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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

質問専用 掲示板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数20620
  • 最終投稿日時 2024/04/08 14:10
    • ななしのゆうしゃ
    20574
    2019/06/15 16:36 ID:h6hwmyrd

    >>20573

    1段階で50%、2段階だと100%アップと言われていますので、2倍ですね。

    ただし、いきなりピオラ等も含め、かけたターンには行動順は変化せず次のターンからとなり、命中と回避にだけ関係します。

    • ななしのゆうしゃ
    20573
    2019/06/13 12:36 ID:avdjpiv4

    スピード2段階アップは何%上がってるのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    20572
    2019/04/16 19:56 ID:iurzjr75

    >>20571

    創造神杯のお知らせのマスターメダルの部分に対象となるガチャの名前が出ていますが、マスターメダル交換所の更新が来るだろう5/31の更新時間までは、10連券では伝説フェスの中身が引けます。

    そのお知らせの交換期間、またはマスターメダルの交換所で期限を見れば書いてありますが、5/31の更新前まではその中身のままとなります。

    ですので、今回の創造神杯で獲得したマスターメダルでカイザーセットに足りるなら交換できますよ。

    • ななしのゆうしゃ
    20571
    2019/04/13 02:22 ID:b0pye4wy

    マスターメダルがまだ30ないのですが、カイザーセットの交換期間5/31までに貯めて交換した時の10連券は伝説フェス対象でしょうか?伝説フェスで10連引きたいのですが、セットの交換を伝説フェス終了の4/15までに交換しないと対象じゃないならゴールデンセットで妥協しようと思ってるのですが…

    • ななしのゆうしゃ
    20570
    2019/03/13 23:38 ID:iurzjr75

    >>20568

    んー、ちょっと手持ち不足が否めませんね、むしろ良く青のほこらまで進めたなという印象です。

    とりあえず、パーティ編成の基本として、

    1. まず物理攻撃か呪文攻撃か、とメインの攻撃法を決める

    2. 自分とフレンドのリーダースキルで、物理で殴るなら両方攻撃力アップ系を、呪文なら呪文ダメージアップかHPアップ等を選ぶ

    3. 補助と回復役1-2体以外は上記リーダースキルの効果を受けられ、その攻撃が得意なモンスターで揃える

    4. 補助回復役は敵の攻撃を軽減するバリアや、呪文なら耐性を下げるまがまがしい光などを覚えておく

    5. 敵の攻撃に弱いモンスターはできるだけ入れない

    といった感じでしょうか。

    • ななしのゆうしゃ
    20569
    2019/03/13 23:31 ID:mdbefj7l

    >>20568

    返信ありがとうございます、マインドバリア鳥に付けてみます。

    他はロック鳥、ブチキングがいます。

    • ななしのゆうしゃ
    20568
    2019/03/13 22:41 ID:iurzjr75

    >>20567

    敵の性能を覚えていないので一般論のお話ですが。

    ・パーティ構成がよくわかりません、悪魔物理リーダーのアンルシア、攻撃アップのトガミヒメを入れながら、呪文や息がメインのランプやらねじまきやらを入れていますが他はいませんか。

    ・呪文が痛いのであれば、マジックバリアを付けてはどうでしょうか。フレンドで新生転生ギスヴァーグがいれば代用もできます。ウルスラはドルマに弱いので他はいませんか?

    ・ぱふぱふで魅了になるのがきついのであればマインドバリア持ちを入れておきましょう。ねじまきドリはそのためでしょうか?別のキャラに卵で付けることで戦力アップできませんか?

    • アンルシア
    20567
    2019/03/13 16:56 ID:mdbefj7l

    ストーリーの青のほこら3のヘルヴィーナスが倒せませんptはリーダー、アンルシア、ランプ魔王、ねじまきドリ、ウルスラ、トガミヒメです。

    ドルモーアとマヒャドの猛攻でやられるのですが、アンルシアは効かなくぱふぱふ連続でやられてしまいます。対策教えてください。

    • ななしのゆうしゃ
    20566
    2019/03/03 11:39 ID:iurzjr75

    >>20565

    原作でどういう扱いだろうと、ゲーム上でも同じ仕様だなんて思ってはいけません。

    ゲームにするうえで原作の設定を変えるなんてのはいくらでもあることです。

     

    公式のお知らせより:

    [ ドルオーラについて ]

    ・「ドルオーラ」は「マホカンタ」や「マホターン」などの、呪文をはね返すとくぎや特性によって反射することができます。

    • 名無し
    20565
    2019/03/02 03:16 ID:nfg9ay43

    かなり前に手に入れた竜魔人バランを使ってみたのですがドルオーラがマホカンタで跳ね返されました。原作では避けるか堪えるかと言われていたし明確に反射出来ないと言われていたのにバグか何かでしょうか・・・

    • ななしのゆうしゃ
    20564
    2019/02/19 16:23 ID:ajutv4m7

    闘技場に着手したいのですがオススメパーティなどありますか?

