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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

錬金術の魔神サイル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数98
  • 最終投稿日時 2022/02/01 00:02
    • 名無しのツカムさん
    88
    2019/01/30 19:43 ID:anj3qd81

    >>86

    ご丁寧にありがとうございます。しかも計算結果まで!

    やはりパーティアビは別計算なんですね。

    しかしキルアップがある以上加算系のアビスキルを持ってるキャラとの相性があまり良くないんですね…

    • 名無しのツカムさん
    87
    2019/01/30 18:55 ID:mji061f5

    >>86

    サイルのアビリティの総攻撃力の内訳は

     

    近接通常攻撃力1.15×

    後ろに味方がいる1.25×

    敵を倒すたび(1.08→1.16→1.24→1.32→1.40→1.56→1.64→1.72→1.80→1.96→2.00)×

    <魔法使い>の味方がいる2.00×

     

    =1.15×1.25×2.00×2.00=5.75=ATK倍率575%=ATK:63250

    近接通常攻撃分の上昇率を除くと5.00=ATK倍率500%=ATK:55000

    • 名無しのツカムさん
    86
    2019/01/30 18:45 ID:mji061f5

    >>84

    WAVE開始時〇〇秒間攻撃力が〇〇%アップ

    WAVE開始時〇〇秒間味方全体の攻撃力が〇〇%アップ

    WAVE開始時〇〇秒間最も近いキャラの攻撃力が〇〇%アップ

    WAVE開始時に攻撃力が〇〇%アップ

    敵を倒す毎に攻撃力が〇〇%アップ(通称キルアップ)

    味方スキル発動毎に攻撃力が〇〇%アップ

     

    加算アビリティでよくあるのが上記みたいなやつです。

    加算アビリティは全体で上限が100%で、

    「WAVEアップ70%」「キルアップ70%」でも合計100%までしか上昇しません。

    • 名無しのツカムさん
    85
    2019/01/30 18:30 ID:tu2kf1qs

    >>29

    単純に遠近法で脚の長さが異なるように見えるのでは?

    • 名無しのツカムさん
    84
    2019/01/29 23:57 ID:anj3qd81

    この子パーティアビ計算どうなってるんでしょ?

    キルアップが加算で100%になったらそれ以上伸びないんですよね?

    となるとパーティアビは乗算で計算するものなんです?

    • 名無しのツカムさん
    83
    2019/01/29 00:30 ID:ionu667o

    >>69

    193と200到達した時にサイル泥してガチャ引いた意味がなくなった…最終日まで待てば良かった

    • 名無しのツカムさん
    82
    2019/01/28 20:08 ID:r0swn83m

    >>78

    どこかの最年少国家錬金術師が

    「炭素は構成次第でダイヤ並みの硬さから鉛筆の芯並みの脆さまで変えられる」

    的なこと言いながら最強の硬度を誇るはずの

    〈強欲のホムンクルス〉と渡り合ってるとこ思い出した。

    • 名無しのツカムさん
    81
    2019/01/28 19:49 ID:lu83h6ni

    >>40

    1枚目400回。

    2枚目の確定は800回に増える

    • 名無しのツカムさん
    80
    2019/01/28 19:07 ID:luqfvd5l

    >>79

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    79
    2019/01/28 18:53 ID:o0oyo78a

    >>1

    真空《勇気》です

    • 名無しのツカムさん
    78
    2019/01/28 17:33 ID:jesp9a34

    黒鉛ってさ早い話鉛筆の芯だよね、グラファイトって言えば響きはいいかもしれないけど、脆そうだな~

    • 名無しのツカムさん
    77
    2019/01/28 17:12 ID:ionu667o

    >>74

    すまん反射的にブーに入れちまった!

    • 名無しのツカムさん
    76
    2019/01/28 14:41 ID:anj3qd81

    また全力で可愛い魔神だなー!

    水瀬いのりでちっちゃくて素足で程よいボディラインでたまらないですね!

    折角足あげてるからふn……げふんごふん

    • 名無しのツカムさん
    75
    2019/01/28 10:44 ID:j1vnyq66

    >>44

    167体まで倒したならガチャは800回じゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    74
    2019/01/28 03:56 ID:mpuvxdsp

    >>40

    すまん、俺魔神90行く前に完凸してしまったわ

    かなり運がいいと思われる

    • 名無しのツカムさん
    73
    2019/01/28 02:34 ID:qcqaxv57

    >>57

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    72
    2019/01/28 01:18 ID:k2cwhwm4

