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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

副都カジノ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数424
  • 最終投稿日時 2017/05/10 06:47
    • 名無しのツカムさん
    314
    2016/09/15 22:03 ID:p3gr8ykq

    もどして

    • 名無しのツカムさん
    313
    2016/09/15 21:37 ID:onh81xkg

    2勝しても100枚しか増えないんだね

    イカサマな店だな

    • 名無しのツカムさん
    312
    2016/09/15 18:04 ID:rjkm3nmm

    スタッフはプレイして貰いたいのか

    それとも廃れさせたいのか

    • 名無しのツカムさん
    311
    2016/09/15 16:49 ID:ohx3iyo8

    改悪だな

    より作業的になった

    • 名無しのツカムさん
    310
    2016/09/12 16:03 ID:s30babtm

    >>301

    それはない

    • 名無しのツカムさん
    309
    2016/08/24 08:23 ID:h2p0me6g

    >>308

    あー勘違いだった気がしてきた。直近は5万だったような・・・

    • 名無しのツカムさん
    308
    2016/08/24 07:19 ID:h2p0me6g

    High&Lowの配当が減っているような・・・前はSTAGE10クリアで7万だったと思うけど、5万になってる。

    お知らせなども無かったと思う

    • 名無しのツカムさん
    307
    2016/08/22 12:29 ID:eppm7q2a

    ハイロー、出てくるアルカナ(1〜27)の回数を調べてたら一番強いアルカナの出現率が高いことが分かった。

    他は3.5%くらいだけど27だけが5%を超えてる。一様じゃないんだね

    • 名無しのツカムさん
    306
    2016/08/07 21:43 ID:eap2eyd9

    >>305

    つ監獄カジノ

    • 名無しのツカムさん
    305
    2016/08/07 19:07 ID:bcinyfkw

    今までのタイムアタックの方が楽しかったなぁ

    • ヒッシナンデナ
    304
    2016/08/06 12:52 ID:gmif4zvb

    やっぱりドールレースメインでルーレット回して、手持ちが20万切ったらハイローで補給かね。

    みんな薄々感じてると思うけど、ドールの名前と勝ち方に法則ありそうだね。カッパとか分かりやすい。

    FF7のチョコボレースも名前で能力値あったね。懐かしい。

    ただ、期待値だすまで解析するのは途方もない試行回数いるので無料ぽ

    • 名無しのツカムさん
    303
    2016/08/06 10:37 ID:a6l4rg71

    >>297

    情報ありがとうございます!

    試しに100戦ほどやりましたがほぼ↑の状況となり、200万ほど稼ぐことができました!

