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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

深淵の渦 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数537
  • 最終投稿日時 2022/10/16 16:02
    • 名無しのツカムさん
    79
    2016/10/02 11:16 ID:ohlq4kch

    もうすぐだけど、みんな準備してるかい?

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016/09/30 00:54 ID:rfcfyk4m

    >>49

    ポイント増加だけでいいものを弱体化って・・・

    一番萎えるやつだな。

    さすがSEGAさんや^^

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016/09/29 17:01 ID:rrhxk6yv

    >>74

    8凸でステ2万とからしいから、フレだとステ半減とかにしないと駄目そうね。

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016/09/29 16:34 ID:lb7mi70s

    深淵の渦は10/6から

    天魔のステータスが凄い

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016/09/29 01:25 ID:q7l608fz

    >>74

    うわー

    強いかもしれないけど

    その未来全然楽しくなさそう・・・

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016/09/28 23:53 ID:roiambqs

    フレンドが天魔であふれる日は近い。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016/09/28 23:25 ID:kkqgr6t4

    >>72

    この驚異的な強さの天魔を十分に活躍させられるクエストがあるのかどうかが問題ですね。

    そんなクエストだと他のキャラがボコボコにされそうですけどw

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016/09/28 22:10 ID:c24wwe50

    天魔の人、ステータスもコストもスゴイ事になってるねぇ・・・

    一人で二人分くらい働けるけど、一人で二人分くらい席を取っちゃう感じかな。もういっそ振り切ってスキルも超必殺で4マナ、5マナくらい使っちゃったりするのもアリかも!

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016/09/28 21:22 ID:q7l608fz

    >>70

    コスト40!

    最終的にSSRの2倍くらいの強さになるんだろうか・・・?

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016/09/28 19:47 ID:n8r4qbv4

    にゃん原さんの記事に天魔のレベル1ステがすごいことなっている。体力9000てどないなん?

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016/09/27 21:42 ID:bjqmqewv

    あら?今日実装かと思ったわ笑ちがうのね笑

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016/09/27 13:33 ID:o7k54rr8

    >>49

    E42どうした?ザエル関係あるんだけど。ポイント増加効果持ってるじゃん。

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016/09/27 11:25 ID:lb7mi70s

    >>64

    【大海】

    ラルダ…攻5%

    シャントゥール…防5%

    アラクネー…攻10%、防7%

     

    【ケ者】

    チロルル…防10%、移動速度上昇

     

    【罪】

    エレオノーラ…弓攻11%、弓クリティカル率UP

     

    【薄命】

    ラス…防5%

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016/09/27 11:24 ID:lb7mi70s

    >>64

    【精霊島】

    アイレ…攻10%、防8%

    メリオ…防5%

    ビエンタver1…攻10%、防5%

    ビエンタver2…攻10%、防10%、クリティカル率UP

    ミラジェン…防5%

     

    【九領】

    ツル…攻13%、移動速度上昇

    キョウカ…攻10%、移動速度上昇、防-10%

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016/09/27 11:23 ID:lb7mi70s

    >>64

    【副都】

    フィリップ…攻5%

    テルー…攻7.5%、防5%

    ナナイ…防10%、移動速度上昇

    ファルベ…防8%

    ミイナ…防5%

     

    【聖都】

    ユリアナver1…攻10%、防10%

     

    【湖都】

    ハサン…攻5%

    アミル…攻5%

    サーシャ…防5%

    ロクサーナ…防7%、移動速度上昇

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016/09/27 11:23 ID:lb7mi70s

    所属別サブ支援アビリティを枝に

    ※絆は除外

    サブ支援アビリティ【一覧】から抜き出して一部数値等を修正

    賢者、迷宮、鉄煙、年代記は見つけられず

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016/09/27 10:30 ID:ff7opam2

    ルルティエや李香蘭のサブリジェネがどうなるのか気になる。

    所属外ということで減算されたAttackをベースに回復量が決まるのか、はたまた素のAttackを元に回復量が決まるのか。

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016/09/27 09:44 ID:at5s6dof

    >>49

    戦力低下

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016/09/27 08:35 ID:qlmhx4xn

    >>60

    この画像のSegaのサイト自体は普通にアクセスできるところにあるよな、確か。

    URLは非公開だから、是非でいえば非だがこーゆーのって解析って言うんだっけか?