    >>49

    いや、折り曲げてる左足が右足に比べて明らか長いんですよ

    てかあなたの方がなんでそんな上から目線なの笑

    • 名無しのツカムさん
    71
    2019/01/28 00:00 ID:ionu667o

    >>69

    とりあえず200までは行こうと思ってるんだが、そっか復刻が引く回数が少なくなるんか…

    • 名無しのツカムさん
    70
    2019/01/27 23:38 ID:f86p4ere

    >>52

    そういう仕様です

    • 名無しのツカムさん
    69
    2019/01/27 23:37 ID:cry1s6t5

    >>40

    最終日まで入らないなら何も言うことないけど

    まだ入るなら出るかもしれないから勿体なかったね

    • リユ
    68
    2019/01/27 23:36 ID:tbbba7hx

    >>67

    ありがとうございます。

    よく見てなくて分からないで困ってました。

    助かりました。

    • 名無しのツカムさん
    67
    2019/01/27 23:30 ID:dkcz9obd

    >>66

    敵陣にいれば使えますよ、ポジションが後衛なんでなかなか出番はないですがね。

    スキル説明欄にも書いてありますよー

    • リユ
    66
    2019/01/27 23:24 ID:tbbba7hx

    初めまして

    サイルのスキル2はどうやったら使えるんですかね?

    教えてください。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2019/01/27 22:52 ID:ss6mw1dm

    >>57

    スキル2 発動

    • 名無しのツカムさん
    64
    2019/01/27 22:51 ID:ss6mw1dm

    >>57

    スキル2 範囲

    • 名無しのツカムさん
    63
    2019/01/27 22:51 ID:ss6mw1dm

    >>57

    スキル1 発動

    • 名無しのツカムさん
    62
    2019/01/27 22:50 ID:ss6mw1dm

    >>57

    スキル1 範囲

    • 名無しのツカムさん
    61
    2019/01/27 22:48 ID:ss6mw1dm

    >>57

    マレフィキウム

    • 名無しのツカムさん
    60
    2019/01/27 22:47 ID:ss6mw1dm

    >>57

    側面2

    • 名無しのツカムさん
    59
    2019/01/27 22:46 ID:ss6mw1dm

    >>57

    側面1

    • 名無しのツカムさん
    58
    2019/01/27 22:45 ID:ss6mw1dm

    >>57

    背面

    • 名無しのツカムさん
    57
    2019/01/27 22:44 ID:ss6mw1dm

    >>1

    前面

    • 名無しのツカムさん
    56
    2019/01/27 22:25 ID:illa1dqp

    >>1

    親愛度100

    • 名無しのツカムさん
    55
    2019/01/27 21:52 ID:ionu667o

    >>41

    そんなもんか

    • 名無しのツカムさん
    54
    2019/01/27 21:46 ID:ionu667o

    >>44

    イエス暴走3と救援何回か行ったけどね

    • 名無しのツカムさん
    53
    2019/01/27 19:49 ID:luqfvd5l

    >>50

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    52
    2019/01/27 19:48 ID:srlblvan

    魔神ガチャで最初の規定回数(400だっけ?)以内でサイル引いたら、規定回数が次の800?に移行してたんだけど…

    こういう仕様だっけ?

    • 名無しのツカムさん
    51
    2019/01/27 19:27 ID:ihp6lbyi

    >>29

    脚じゃなくて、顔がデカいわ

    • 名無しのツカムさん
    50
    2019/01/27 18:29 ID:g1l7hzeb

    >>1

    ウダイオスの黒剣

    • 名無しのツカムさん
    49
    2019/01/27 18:24 ID:o7mqpwyx

    >>29

    最近この手のコメント多いな~何気取りなの?

    サイルに限ってはおかしくないし。

    言いたいだけでしょw

    • 名無しのツカムさん
    48
    2019/01/27 17:42 ID:tbtuab7y

    >>1

    レベル75

    • 名無しのツカムさん
    47
    2019/01/27 17:41 ID:tbtuab7y

    >>1

    レベル70

    • 名無しのツカムさん
    46
    2019/01/27 17:33 ID:g7rvj4df

    >>34

    \(^o^)/

    • 名無しのツカムさん
    45
    2019/01/27 16:41 ID:q9bm0eee

    >>1

    弔いの紫剣です。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2019/01/27 13:37 ID:c7rve6dr

    >>40

    167までやってガチャ1200回引いて完凸???

    • 名無しのツカムさん
    43
    2019/01/27 12:28 ID:oko6p59o

    >>39

    錬金術によって生まれた魔神だけど、錬金術の知識はまったく分からないと言った所ですね

    • 名無しのツカムさん
    42
    2019/01/27 09:56 ID:oko6p59o

    >>34

    はい

    • 名無しのツカムさん
    41
    2019/01/27 09:12 ID:jjp24c3a

    >>40

    2日余らせて200回もせず終わってるんだから昔より遥かによゆーでしょ

    • 名無しのツカムさん
    40
    2019/01/27 08:26 ID:ionu667o

    復帰したばかりの魔神イベで167までやって泥0でガチャ1200回引いて完凸させたんだけど、魔神イべってこんなこんなつらいもんだっけ?

    • 名無しのツカムさん
    39
    2019/01/26 23:55 ID:gbn9w7u9

    >>38

    本人は「錬金術の魔神」だけど錬金術師な要素はお父様に全振りな上

    「錬金術はちんぷんかんぷん」とはどういうこったいw

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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