    ワンツージャンの強さはホントに凄いですね。

    ワンツージャンとハッピーニスルネを賭けていけば、安定して稼ぐことができますね。

    • 名無しのツカムさん
    302
    2016/08/06 00:59 ID:ma19so31

    >>299

    ミニルーレット3回回したところで負けてきた

    具体的には10倍以上、4番人気以降、実力各グループ3位、下見でノロノロのどう見ても勝たないものが勝つ

    4回目回すまでにコインは70%減った

    • 名無しのツカムさん
    301
    2016/08/03 19:17 ID:n5fqvw34

    ドールレースは完全に運ですから傾向を読んだり検証することは全く当てにならないので他の人のデータは参考にせずハイローのみで頑張った方がまともに稼げます

    毛根が死滅しますよ

    • 名無しのツカムさん
    300
    2016/08/03 16:32 ID:i6wel7j6

    景品交換して残り16800カジノコイン。ハイロー負け続けてすっからかん。

    一万交換してどこまで負け続けるかワクワクしてたら、残り5400でようやくラストまでいけました。

    ちょうどミニルーレットもたまって、カジノコイン25枚。謎の達成感…

    • 名無しのツカムさん
    299
    2016/08/02 21:49 ID:kedwx82j

    >>223

    とても有用だったので勝手ながら貼り付け

    No.96568523

    No.96644774

    ・合理的な賭け方を永遠に繰り返すと必ず勝ったあと、必ず負ける設計

    ・そのパターンの切り替えスイッチがある

    ・1点がけで勝てるパターンの示唆

    • 名無しのツカムさん
    298
    2016/07/29 23:05 ID:japm70v8

    計1000万くらい消費したけど、ドールレースが相変わらずクソだわ

    コイン消費くらいの意義しかない

    • 名無しのツカムさん
    297
    2016/07/26 13:39 ID:gdnx8y8z

    >>296

    相変わらずワンツージャン強い。3番4番人気でも平気で勝ったりする

    ↑ほどではないがハッピーニスルネも割と勝つ

    逆にイカセハシマセンとヒビケセンリツは1番人気でもなかなか勝てない

    ヒッカカッタデゴザルネとヒッシナンデナは大穴でくる確率が高い

    手持ち50-60万ラインを超えてくると負けが多くなる感じ

    1-3番人気に3点賭けしてどれが来てもプラスになるように調整して

    50万超えたらSPチケなりに変えてしまうのが一番ムダがなさそう

    • 名無しのツカムさん
    296
    2016/07/26 13:29 ID:gdnx8y8z

    個人的な体感なので合ってる保証はない

    長くなるので枝に

    • 名無しのツカムさん
    295
    2016/07/25 02:49 ID:na7hypsn

    >>293

    そうですね、コインのアップを忘れてました。期待値が下がってるとは言えませんね。訂正します。すみません。

    • 名無しのツカムさん
    294
    2016/07/25 02:40 ID:na7hypsn

    >>277

    >計算ガバガバで草

    >下の木見て来れば?

    計算は、誰でも手計算で確認できる4枚ハイロウの場合の確率ですが。(10連勝の確率計算には電卓使ったけど。)

    でも、下の木に同じ内容の枝があるのは知らなかった。情報ありがとう。同様の指摘がすでにあるなら、この木は不要でしたね。

    • 名無しのツカムさん
    293
    2016/07/25 02:09 ID:rjkm3nmm

    >>276

    体感上ですが、稀に鬼のような難易度になる気がするので

    連続でやらず時間置いたほうが勝てる気がします

    • 名無しのツカムさん
    292
    2016/07/25 00:43 ID:mv5x3ngp

    >>246

    次に、その前の…第9ステージで左カードが1〜27だった場合の最終ステージまでの勝率をそれぞれ求めます。

    勝敗を決める右カードは即ち次ステージの左カードですから、どのカードが右カードとして出た場合には次のステージへ進めるのか、そしてその場合のそれ以降の勝率は既に計算されています。

    ですから、その合計値を(27-1)で割ってあげれば、この段階の各勝率が求まります。

    あとは同様の計算を繰り返してステージ1での1〜27の勝率を求めて、その平均を出すだけです。

    これはEXCELでも求めることが可能です。

    • 名無しのツカムさん
    291
    2016/07/25 00:42 ID:mv5x3ngp

    >>246

    漸化式立てて計算するだけです。

    前回の1〜27でカードの強さを表現することにします。

    まず、最後の…第10ステージの左カードが1〜27の時の、そのステージだけ見た時の勝率は、このページでは既に自明ですよね?

    ここからステージをさかのぼって計算していきます。

    • 名無しのツカムさん
    290
    2016/07/24 19:54 ID:chm80dq7

    >>277

    次何出るか分かってるんだから途中降りればいいだろ

    • 名無しのツカムさん
    289
    2016/07/24 18:07 ID:a8hws55e

    >>246

    なるほど

    そこは細かく計算した方が正しいな

    よかったなD19C

    あとは4.45%の説明をするだけだぞ!

    • 名無しのツカムさん
    288
    2016/07/24 17:20 ID:n1ip78mt

    >>277

    計算ガバガバで草

    下の木見て来れば?