    因みに手持ちはこんな感じです。

    • ななしのゆうしゃ
    20563
    2019/02/18 13:35 ID:lru1zjkg

    >>20562

    特技無し、個数限定でいいのでしたら、小さなメダル交換所の無期限の方にあります。

    特技ありの方は3関係のイベントかイベント福引券でしか手に入りません。

    • ほく
    20562
    2019/02/18 09:34 ID:gn7x9ay9

    2/18現在で不死鳥のたまごの入手方法はありますか?

    ドラクエ3イベントは終了してるようですし…。

    どなたかご教示ください。

    • ななしのゆうしゃ
    20561
    2019/02/01 23:02 ID:cqktuik6

    >>20558

    アドバイスありがとうございます。

    一旦、オルゴデミーラを外して星が重ねられるエスタークを入れようと思います。

    育成については、タマゴが厳しいので少しずつします、、、、

    ありがとうございました!

    • ななしのゆうしゃ
    20560
    2019/01/27 16:43 ID:mdbefj7l

    ドレアムの特技は何がいいですか?

    • ななしのゆうしゃ
    20559
    2019/01/26 10:19 ID:iurzjr75

    >>20558

    エスタークやゼメルギアスも新生前提です。

    いずれにせよまずは地図のモンスターも含め育成と星付けを進めたほうがいいです。

    高難易度に挑むなら、まずキャラの選択肢と個々のキャラの育ちは必須ですので。

    • ななしのゆうしゃ
    20558
    2019/01/26 10:17 ID:iurzjr75

    >>20557

    まず、パーティは固定するものではなく、基本の組み合わせは決めつつも相手に合わせて変えるものです。

    いつもこのパーティ!では相性が悪い相手には手も足も出ないこともあります。

    次に、あなたのパーティの場合オルゴは新生していない怪物型ですよね?

    ならドレアムパーティの役には立ちません、メインの技が攻撃力に関係ないため、ドレアムとトガミによる攻撃力アップと防御ダウンがあっても与えるダメージが全く変わらないからです。

    新生してオカマ型にするなら、斬撃技がついて攻撃力の意味が出てきます。

    新生してないオルゴを入れるくらいなら、エスタークやゼメルギアスのがいいです。

    • ななしのゆうしゃ
    20557
    2019/01/23 19:59 ID:a6jvgkcb

    今のパーティが

    (L) ドレアム☆2

    (S) ネルゲル☆2 オルゴデミーラ ハーゴン トガミヒメ

    なんですが、こっちを入れる方がいいよというモンスターいますか?

    組み方が悪いのか、少しは高難易度クリア出来ますが、まだまだ出来ないことが多いので、アドバイスお願いします。

    • ななしのゆうしゃ
    20556
    2019/01/22 20:42 ID:mdbefj7l

    請求確認画面出てアプリのアップデートはできないけどゲーム内、ドラクエガチャ更新時にするゲーム内アップデートはできますか?

    • ななしのゆうしゃ
    20555
    2018/12/29 14:14 ID:b859k3d0

    >>20554

    解決しました.

    • ななしのゆうしゃ
    20554
    2018/12/29 11:35 ID:b859k3d0

    自分の持っているはめつの使者が☆4か☆4+4なのかわからなくなってしまいました.

    そこで,はめつの使者の☆4+4のLv100のステータスを教えてください.

    ちなみに私のはめつの使者のステータスは

    HP:788

    MP:477

    攻撃力:416

    守備力:409

    素早さ:433

    賢さ:468

    です.よろしくお願い致します.

    • ななしのゆうしゃ
    20553
    2018/12/22 19:52 ID:mdbefj7l

    >>20552

    すみません、ありがとうございました。

    • ななしのゆうしゃ
    20552
    2018/12/22 14:37 ID:f1pdmxu8

    >>20551

    仕様です。

    塔のモンスターは普通のモンスターとはパワーアップのシステムが違うんで。

    詳しく知りたければお知らせをどうぞ。

    ちゃんと重ねていけば強くなります。

    • ななしのゆうしゃ
    20551
    2018/12/22 08:56 ID:mdbefj7l

    タイプGレベル20からのパワーアップ1しか上がらないのですがバグですか?