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016/09/27 04:33 ID:t5dmmxiy

    >>47

    解析画像をドヤ顔で先行情報とかいってのせるのやめようや

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016/09/27 04:27 ID:eotmolrz

    今日実装かー。

    いろんなパーティで挑むなどの、討伐戦でやりたかったことを、別の形で実現したのかなぁ。

    楽しみだなぁ。

    声がでかいだけの連中に負けずに、コンセプト通りの超上級者向けを貫いてほしい。

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016/09/27 04:20 ID:m257gxv0

    >>49

    まぁ自分が所属している(育ったり住んでいる)環境に慣れている人は本来の力を発揮できるけど、そうでない人は地形とかの戦い方に慣れないって感じで不便な戦いを強いられるって感じじゃないのかね。

     

    所属で揃えて戦おうぜ!っていうコンセプトなんだから、別にいいんじゃねーの?

    もともと上級者対象なんだし、どこの渦でも共通のパーティで行けたら面白くないし、開発のコンセプトと違うんじゃね。

    所属で強くなるっても、そこのSRと、部外者の4凸SSRでは4凸SSRのが活躍するかもってことでのバランシングの結果じゃないのかね。

    やってみんとわからんけど。

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016/09/27 04:12 ID:t1z6h7mi

    >>49

    8B3的外れすぎ。ザエル関係ないし…

    単に発生場所の所属キャラ使えば有利だけでいいと思うのに

    わざわざ所属外は不利背負うとかつけられるとはなぁ

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016/09/27 01:26 ID:q7l608fz

    >>49

    戦力低下はキツいけど

    もともとザエルの武器は「ポイントが少し増加」なので

    罪以外では期待してない

    普通に所属ボーナスのほうが高そう

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016/09/26 20:27 ID:n9qssxf8

    >>49

    せやかてお前

    特攻持ちのザエルは罪所属やんけ

    頑張って手に入れたのに獣の渦では弱くなります言われても

    俺らどうしたらいいのさ

    獣の渦では使うなってか?

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016/09/26 18:15 ID:nl3a1nwv

    >>38

    さすがに、コラボの華撃団所属では渦はやらないんじゃない?

    後から始めた人は揃えられないし。

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016/09/26 18:04 ID:ohlq4kch

    >>49

    なんで低下やねん

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016/09/26 17:21 ID:at5s6dof

    >>47

    以上、9月26日の先行情報です。

    9月27日ゲーム内公开予定。

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016/09/26 17:15 ID:at5s6dof

    >>47

    追記こ注意

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016/09/26 17:08 ID:at5s6dof

    >>47

    8回界限突破!lv.100注目!

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016/09/26 17:02 ID:at5s6dof

    深淵の渦先行情報!

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016/09/21 20:26 ID:ob69lb1r

    >>45

    ふざけるもなにも、まだ実装されてないしw

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016/09/20 14:01 ID:g53hrw85

    未だかつて一度も見た事無いんだけど。

    正直ふざけてる。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016/09/18 15:36 ID:othf95c3

    >>43

    あ、1回っていうのはその酒場に来た回数です。

    つまり初回は罪の酒場に渦が来るけど、

    その初回では取れない設定かもしれないかなぁ~と。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016/09/18 15:31 ID:othf95c3

    >>40

    何回もチャンスがくるらしい常設のエンドコンテンツなんだし、

    全員の所属を合わせても1回では取れない可能性があると思ってる。

    • 名無しのツカムさん
    42
    2016/09/18 13:05 ID:mpgwy6ga

    >>40

    だとしたらコストが!