    • 名無しのツカムさん
    287
    2016/07/24 17:00 ID:na7hypsn

    >>277

    で、確率が悪くなってないという数値なりは提示できるわけ?(笑)

    ハイロウは27枚だけど、4枚くらいで考えてみると確率低下が理解できると思う。

    旧仕様なら1回勝つ確率は5/6だから、2連勝の確率は25/36。

    新仕様だと、2連勝の確率は(全部数え上げて)24/36<25/36。

    旧仕様なら10連勝の確率16%以上なのが新仕様では12%以下です(計算機必要ですが)。

    • 名無しのツカムさん
    286
    2016/07/24 16:43 ID:hjjme6en

    >>276

    確かに10連勝する確率は低くなってる

    けど獲得コインが50000に上がってるから期待値的には前と同じだよ

    • 名無しのツカムさん
    285
    2016/07/24 16:34 ID:lb7mi70s

    >>246

    6.37%で合ってる

    細かく言うなら6.3665033%

    0.76^10じゃなく0.759259259^10だからだな

    これもEXCELでやっただけなんで四捨五入されてるけども

    76%っていうのは四捨五入後の数字なんで、少数以下のどこまでを使うかやね

    • 名無しのツカムさん
    284
    2016/07/24 16:06 ID:i4wb2bdu

    >>277

    下の木にも確率悪くなっただの言う奴が沸いてるがあっちもこっちも具体的な数値や検証データを一切出さずに批判してるのが笑える

    体感(笑)

    • 名無しのツカムさん
    283
    2016/07/24 15:43 ID:na7hypsn

    >>277

    >両端は連勝できる

    もちろん、それも込みで確率悪くなってるよね、という話。

    >真ん中らへんなら降りれる

    もちろん、それも込みで期待値悪くなってるよね、っていう話。

    (まだ厳密に証明したわけじゃないけど。)

    カンカクだけで考えちゃってあなたみたいにカン違いしてる人いると思うから、「有利なようで不利な改変」と書いたの。

    • 名無しのツカムさん
    282
    2016/07/24 13:20 ID:a8hws55e

    >>246

    とりあえずその

    >>新ルールでは、10連勝する確率は4.45%程度になっています

    の根拠を教えてくれ

    あと前の仕様での1回当たりの勝率は76%だから10回連続勝利の確率は6.43%だ

    従来ルールの完走率6.37%の根拠も合わせて出してくれ

    話はそれからだ

    • 名無しのツカムさん
    281
    2016/07/24 12:34 ID:kedwx82j

    >>238

    下見を重視して1時間やってみたところ、35万→50万→30万で結局損に

    時間当たりの移動距離が多いものに賭けていたが人気が高いものほど下見が当てにならない(下見で移動距離が少なくてもレースになると豹変して高速移動する)という印象

    • 名無しのツカムさん
    280
    2016/07/24 12:25 ID:kedwx82j

    >>243

    アレスの登場率は、452回中26回(5.7%)でした

    ハーマンは11回(2.4%)

    ついでに真ん中のアリエッタ除いて強弱どっちが多いか見てみたら強54%弱45%

    • 名無しのツカムさん
    279
    2016/07/24 08:26 ID:mijyp2g8

    >>265

    25000を2勝と、50000を1勝1敗だと、

    期待値は同じだけど、ミニルーレットポイントが違うから、

    結局最後まで行くのが最適解なんだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    278
    2016/07/24 07:04 ID:c1sjn5fr

