象ですね。

    回復範囲よりも、スキル2マナなのが残念な感じですが、これも死にかけ付近から130%MAXまで一気に回復してしまうことを考えると、使い方次第という気がします。

    戦闘中は自陣最前列から自陣最後尾まで、状況に応じて細々と移動させなきゃいけないのは、多少おっくうですが、慣れればどうにでもなりそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016/05/04 15:15 ID:e4c9uvge

    如何せんコストがなぁ

    せめてトレランシアと一緒にしないと出番が無い

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016/05/04 13:33 ID:ib7ujxpp

    >>222

    回復範囲が特殊な代わりに通常回復量が多い。

    これが全ての答えだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016/05/04 11:29 ID:bc5u0212

    シャルロットみたいな優秀な殴り僧との2僧なら活かせる気がする

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016/05/04 11:25 ID:qbm9dwex

    >>230

    最奥でも範囲から外れる事なんてほとんどないよ。

    範囲気にし過ぎじゃないか?

    使い勝手はこれまでの僧侶とそれほど変わんないよ?

    形と位置もこれがベストだよ。

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016/05/04 11:11 ID:paevnab8

    >>230

    トーガ最前列でも最奥回復範囲から外れるのよ。

    手前の範囲を狭くして、最奥まで届くようにした方が使い易いと思う。若しくは、逆に奥狭くしてトーガまで回復範囲に入れるか。

    中途半端に回復範囲が使い難い…。

    ピーキーな性能だと思うから使う人は選ぶと思う。

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016/05/04 11:08 ID:qrp492l5

    >>164

    張るならもっと面白い編成見せてくれよ 

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016/05/04 11:05 ID:qrp492l5

    >>222

    自分も色々試したが使いづらいね

    まあリングガチャが始まる時に上級者向けのクセの強いキャラ出すってアナウンスされてたから仕方ないかな

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016/05/04 10:30 ID:kjzgjsdv

    >>230

    んだな

    前に行く必要があるならトーガも動かしとけばいいな

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016/05/04 10:27 ID:paevnab8

    >>224

    新しい範囲に順応出来ないオールドタイプと言うのは否定しないw

    自陣での、騎僧や近接弓・魔も試して見たけど、迷宮結束の移動速度UPを生かせなくなる。

    速度UPを生かして最前線に突入蹂躙が出来ると良いんだけど、最前線は回復範囲から外れる…。

    更に言うと戦闘終了時の帰還の時も範囲が外れると回復しない。本当に上手く使わないとほぼ棒立ち、何もしてくれない。

    普通のクエなら問題ないけど、高難度とか連れてくと本当に大変。

    回復範囲が敵陣一番奥まで届けば使い易くなるとは思うけど、今のままだと倉庫番確定。

    キャラクエはとても良かったので、キャラクエ見る為に一枚はとって置くのは推奨w

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016/05/04 10:27 ID:r9zgq2qc

    >>222

    味方のラインを押し上げたら、いいんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016/05/04 09:56 ID:ogbmd2oj

    >>224

    今までの範囲に慣れてしまって、新しい範囲に順応できない人のいい訳みたい。

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016/05/04 09:48 ID:kjzgjsdv

    >>224

    前に行かなきゃいいだけでは

    近接魔弓を最前列に並べるとかどうだろ

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016/05/04 09:43 ID:paevnab8

    >>224

    色々試しての発言だよ。

    通常回復範囲を上手く使わないと前衛が回復範囲からすぐ外れる。

    超回復だけだと、そこまで便利じゃない。他の僧使った方が使い易い。

    2僧するなら、近接僧だけの方が使い易い。トーガを前線に出すとこれまた回復範囲から外れる。

    総じて使用難易度高い、だから上級者向けって言ってる。

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016/05/04 07:32 ID:d65r6i9y

    >>164

    当時他人のパーティをゴミ扱いしたくせに、よく堂々と画像貼れますね

    さすがオルガキチ

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016/05/04 02:36 ID:lsw3k3o5

    >>214

    ありがとうございます

    こちら反映しました

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016/05/04 01:04 ID:gujyt4wp

    >>222

    こいつの持ち味は超過

    上の人みたいに少しは工夫しろよ

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016/05/04 00:50 ID:p7w45cxv

    戦僧の二僧でいい感じだな。

    通常回量が大きいのが特にいい。

    4凸SSR僧侶なんて中々手に入らないから有難い。

    戦僧であればシジマとの相性も良いね。

    • 名無しのツカムさん
    222
    2016/05/04 00:29 ID:paevnab8

    ほんと使い難い…。

    こんなに使い難いアルカナ初めてだよ。

    回復範囲修正して欲しい。

    上級者向けですね。使いこなせる気がしない。

    • 名無しのツカムさん
    221
    2016/05/03 22:20 ID:m6ct4tky

    トーガちゃん可愛すぎて、戦闘中眩しすぎるぜっ

    ( ✧Д✧) カッ!!

    • 名無しのツカムさん
    220
    2016/05/03 21:39 ID:tumy0x0n

    >>156

    これ木主が一番板荒らしてるんだが・・・

    木主そのこと分かってるか?

    • 名無しのツカムさん
    219
    2016/05/03 21:31 ID:kjzgjsdv

    >>158

    ドクズより自演臭いな

    他人なら自分がスルー推奨してるのに普通食いつかねえよ

    • 名無しのツカムさん
    218
    2016/05/03 21:16 ID:lptc7t7h

    >>158

    擁護?