    • ななしのゆうしゃ
    20550
    2018/11/17 18:57 ID:in3n7jho

    魔物たちの楽園 凶 地獄級でみがわりたまごって落ちますか?何回かやっててまったく落ちなくて。

    何処が落ちやすいですか?

    • ななしのゆうしゃ
    20549
    2018/11/17 14:19 ID:b2nq5qn2

    >>20548

    ありがとうございます!

    頑張ります( *´ω`* )

    • ななしのゆうしゃ
    20548
    2018/11/17 12:03 ID:l3s6vpxx

    >>20547

    雑談版でも同じ報告がありましたが、最後のマップボス戦直前の雑魚が天馬に変わるときがあるようです。

    自分もビーバーンルートで一度遭遇しましたが、もしかすると他のルートでも出るかもしれません。

    途中のルートはおそらく関係ありませんね。

    • ななしのゆうしゃ
    20547
    2018/11/16 20:48 ID:b2nq5qn2

    魔物たちの楽園にて、れんごく天馬に合う方法(ルート)を教えて下さい。

    • ななしのゆうしゃ
    20546
    2018/10/15 11:13 ID:ruuin72q

    夜塔で、マホカンタの反射ダメージに、呪文ダメージアップの効果は乗りますか?

    • ななしのゆうしゃ
    20545
    2018/09/29 09:53 ID:p0scpbw4

    >>20544

    暗夜は持っているキャラが少ないので貴重ですし、今後役に立つ可能性も捨てきれないのですが、純粋に呪文パ要因として使うならアリと思います。

    ただ、このキャラは賢さアップに加えサイコマータがあり、他のキャラより火力を出しやすいので補助に回すのがもったいないかもしれません。

    またまがまがをこれに任せると、相手が呪文耐性を上げるタイプだといてつくで消してからまがまが、とやるのに2ターンかかるようになるかもしれません。

    まがまがは他キャラに任せこのキャラは攻撃といてつくに専念したほうがいいこともあるかもしれませんので、そのあたりはご自身の考える構成と相談の上で。

    • ななしのゆうしゃ
    20544
    2018/09/28 21:35 ID:r3via5ip

    ガマデウスの暗夜を消してまがまが入れようか迷ってます。

    ご意見を頂けないでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    20543
    2018/09/18 03:49 ID:so0g5upz

    44か?444か?わからなくなってしまったので誰が教えてください!

    • ななしのゆうしゃ
    20542
    2018/09/10 19:25 ID:a410ers8

    >>20541

    回答ありがとうございます

    確かに初期化する意味は

    実際ないのですが個人的な

    拘りでちょっと気になりまして。

    ありがとうございました!

    • ななしのゆうしゃ
    20541
    2018/09/10 02:51 ID:n8areuui

    >>20540

    今のところ初期化(記録していない状態に戻す)する方法はないと思います。

    通常そのデータが過去のパーティ呼び出し時以外で自分や他人の目に触れたりすることはないので、初期化する必要自体ない気はしますけども。

    • ななしのゆうしゃ
    20540
    2018/09/08 23:05 ID:a410ers8

    質問させて頂きます

    過去のパーティに一度でも

    記録してしまうと初期化する事は

    できないのでしょうか?

    (パーティを上書きする等とは別で

    完全な白紙に戻せないか?という内容です)

    • ななしのゆうしゃ
    20539
    2018/08/29 21:33 ID:pveze6pp

    >>20538

    パーティや戦術によります。

    ハザードの火力を上げたいなら剣や斧でしょうが、耐久寄りのステと侵食を生かすなら盾でしょうし、あまり無いとは思いますが命中率を気にしたり少しでも早く動きたい理由があれば爪もアリでしょう。

    ガルマに限らず、ほとんどのキャラで状況によるので、どれが最適といったことは言えません。

    用途に合わせて選んでください。

    • ななしのゆうしゃ
    20538
    2018/08/29 18:17 ID:j085dcov

    ガルマに最適な武器はなんですか?

    • ななしのゆうしゃ
    20537
    2018/08/19 06:28 ID:b2nq5qn2

    >>20534

    詳しいアドバイスありがとうございました!