    >>269

    まぁ事実はしらんけど、低額BETしまくってどのデータが本当に有用か調べるとか、文句たれる前にやれるこたあるよね

    • 名無しのツカムさん
    277
    2016/07/24 06:57 ID:c1sjn5fr

    >>276

    両端は連勝できるし真ん中らへんなら降りれるじゃろ

    • 名無しのツカムさん
    276
    2016/07/24 06:52 ID:na7hypsn

    ハイロウ、今回の仕様変更(前のカードを引き継ぐ)で、10連勝の確率悪くなってますよね。

    時間あたりのパフォーマンスが上がったことに対する調整だと思いますが、期待値的にはユーザーに有利なようで不利な改変のようです。

    • 名無しのツカムさん
    275
    2016/07/24 03:24 ID:n1iktpgt

    >>274

    ここ大事。焦らないで上のレースみたいに美味しいレースだけ5万ベットで、あとは捨てるレース、カンストしてしまい、アイテムもいっぱいで、レースができませんまだ画像で説明したいんですが‥また更新します

    • 名無しのツカムさん
    274
    2016/07/24 03:11 ID:n1iktpgt

    >>268

    カンストまで経緯なんですが1万コインじゃ進みが悪いです。ベットが、ハイローで10万位は稼いでからドールレースしましょう、最初からドールレースはお金がいくらあってもたりません。以前の自分ですね。ドールレースはここ大事、手持ちが溜まったら挑戦して下さい

    • 名無しのツカムさん
    273
    2016/07/24 03:05 ID:n1iktpgt

    >>269

    カッパなんですが、九領荒地ですね。荒地特化のポイズンドールがいる時だけカッパ外して前通り買います。もちろん倍率にもよりますが、ポイズンドールがいると美味しいレースになります

    • 名無しのツカムさん
    272
    2016/07/24 02:57 ID:n1iktpgt

    >>269

    捨てるレース作る、全てのレースには勝てません、根拠のないレースに勝ったとしても次は負けます。地形ドールと倍率で判断して捨てるレースを作る

    • 名無しのツカムさん
    271
    2016/07/24 02:48 ID:n1iktpgt

    >>269

    このレース城中、金ドール居ませんね、このレースみたいに地形に強いドールが居ないときは荒れます。1番人気はあまり来ません、買いません、何が言いたいかと言います地形◎○は目安にしかなりません、とりあえず地形に強いドールを頭インプットしましょう

    • 名無しのツカムさん
    270
    2016/07/24 02:37 ID:n1iktpgt

    >>269

    訂正↑300万→30万です

    で、このレースはちなみにオレノヒカリデが勝ちました、20万使って30万上がり10万ですね。

    • 名無しのツカムさん
    269
    2016/07/24 02:30 ID:n1iktpgt

    >>268

    まずは、このレースから

    • 名無しのツカムさん
    268
    2016/07/24 02:28 ID:n1iktpgt

    たぶん総額5000万位の損出でしょうか以前は、アプデ後再挑戦でまさかのカンスト、以前からたまに300万コインにいったりしてたんですが運ですね以前は、今回は実力です。

    皆様も頑張って下さい。

    自分のやり方です参考にがてらにして下さい、あくまでも参考程度に、枝に

    • 名無しのツカムさん
    267
    2016/07/24 00:36 ID:na7hypsn

    >>260

    ミニルーレットについて:

    既出ですが、400万くらいカジノコインを消費するとゲージが溜まって1回まわせるようです。

    ドールレースで400万コイン消費すると、期待値-2%なので、ミニルーレット1回まわすまでに80万ほどコインをロストします。

    ルーレットの景品として(ハズレの部類だと思いますが)成長アルカナIII×2が手に入るとすると、50万コインと交換で成長アルカナIII×1を入手するよりも少し得です。手間を考えたら微妙ですが。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2016/07/23 19:53 ID:euw77tod

    >>265

    唯一9回目に出たのがド真ん中のキャラだった時だけ期待値は変わらない

    • 名無しのツカムさん
    265
    2016/07/23 17:04 ID:tc51xmbt

    >>251

    いや、期待値的にいって、

    途中降りは無い。

    たしかに、真ん中のが出た直後だけ期待値が下がるが、

    その更に次の回の期待値を計算したら解るよ。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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