    世知辛いなー

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016/09/18 12:23 ID:h0g68raw

    >>37

    顔デカイさんは騎士ダウン付与もあるよ。

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016/09/18 11:57 ID:lb7mi70s

    チャレンジ権10/10って所が気になる

    渦発生一か所につき10回までなのか、時間やアイテムで回復するものなのか

    サブまできっちり所属で集めないとポイント足りなかったりして

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016/09/17 23:56 ID:j9upotbg

    これは、はじまっているの?まだ見たことないけど。

    • 名無しのツカムさん
    38
    2016/09/16 15:08 ID:b9pjq73u

    >>No.98084731 より転載

    九領】

    シュザ…攻5%防7%クリ率UP

    【レムレス】

    ファクト…攻20%防15%

    【ケ者】

    ガジジナ…攻15%防5%クリ率移動速度UP

    【罪】

    アメリー…攻15%防9%UP・戦弓が通常攻撃時確率でスロウ付与

    【年代記】【旅人】

    リヴェラ…攻18%防10%盾破壊付与

    【華撃団】

    大神…攻15%防? クリ率移動速度UP

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016/09/16 15:08 ID:b9pjq73u

    >>No.98084731 より転載

    【副都】

    アルドラver2…移動速度UP・攻防15%(戦魔)

    アシュリー…攻15%クリ率UP(戦弓)

    【聖都】

    ランスバーン…攻20%防10%

    【賢者】

    カティアver2…攻15%防7%

    メルティオール…攻18%移動速度UP

    【迷宮】

    オルガ…攻防15%戦士は通常攻撃時ダウン付与

    トーガ…wave毎に一定時間クリ率と移動速度UP

    【精霊島】

    ビエンタver2…攻20%防10% 戦士クリ率UP・弓通常攻撃時確率でスロウ付与

    ルーラ…クリ率UP

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016/09/14 19:07 ID:ff7opam2

    明日から渦できると思ってたのになー

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016/09/12 12:10 ID:rpkgrxvr

    >>6

    むしろこれでやめるか判断する。

    大した難易度じゃなかったらもうこれ以上のエンドコンテンツは期待出来ないし、目標もなくダラダラ続ける理由もなくなるね。

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016/09/12 07:22 ID:d93msup2

    報酬新キャラもいいけど、日頃使うキャラって限られるから、お気に入りキャラを更に強化できるアイテムとか欲しいナ。限界突破アルカナもリング交換になるみたいだし、リングとか

    • 名無しのツカムさん
    33
    2016/09/10 07:51 ID:mp0msy1t

    >>26

    ワロタww

    クリアに最低限必要な物は最新機種とwifi環境だな

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016/09/09 20:36 ID:nbf4ezml

    女の子の天魔描いてるのは、にしきさんかな?

    あと腕にⅨとあるけど魔神と関係あるんだろうか。

    • 名無しのツカムさん
    31
    2016/09/09 18:34 ID:ls79mj39

    >>26

    敵残ってても次のWAVEいく仕様にすればマナ貯めとかいう糞ゲ化は避けられるんだけどなぁ

    • 名無しのツカムさん
    30
    2016/09/09 07:50 ID:gtwkb6nb

    >>29

    その辺ホントにどうしようって思う。

    報酬倍率はフレ無関係だと思う(思いたい)から、

    リーダーを僧侶にする、ってのは結構有り難そう。

    特に今回、ケシャも罪もSSR僧侶が限定のみだからね・・・。

    この鬼畜さ、Mの俺は嫌いじゃない。。

    • 名無しのツカムさん
    29
    2016/09/09 01:29 ID:drq8ty78

    これフレ貸し出し用のリーダーも所属同じにしたほうがいいのかな・・・

    • 名無しのツカムさん
    28
    2016/09/08 20:56 ID:q6m3z9dy

    >>26

    50wave3倍速で8~10分くらい500waveということは3倍速で出来たとしても1時間20分~1時間40分か

    一人でやってろニート

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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