    • ななしのゆうしゃ
    20536
    2018/08/19 00:04 ID:nbrzg50z

    >>20534

    それだけでは不親切かな、おススメを挙げておきますね。

    これまでの質問からそれほど手持ちは多くないと考え、クエスト重視でキャラを挙げておきます。

    グレイツェル:呪文パーティーに必須の耐性ダウンを使え、本人も強力な魔法使い。クエスト向けで無星でも価値アリ、物理が通らない敵に。

    レティス:全体回復を持ち、SSおよび新生転生で強力な防御特技を覚える。クエストでも闘技でも活躍

    キラーマシン2:否定的な説明をしたが、星さえ重ねれば強力で闘技場でも活躍。経験値稼ぎのメタルスライム系を倒せる大魔神斬りも有用

    各人好みもあるでしょうし、ここまで書いて何ですが自分の意思で選んだ方が後悔もしないかと。

    • ななしのゆうしゃ
    20535
    2018/08/18 23:50 ID:nbrzg50z

    >>20534

    とりあえず、キラーマシン2、3は両方闘技場のマスターズGPで使って初めて輝くキャラです。

    クエストで使えないわけではないですが、ドレアム等を持っていて楽にクリアできているなら使う余地はあまりありません。

    また、技が物理攻撃で攻撃力が上がらないとダメージが見込めないので、星を重ねてこそ意味が出てくるキャラといえます。

    取る気なら☆3~4になるまで交換券を使い続けてでも重ねる覚悟が要ります。

    十分育てば有能ですので、キャラ性能や好みを踏まえて選んでください。

    • ななしのゆうしゃ
    20534
    2018/08/18 23:50 ID:nbrzg50z

    >>20533

    あなたの手持ちがどういうものなのか、普段使っているキャラは何でどういうキャラが足りないと思っているのか、何を目指しているのか(クエストで究極転生への道クリアを安定させたい、闘技場GPで戦えるようになりたい等)で答えはまるっきり変わります。

    それらを書かずに質問されても、解答する側としては答えようがありません。

    • ななしのゆうしゃ
    20533
    2018/08/18 22:55 ID:b2nq5qn2

    期間限定交換チケットを買おうと思うのですが、公刊するモンスターのお勧めは何かありますか?

    一応、キラーマシン2orキラーマシン3を考えてますが、他にいいのがあれば教えてください!

    • ななしのゆうしゃ
    20532
    2018/08/18 21:31 ID:b2nq5qn2

    >>20531

    確認しました・・・

    すいません、今後気をつけます。

    • ななしのゆうしゃ
    20531
    2018/08/18 20:47 ID:nbrzg50z

    >>20530

    そのレベルの質問は、システムの基本部分が分かってないということですので、厳しいようですがさすがに聞く前に自分で調べてから聞いてほしいですね…。

    公式のヘルプを読むか、あるいはこのページの上の方にもわざわざリンク張ってくれてるので「正しいパワーアップの仕方」へどうぞ。

    ただし塔のモンスターは例外ですので注意。

    • ななしのゆうしゃ
    20530
    2018/08/18 20:16 ID:b2nq5qn2

    モンスターをパワーアップさせるのは、エサのレベルも上げておく方がいいのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    20529
    2018/08/18 05:17 ID:b2nq5qn2

    >>20528

    ありがとうございました゚+.゚(´▽`人)゚+.゚

    • ななしのゆうしゃ
    20528
    2018/08/17 23:47 ID:n1f5poa6

    >>20527

    ドラクエ11イベント「大樹への旅路」の公式お知らせより:

    「きせきのカギ」は、特別クエスト「大樹への旅路」のダンジョンにある「青の宝箱」から手に入ることがあります。

     

    出る確率は低めですけどね。

    あとは一応、ショップの便利アイテムから有料ですが買うこともできますね。

    • ななしのゆうしゃ
    20527
    2018/08/17 19:14 ID:b2nq5qn2

    教えてください!

    奇跡のカギって、達成報酬以外ではどこで入手可能でしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    20526
    2018/08/15 12:45 ID:qip5ihnq

    >>20525

    そうだったんですね!回答ありがとうございます!

    これからは経験値のため全て倒していこうと思います!

    • ななしのゆうしゃ
    20525
    2018/08/15 11:35 ID:cp3b3v7t

    >>20524

    昔、特殊な方法で同じクエストをやり直した方によると、クエスト開始時点で仲間になるキャラは決まっています。

    仲間になる予定のキャラが逃げる等でいなくなると、他のキャラは絶対に仲間になりません。

    今もこれと仕様が同じなら、お聞きの条件で、はぐメタが仲間になるとすでに決まっていた場合、逃げるのを待っても代わりにメタキンが落ちることは絶対にありません。

    ので、はぐメタが逃げるのを待っても経験が無駄になるだけです。

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/01/23
    • Android
    • リリース日:2014/01/22
カテゴリ
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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