    両成敗のつもりで書いたのでドクズに見えるならそれで結構ですよ。

    ところで、good、badを気にします?

    自演もできるし、他人が数字を上げて自演に見せかけることもできる。

    全く信用する気にならないのですが。

    • 名無しのツカムさん
    217
    2016/05/03 20:25 ID:m03tyr7l

    >>168

    これは…触っちゃいけないタイプの人だ

    みんなにげろー\(^o^)/

    • 名無しのツカムさん
    216
    2016/05/03 19:32 ID:rqg9mehx

    >>214

    絆ヴァネッサ

    通常回復が持ち味のトーガさんの絆にヴァネッサも候補に入るでしょう

    • 名無しのツカムさん
    215
    2016/05/03 19:31 ID:r1sqlmeg

    >>164

    うわー!トーガを活かすことを考えると純粋に羨ましい!!!

    どうせ回復から外れることを考えるなら、フレンド枠にシャウナ先生を私は置きたいな。前衛をひたすら強化!!

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016/05/03 19:30 ID:rqg9mehx

    >>2

    完全に興味本位でしたが、回復範囲を狭める絆も無効化されるようです。

    絆なし

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016/05/03 17:57 ID:e23vgd4g

    >>195

    ありがとうございます

    反映しました

    他の方もおっしゃっておりますが、キャラページでの画像のご提供は、情報・画像提供ツリーにまとめるよう、ご協力お願いします

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016/05/03 17:37 ID:ifkogjvw

    >>142

    羽虫…

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016/05/03 17:03 ID:k1kenqd1

    >>206

    トーガを結束なしの無凸で運用考えると、無料配布超低コストのマリナが比較対象として強すぎるからなぁ

    かと言ってトーガの凸にリング費やせばトーガのアビを全部活かせる迷宮パで運用したいし

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016/05/03 16:53 ID:ho6tzbip

    >>195

    提供ツリー内に投稿しましょう

    • 名無しのツカムさん
    209
    2016/05/03 16:50 ID:gijvbveu

    >>164

    おまえら厨の意味わかってないだろ

    • 名無しのツカムさん
    208
    2016/05/03 16:36 ID:kjzgjsdv

    >>158

    木主が自演でやってるんなら唯の馬鹿で済むんだが、他人ならドクズにみえるからやめてな

    擁護される立場にない木主が擁護されてる→自演までして必死こいてる馬鹿な木主

    (→っていう風潮を作るため過剰に擁護してるドクズの可能性もある)

    goodbadの件も含めて今こんな風に見えてるから

    • 名無しのツカムさん
    207
    2016/05/03 16:25 ID:lptc7t7h

    >>158

    先ほど、真偽はともかく「自演」や「発狂」と煽りに見える書込みの追加を見てこれ以上続くのは見苦しいと思って書き込みました。

    枝については脈絡ないですが、一番上にあるので効果が高いだろうとの選択です。

    この点が混乱を招きますね、すみません。

    • 名無しのツカムさん
    206
    2016/05/03 15:51 ID:ssb504uy

    >>194

    SSR僧もってなくて、リング200で揃えるくらいの人なら、余計いらないんじゃないでしょうか。

    コスト19も僧に割いたら、前衛がSRになります。それなりに高レベルクエだとSR前衛すぐ溶けます。

    僧はSR3-4凸でも問題ないです、コスト低い分前衛を強く出来るし。

    やっぱり僧にコスト19割けるってのは、高ランクの4凸SSRの話であって、オルガ持ち+迷宮数枚前衛あり+トーガ4凸ありき、これを満たせるコスト120↑持ちの話なんじゃないですかねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    205
    2016/05/03 15:05 ID:kjzgjsdv

    >>158

    何のための自治なのか分からん。。。

    そもそも木主はbad表示で最初から終わってるんだが

    • 名無しのツカムさん
    204
    2016/05/03 15:01 ID:lptc7t7h

    >>158

    ツリーの話題は下記で完結します。

    「ランスバーンの50%ダメージカットはHP100%超過時にも発動」

    関連ツリー

    >>95872881

    以下、煽りとその応答なので見る必要はありません。

    スルー推奨です。

    ダラダラ煽りが入るだけです。

    • 名無しのツカムさん
    203
    2016/05/03 13:20 ID:ib7ujxpp

    >>168

    これだけ露骨な自演goodと発狂badは初めて見た…(笑)

    自分の考えや思いが受け入れられないとキレる、まさにストーカー気質そのもので怖い。

    • 名無しのツカムさん
    202
    2016/05/03 12:49 ID:nev1s684

    >>98

    確かに迷宮大陸はあまり揃っていないため、リングは温存しときます

    皆さん意見ありがとうございました

    • 名無しのツカムさん
    201
    2016/05/03 12:30 ID:l6bssxi0

    >>168

    なにこれ発狂グッド?

    • 名無しのツカムさん
    200
    2016/05/03 08:42 ID:kbefhmw5

    >>147

    可哀想な奴(笑)

    • 名無しのツカムさん
    199
    2016/05/03 06:27 ID:kjzgjsdv

    >>168

    かなり逆切れだと思うんだが

    • 名無しのツカムさん
    198
    2016/05/03 06:06 ID:d63v48ep

    >>194

    真ん中に配置しても動かないと一人回復から漏れるけどね。。。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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